Switch Xenoblade Chronicles 2

Tutto splendido. Grafica (qualche texture sottotono ma...), musica , bs, trama..goty con zelda.

 
https://imgur.com/a/Ya8Lt

Sono stato triggerato da un nemico unico mentre camminavo e niente, ho dovuto combattere contro un muro per cinque minuti. :sard:

Ogni tanto vedevo la sua arma e basta, ho ucciso un muro praticamente:asd:

Tra l’altro l’effetto pop-up nella città del terzo colosso è fastidiosissimo. Tu cammini e davanti a te appaiono bestioni all’improvviso.

Che disastro, pare un gioco Ubisoft.

Ora per fare una missione principale devo aspettare, cioè boh ma chi le programma queste cose. :rickds:

Non posso manco fare le subquest perché le uniche due che mi mancano da fare necessitano di un’abilItà che ancora devo trovare.

60 e passa cristalli usati e ancora niente. Praticamente pure le sebquest vanno a ****. :sard:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ci sto giocando da più di 8 ore e per me è un record su un jrpg :asd:

Adoro tutto di questo gioco,musiche su tutte

Devo ancora capire un po’ di cose ma per ora mi sta piacendo moltissimo, e sinceramente anche in versione portatile a me non dispiace

 
Io non ho capito tanto gli attacchi di gruppo, più che altro in quello tutorial ho tirato il primo colpo con pyra ed al secondo giro di nuovo con pyra, mentre dromarch dopo averlo utilizzato la prima volta alla seconda me lo dava non disponibile, a cosa è dovuta la differenza? E come si fa a prolungarli sti attacchi?

Comunque spero che ci sia qualcosa per rendere il qte dei recuperi più semplice, ne ho trovati alcuni che con riflessi umani è impossibile farli tutti e 3

 
C'è una tale disaccordo fra le opinioni che si leggono qui che se qualche esterno viene a sbirciare secondo me rimane di stucco:sard:

 
Va beh secondo me che il gioco sia una figata non ci piove, ci si può lamentare di aspetto tecnico(che comunque da me in dock su 43" è bello da vedere eh)e qualche minchiata, il resto è al top, sarebbe proprio da disonesti negarlo :asd:

 
disaccordo = untitled :rickds:
Porca *****, ho combattuto contro un muro. :rickds:

E in quel dungeon, vieni triggerato da ogni singolo nemico dentro le stanze. :rickds:

Cioè ma i beta tester sono stati un gruppo di criceti?

- - - Aggiornato - - -

Va beh secondo me che il gioco sia una figata non ci piove, ci si può lamentare di aspetto tecnico(che comunque da me in dock su 43" è bello da vedere eh)e qualche minchiata, il resto è al top, sarebbe proprio da disonesti negarlo :asd:
C’hanno i prosciutti da dieci chili sugli occhi, altro che fette.

 
https://imgur.com/a/Ya8Lt
Sono stato triggerato da un nemico unico mentre camminavo e niente, ho dovuto combattere contro un muro per cinque minuti. :sard:

Ogni tanto vedevo la sua arma e basta, ho ucciso un muro praticamente:asd:

Tra l’altro l’effetto pop-up nella città del terzo colosso è fastidiosissimo. Tu cammini e davanti a te appaiono bestioni all’improvviso.

Che disastro, pare un gioco Ubisoft.

Ora per fare una missione principale devo aspettare, cioè boh ma chi le programma queste cose. :rickds:

Non posso manco fare le subquest perché le uniche due che mi mancano da fare necessitano di un’abilItà che ancora devo trovare.

60 e passa cristalli usati e ancora niente. Praticamente pure le sebquest vanno a ****. :sard:
Vabbe ma tutte a te, a sentirti sembra un gioco di *****, invece a parte la res atroce in portable e comunque un impatto visivo un po' impastato pure su tv non ha alcun problema particolare :asd:

 
Porca *****, ho combattuto contro un muro. :rickds:
E in quel dungeon, vieni triggerato da ogni singolo nemico dentro le stanze. :rickds:

Cioè ma i beta tester sono stati un gruppo di criceti?
Credo mi sia successa una cosa simile in quasi ogni rpg giocato :asd:
Qual è il problema dell'essere triggerato?

 
L'importante è avere comunque avere i gladius anche solo per l'elemento, ma tranquillo che tra poco inizieranno a darti molti cristalli ;)
Ok allora paziento e basta :asd:

Comunque ho già più di 15 ore in 4 giorni, fino a stasera sarò tipo a 17-18 :sard:

Che goduria :ivan:

'tacci loro e dell' averlo rushato, avesse avuto anche l'impatto (rapportato ai tempi) di X sarebbe stato una cosa assurda

 
Vabbe ma tutte a te, a sentirti sembra un gioco di *****, invece a parte la res atroce in portable e comunque un impatto visivo un po' impastato pure su tv non ha alcun problema particolare :asd:
Aspetta di arrivare al terzo titano e poi vienimi a dire che non ci sono problemi. :asd:

Credo mi sia successa una cosa simile in quasi ogni rpg giocato :asd:
Qual è il problema dell'essere triggerato?
Che il nemico è dietro una parete e non lo vedo però mi fa danni mentre stai combattendo altri nemici in un corridoio?

