Switch Xenoblade Chronicles 2

Il gioco sta vendendo più dei precedenti, di che parlate? È un JRPG non può fare vendite stratosferiche, ben pochi riescono in questo genere. Noi consigliamolo in giro intanto :asd:
che sono cmq numeri piccoli in assoluto...

Che il genere venda poco non credo sia troppo di sollievo per chi ci ha investito,proprio perche è un titolo abbastanza immenso delle vendite piu alte gioverebbero molto in fase di budget e tempi di sviluppo (allo stato attuale non possono nemmeno fare la voce grossa con N i monolith per xenoblade...come ad esempio magari ha fatto il team di zelda con vari rinvii e piu personale o che puo fare un pokemon...avesse piu importanza in termini di vendite probabilmente i monolith non sarebbero costretti a sottostare rigorosamente alle tempistiche di N,anche quando un rinvio potrebbe essere piu salutare per il titolo e il suo presecuo) :asd:

Pero partire dal "è un jrpg non puo fare vendite stratosferiche" è il primo passo per non cercare di migliorarsi mai :asd:

Che abbia venduto piu degli altri significa poco se gli altri hanno venduto una miseria :asd:

Per lo sforzo produttivo che c'è dietro i numeri cmq sia al di la di tutto non sono sicuramente entusiasmanti...pero finche N decide di continuare a supportare questa ip poco male

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il gioco sta vendendo più dei precedenti, di che parlate? È un JRPG non può fare vendite stratosferiche, ben pochi riescono in questo genere. Noi consigliamolo in giro intanto :asd:
In effetti tutta la saga ha venduto poco più di due milioni, meno male che la Nintendo continua a finanziarlo.

Curioso di vedere i dati precisi del 2

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che sono cmq numeri piccoli in assoluto...
Che il genere venda poco non credo sia troppo di sollievo per chi ci ha investito,proprio perche è un titolo abbastanza immenso delle vendite piu alte gioverebbero molto in fase di budget e tempi di sviluppo :asd:

Pero partire dal "è un jrpg non puo fare vendite stratosferiche" è il primo passo per non cercare di migliorarsi mai :asd:
Esatto, è questo il punto. Magari con vendite più altre potrebbero investire di più e proporci un gioco ancor migliore

 
Sono d'accordo sulla questione recensione (ma anche qui è colpa dell'utenza videoludica media dove se un titolo non è bello graficamente allora è da buttare in toto), ma io mi riferivo a titoli SP, ovvio che oramai stiamo nell'era del multi quindi qualsiasi cosa in tal senso venderebbe.
Cioè già la N caccia nuove IP una volta ogni morte di papa, poi la fanbase boicotta pure dando quindi ragione all'immobilismo da Kyoto...

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Ma no guarda, deo gratias siamo in un periodo in cui se ben pubblicizzati o fortunati anche un AA appartenente ad una saga morta e stramorta (qualcuno ha detto Nier?) può vendere bene. Ovviamente anche l'utenza deve fare la sua parte invece di acquistare i soliti noti
Splatoon centra eccome, è una nuova IP Nintendo uscita su Wii U, console che hanno comprato solo i Nintendari incalliti, che spesso vengono anche definiti come amanti del genere Singleplayer... quindi doveva essere un flop se i Nintendari acquistano solo le solite IP :ahsisi:

Nier ha venduto bene proprio perchè si è fatto gran rumore e quindi pubblicità, se non fosse per tutte le recensioni che lo elevavano a capolavoro (direi più un ottimo/eccellente titolo) e il marketing che c'è stato (assieme alle mille cosplayer di 2b :pffs:), inoltre è uscito anche su delle piattaforme con un bacino di utenza decisamente più grande di quello di Switch.

Xenoblade... è una IP di nicchia che solo i Nintendari conoscono e che acquistano per lo più... altrimenti se mi dici che non sono loro chi altro lo acquista?

Nintendo deve imparare a pubblicizzarlo, cosa anche difficile per la sua natura di Jrpg complesso, ma almeno deve rendere nota l'ip ad un pubblico più ampio.

