Switch Xenoblade Chronicles 2

Probabilmente l'altra aegis è Alvis che come descrizione ci rientra: unità di controllo di un supercomputer e bla bla bla

oltretutto ha una forma ""simile"" a pyra (la spada, non pyra in quanto donna), ha il potere di "prevedere il futuro" un po' come la preveggenza di Mytra (anche se in 2 è usata solo nelle cutscene) ed una sistema ad ideogrammi come quello visto usare da Malus nello scontro prima di finire sotto le nuvole (rivediti la cutscene,

quella è una monado e quelle sono ideogrammi simili)

per Zanza si, l'architetto che vediamo in 2 è "buono" o meglio, il suo scopo è redimersi da quanto fatto col reset dell'universo mentre Zanza punta solo al suo egoismo totale

quindi due facce della stessa medaglia, Klaus sognava di portare l'umanità a nuovi livelli ma palesemente consumato da una sua ambizione personale

questi sue aspetti si sono divisi nell'architetto e in Zanza

*** starei le ore a parlarne :bruniii:
o mio *** è vero :morris82:

tutto torna e io godo troppo che mi hanno intrecciato uno dei giochi che adoro di più al mondo con il seguito che sto adorando allo stesso livello...si completano insieme

è proprio il seguito che sognavo :tragic:

cmq con ste menate delle realtà alternative e dei varchi può creare quello che vuole in uno xeno 3 o 4 o infiniti :pffs:
domani lo finisco...non merita di essere finito a volume basso stasera :sard:

 
o mio *** è vero :morris82:
tutto torna e io godo troppo che mi hanno intrecciato uno dei giochi che adoro di più al mondo con il seguito che sto adorando allo stesso livello...si completano insieme

è proprio il seguito che sognavo :tragic:

cmq con ste menate delle realtà alternative e dei varchi può creare quello che vuole in uno xeno 3 o 4 o infiniti :pffs:
domani lo finisco...non merita di essere finito a volume basso stasera :sard:

chissà X come si colloca :pffs::pffs::pffs:
 
ora qualcuno mi spieghi come si fa a dare meno di 9 a un gioco così :bah!:

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chissà X come si colloca :pffs::pffs::pffs:

mh...secondo me il conflitto del quale parla klaus non è altro che quello dal quale sono scappati con le navi all'inizio di X
 
A me due volte si è chiuso il gioco all'improvviso, una volta dopo una risonanza quindi fortunatamente aveva salvato, ma alla seconda ho perso 1 ora e passa di gioco :facepalm:
****, ottimo. Complimenti agli sdentati (perchè la colpa è loro, non di monolith)

 
Comunque oggettivamente quei bug citati sono delle cazzate, cosa diversa per il gioco che si chiude random, a me lo ha fatto due volte in 150 ore, non ingiocabile ma una rottura se arriva dopo che non salvi da un'ora.

Poi continuo a dire che non dare 9 a sto gioco è proprio criminale

 
****, ottimo. Complimenti agli sdentati (perchè la colpa è loro, non di monolith)
a me mai successo

è confermato che sia un bug del gioco (come quello del caricamento texture, quindi patchabile)

ma si, parliamo a vanvera

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ora qualcuno mi spieghi come si fa a dare meno di 9 a un gioco così :bah!:
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mh...secondo me il conflitto del quale parla klaus non è altro che quello dal quale sono scappati con le navi all'inizio di X
no quello no

in X viene detto che sono stati gli alieni a distruggere la terra (la quale sparisce, qui invece viene proprio sostituita)

mentre la battaglia che vediamo noi riguarda proprio due fazioni terrestri (erano le siren contro quegli altri robot)

ma magari è come dici tu e in X ci hanno solo raccontato menzogne :phraengo::phraengo::phraengo:

io comunque devo partorire la recensione, personalmente sono tra l'8 e l'8,5 a causa di alcuni bug ed in parte per la gestione di alcune blade :ahsisi:

ma dovessi pensare solo alla storia e al finale (ed anche al BS) sarebbe un 9,5/10

 
domani lo finisco...non merita di essere finito a volume basso stasera
Io da quando ho scoperto che è possibile utilizzare il jack audio della Switch anche quando è nella dock me lo sto sparando con le Superlux :ivan::ivan::ivan:

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Comunque oggettivamente quei bug citati sono delle cazzate
Mah, per me gli indicatori che spariscono dalla minimappa finché non riavvii il gioco, così come l'aggro buggato dei mostri che si trovano in posti in cui non dovrebbero essere, non sono cazzate :ahsisi:

Si può comunque finire il gioco? Certamente, ma restano comunque dei bug fastidiosi, quindi non vedo perché non citarli visto che ci sono utenti che parlano addirittura di gioco esente da bug (esclusa la modalità portatile, che non è un bug ma proprio un lavoro approssimativo) :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io da quando ho scoperto che è possibile utilizzare il jack audio della Switch anche quando è nella dock me lo sto sparando con le Superlux :ivan::ivan::ivan:
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Mah, per me gli indicatori che spariscono dalla minimappa finché non riavvii il gioco, così come l'aggro buggato dei mostri che si trovano in posti in cui non dovrebbero essere, non sono cazzate :ahsisi:

Si può comunque finire il gioco? Certamente, ma restano comunque dei bug fastidiosi, quindi non vedo perché non citarli visto che ci sono utenti che parlano addirittura di gioco esente da bug (esclusa la modalità portatile, che non è un bug ma proprio un lavoro approssimativo) :sisi:
So’ tutte cazzate. I bug nelle quest, i crash, l’aggro, le compenetrazioni, non esiste nulla di tutto ciò.

