Switch Xenoblade Chronicles 2

Comunque dopo più di 60 ore incollato allo schermo posso dire che mi sta piacendo tanto quanto Mario e Zelda (lasciando stare che Zelda e mario hanno un peso diverso come giochi in se sul mercato, budget diverso ecc ecc), parlo proprio di gusti personali, lo so che sono generi differenti.

Non pensavo che potesse accadere 3 volte in 9 mesi e su un unica console.

Complimentissimi.

 
xc2-blade-combo-pyramid-89453.png

Quando usi il primo attacco speciale appare questa piramide capovolta. L'elemento che subisce l'avversario in quel momento è quello più a sinistra (fuoco), dopo puoi decidere se continuare con un fuoco di livello 2 oppure acqua di livello 2. Supponiamo di scegliere acqua 2, allora se voglio sigillare l'autodistruzione del nemico devo rispondere con un fuoco di livello 3 alla fine. Altrimenti con ghiaccio di livello 3 avrei sigillato un'altra abilità al nemico.

Altrimenti se volevo sempre sigillare l'autodistruzione avrei potuto fare anche fuoco->fuoco->fuoco
Finalmente ho capito, GRAZIE :ivan:

 
Finalmente ho capito, GRAZIE :ivan:
Ma quindi se ho capito bene si prosegue così?

Fuoco-fuoco,luce

Fuoco-luce, fuoco

Acqua-fuoco, ghiaccio

Insomma ognuna di quelle a sx è collegata a due di quelle a dx? E quella lampeggiante indica solo l'elemento con qui è stato colpito?

Sono un ritardato, è solo fuoco con fuoco e luce ed acqua con fuoco e ghiaccio, comjnqud l'ho finalmente capito bene :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma quindi se ho capito bene si prosegue così?Fuoco-fuoco,luce

Fuoco-luce, fuoco

Acqua-fuoco, ghiaccio

Insomma ognuna di quelle a sx è collegata a due di quelle a dx? E quella lampeggiante indica solo l'elemento con qui è stato colpito?
in realtà in quel caso le combo sono

Fuoco - Fuoco - Fuoco

Fuoco - Fuoco - Luce

Fuoco - Acqua - Fuoco

Fuoco - Acqua - Ghiaccio

 
Domanda per chi è arrivato al capitolo 5.

Mi sono distratto e non ricordo come si fa a

cambiare tra pyra e mythra durante il combattimento. Ditemelo please :paura:

Devo sottolineare un altro aspetto positivo. Prima di provare il gioco avevo paura che il design dei personaggi e delle blade fosse troppo eterogeno, al contrario non si nota mai una stonatura.

Ammetto inoltre che il gioco ha diversi difettucci qua e là, ma ti tiene attaccato allo schermo :sisi:

 
in realtà in quel caso le combo sonoFuoco - Fuoco - Fuoco

Fuoco - Fuoco - Luce

Fuoco - Acqua - Fuoco

Fuoco - Acqua - Ghiaccio
Comunque per farlo a scanso di equivoci potevano benissimo collegare i simbolini con un trattino e rendere la cosa più chiara, io in 20 ore non l'avevo capito che quella cosa era una piramide, guardavo da sx a dx e basta :asd:

Ah, è da ieri che non posso più fare resonare i cristalli, quando ci provo mi dice "in questo momento non puoi utilizzare cristalli" o qualcosa del genere, a che cavolo è dovuto?

 
Ma quindi se ho capito bene si prosegue così?Fuoco-fuoco,luce

Fuoco-luce, fuoco

Acqua-fuoco, ghiaccio

Insomma ognuna di quelle a sx è collegata a due di quelle a dx? E quella lampeggiante indica solo l'elemento con qui è stato colpito?

Sono un ritardato, è solo fuoco con fuoco e luce ed acqua con fuoco e ghiaccio, comjnqud l'ho finalmente capito bene :asd:
si prosegue da sinistra verso destra, il primo elemento singolo può essere di livello 1, il livello successivo almeno di livello 2 e l'ultimo livello al 3

quindi in quel caso sarà:

Fuoco (almeno lv1) -> fuoco (almeno livello 2) -> fuoco (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> fuoco (almeno livello 2) -> luce (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> acqua (almeno livello 2) -> fuoco (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> acqua (almeno livello 2) -> ghiaccio (almeno lv 3)

io piuttosto pongo una domanda a tutti: se finisco una combo di elementi diversi (es: fuoco e aria) con però la stessa mossa da sigillare il globo si applica o no?

mi spiego: ieri ho provato a piazzare almeno tre globi su un boss e ce l'ho fatta senza problemi, contro un mostro unico invece mi è capitato che ne piazzasse due ed il terzo (diverso dagli altri, ovviamente) non comparisse più. Non ho visto che mossa stessi sigillando ma è possibile fosse il caso che chiedevo sopra?

 
si prosegue da sinistra verso destra, il primo elemento singolo può essere di livello 1, il livello successivo almeno di livello 2 e l'ultimo livello al 3
quindi in quel caso sarà:

Fuoco (almeno lv1) -> fuoco (almeno livello 2) -> fuoco (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> fuoco (almeno livello 2) -> luce (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> acqua (almeno livello 2) -> fuoco (almeno lv 3)

Fuoco (almeno lv1) -> acqua (almeno livello 2) -> ghiaccio (almeno lv 3)

io piuttosto pongo una domanda a tutti: se finisco una combo di elementi diversi (es: fuoco e aria) con però la stessa mossa da sigillare il globo si applica o no?

mi spiego: ieri ho provato a piazzare almeno tre globi su un boss e ce l'ho fatta senza problemi, contro un mostro unico invece mi è capitato che ne piazzasse due ed il terzo (diverso dagli altri, ovviamente) non comparisse più. Non ho visto che mossa stessi sigillando ma è possibile fosse il caso che chiedevo sopra?
Ho notato che un mostro può avere solo un globo di un dato elemento

 
Durante la combo di gruppo ieri mi è capitato che uscisse un "inizia la distruzione" o distruzione totale, insomma una scritta con distruzione dentro, che significa?

 
Comunque per farlo a scanso di equivoci potevano benissimo collegare i simbolini con un trattino e rendere la cosa più chiara, io in 20 ore non l'avevo capito che quella cosa era una piramide, guardavo da sx a dx e basta :asd:
Ah, è da ieri che non posso più fare resonare i cristalli, quando ci provo mi dice "in questo momento non puoi utilizzare cristalli" o qualcosa del genere, a che cavolo è dovuto?
Hai troppi blade evocati, liberane qualcuno, dopo il capitolo 3 ci sarà un modo per aumentare lo spazio a disposizione

Durante la combo di gruppo ieri mi è capitato che uscisse un "inizia la distruzione" o distruzione totale, insomma una scritta con distruzione dentro, che significa?
Durante la combo di gruppo, se hai tolto tutta la vita al mostro e la combo non è finita cominci ad accumulare un bonus distruzione che si va ad applicare ai punti EXP, PP, AP e drop del mostro che uccidi

 
Ma quindi se ho capito bene si prosegue così?Fuoco-fuoco,luce

Fuoco-luce, fuoco

Acqua-fuoco, ghiaccio

Insomma ognuna di quelle a sx è collegata a due di quelle a dx? E quella lampeggiante indica solo l'elemento con qui è stato colpito?

Sono un ritardato, è solo fuoco con fuoco e luce ed acqua con fuoco e ghiaccio, comjnqud l'ho finalmente capito bene :asd:
No

le possibilità sono:

fuoco-fuoco-fuoco

fuoco-fuoco-luce

fuoco-acqua-fuoco

fuoco-acqua-gelo

il simbolo a sinistra è la prima combo, quelli più a destra a metà strada la seconda combo (e puoi scegliere più strade, o vai su con fuoco o vai giù con acqua).

la lista in verticale rappresenta la terza combo, e scegli una tra le 2 in alto oppure una tra le 2 in basso in base al percorso che hai scelto.

COMBO GLADIUS

-Utilizzando le tecniche assegnate ai pulsanti X,Y,B si carica la tecnica speciale (pulsante A).

-Una volta che uno dei personaggi ha caricato la special decidi se farla partire (ZL - ZR per i compagni, tasto A per il tuo personaggio).

29bd9ic.jpg


Immagina il menù in alto a destra come una piramide, si parte dalla punta (1) si scende al gradino più a destra (2) e infinie all'ultimo ancora più a destra (3)

Esempio basato sull'immagine qui sopra:

-In questo caso è stato fatto partire un attacco elementale PIETRA (1)

La barra in alto con scritto pietra indica quanto tempo ci resta per far partire la tecnica speciale successiva (e indica che il nemico è sensibile agli attacchi di quell'elemento).

-Prima che la barra (in questo caso pietra) scenda a zero dovremo innescare la seconda tecnica speciale,

Nell'immagine si vede che è possibile scegliere tra FUOCO o PIETRA, io per fare un esempio ho scelto FUOCO (2)

-A questo punto la barra in alto sarà FUOCO e sempre prima che scenda a zero dovrai far partire la terza tecnica speciale che sarà una di quelle adiacenti nella lista in verticale, le ho evidenziate con il numero 3 (VENTO o TERRA).

Contro esempio

L'altra possibilità sarebbe stata:

1 - PIETRA

2 - PIETRA

3 - ELETTRICITA'

ATTENZIONE

Le tecniche speciali devono essere in scala di potenza, ovvero:

La prima tecnica speciale lanciata sarà ALMENO di LV.1, la seconda ALMENO di LV.2 e la terza ALMENO di LV.3 (si possono fare anche tutte a livello 3 per dire, l'importante è rispettare il livello minimo richiesto, quindi non si può fare per esempio la seconda a livello 1 o la terza a livello 1 o 2).

Il numero di stelline che ruotano intorno all'icona dei compagni (quella che suggerisce ZL - ZR) indica il livello della tecnica dei compagni.

Questo farà parecchi danni ma non è tutto.

