Switch Xenoblade Chronicles 2

Arrivato a poco più dell'inizio del cap 9 e sto facendo quest e sviluppo diagrammi perchè non voglio finire il gioco:bruniii:

 
Anche tu voglio teorie, ne ho bisogno :stema:
Leggi qui (e relative risposte mie e di lucap) :sisi:

Devo ancora scrivere la mia su

Ontos e la sua sparizione
forse lo faccio più tardi che ora sono un po' occupato :ahsisi:

Inoltre ho realizzato una piccola immagine su come potrebbe teoricamente funzionare il "meta-universo" che accomuna tutti gli Xeno-giochi, ma preferisco rifinirla e sistemare le scritte prima di pubblicarla :sisi:

 
Spoiler capitolo finale
Xeno2 è ambientato in contemporanea a quello del primo. Klaus quando parla dei tre processori dice che Ontos è sparito in un'altra dimensione. Nel finale del primo titolo Alvis si definisce come un processore di un computer per il trasporto dimensione circa, descrizione molto simile a quella che Klaus da nel secondo titolo a Logos e Pneuma.

Per il fatto delle tecniche/preveggenza non ha molto senso, ma diciamo che potrebbe essere un collegamento tra i tre :sisi:

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Drop dei nemici, generalmente unici :sisi:
Mai trovati....:tragic::tragic:

 
Mamma mia se è peggiorato il caricamento delle texture... han peggiorato il lato tecnico del gioco senza un motivo che sia stato reso palese :asd:

 
Leggi qui (e relative risposte mie e di lucap) :sisi:
Devo ancora scrivere la mia su

Ontos e la sua sparizione
forse lo faccio più tardi che ora sono un po' occupato :ahsisi:

Inoltre ho realizzato una piccola immagine su come potrebbe teoricamente funzionare il "meta-universo" che accomuna tutti gli Xeno-giochi, ma preferisco rifinirla e sistemare le scritte prima di pubblicarla :sisi:
Ah perfetto allora leggerò immediatamente! In attesa della tua supposizione su

ontos
e di quest'immagine di cui parli :gab:

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Arrivato a poco più dell'inizio del cap 9 e sto facendo quest e sviluppo diagrammi perchè non voglio finire il gioco:bruniii:
Vai avanti che il bello deve ancora arrivare :asd:

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Mamma mia se è peggiorato il caricamento delle texture... han peggiorato il lato tecnico del gioco senza un motivo che sia stato reso palese :asd:
Ah davvero? :|

 
Se vado avanti poi lo finisco e non ci gioco più anche se ci sono altre cose da fare. Già lo sò:tristenev:

 
[MENTION=215268]ReNext[/MENTION]Riguardando per bene questa scena mi sono venute in mente un paio di cose (spoiler fino a metà dell'ultimo capitolo)

La Monado di Shulk funziona in quanto è in grado di manipolare le particelle di etere... proprio come le armi dei Gladius, infatti alla fine del capitolo 3 quando Obrona interrompe il flusso perdono notevolmente di potenza, un po' come la monado quando soggetta ad apocripha...

Sempre guardando le dualità abbiamo visto che Logo/Malos ha una monado anche lui con le stesse tecniche di quelle di Shulk, quindi Ontos/Alvis potrebbe essere lo "spirito" della monado.... mentre forse Pneuma/Mythra ha ottenuto invece delle tecniche la preveggenza :morristend:

Piuttosto, parlando di Klaus, pensi che quello di Xeno2 sia una rivisitazione della scena all'osservatorio dell'1 oppure anchebquella del primo è ambientato in un universo parallelo? Intendo nel primo non si vede il Varco o la distruzione che avviene sulla terra... però sono più propenso che sia solo una rivisitazione
[MENTION=129549]thelucap97[/MENTION] si parla di teorie, quindi ci sono pesanti spoiler su Xenoblade 1 e Xenoblade 2 :sisi:

Secondo me la Monado (Alvis), la "copia" che sembra avere Logos e l'arma di Pneuma sono essenzialmente la stessa cosa, ovvero la rappresentazione del loro apparentemente "illimitato potenziale", in quanto cristalli che costituiscono il cuore del Trinity Processor che controlla il Varco (a sua volta entità ancor più ambiziosa, che ha sicuramente dei collegamenti con lo Zohar), manifestata semplicemente in tre forme diverse. Con molta probabilità tutti e tre hanno la possibilità di prevedere il futuro, ma magari Logos non è a conoscenza di come sfruttare questa sua peculiarità, o magari non può farlo di sua iniziativa visto che è un'entità passiva. Così come tecniche tipo "Monado Cyclone", utilizzabili da Ontos (Alvis) e Logos ma non da Pneuma.