Poi lasciamo perdere di Nintendo che sforna nuove Ip ogni morte di papa :rickds:

 
che sono cmq numeri piccoli in assoluto...
Che il genere venda poco non credo sia troppo di sollievo per chi ci ha investito,proprio perche è un titolo abbastanza immenso delle vendite piu alte gioverebbero molto in fase di budget e tempi di sviluppo (allo stato attuale non possono nemmeno fare la voce grossa con N i monolith per xenoblade...come ad esempio magari ha fatto il team di zelda con vari rinvii e piu personale o che puo fare un pokemon...avesse piu importanza in termini di vendite probabilmente i monolith non sarebbero costretti a sottostare rigorosamente alle tempistiche di N,anche quando un rinvio potrebbe essere piu salutare per il titolo e il suo presecuo) :asd:

Pero partire dal "è un jrpg non puo fare vendite stratosferiche" è il primo passo per non cercare di migliorarsi mai :asd:

Che abbia venduto piu degli altri significa poco se gli altri hanno venduto una miseria :asd:

Per lo sforzo produttivo che c'è dietro i numeri cmq sia al di la di tutto non sono sicuramente entusiasmanti...pero finche N decide di continuare a supportare questa ip poco male
Tutto giusto ma infatti dovrebbero fare qualcosa per promuoverlo di più.

 
Splatoon centra eccome, è una nuova IP Nintendo uscita su Wii U, console che hanno comprato solo i Nintendari incalliti, che spesso vengono anche definiti come amanti del genere Singleplayer... quindi doveva essere un flop se i Nintendari acquistano solo le solite IP :ahsisi:
Nier ha venduto bene proprio perchè si è fatto gran rumore e quindi pubblicità, se non fosse per tutte le recensioni che lo elevavano a capolavoro (direi più un ottimo/eccellente titolo) e il marketing che c'è stato (assieme alle mille cosplayer di 2b :pffs:), inoltre è uscito anche su delle piattaforme con un bacino di utenza decisamente più grande di quello di Switch.

Xenoblade... è una IP di nicchia che solo i Nintendari conoscono e che acquistano per lo più... altrimenti se mi dici che non sono loro chi altro lo acquista?

Nintendo deve imparare a pubblicizzarlo, cosa anche difficile per la sua natura di Jrpg complesso, ma almeno deve rendere nota l'ip ad un pubblico più ampio.

Poi lasciamo perdere di Nintendo che sforna nuove Ip ogni morte di papa :rickds:
No invece Arms e Splatoon c'entrano eccome considerato che il genere tira sempre ed ora stanno entrando in una epoca felice con la moda degli e-sports. Poi i multi attirano sempre e fanno testo a sè. Nier non è stato pubblicizzato quasi per nulla (se non i parte grazie agli arrapatoni) e di recensioni positive ne sono pieni anche Dishonored 2, il nuovo Deus Ex e Prey, tutti titoli appartenenti ad un genere di successo ma clamorosamente falliti. Quindi il discorso recensioni conta fino ad un certo punto.

Devo un attimino capire il rapporto preciso costi/ricavi. Quello che mi dispiace di più è che senza il successo di Xeno2 con molta probabilità non avremo mai il porting di X su Switch :sadfrog:

 
No invece Arms e Splatoon c'entrano eccome considerato che il genere tira sempre ed ora stanno entrando in una epoca felice con la moda degli e-sports. Poi i multi attirano sempre e fanno testo a sè. Nier non è stato pubblicizzato quasi per nulla (se non i parte grazie agli arrapatoni) e di recensioni positive ne sono pieni anche Dishonored 2, il nuovo Deus Ex e Prey, tutti titoli appartenenti ad un genere di successo ma clamorosamente falliti. Quindi il discorso recensioni conta fino ad un certo punto.
Devo un attimino capire il rapporto preciso costi/ricavi. Quello che mi dispiace di più è che senza il successo di Xeno2 con molta probabilità non avremo mai il porting di X su Switch :sadfrog:
In realtà costerebbe di meno fare il porting di X su switch rispetto a fare un capitolo nuovo e takahashi si è detto anche interessato :ahsisi:

Personally speaking, there are times I feel like playing Xenoblade Chronicles X and think about how nice it would be to play it on the Nintendo Switch. Of course that will depend on demand and such, but I will think about it while discussing future plans with Nintendo,
Però per me Nintendo sa bene che questi titoli servono per fidelizzare la sua utenza, non puntano ad acchiappare nuove persone. Altrimenti non avremmo dovuto avere un Xeno2 nel primo anno e con il producer che pensa già al prossimo titolo e Bayonetta 3 :sisi:

 
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In realtà costerebbe di meno fare il porting di X su switch rispetto a fare un capitolo nuovo e takahashi si è detto anche interessato :ahsisi:
Però per me Nintendo sa bene che questi titoli servono per fidelizzare la sua utenza, non puntano ad acchiappare nuove persone. Altrimenti non avremmo dovuto avere un Xeno2 nel primo anno e con il producer che pensa già al prossimo titolo e Bayonetta 3 :sisi:
Hai fatto bene a riportare quella intervista, ma io ricordo però (non so perchè) che il succo fosse "senza il successo di Xeno 2 scordatevi il porting di X". Forse avrò capito male o forse avranno tradotto male

 
Hai fatto bene a riportare quella intervista, ma io ricordo però (non so perchè) che il succo fosse "senza il successo di Xeno 2 scordatevi il porting di X". Forse avrò capito male o forse avranno tradotto male
Non ha mai detto nulla del genere ;)

 
Mi sto gasando un sacco in questa parte :ivan:

Krauron vai a prenderti sto gioco immediatamente fidati

 
Non ha mai detto nulla del genere ;)
Meno male allora.

Anche se, pure se non lo ha detto, non vedo perchè dovrebbero portare X quando il 2 ha venduto poco (a parte il discorso fidelizzazione che si è importante ma che metterebe il suddetto porting molto sotto in una lista composta da illustri e redditizi titoli) :sad:

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Mi sto gasando un sacco in questa parte :ivan:
Krauron vai a prenderti sto gioco immediatamente fidati
Non me ne parlare che mi sto mangiando gomito mani e **** per non averlo.

Il problema è che, a parte il backlog enorme, non avrei la possibilità di giocarlo nemmeno un po' su tv

 
Meno male allora.
Anche se, pure se non lo ha detto, non vedo perchè dovrebbero portare X quando il 2 ha venduto poco (a parte il discorso fidelizzazione che si è importante ma che metterebe il suddetto porting molto sotto in una lista composta da illustri e redditizi titoli) :sad:

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Non me ne parlare che mi sto mangiando gomito mani e **** per non averlo.

Il problema è che, a parte il backlog enorme, non avrei la possibilità di giocarlo nemmeno un po' su tv
Dopo che lo inizi non penserai neanche al tuo backlog :asd:

 
vabbè anche in portatile è godibile comunque.... soprattutto le cut scenes sono di alta qualità:sisi:
appena si inizia uno scontro in genere è quasi sempre tutto sporco. Un miscuglio di pixel :asd:

Le cut scenes sono gia piu piacevoli si,perche sta alla res massima quando le renderizza

 
appena si inizia uno scontro in genere è quasi sempre tutto sporco. Un miscuglio di pixel :asd:
Le cut scenes sono gia piu piacevoli si,perche sta alla res massima quando le renderizza


lo so ma ho polemizzato troppo su sto aspetto:asd:

inoltre mi fa piacere che se lo giochi:gab:

 
se è bello solo la metà del primo sto a cavallo
Ti dirò ha lo stesso pacing del primo Bombe iniziali-> Un po' di smorzamento con scene comunque chiave e bombe alla fine del capitolo -> Dalla metà in poi è una impennata continua.

Come mio parere personale dico questo. A livello di trama generale (intesa come storia a grandi linee) preferisco il primo, a livello di personaggi/caratterizzazione di essi (per cui quando si va nello specifico) preferisco questo.

E poi se hai giocato al primo non puoi perderti questo :sisi:

 
Ti dirò ha lo stesso pacing del primo Bombe iniziali-> Un po' di smorzamento con scene comunque chiave e bombe alla fine del capitolo -> Dalla metà in poi è una impennata continua.
Come mio parere personale dico questo. A livello di trama generale (intesa come storia a grandi linee) preferisco il primo, a livello di personaggi/caratterizzazione di essi (per cui quando si va nello specifico) preferisco questo.

E poi se hai giocato al primo non puoi perderti questo :sisi:
Credo che nessun colpo di scena del 2 possa essere così assurdo e incredibile come quello finale del primo :asd:

 
lo so ma ho polemizzato troppo su sto aspetto:asd:

inoltre mi fa piacere che se lo giochi:gab:
sicuramente

Ma se ha varie cose da recuperare gli consiglio di aspettare...perche cmq su dock visivamente l'ho trovato molto piu godibile e uniforme,malgrado pure qua abbia delle magagne eh.

Certe scene drammatiche o cmq molto epiche talvolta delle cut scenes secondo me rendono meglio su uno schermo piu grande. Ma questa è un'idea che mi sono fatto,forse perche quando ci gioco su portable ho sempre il tarlo di una conversione sfigata.

 
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