Switch Xenoblade Chronicles 2

Cominciato da qualche ora, sono al capitolo 2 e per ora non ci si capisce granchè del battle system, migliorerà?

Nelle fasi in cui combatto col solo Rex prendo facilmente mazzate: devo schivare spostandomi con lo stick L o gli assetti di difesa saranno disponibili in seguito; perchè vedo che se mi allontano danni ne subisco lo stesso e non potendo fare i colpi automatici che ricaricano le barra delle tecniche alla fine è peggio.

La distanza dalla Gladius (che più è minore meglio è) come la gestisco? Cioè se la Gladius è distante dal nemico devo far venire il nemico incontro a noi aspettando vicino alla Gladius o cosa?

 
Cominciato da qualche ora, sono al capitolo 2 e per ora non ci si capisce granchè del battle system, migliorerà? Nelle fasi in cui combatto col solo Rex prendo facilmente mazzate: devo schivare spostandomi con lo stick L o gli assetti di difesa saranno disponibili in seguito; perchè vedo che se mi allontano danni ne subisco lo stesso e non potendo fare i colpi automatici che ricaricano le barra delle tecniche alla fine è peggio.

La distanza dalla Gladius (che più è minore meglio è) come la gestisco? Cioè se la Gladius è distante dal nemico devo far venire il nemico incontro a noi aspettando vicino alla Gladius o cosa?
Effettivamente non hai capito molto del combat system... anche perchè non è un action, non ci sono schivate perchè ti sposti, anzi, se ti muovi il personaggio non attacca.

Comunque stai tranquillo, ancora non hai un team completo e il combat system si aprirà completamente dal capitolo 3 (nel senso che adesso riesci a gestirlo per il 20%, già verso la fine del due potrai già fare le prime tattiche), anche perchè nel team che hai adesso ti manca un difensore, tra poco si unirà al team e quindi quel ruolo non lo farà più Rex, anche perchè è relativamente "poco specializzato".

Mentre per la questione Gladius, deve stare vicino a te (si deve vedere un filo blu, che poi diventa oro (perchè l'intesa migliora e ricevi bonus))

Se vuoi un paio di consigli e delle delucidazioni in prima pagina ho scritto una guida per il Combat System ;)

 
Ultima modifica da un moderatore:
domani finalmente si ricomincia :ivan::ivan::ivan::ivan::ivan:
nn ne potevo più di aspettare :rickds:
E se lo ri rinviano? :trollface:

 
Effettivamente non hai capito molto del combat system... anche perchè non è un action, non ci sono schivate perchè ti sposti, anzi, se ti muovi il personaggio non attacca. Comunque stai tranquillo, ancora non hai un team completo e il combat system si aprirà completamente dal capitolo 3 (nel senso che adesso riesci a gestirlo per il 20%, già verso la fine del due potrai già fare le prime tattiche), anche perchè nel team che hai adesso ti manca un difensore, tra poco si unirà al team e quindi quel ruolo non lo farà più Rex, anche perchè è relativamente "poco specializzato".

Mentre per la questione Gladius, deve stare vicino a te (si deve vedere un filo blu, che poi diventa oro (perchè l'intesa migliora e ricevi bonus))

Se vuoi un paio di consigli e delle delucidazioni in prima pagina ho scritto una guida per il Combat System ;)
Ho letto la prima pagina ma è ancora poco chiaro. Sto provando a fare missioni secondarie, ma in quelle in cui vanno affrontati nemici (anche se hanno 1-2-4 livelli meno del mio) è facile che le prendo; anche perchè ho poco per potenziare i personaggi, non ho soldi ne altro (bel casino anche il discorso del potenziamento).

Quindi per ora sto fermo a prendere le mazzate e mi concentro nel attivare le tecniche quando il il colpo automatico va a segno?! In questa fase conviene filare dritto per la main quest e sbloccare ciò che va sbloccato prima di perdere tempo a fare altro??!

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho letto la prima pagina ma è ancora poco chiaro. Sto provando a fare missioni secondarie, ma in quelle in cui vanno affrontati nemici (anche se hanno 1-2-4 livelli meno del mio) è facile che le prendo; anche perchè ho poco per potenziare i personaggi, non ho soldi ne altro (bel casino anche il discorso del potenziamento).Quindi per ora sto fermo a prendere le mazzate e mi concentro nel attivare le tecniche quando il il colpo automatico va a segno?! In questa fase conviene filare dritto per la main quest e sbloccare ciò che va sbloccato prima di perdere tempo a fare altro??!
sì, secondo me è meglio andare avanti per sbloccare le features del battle system

vedrai che piano piano lo inizierai a padroneggiare e ti darà soddisfazioni, adesso sei limitatissimo