Mai capitano in nessun rpg.

L’ho ucciso colpendo un muro. Ti capita spesso?

 
Porca *****, ho combattuto contro un muro. :rickds:
E in quel dungeon, vieni triggerato da ogni singolo nemico dentro le stanze. :rickds:

Cioè ma i beta tester sono stati un gruppo di criceti?

- - - Aggiornato - - -

C’hanno i prosciutti da dieci chili sugli occhi, altro che fette.
Ste cose succedono in tipo ogni gioco dai, se combatti un nemico dentro al muro e diecimila normalmente dici che ti rovini 80 ore di giocato?

 
Ste cose succedono in tipo ogni gioco dai, se combatti un nemico dentro al muro e diecimila normalmente dici che ti rovini 80 ore di giocato?
Ma a cosa giocate? :rickds:

Giusto in Dark Souls puoi prenderti una randellata attraverso un muro, ma un combattimento intero contro un nemico non succede mai.

Non mi ha rovinato gioco, ma ho dovuto lasciare il dungeon e tornarci per ripulire prima l’area.

E se permetti mi rode il **** dato che i problemi sono una marea dentro questo gioco.

 
Aspetta di arrivare al terzo titano e poi vienimi a dire che non ci sono problemi. :asd:

Che il nemico è dietro una parete e non lo vedo però mi fa danni mentre stai combattendo altri nemici in un corridoio?

Mai capitano in nessun rpg.

L’ho ucciso colpendo un muro. Ti capita spesso?
Io l'ho fatto da un pezzo quel titano e non ho mai combattuto contro un muro... :sisi:

Probabilmente ti aveva adocchiato quando sei passato nella stanza, te hai continuato a correre e la porta si è chiusa con lui dentro.

Comunque ragazzi sono in mezzo al capitolo 7 e mamma mia che spettaccolo, boss fight tediosa a parte :asd:

Ma poi in un flashback si è vista una cosa che mi ha fatto esplodere spero non si fermi solo li ma venga davvero narrata a fine gioco, quando spero, si raggiungerà l'Elysium :hype:

Poi mi chiedo anche come sia passato il design di un personaggio al pegi 12 :asd:

 
sono a 40 ore di gioco

sto ancora al capitolo 4

sto sviluppando i blade rari che mi son capitati quasi tutti con diagrammi intesa particolari

mi ci sto scimmiando un sacco ahahah

miglior Xenoblade dei tre a mani bassissime per me

 
Io l'ho fatto da un pezzo quel titano e non ho mai combattuto contro un muro... :sisi:Probabilmente ti aveva adocchiato quando sei passato nella stanza, te hai continuato a correre e la porta si è chiusa con lui dentro.

Comunque ragazzi sono in mezzo al capitolo 7 e mamma mia che spettaccolo, boss fight tediosa a parte :asd:

Ma poi in un flashback si è vista una cosa che mi ha fatto esplodere spero non si fermi solo li ma venga davvero narrata a fine gioco, quando spero, si raggiungerà l'Elysium :hype:

Poi mi chiedo anche come sia passato il design di un personaggio al pegi 12 :asd:
No le porte le devi aprire premendo A. Tu stai in un corridoio, lui dentro una stanza chiusa. È un dungeon secondario, non c’entra con le missioni principali.

Ci sono anche altre porte con altri nemici dentro e ragni di livello 90. :asd:

Ti aggera attraverso il muro, ogni tanto vedi la sua arma trapassare la parete e stop.

 
Ma a cosa giocate? :rickds:Giusto in Dark Souls puoi prenderti una randellata attraverso un muro, ma un combattimento intero contro un nemico non succede mai.

Non mi ha rovinato gioco, ma ho dovuto lasciare il dungeon e tornarci per ripulire prima l’area.

E se permetti mi rode il **** dato che i problemi sono una marea dentro questo gioco.
Sei te che non sai giocare :trollface:

Comunque oh, a parte una veste grafica non il top in portatile, ma comunque giocabile e qualche difettuccio del motore di gioco (che comunque la maggior parte potrà essere fixato, parlo di caricamento in ritardo di texture dopo il teletrasporto da un titano all'altro e il problema di sovraccarico degli assets) questo gioco di difetti ne ha pochi comunque :ahsisi:

 
Sei te che non sai giocare :trollface:
Comunque oh, a parte una veste grafica non il top in portatile, ma comunque giocabile e qualche difettuccio del motore di gioco (che comunque la maggior parte potrà essere fixato, parlo di caricamento in ritardo di texture dopo il teletrasporto da un titano all'altro e il problema di sovraccarico degli assets) questo gioco di difetti ne ha pochi comunque :ahsisi:
Per me ne ha tanti invece, tra framerate che crolla durante i combattimenti, persone e cose che appaiono in ritardo e non c’entra il viaggio rapido, risoluzione, collision.

Rushato e uscito mesi prima senza dubbio.

Non parliamo di alcune meccaniche imbarazzanti poi. Per me dopo 30 ore il meta che ha non è per niente scandaloso.

Non vedo perché si debba chiudere tutti e due gli occhi su tutti i problemi che ha.

Non so giocars cosa? :rickds:

Sto dicendo che il nemico ti attacca attraverso il muro e tu lo combatti senza vederlo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
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