A tal proposito avrei una teoria. I cristalli del Trinity Processor, in quanto processori, sono essenzialmente passivi: non hanno volontà propria, vengono influenzati dalle informazioni esterne che recepiscono, poiché la loro funzione è proprio quella di raccogliere informazioni.

Logos, entità in principio neutrale, è stato col tempo influenzato dalla malvagità/negatività di Amalthus, sviluppando (o "risvegliando") inconsciamente abilità "distruttive" come Monado Cyclone al fine di compiere le volontà di quest'ultimo: annientare l'umanità.

Pneuma, entità in principio neutrale, è stata col tempo influenzata dalla bontà/positività di Addam, sviluppando (o "risvegliando") inconsciamente abilità "non distruttive" come la preveggenza al fine di compiere le volontà di quest'ultimo: salvare il mondo.

Ontos, entità in principio neutrale, è stato col tempo influenzato da varie entità, buone (tipo Meyneth) e cattive (tipo Zanza), che gli hanno permesso di sviluppare (o "risvegliare") inconsciamente sia abilità "distruttive", come Monado Cyclone, sia abilità "non distruttive", come la preveggenza.

Dico "risvegliare" invece di "sviluppare" perché, in quanto processori, con molta probabilità conoscono già tutte queste abilità, solo che sono "inattive". Vedeteli come dei programmi che hanno innumerevoli funzioni, tra le quali: "Preveggenza"; "Cyclone"; "Manipolazione dell'universo stesso"; etc.. Tutte funzionalità "inattive", e che restano tali fin quando un entità esterna non le sollecita ad attivarsi. Come successe con Klaus nell'universo originale durante l'attivazione del Varco, la cui conseguenza è stata quella di trasportare la Stazione Orbitale e la Terra in un altro universo (quello nel quale si ambienta Xenoblade 2). O come successe con Amalthus quando la sua negatività fece attivare inconsciamente a Logos delle abilità distruttive al fine di compiere le sue volontà.

Riguardo la scena di Klaus sulla stazione orbitale sono più che certo sia una rivisitazione, perché è palese che Xenoblade 1 non sia stato realizzato tenendo in considerazione tutto quello che è stato raccontato nel 2 (sono anche passati 7-8 anni tra lo sviluppo del primo e del secondo, dopotutto). Sarebbe bella una rivisitazione del primo (non un completo remake, che richiederebbe troppo tempo) su Switch, con lievi modifiche alla trama e alle cutscene per far combaciare perfettamente ogni cosa, poiché nonostante la maestria del Takahashi nel gestire il tutto si vede che è una cosa un po' forzata :sisi:

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Ah perfetto allora leggerò immediatamente! In attesa della tua supposizione su
ontos
e di quest'immagine di cui parli :gab:
Probabilmente la faccio domani :sisi: Per ora dai un'occhiata al post che ti ho linkato in precedenza e allo spoiler qui sopra, c'è già molto di cui discutere :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
La quest di Perceval mi ha portato a scoprire, ripagando una certa fatica, nuove zone di Mor Ardain, vaste e articolate. Gran bella sorpresa.

 
Per me racconta la storia della Torna, altrimenti il simbolo non so cosa c'azzecchi :asd:
Anche perché è quello a cui mancano un paio di cosette

tipo come hafatto Addam ad avere il cristallo di Mythra
 
Sono andato avanti nel capitolo 10...

ma quindi una metà di Klaus vive in un'altra dimensione? :morris82:

Anche se non ho capito perché dice agli altri che sta per morire... E' troppo vecchio o ha scelto di morire di proposito?
Madò che trip la trama di questo gioco

 
Sono andato avanti nel capitolo 10...
ma quindi una metà di Klaus vive in un'altra dimensione? :morris82:

Anche se non ho capito perché dice agli altri che sta per morire... E' troppo vecchio o ha scelto di morire di proposito?
Madò che trip la trama di questo gioco
Puoi leggere ma è spoiler per chi non ha raggiunto il capitolo 10

Diciamo che è conscio del suo destino nell'altra dimensione :asd:
 
Puoi leggere ma è spoiler per chi non ha raggiunto il capitolo 10
Diciamo che è conscio del suo destino nell'altra dimensione :asd:
Ah sì?

In effetti ha senso, spero che dopo il boss finale spieghino costa sta facendo nell'altra dimensione
 
Eheh, ci siamo passati tutti:asd: buon finale!
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Spoiler gioco finito

magari in un eventuale xeno 3...

