Switch Xenoblade Chronicles 2

Poi riguardo i caricamenti, il tempo in cui vedi le texture caricarsi dopo i fast travel tra titani diversi mi sembra diminuito, ma credo che abbiano semplicemente aumentato il tempo in cui stai nella schermata nera di caricamento

 
Attirare il nemico in un posto a me favorevole è la prima cosa che faccio :asd:

Sono proprio le basi :asd:

 
La patch toglie il bug della memoria e migliora la res portable?

 
La patch toglie il bug della memoria e migliora la res portable?
Bug della memoria forse non ho vogliamo fare il test :asd:

Lato portatile è identico a prima

 
Bug della memoria forse non ho vogliamo fare il test :asd:Lato portatile è identico a prima
ho provato a girare un po' nel gormott e poi ad andare in torigoth ma bene o male i cali li ho visto sempre quando ti muovi...

 
[MENTION=161473]AKAB[/MENTION] ho fatto la classica prova a gormott per vedere se c'è ancora il bug della memoria. A me sembra che l'andata e il ritorno (partendo dalla città e andando dal capanno del capitolo 4 e tornando indietro) hanno lo stesso frametate... per cui mi sa che hanno risolto.

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ho provato a girare un po' nel gormott e poi ad andare in torigoth ma bene o male i cali li ho visto sempre quando ti muovi...
Ah ok, quindi per te non hanno ancora fixato. Io ho provato in portatile e come sempre quando facevo movimenti rapidi con la telecamera un po' laggava.

 
[MENTION=161473]AKAB[/MENTION] ho fatto la classica prova a gormott per vedere se c'è ancora il bug della memoria. A me sembra che l'andata e il ritorno (partendo dalla città e andando dal capanno del capitolo 4 e tornando indietro) hanno lo stesso frametate... per cui mi sa che hanno risolto.
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Ah ok, quindi per te non hanno ancora fixato. Io ho provato in portatile e come sempre quando facevo movimenti rapidi con la telecamera un po' laggava.
ho provato su dock e i bei cali in città ci sono ancora

Ora non so se li sia un problema di memoria o meno,anche se df aveva fatto l'analisi li

Ma cmq sia lato tecnico hanno fatto ben poco

 
Attirare il nemico in un posto a me favorevole è la prima cosa che faccio :asd:Sono proprio le basi :asd:
Spesso faccio anche io così:asd:

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Parte portatile identica, mi sembra di vedere un framerate più stabile nella città di Gormott dove in un punto laggava un po' e la nuova mappa visibile con lo stick è decisamente più utile.
Interessante:ahsisi:

 
Io davvero non capisco sta storia che vi lamentate della lunghezza delle battaglie.... ma lo avete capito il BS?

Io da stamattina mi son fatto un intero capitolo della main trovando comunque il tempo di fermarmi a trasformare in lapide una decina di mostri unici.

Ad uno enorme di 5 livelli sopra il mio e una camionata di hp ho fatto 2 milioni di danno con un singolo assalto.

E si prendersi il vantaggio tattico del terreno ed isolare i nemici è proprio la base, come fanno notare alcuni.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Xeno 2 è un adventure con sezioni platform. :ahsisi:
Comunque chi ha posizionato nella mappa i nemici deve passare la notte di Natale sul cesso.

Uccido un mostro volante di cinque livelli sopra al mio e il drop casca di sotto.

Combatto un tizio nel Tental e per due volte mi spedisce Nia di sotto e addio healer.

Boh, ma l’hanno testate ‘ste cose prima di lanciarlo il gioco?

Fossero brevi le battaglie poi, dieci minuti per poi vedere il drop sparire nel nulla.
L'hanno reso realistico, se combatti vicino un dirupo paghi i rischi del caso :stema:

Devi usare il tasto provocazione e attirarlo in zone meno in bilico, cosi' non avrai problemi.

L'unica cosa da rivedere di sto gioco e' una sola: un dodicenne che fa innamorare una tettona alta 40cm piu' di lui non esiste in natura. Manco nei piu' ottimistici dei giochi fantasy :asd:

 
L'hanno reso realistico, se combatti vicino un dirupo paghi i rischi del caso :stema:Devi usare il tasto provocazione e attirarlo in zone meno in bilico, cosi' non avrai problemi.

L'unica cosa da rivedere di sto gioco e' una sola: un dodicenne che fa innamorare una tettona alta 40cm piu' di lui non esiste in natura. Manco nei piu' ottimistici dei giochi fantasy :asd:
In realtà Pyra fa tutta la gentile con Rex solo perchè lo usa come strumento senza che lui se ne accorga :pffs:

 
In portatile mi pare uguale, tutti gli effetti attivi con res del cavolo.

Speriamo nella patch di gennaio insieme al new game plus

 
Ho notato evidenti migliorie con la "nuova mappa"

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ricordavo che qualche mese fa i dev avevano detto qualcosa del tipo "rex non è giovane come sembra", invece poi nel gioco è esattamente come sembra:sad:

 
Iniziato il cap 9

Ma cosa ********* sta succedendo?! :nelk:

Io ricordavo che qualche mese fa i dev avevano detto qualcosa del tipo "rex non è giovane come sembra", invece poi nel gioco è esattamente come sembra:sad:
Infatti non lo è :asd:

Per quel che mi riguarda Rex >>>>>>>>>> Shulke

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ricordavo che qualche mese fa i dev avevano detto qualcosa del tipo "rex non è giovane come sembra", invece poi nel gioco è esattamente come sembra:sad:
Boh, secondo me alla fine Rex ha tipo 16 anni...

 
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