La defence force ha parlato, guai a te se insisti. :ahsisi:

Oggi lo finisco, per me è un gioco da 9. :sisi:

 
Ammazza raga mi state un po' spaventando con i bug che avete citato alla pagina precedente :paura:
Ah il minigioco arcade "Tiger! Tiger!" per ottenere i componenti per Poppi è una discreta droga, oggi ho passato mezz'ora solo lì :D
In caso non lo sapessi, dato che non mi sembra venga detto, ricorda che le parti che ottieni se non ti servono puoi venderle per avere altri cristalli di etere :sisi:

 
So’ tutte cazzate. I bug nelle quest, i crash, l’aggro, le compenetrazioni, non esiste nulla di tutto ciò. La defence force ha parlato, guai a te se insisti. :ahsisi:

Oggi lo finisco, per me è un gioco da 9. :sisi:
Ti è piaciuto molto quindi, bene così dai.

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In caso non lo sapessi, dato che non mi sembra venga detto, ricorda che le parti che ottieni se non ti servono puoi venderle per avere altri cristalli di etere :sisi:
Dal menu potenziamenti?

 
Ti è piaciuto molto quindi, bene così dai.
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Dal menu potenziamenti?
Sisi, a livello di gameplay è parecchio avanti al primo.

L’unico neo è che hai pieno controllo del suddetto negli ultimi tre capitoli, dove di gameplay ci saranno forse una decina d’ore rispetto alle 50-60 dei capitoli precedenti.

La cosa che più mi ha dato fastidio è la meccanica delle blade, e ancora la presenza di parecchie fetch quest.

Rimane un’opera monumentale, peccato per la fretta messa da Nintendo.

 
In caso non lo sapessi, dato che non mi sembra venga detto, ricorda che le parti che ottieni se non ti servono puoi venderle per avere altri cristalli di etere :sisi:
Grazie per la dritta :ahsisi:

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Puoi giocarlo senza aver giocato il primo, ma ti perderesti tanti riferimenti :ahsisi:
Ecco, visto che nemmeno io ho giocato al primo, rischio di non godermi il gioco appieno o questo riferimenti sono trascurabili?

 
Ragazzi quando si combatte e' meglio rimanere sullo stesso punto o bisogna girare intorno al nemico? Io generalmente li giro intorno, appena vedo che si mette davanti li vado al lato.. Faccio bene?

Comunque inizialmente il gioco non ti accompagna con le giuste dritte, riesci ad apprezzarlo dopo almeno due ore di gioco, le missioni secondarie devo dire molto belle, mi hanno fatto ricordare alcuni giochi di una ventina di anni fa

 
Ragazzi quando si combatte e' meglio rimanere sullo stesso punto o bisogna girare intorno al nemico? Io generalmente li giro intorno, appena vedo che si mette davanti li vado al lato.. Faccio bene?
Ci sono delle tecniche e degli accessori che incrementano il danno quando sei di lato o dietro al nemico, quindi valuta in base a quelle :ahsisi:

 
a me mai successoè confermato che sia un bug del gioco (come quello del caricamento texture, quindi patchabile)

ma si, parliamo a vanvera

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no quello no

in X viene detto che sono stati gli alieni a distruggere la terra (la quale sparisce, qui invece viene proprio sostituita)

mentre la battaglia che vediamo noi riguarda proprio due fazioni terrestri (erano le siren contro quegli altri robot)

ma magari è come dici tu e in X ci hanno solo raccontato menzogne :phraengo::phraengo::phraengo:

io comunque devo partorire la recensione, personalmente sono tra l'8 e l'8,5 a causa di alcuni bug ed in parte per la gestione di alcune blade :ahsisi:

ma dovessi pensare solo alla storia e al finale (ed anche al BS) sarebbe un 9,5/10
Che poi non è quello per cui si videogioca?:ahsisi:

 
È normale che dopo 85 ore debba ancora sbloccare il quinto livello del diagramma intesa con Pyra e Mythra che richiede la fiducia? :asd:

Ho visto che parecchie blade lo richiedono, mi pare strano sia una cosa così lunga.

 
Ci sono delle tecniche e degli accessori che incrementano il danno quando sei di lato o dietro al nemico, quindi valuta in base a quelle :ahsisi:
Si ho visto che ci sono..pero’ volevo sapere se combattere davanti e’ sconsigliato.. perche’ spostandomi ogni volta interrompo per qualche secondo il legame con il gladius

 
Grazie per la dritta :ahsisi:
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Ecco, visto che nemmeno io ho giocato al primo, rischio di non godermi il gioco appieno o questo riferimenti sono trascurabili?
Niente di grave a parte il fatto di non aver giocato il primo è un reato :sisi:

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Poi continuo a dire che non dare 9 a sto gioco è proprio criminale

RIVISTE

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UTENTI

24l95br.jpg

Che ci fosse una scritta come un persona inteliggente esponendo critiche credibili.

Tra gli utenti c'è chi magicamente l'ha finito in un giorno

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi quando si combatte e' meglio rimanere sullo stesso punto o bisogna girare intorno al nemico? Io generalmente li giro intorno, appena vedo che si mette davanti li vado al lato.. Faccio bene?
Comunque inizialmente il gioco non ti accompagna con le giuste dritte, riesci ad apprezzarlo dopo almeno due ore di gioco, le missioni secondarie devo dire molto belle, mi hanno fatto ricordare alcuni giochi di una ventina di anni fa
Se ti continui a muovere il personaggio non attacca :asd:

Mentre la posizioni influisce solo nelle mosse che dicono che hanno un effetto maggiore se colpisci in un punto.

 
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