Switch Xenoblade Chronicles 2

Mi sembra strano, in 4 gamestop me lo da esaurito e quando sono andato a prenderlo alla mediworld avevano solo due copie
è da vedere quante ne avevano ordinate

 
ogni città ha il livello giusto una volta che aiuti il tizio ti sale al livello successivo
No scusa ma non ho capito..... Nell'argentum c'è un tizio che vuole il livello 2, a gormott c'è una signora che vuole il livello 2, nell'uraya c'è un tizio che vuole il livello 2......

Spiegatemi dove sono questi che vogliono il livello 1 perché io non lo capisco.....

 
ma è vero che il gioco sta vendendo poco? che palle! ma possibile che l'utenza nintendo sia così becera che ogni benedetto jrpg (pure fatto bene) floppa? spero nn ci siano problemi per un eventuale 3
switch ha bisogno come il pane di giochi così non può campare solo con mario zelda e i giochi multi online...
Purtroppo buona parte dell'utenza Nintendo è troppo tradizionalista e "brandcentrica"

Non è un caso che abbiano fatto Mario in tutte le salse.

Comunque Si, sta vendendo poco dappertutto

 
ma è vero che il gioco sta vendendo poco? che palle! ma possibile che l'utenza nintendo sia così becera che ogni benedetto jrpg (pure fatto bene) floppa? spero nn ci siano problemi per un eventuale 3
switch ha bisogno come il pane di giochi così non può campare solo con mario zelda e i giochi multi online...
Poco? Direi un Ni... nel senso che comunque ha già superato le vendite del primo Xeno e di X :ahsisi:

 
Discretamente bene per essere uno xenoblade abbastanza deludente in termini generali...nemmeni con switch ha avuto il balzo netto che meriterebbe

 
Purtroppo buona parte dell'utenza Nintendo è troppo tradizionalista e "brandcentrica"
Non è un caso che abbiano fatto Mario in tutte le salse.

Comunque Si, sta vendendo poco dappertutto
Xeno è una Ip poco conosciuta a livello generale, deve farsi un nome ed essere pubblicizzata maggiormente da Nintendo. Purtroppo rimane il limite che è un Jrpg dal nome poco altisonante e risulta quindi difficile che faccia breccia in un pubblico poco informato.

 
è da vedere quante ne avevano ordinate
Da mediaworld mediamente hanno almeno 5 copie per gioco, una gliel’ho presa io quindi da 2 ne e’rimasta una, ma secondo me hanno finito pure quella

Bisogna vedere le vendite sul lungo periodo..

 
Xeno è una Ip poco conosciuta a livello generale, deve farsi un nome ed essere pubblicizzata maggiormente da Nintendo. Purtroppo rimane il limite che è un Jrpg dal nome poco altisonante e risulta quindi difficile che faccia breccia in un pubblico poco informato.
Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità

 
Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità
ma da sempre ci sono ip che vendono meno di altre...

Potrei prenderlo per ogni piattaforma

Pero per queste ip bisogna pubblicizzarle di piu: e non intendo un direct che si cagano i nintendari,parte, ma traler e pubblicità pesante

Durante l'uscita di xeno 2 per dire su yt non vedevo la sua pubblcità ma quella di arms e di pokken ..cioè rendiamoci conto :rickds:

Poi lato review sicuramente se avesse avuto una media piu alta avrebbe pure quello aiutato...la pappardella sui 10 di zelda la ricordo ancora ora,dove ogni giorno c'erano news a riguardo che riportavano il numero di 10 complessivi o robe cosi ...certo non è che possono esserci molti botw all'anno..

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità
Ma se sono principalmente i Nintendari che comprano il gioco :asd:

Sul serio, se non lo comprano loro chi li compra?

I giapponesi hanno dei gusti stranissimi, gli fai un gioco che più giapponese di così non si può e vende poco (vedasi anche con Tokyo Mirage Session), i jrpg per gli occidentali sono in media giochi complessi, hanno la loro fetta di mercato ma è difficile fare un boom in un periodo dove la critica influenza molto il pensiero dell'utente medio :ahsisi:

Se Xenoblade prendeva voti più alti con tanto di premiazione di possibile gioco dell'anno da parte di testate famose, sicuramente avrebbe venduto di più... invece sono apparse recensioni di gente che si poteva riassumere così "Questo gioco è troppo difficile, mi sono bloccato e non ho voglia di finire il capitolo 2"

La scusa che il Nintendaro compra le solite IP è una cavolata, altrimenti neanche Splatoon (e un po' Arms) non avrebbero venduto... e non vale neanche la questione che Xenoblade è un Third, in quanto Monolith è uno studio First Party :ahsisi:

 
I nintendari, come tutti del resto, giocano cosa gli pare, senza che nessuno dia loro lezioni di buon gusto.