come ti hanno detto non è un action ma un gioco a turni, inoltre scappare ti fa allontanare dal gladius e perdi l'intesa (l'ha spiegato bene lucap), per ora resta vicino ai nemici e usa le tecniche quando disponibili

 
con rex ha senso stare di lato o dietro per usare le relative tattiche che hanno più effetto in quella maniera, lo vedi scritto a schermo

 
un consiglio sul boss finale Impe (no spoiler importante)

dopo aver preso un pò di botte si fa un attimo da parte ed arrivano un paio di mech, di quelli che hai già incontrato

lì è importante eliminarli uno alla volta indicando ai compagni di concentrarsi su di loro (d-pad sinistra) altrimenti cercheranno di colpire inutilmente il boss :asd:

e chiaramente quando vedi che non gli resta molta energia fai partire la gang bang :ahsisi:

Quoto il consiglio anche se personalmente ho ovviato in questo modo
imponendo il sigillo chiama rinforzi
Boss finale

l'ho notato, richiama 10'000 di quei cosi, maledizione :sard:

La cosa triste è che lo devasto senza ritegno, quando attivo Green Pyra poi si mette a 90 e chiede pietà, ieri sono stato 20 minuti a vedere il filmato con Klaus, ho sistemato le Blade, uppato il livello e fatto fuori un po' di mob prima del boss, arrivato a Malos ho provato una volta sola per scazzò, e quasi l'ho sconfitto solo che... alla seconda volta che richiama i robot uno di essi mi shotta :/ il mob comune, non Malos, 'sta cosa deve finire :/

Quindi il consiglio di Brasi è importantissimo, grazie, pensavo fosse una cosa automatica il richiamo, tipo cut scene, ma imponendo il sigillo dovrei riuscirci easy :sasa: Domanda: quanto rimane attivo il sigillo?

Ora parliamo della storia finale praticamente

Malos è proprio una mezza calzetta, prima dello scontro finale manco sa quello che dire, è come un programma in crash, si sforza di fare il duro ma fa solo ridere, che pagliaccio :sard:

Inoltre WOW sei il super mega ultra Aegis ma... vieni continuamente stuprato dal gruppo di ragazzini delle medie quando sboroneggi e alla fine devi per forza entrare nel Gundam per sopravvivere :ryo:

AD ORA è pessimo, il classico frignone che non è in grado di fare nulla, Jin pare venire da un altro gioco.

Parliamo di Klaus: molto carina l'idea del pianeta e tutto, ho trovato un po' tirata per i capelli però l'inclusione del primo Xenoblade, non c'entra nulla, Zamza/Klaus del primo non era mica diviso a metà...

e perché qui è buono come il pane mentre di là no? Perché qui è vecchio?

Comunque vi riferivate a questo quando dicevate che questo è "l'ultimo"? No perché con la teoria dei multiversi avoja di farne di capitoli (e meno male) :sard:

Senza tanti giri di parole devo chiedere una cosa: merita sconfiggere il boss finale o no? Perché il salvataggio te lo fanno fare prima della battaglia, quindi una volta arrivato all'ending ricaricherà, devo iniziare altri titoli e se devo abbatterlo per il gusto di farlo rimando e mi guardo il finale :asd:

 
Cosa aggounge la patch?
Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk
Il New game plus :sisi:

- - - Aggiornato - - -

Boss finale

l'ho notato, richiama 10'000 di quei cosi, maledizione :sard:

La cosa triste è che lo devasto senza ritegno, quando attivo Green Pyra poi si mette a 90 e chiede pietà, ieri sono stato 20 minuti a vedere il filmato con Klaus, ho sistemato le Blade, uppato il livello e fatto fuori un po' di mob prima del boss, arrivato a Malos ho provato una volta sola per scazzò, e quasi l'ho sconfitto solo che... alla seconda volta che richiama i robot uno di essi mi shotta :/ il mob comune, non Malos, 'sta cosa deve finire :/

Quindi il consiglio di Brasi è importantissimo, grazie, pensavo fosse una cosa automatica il richiamo, tipo cut scene, ma imponendo il sigillo dovrei riuscirci easy :sasa: Domanda: quanto rimane attivo il sigillo?

Ora parliamo della storia finale praticamente

Malos è proprio una mezza calzetta, prima dello scontro finale manco sa quello che dire, è come un programma in crash, si sforza di fare il duro ma fa solo ridere, che pagliaccio :sard:

Inoltre WOW sei il super mega ultra Aegis ma... vieni continuamente stuprato dal gruppo di ragazzini delle medie quando sboroneggi e alla fine devi per forza entrare nel Gundam per sopravvivere :ryo:

AD ORA è pessimo, il classico frignone che non è in grado di fare nulla, Jin pare venire da un altro gioco.

