ElMoro
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è da vedere quante ne avevano ordinateMi sembra strano, in 4 gamestop me lo da esaurito e quando sono andato a prenderlo alla mediworld avevano solo due copie
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è da vedere quante ne avevano ordinateMi sembra strano, in 4 gamestop me lo da esaurito e quando sono andato a prenderlo alla mediworld avevano solo due copie
No scusa ma non ho capito..... Nell'argentum c'è un tizio che vuole il livello 2, a gormott c'è una signora che vuole il livello 2, nell'uraya c'è un tizio che vuole il livello 2......ogni città ha il livello giusto una volta che aiuti il tizio ti sale al livello successivo
Purtroppo buona parte dell'utenza Nintendo è troppo tradizionalista e "brandcentrica"ma è vero che il gioco sta vendendo poco? che palle! ma possibile che l'utenza nintendo sia così becera che ogni benedetto jrpg (pure fatto bene) floppa? spero nn ci siano problemi per un eventuale 3
switch ha bisogno come il pane di giochi così non può campare solo con mario zelda e i giochi multi online...
Poco? Direi un Ni... nel senso che comunque ha già superato le vendite del primo Xeno e di Xma è vero che il gioco sta vendendo poco? che palle! ma possibile che l'utenza nintendo sia così becera che ogni benedetto jrpg (pure fatto bene) floppa? spero nn ci siano problemi per un eventuale 3
switch ha bisogno come il pane di giochi così non può campare solo con mario zelda e i giochi multi online...

Xeno è una Ip poco conosciuta a livello generale, deve farsi un nome ed essere pubblicizzata maggiormente da Nintendo. Purtroppo rimane il limite che è un Jrpg dal nome poco altisonante e risulta quindi difficile che faccia breccia in un pubblico poco informato.Purtroppo buona parte dell'utenza Nintendo è troppo tradizionalista e "brandcentrica"
Non è un caso che abbiano fatto Mario in tutte le salse.
Comunque Si, sta vendendo poco dappertutto
Da mediaworld mediamente hanno almeno 5 copie per gioco, una gliel’ho presa io quindi da 2 ne e’rimasta una, ma secondo me hanno finito pure quellaè da vedere quante ne avevano ordinate
Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novitàXeno è una Ip poco conosciuta a livello generale, deve farsi un nome ed essere pubblicizzata maggiormente da Nintendo. Purtroppo rimane il limite che è un Jrpg dal nome poco altisonante e risulta quindi difficile che faccia breccia in un pubblico poco informato.
ma da sempre ci sono ip che vendono meno di altre...Ma è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità

Ma se sono principalmente i Nintendari che comprano il giocoMa è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità



Ma infattima da sempre ci sono ip che vendono meno di altre...Potrei prenderlo per ogni piattaforma
Pero per queste ip bisogna pubblicizzarle di piu: e non intendo un direct che si cagano i nintendari,parte, ma traler e pubblicità pesante
Durante l'uscita di xeno 2 per dire su yt non vedevo la sua pubblcità ma quella di arms e di pokken ..cioè rendiamoci conto![]()


c'era tanta concorrenza nella finestra di xeno, diversamente dall'uscita di arms e splatoon (vabbè splatoon venderebbe pure a marzobre
)Il problema e’ che e’ un genere di nicchia, non attira tutta quella gente come un mario o zelda, poi aggiungiamo anche il fatto che non ha personaggi iconici ed il risultato e’ questoMa è colpa dell'utenza, tutte le nuove ip erano sconosciute prima di affermarsi. E stiamo comunque parlando di una saga che per quanto "novizia" è già uscita su tre piattaforme di cui due di grandissimo successo. Non c'è giustificazione che tenga, i Nintendari devono togliersi i paraocchi e capire che oltre i vari Mario, Zelda e kirby c'è un mondo chiamato novità

Sono d'accordo sulla questione recensione (ma anche qui è colpa dell'utenza videoludica media dove se un titolo non è bello graficamente allora è da buttare in toto), ma io mi riferivo a titoli SP, ovvio che oramai stiamo nell'era del multi quindi qualsiasi cosa in tal senso venderebbe.Ma se sono principalmente i Nintendari che comprano il giocoSul serio, se non lo comprano loro chi li compra?
I giapponesi hanno dei gusti stranissimi, gli fai un gioco che più giapponese di così non si può e vende poco (vedasi anche con Tokyo Mirage Session), i jrpg per gli occidentali sono in media giochi complessi, hanno la loro fetta di mercato ma è difficile fare un boom in un periodo dove la critica influenza molto il pensiero dell'utente medio
Se Xenoblade prendeva voti più alti con tanto di premiazione di possibile gioco dell'anno da parte di testate famose, sicuramente avrebbe venduto di più... invece sono apparse recensioni di gente che si poteva riassumere così "Questo gioco è troppo difficile, mi sono bloccato e non ho voglia di finire il capitolo 2"
La scusa che il Nintendaro compra le solite IP è una cavolata, altrimenti neanche Splatoon (e un po' Arms) non avrebbero venduto... e non vale neanche la questione che Xenoblade è un Third, in quanto Monolith è uno studio First Party![]()
Ma no guarda, deo gratias siamo in un periodo in cui se ben pubblicizzati o fortunati anche un AA appartenente ad una saga morta e stramorta (qualcuno ha detto Nier?) può vendere bene. Ovviamente anche l'utenza deve fare la sua parte invece di acquistare i soliti notiIl problema e’ che e’ un genere di nicchia, non attira tutta quella gente come un mario o zelda, poi aggiungiamo anche il fatto che non ha personaggi iconici ed il risultato e’ questo
Ma infatti la differenza sta che la protagonista di Nier e’ gia’ iconica, hanno girato pure uno spot in cui compare non per niente ha tanti followers..Sono d'accordo sulla questione recensione (ma anche qui è colpa dell'utenza videoludica media dove se un titolo non è bello graficamente allora è da buttare in toto), ma io mi riferivo a titoli SP, ovvio che oramai stiamo nell'era del multi quindi qualsiasi cosa in tal senso venderebbe.
Cioè già la N caccia nuove IP una volta ogni morte di papa, poi la fanbase boicotta pure dando quindi ragione all'immobilismo da Kyoto...
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Ma no guarda, deo gratias siamo in un periodo in cui se ben pubblicizzati o fortunati anche un AA appartenente ad una saga morta e stramorta (qualcuno ha detto Nier?) può vendere bene. Ovviamente anche l'utenza deve fare la sua parte invece di acquistare i soliti noti
Purtroppo le vere vendite si capiscono già dopo un mese. Che il personaggio di Nier diventi iconico non può essere il vero motivo del successo commercialeMa infatti la differenza sta che la protagonista di Nier e’ gia’ iconica, hanno girato pure uno spot in cui compare non per niente ha tanti followers..Xeno 2 e’ uscito da un mese, ancora la gente deve conoscere i personaggi..
Secondo me e’ ancora presto per decretare conclusioni