Io so perchè muore :.bip:

Viene anche detta una linea nel finale poco prima della sua morte nella battaglia finale
 
Io so perchè muore :.bip:

Viene anche detta una linea nel finale poco prima della sua morte nella battaglia finale

Quando ho sentito quella frase ho urlato come una ragazzina :rickds:

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[MENTION=129549]thelucap97[/MENTION] si parla di teorie, quindi ci sono pesanti spoiler su Xenoblade 1 e Xenoblade 2 :sisi:
Secondo me la Monado (Alvis), la "copia" che sembra avere Logos e l'arma di Pneuma sono essenzialmente la stessa cosa, ovvero la rappresentazione del loro apparentemente "illimitato potenziale", in quanto cristalli che costituiscono il cuore del Trinity Processor che controlla il Varco (a sua volta entità ancor più ambiziosa, che ha sicuramente dei collegamenti con lo Zohar), manifestata semplicemente in tre forme diverse. Con molta probabilità tutti e tre hanno la possibilità di prevedere il futuro, ma magari Logos non è a conoscenza di come sfruttare questa sua peculiarità, o magari non può farlo di sua iniziativa visto che è un'entità passiva. Così come tecniche tipo "Monado Cyclone", utilizzabili da Ontos (Alvis) e Logos ma non da Pneuma.

A tal proposito avrei una teoria. I cristalli del Trinity Processor, in quanto processori, sono essenzialmente passivi: non hanno volontà propria, vengono influenzati dalle informazioni esterne che recepiscono, poiché la loro funzione è proprio quella di raccogliere informazioni.

Logos, entità in principio neutrale, è stato col tempo influenzato dalla malvagità/negatività di Amalthus, sviluppando (o "risvegliando") inconsciamente abilità "distruttive" come Monado Cyclone al fine di compiere le volontà di quest'ultimo: annientare l'umanità.

Pneuma, entità in principio neutrale, è stata col tempo influenzata dalla bontà/positività di Addam, sviluppando (o "risvegliando") inconsciamente abilità "non distruttive" come la preveggenza al fine di compiere le volontà di quest'ultimo: salvare il mondo.

Ontos, entità in principio neutrale, è stato col tempo influenzato da varie entità, buone (tipo Meyneth) e cattive (tipo Zanza), che gli hanno permesso di sviluppare (o "risvegliare") inconsciamente sia abilità "distruttive", come Monado Cyclone, sia abilità "non distruttive", come la preveggenza.

Dico "risvegliare" invece di "sviluppare" perché, in quanto processori, con molta probabilità conoscono già tutte queste abilità, solo che sono "inattive". Vedeteli come dei programmi che hanno innumerevoli funzioni, tra le quali: "Preveggenza"; "Cyclone"; "Manipolazione dell'universo stesso"; etc.. Tutte funzionalità "inattive", e che restano tali fin quando un entità esterna non le sollecita ad attivarsi. Come successe con Klaus nell'universo originale durante l'attivazione del Varco, la cui conseguenza è stata quella di trasportare la Stazione Orbitale e la Terra in un altro universo (quello nel quale si ambienta Xenoblade 2). O come successe con Amalthus quando la sua negatività fece attivare inconsciamente a Logos delle abilità distruttive al fine di compiere le sue volontà.

Riguardo la scena di Klaus sulla stazione orbitale sono più che certo sia una rivisitazione, perché è palese che Xenoblade 1 non sia stato realizzato tenendo in considerazione tutto quello che è stato raccontato nel 2 (sono anche passati 7-8 anni tra lo sviluppo del primo e del secondo, dopotutto). Sarebbe bella una rivisitazione del primo (non un completo remake, che richiederebbe troppo tempo) su Switch, con lievi modifiche alla trama e alle cutscene per far combaciare perfettamente ogni cosa, poiché nonostante la maestria del Takahashi nel gestire il tutto si vede che è una cosa un po' forzata :sisi:

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Probabilmente la faccio domani :sisi: Per ora dai un'occhiata al post che ti ho linkato in precedenza e allo spoiler qui sopra, c'è già molto di cui discutere :morris82:
Appena posso leggerò tutto con calma, grazie mille Renext! :nev:

 
Ieri mi si maxa un gladius comune da poche stelle, per via mercenaria.

Mi rilascia un oggetto per potenziare le armi. Bene.

Provo a liberarlo ma mi dice che non posso, anche se non era impegnato in nulla. Vi è capitato?

Se continuo a mandarne alle missioni poi mi ritrovo pieno di gladius scrausi maxati e illiberabili?

O c'è altro?

 
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