Parliamo di Klaus: molto carina l'idea del pianeta e tutto, ho trovato un po' tirata per i capelli però l'inclusione del primo Xenoblade, non c'entra nulla, Zamza/Klaus del primo non era mica diviso a metà...

e perché qui è buono come il pane mentre di là no? Perché qui è vecchio?

Comunque vi riferivate a questo quando dicevate che questo è "l'ultimo"? No perché con la teoria dei multiversi avoja di farne di capitoli (e meno male) :sard:

Senza tanti giri di parole devo chiedere una cosa: merita sconfiggere il boss finale o no? Perché il salvataggio te lo fanno fare prima della battaglia, quindi una volta arrivato all'ending ricaricherà, devo iniziare altri titoli e se devo abbatterlo per il gusto di farlo rimando e mi guardo il finale :asd:

I sigilli elementali sono perenni (le sfere) ma la tecnica che sigilli si riattiva una volta che ne sigilli un'altra.

Consiglio se vedi che stai per morire per via di un attacco, attiva immediatamente l'attacco di gruppo ;)

Malos purtroppo rimane così, però se lo sconfiggi lo vedi soffrire

Per quanto riguarda Klaus... quella rimasta ad Altrest è la sua parte fisica (Alrest è la Terra e lui è l'unico essere umano rimasto), l'altra parte invece è il suo spirito, che come ben sai non è che stia per fare la bella fine nell'universo di Shulk :asd:

Se sconfiggi il boss finale appare una stella nel salvataggio e

una schermata di avvio differente
 
I sigilli elementali sono perenni (le sfere) ma la tecnica che sigilli si riattiva una volta che ne sigilli un'altra.

Consiglio se vedi che stai per morire per via di un attacco, attiva immediatamente l'attacco di gruppo ;)

Malos purtroppo rimane così, però se lo sconfiggi lo vedi soffrire

Per quanto riguarda Klaus... quella rimasta ad Altrest è la sua parte fisica (Alrest è la Terra e lui è l'unico essere umano rimasto), l'altra parte invece è il suo spirito, che come ben sai non è che stia per fare la bella fine nell'universo di Shulk :asd:

Se sconfiggi il boss finale appare una stella nel salvataggio e

una schermata di avvio differente

Ogni volta che finisco un "attacco Gladius" al terzo livello, quindi, si rompe il vecchio sigillo? Voglio dire, ogni "finale" a livello III sigilla qualcosa o solo alcuni? :asd:

Per vederlo soffrire direi che il gioco vale la candela :trollface:

Ma... gli manca metà corpo, che senso ha che di là ci sia solo lo spirito? :rickds:

C'è una cutscene dove si rivede (mi pare mentre i nostri parlano col disadattato Malos) Klaus e dal varco alla sua sinistra si sente Shulk che inveisce "oggi uccideremo un ***" :rickds:

Non ho capito però, perché si sarebbe diviso? Non lo spiega? Random giusto per "creare" Xenoblade 2?
 
Ogni volta che finisco un "attacco Gladius" al terzo livello, quindi, si rompe il vecchio sigillo? Voglio dire, ogni "finale" a livello III sigilla qualcosa o solo alcuni? :asd:

Per vederlo soffrire direi che il gioco vale la candela :trollface:

Ma... gli manca metà corpo, che senso ha che di là ci sia solo lo spirito? :rickds:

C'è una cutscene dove si rivede (mi pare mentre i nostri parlano col disadattato Malos) Klaus e dal varco alla sua sinistra si sente Shulk che inveisce "oggi uccideremo un ***" :rickds:

Non ho capito però, perché si sarebbe diviso? Non lo spiega? Random giusto per "creare" Xenoblade 2?
Spoiler finale

Esatto, ogni conclusione della combo provoca il sigillo sella mossa (c'è scritto nel diagramma in alto a destra che mostra la comba) ma cancella quella piazzata precedentemente.

Non lo spiega ma può essere che lo spirito che sta per morire stia per risucchiare anche la componente fisica...

Questa cosa degli universi mi è piaciuta molto, Però si vede che è stato pensato successivamente in alcuni punti...
 