Detto questo spiace perchè è un titolo fantastico, ma tant'è.

 
ma da sempre ci sono ip che vendono meno di altre...Potrei prenderlo per ogni piattaforma

Pero per queste ip bisogna pubblicizzarle di piu: e non intendo un direct che si cagano i nintendari,parte, ma traler e pubblicità pesante

Durante l'uscita di xeno 2 per dire su yt non vedevo la sua pubblcità ma quella di arms e di pokken ..cioè rendiamoci conto :rickds:
Ma infatti :asd:

Cioè lo pubblicizzavano, almeno qua in Italia, assieme a Skyrim e FE Warriors :rickds:

Forse da questo punto di vista Nintendo si accontenta delle vendite della saga, altrimenti non avremmo avuto Xeno2 e Takahashi che parla già di idee per il prossimo titolo. Sta di fatto che il gioco oltre alla scarsa publicizzazione è uscito in un periodo in cui non si faceva altro che parlare di Odyssey e Zelda come GotY e non ha trovato il suo spazio al lancio.

 
Anche quello ha influito tanto:sisi: c'era tanta concorrenza nella finestra di xeno, diversamente dall'uscita di arms e splatoon (vabbè splatoon venderebbe pure a marzobre:asd:)

 
Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità
Il problema e’ che e’ un genere di nicchia, non attira tutta quella gente come un mario o zelda, poi aggiungiamo anche il fatto che non ha personaggi iconici ed il risultato e’ questo

 
splatoon vende perchè vanno di moda gli spara multi online senza trama :rickds:

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arms ha venduto perchè è stato pubblicizzato un casino xeno2 no

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cmq a me delle vendite frega una mazza l'importante è che facciano seguiti

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alla fine è un fp quindi spero nintendo nn sia tanto stupida da troncarlo (anche se con altre ip tipo pandora tower l'ha fatto purtroppo) il problema sorge quando a nn vendere sono gli rpg tp tipo tales of che è totalmente sparita dalle console nintendo causa disastro avvenuto all'epoca con graces...

 
Ma se sono principalmente i Nintendari che comprano il gioco :asd:Sul serio, se non lo comprano loro chi li compra?

I giapponesi hanno dei gusti stranissimi, gli fai un gioco che più giapponese di così non si può e vende poco (vedasi anche con Tokyo Mirage Session), i jrpg per gli occidentali sono in media giochi complessi, hanno la loro fetta di mercato ma è difficile fare un boom in un periodo dove la critica influenza molto il pensiero dell'utente medio :ahsisi:

Se Xenoblade prendeva voti più alti con tanto di premiazione di possibile gioco dell'anno da parte di testate famose, sicuramente avrebbe venduto di più... invece sono apparse recensioni di gente che si poteva riassumere così "Questo gioco è troppo difficile, mi sono bloccato e non ho voglia di finire il capitolo 2"

La scusa che il Nintendaro compra le solite IP è una cavolata, altrimenti neanche Splatoon (e un po' Arms) non avrebbero venduto... e non vale neanche la questione che Xenoblade è un Third, in quanto Monolith è uno studio First Party :ahsisi:
Sono d'accordo sulla questione recensione (ma anche qui è colpa dell'utenza videoludica media dove se un titolo non è bello graficamente allora è da buttare in toto), ma io mi riferivo a titoli SP, ovvio che oramai stiamo nell'era del multi quindi qualsiasi cosa in tal senso venderebbe.

Cioè già la N caccia nuove IP una volta ogni morte di papa, poi la fanbase boicotta pure dando quindi ragione all'immobilismo da Kyoto...

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Il problema e’ che e’ un genere di nicchia, non attira tutta quella gente come un mario o zelda, poi aggiungiamo anche il fatto che non ha personaggi iconici ed il risultato e’ questo
Ma no guarda, deo gratias siamo in un periodo in cui se ben pubblicizzati o fortunati anche un AA appartenente ad una saga morta e stramorta (qualcuno ha detto Nier?) può vendere bene. Ovviamente anche l'utenza deve fare la sua parte invece di acquistare i soliti noti

 
Sono d'accordo sulla questione recensione (ma anche qui è colpa dell'utenza videoludica media dove se un titolo non è bello graficamente allora è da buttare in toto), ma io mi riferivo a titoli SP, ovvio che oramai stiamo nell'era del multi quindi qualsiasi cosa in tal senso venderebbe.
Cioè già la N caccia nuove IP una volta ogni morte di papa, poi la fanbase boicotta pure dando quindi ragione all'immobilismo da Kyoto...

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Ma no guarda, deo gratias siamo in un periodo in cui se ben pubblicizzati o fortunati anche un AA appartenente ad una saga morta e stramorta (qualcuno ha detto Nier?) può vendere bene. Ovviamente anche l'utenza deve fare la sua parte invece di acquistare i soliti noti
Ma infatti la differenza sta che la protagonista di Nier e’ gia’ iconica, hanno girato pure uno spot in cui compare non per niente ha tanti followers..

Xeno 2 e’ uscito da un mese, ancora la gente deve conoscere i personaggi..

Secondo me e’ ancora presto per decretare conclusioni

 
Ma infatti la differenza sta che la protagonista di Nier e’ gia’ iconica, hanno girato pure uno spot in cui compare non per niente ha tanti followers..Xeno 2 e’ uscito da un mese, ancora la gente deve conoscere i personaggi..

Secondo me e’ ancora presto per decretare conclusioni
Purtroppo le vere vendite si capiscono già dopo un mese. Che il personaggio di Nier diventi iconico non può essere il vero motivo del successo commerciale

 
Il gioco sta vendendo più dei precedenti, di che parlate? È un JRPG non può fare vendite stratosferiche, ben pochi riescono in questo genere. Noi consigliamolo in giro intanto :asd:

 
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