SIGILLARE GLI ATTACCHI NEMICI

Guardando il menù in alto a destra si può notare che a fianco dei simboli elementali è presente il nome di una tecnica nemica (Sigillo Soffio, Sigillo Vincolo Ductor, Sigillo Attacco da Dietro).

In base a quello che vogliamo ottenere (e quindi quale attacco nemico vogliamo bloccare) sceglieremo il nostro percorso COMBO GLADIUS 1,2,3.

Ma di nuovo non è tutto

SFERA ELEMENTALE E ATTACCO A CATENA

Una volta terminata la combo il nemico diventerà resistente all'ultimo elemento utilizzato (uno di quelli evidenziati con il numero 3) e intorno a lui apparirà una sfera del colore dell'elemento in questione.

Se si fa partire un attacco a catena (pulsante + quando la barra in alto a sinistra è piena), si prenderà il controllo di ognuno dei membri del party ed attaccando il nemico con un elemento contrario alla sfera sarà possibile romperla ottenendo un giro bonus di attacco a catena.

COMBO FUSIONE

E' possibile anche fondere attacchi fisici (fiaccamento, atterramento, lancio e schianto) con elementi (ghiaccio, fuoco, pietra, elettricità ecc...), basterà atterrare, lanciare o schiantare un nemico dopo aver innescato una tecnica speciale.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Una guida rapida su come potenziare Poppi e ottenere i pezzi?

:asd:

 
Una guida rapida su come potenziare Poppi e ottenere i pezzi?
Per quanto riguarda ai manuali per sbloccare i pezzi, se sei uno che esplora e non tira dritto per la trama, li troverai tutti.

Per quanto riguarda il Tiger Tiger

-Frecce per muoversi e A per attaccare

-Il potenziamento bianco a forma di X ti permette di attaccare in diagonale

-pesci normali (1 colpo), pesci rossi (2 colpi), tartarughe (1 colpo da sotto), calamari (1 colpo da sopra)

Il punteggio si calcola sui numeri di cristalli che ottieni e nemici che uccidi con determinati bonus

- Raccogli tutti i cristalli - etere bonus a fine livello

- Raggogli tutti i tesori - etere bonus a fine livello

- Non subire danni - punteggio bonus a fine livello

- Completa tutti e 3 gli obiettivi sopra citati - punteggio e etere bonus a fine livello

In più c'è un bonus segreto se completi lo stage senza uccidere nemici

Dal secondo stage, in ogni stage è presente una bonus area dove si possono raccogliere dai 200 ai 400 cristalli

Puoi droppare oggetti per poppi di livello superiore anche se non possiedi il manuale per craftarli

Nella pagina del craft per i pezzi puoi cristallizzare i pezzi che non ti servono per cristalli di etere

 
Domanda per chi è arrivato al capitolo 5.
Mi sono distratto e non ricordo come si fa a

cambiare tra pyra e mythra durante il combattimento. Ditemelo please :paura:

Devo sottolineare un altro aspetto positivo. Prima di provare il gioco avevo paura che il design dei personaggi e delle blade fosse troppo eterogeno, al contrario non si nota mai una stonatura.

Ammetto inoltre che il gioco ha diversi difettucci qua e là, ma ti tiene attaccato allo schermo :sisi:

Devi preme con il d pad l'icona di Pyra o mythra
 
Grazie per la spiegazione, ora tutto capito :sisi:

Piuttosto, ha senso dare Blade a Rex? Sto al capitolo 3 ma già ho intuito che lui avrà più di una Blade esclusiva

 
Grazie per la spiegazione, ora tutto capito :sisi:
Piuttosto, ha senso dare Blade a Rex? Sto al capitolo 3 ma già ho intuito che lui avrà più di una Blade esclusiva
non dargliene più del necessario

 
Sul terzo titano c’è un nemico di livello 33 sopra una piattaforma, è una blade chiamata il mirmidone.

Qualcuno l’ha sconfitta e il drop è utile?

No perché i geni lo hanno piazzato su una passerella sospesa nel vuoto, e il nemico con lo scudo ti sbalza di sotto. :sard:

Devi stargli frontale tutto il tempo, e fare le combo è quasi impossibile tra lo scudo e il fatto di dover muovere continuamente Rex spezzando ogni combo.

Tra l’altro dopo dieci minuti di battaglia sono indietreggiato dato che lui sta quasi alla fine della passerella e sono stato aggerato da un’uccello di livello 81. :rickds:

Insomma, vale la pena rompersi le palle a batterlo?

Non vorrei che ottengo il suo cristallo ecco.

- - - Aggiornato - - -

Grazie per la spiegazione, ora tutto capito :sisi:
Piuttosto, ha senso dare Blade a Rex? Sto al capitolo 3 ma già ho intuito che lui avrà più di una Blade esclusiva
Si non sprecare cristalli su di lui.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono proprio curioso di sapere i segreti dell'ambientazione del capitolo 8 :morristend:

Comunque questo gioco sta dando fino ad ora tutte le risposte alle domande che avevo :sisi:

 
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