Xenoblade Chronicles 2
STORIA: La storia incomincia con l'introduzione di una giornata tipica di Rex, il protagonista nonostante sia solo un ragazzino, lavora come recuperatore in cerca dei tesori sepolti, assieme al suo titano personale Azurda, sotto il mare di nuvole per poi rivenderli nella Gilda dell'Argenteum, una cittadella mercantile dove girano anche loschi affari militari. Rex allettato dalla ricca ricompensa, decide di arruolarsi ad una missione rischiosa con a capo Jin, Malos e Nia, tre ductor, persone capaci di utilizzare i gladius in battaglia, spiriti che proteggono e donano armi a chiunque entri in risonanza con loro. La missione però non ha come scopo il ritrovamento di tesori, ma dell'Aegis Pyra, una delle Gladius più forti del mondo. Involontariamente Rex entra in risonanza con lei creando quindi un legame che solo forzatamente può essere spezzato. Inizia così la caccia/fuga di Rex il quale ha promesso a Pyra di raggiungere l'Elysium, un luogo divino in cui un tempo gli umani vivevano tutti assieme prima di essere espulsi e costretti a vivere sui titani.
Questo è solo l'incipit della storia, Rex infatti durante il suo viaggio farà conoscenza di molti altri personaggi, amici e nemici. La lore è profonda ma nella seconda metà del gioco molti dei segreti iniziano ad emergere o farsi vedere. Niente è lasciato al caso. Le cutscene sono di qualità eccellente anche se nella prima parte ci sono un paio di scenette che potevano un po' ridurre l'influenza un po' troppo giapponese, che tende a risultare fuori luogo. Un "difetto" è che i primi capitoli tendono a essere piuttosto lenti ma sono necessari per gettare delle profonde basi per quelli successivi. C'è un'altra cosa che vorrei dire ma sarebbe troppo spoiler. (9,5)
PERSONAGGI: Rispetto sagli altri due Xenoblade trovo che in questo capitolo i personaggi sono tra i più caratterizzati, non solo i protagonisti hanno un background profondo, ma mutano nel corso della loro avventura, sono mossi da dei valori e hanno un scopo ben preciso per seguire/fermare Rex. Lo stesso discorso vale anche per gli antagonisti, di cui solo Malos ho trovato un po' sottotono rispetto al resto del cast. Nel gioco sono presenti anche Gladius rari, che non solo si distinguono dal design (anche se spesso li ho trovati un po' troppo esagerati) di quelli comuni, ma presentano anche delle missioni secondarie con cutscene doppiate che permette di approfondire un po' la loro personalità. (10)
GRAFICA: Questa non so quanto valutarla... il gioco è stato rushato ed hanno preferito nei pochi mesi rimasti approfondire tutti gli elementi legati al gameplay e storia, lasciando (aggiungo giustamente) per ultimo il comparto tecnico. Il gioco verrà supportato con update per un anno per cui alcune cose potrebbero essere aggiustate nel corso dei prossimi mesi. A livello puramente tecnico il gioco è buono, presenta molti effetti come riflessi e illuminazione in tempo reale, Antialiasing, Motion Blurr, però il gioco gira a 720p in dock. Sulla mia TV si vede comunque bene, però dopo aver giocato a Zelda, Mario... un po' il ritorno indietro a livello di risoluzione si avverte, in portatile invece per quanto sia giocabile la risoluzione scende molto, anche se il framerate rimane piuttosto stabile sui 30. Alcune texture/modelli sono belli, altri sono slavati o con poca cura. Non mi sento di bocciarlo perchè comunque è giocabile e senza bug particolari ma si poteva fare di più se soltanto gli avrebbero lasciato un po' di tempo in più (7)
MUSICHE: Le musiche ricordano molto quelle del primo capitolo e non è affatto un male. Quelle di battaglia mi sono piaciute tutte e quelle dei titani le fischietto anche. Diciamo che forse potevano fare qualche traccia in più per le cutscene, soprattutto malinconiche, ma vabbè preferisco una traccia in meno ma tutte di qualità (10)
GAMEPLAY: Non voglio scrivere molto del Combat System in quanto ho fatto già una guida... però non solo amplia quello del primo capitolo, ma aggiunge una componente di personalizzazione grazie ai gladius mica da poco, ogni strategia ha una causa e un effetto ed è possibile concatenare combo anche di tipo differente per moltiplicare i danni... è molto stratificato. Avrei reso più facile ottenere i Transfer, almeno dopo aver finito la storia.
Per il resto approvo anche la funzione Mercenari, una modalità che permette passivamente di compiere missioni per ottenere ricompense utilizzando i gladius ormai inutili. Diagrammi intesa che permettono di potenziare i Ductor e i Gladius, accessori, potenziamenti momentanei... il gioco è molto profondo e una volta finito il capitolo 3 avrete con voi il pieno potenziale del combat system (10).
VOTO FINALE: 9,5 andate a comprarlo ora se non lo avete ancora fatto