Ogni volta che finisco un "attacco Gladius" al terzo livello, quindi, si rompe il vecchio sigillo? Voglio dire, ogni "finale" a livello III sigilla qualcosa o solo alcuni? :asd:

Per vederlo soffrire direi che il gioco vale la candela :trollface:

Ma... gli manca metà corpo, che senso ha che di là ci sia solo lo spirito? :rickds:

C'è una cutscene dove si rivede (mi pare mentre i nostri parlano col disadattato Malos) Klaus e dal varco alla sua sinistra si sente Shulk che inveisce "oggi uccideremo un ***" :rickds:

Non ho capito però, perché si sarebbe diviso? Non lo spiega? Random giusto per "creare" Xenoblade 2?
non dargli retta Impe

gli manca metà corpo, la metà non dominate, per soppravvivere ha creatoil sistema di bionis con il suo sistema di rincarnazione, quindi si tecnicamente poi rimane lo spirito perchè non può contare della tecnologia per manteneresi in vita come klaus, che è coscente che con la morte di Zaza sarebbe scomparso pure lui
 
Spoiler finale
Esatto, ogni conclusione della combo provoca il sigillo sella mossa (c'è scritto nel diagramma in alto a destra che mostra la comba) ma cancella quella piazzata precedentemente.

Non lo spiega ma può essere che lo spirito che sta per morire stia per risucchiare anche la componente fisica...

Questa cosa degli universi mi è piaciuta molto, Però si vede che è stato pensato successivamente in alcuni punti...
finale

Quindi come faccio a capire quando usare il sigillo richiama rinforzi? Malos li chiama quando prende tot. botte oppure è casuale?

La roba degli universi paralleli è molto carina, ma non era necessario collegare così forzatamente Klaus con quello di Xenoblade 1, sarebbe bastato molto meno imho.

Mi è piaciuto molto però quando parla con Rex, ha senso quello che dice, anche se mi pare direttamente l'opposto di Zamza :rickds:

- - - Aggiornato - - -

non dargli retta Impe
gli manca metà corpo, la metà non dominate, per soppravvivere ha creatoil sistema di bionis con il suo sistema di rincarnazione, quindi si tecnicamente poi rimane lo spirito perchè non può contare della tecnologia per manteneresi in vita come klaus, che è coscente che con la morte di Zaza sarebbe scomparso pure lui
Ah ecco, così già ha più senso, anche se è una retconnata un po' inutile per me :asd:

 
non dargli retta Impe
gli manca metà corpo, la metà non dominate, per soppravvivere ha creatoil sistema di bionis con il suo sistema di rincarnazione, quindi si tecnicamente poi rimane lo spirito perchè non può contare della tecnologia per manteneresi in vita come klaus, che è coscente che con la morte di Zaza sarebbe scomparso pure lui
Ma perchè non dargli retta :sad2:

alla fine quello che hai scritto te è la stessa cosa che ho detto anche io ieri e nelle settimane scorse :asd:

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finale

Quindi come faccio a capire quando usare il sigillo richiama rinforzi? Malos li chiama quando prende tot. botte oppure è casuale?

La roba degli universi paralleli è molto carina, ma non era necessario collegare così forzatamente Klaus con quello di Xenoblade 1, sarebbe bastato molto meno imho.

Mi è piaciuto molto però quando parla con Rex, ha senso quello che dice, anche se mi pare direttamente l'opposto di Zamza :rickds:

- - - Aggiornato - - -

Ah ecco, così già ha più senso, anche se è una retconnata un po' inutile per me :asd:

Più o meno chiama rinforzi quando arriva a metà vita, per cui consiglio di piazzare più sfere possibili all'inizio, quelle luce, acqua e fuoco sono molto veloci.

E infine sigilli con la combo acqua-acqua-oscurità (dovrebbe essere questa per sigillare i rinforzi nemici) e poi vai di Pneuma (Pythra) e lo disintegra
 
Più o meno chiama rinforzi quando arriva a metà vita, per cui consiglio di piazzare più sfere possibili all'inizio, quelle luce, acqua e fuoco sono molto veloci.

E infine sigilli con la combo acqua-acqua-oscurità (dovrebbe essere questa per sigillare i rinforzi nemici) e poi vai di Pneuma (Pythra) e lo disintegra

Le sfere come le sgancio? :rickds: Con gli attacchi di gruppo? Perché mantengo la barra per ressare :sad2:

Bene, il sigilla rinforzi non posso attivarlo perché non ho Blade oscurità, problema risolto :sard: Tengo Green Pyra per quando chiama 2 colossi, verso 1/3 di vita, mi pare.

Il problema è il colosso stesso che ha un attacco che shotta, non capisco manco quale è nel mezzo alla battaglia, figuriamoci prevenirlo, posso solo cercare di abbatterlo prima che lo faccia lui perché per il resto Morag mi regge bene gli attacchi dei 2 robot + Malos.
 
Ragazzi manco da un po',ho letto che domani arriva il New game plus..che altre novità ci saranno?mi aggiornate?

Devo sconfiggere di nuovo il boss finale e ripartire per il New game+? Mi porto tutto dietro?

Grazie infinite

Inviato dal mio KFDOWI utilizzando Tapatalk

 
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