Switch Xenoblade Chronicles 2

mi chiedo che ci faccio in questo topic con spoiler ovunque, con la tentazione di aprirne uno a caso :rickds:

signiori ci vediamo più o meno tra 150 ore...... cioè più precisamente tra 2 mesi :jocchan:

 
Sono al capitolo 9 con 110 ore :morristend: Mi sento molto Zaza :asd:
Domandina rapida: Sapete dove si trova il manuale "Dark Element Core" per Poppi?

Ho letto che il Light lo droppa TigerTiger, il restanti li ho.

Ah, ed inoltre

non lo sto usando su Poppi alpha visto che non può usare alcuni elementi, ma sulla forma QT (che lo dovrebbe supportare), avere un doppio fuoco è inutile considerando che con Pyra si può agilmente mettere un sigillo in solitaria :asd:
Nono, Zaza arriverà al capitolo 9 dopo le 300 ore :sisi:

Per Poppi non ti so aiutare :tristenev:

 
Nono, Zaza arriverà al capitolo 9 dopo le 300 ore :sisi:
Per Poppi non ti so aiutare :tristenev:
Generalmente sono molto "rapido" a finire i giochi, solo che con questo ed X (che devo riprendere per il post game) non mi va proprio di finirlo :asd: Per il Valian che ama "studiare" i giochi potrei passarci anche 300 ore a trovare una formazione perfetta con il gear ideale e le Blade potenziate al punto giusto :asd:

E parlando di Blade, sono dalla parte sculata della RNJesus, me ne mancano 4 (tra cui Boreas, che tutti voi avete :asd:)+K e non ho spacchettato un numero folle di cristalli leggendari/rari :sisi: Comunque, come consiglio generale mettere i gold chip sulle armi :sisi: Li trovate dai pesci abnromi di livello 60 a

Temperantia, vicino alla spiaggia dopo il campo Ardiniano
.

Per Poppi, mi viene il dubbio che persino la

QT non lo accetta, ma solo QTpie può essere dark/light :sisi:
Ora ci provo

 
Sono arrivato, penso, all'ultimo capitolo:ivan: Fantastico quello precedente, soprattutto a livello di storia e battaglie:predicatore:

Idem...e me ne mancano ancora 15 :sad:Vabbeh ci ho provato, la prossima volta vado avanti nella main :sisi:
A me mancano ancora 7 blade rare da trovare... ma non riesco più ad evocarle:sard: Sempre blade comuni:morris82:

 
Capitolo 3 arrivato ad

Invidia/Uraya
Che location della m-a-d-o-n-n-a :bruniii: Bellissima da vedere e da ascoltare (anche se i theme di Gura/Gormot per ora li preferisco:stema:).. Ma sopratutto: fighissima la scena

di Ophion/Serpent :ooo: Quella bestia meccanica è gasantissima... Chissà se ci si dovrà scontrare con essa :morristend:
Nello specifico ho raggiunto il villaggio di

Garfont.. Mi fa molto piacere non essere subito arrivato alla Capitale (che da quel che ho sentito da NPC dovrebbe chiamarsi Fonsa Myma).
Figo

Vandham... Molto caxxuto, e il suo Blade è veramente figo (:morris82::morris82::morris82:)... Futuro membro del party? O magari Guest character? Ce lo vedrei abbastanza bene.. Ha un età nettamente diversa dai 3 main character, e non ce lo vedrei male per sballare un po' l'età media del gruppo...

Scontro figo quello con i Driver... Più stimolante dei normali scontri coi mostri... Sono curioso a sto punto di affrontare i 2 agenti dell?ira/Torna che ci danno la caccia da inizio capitolo. Incredibile comunque che al Capitolo 3 (inoltrato) ci siano ancora tutorial di battaglia che aggiungono info:asd: Il CS ha una stratificazione impressionante:asd:
Sta sera continuo, voglio saperne molto di più di sti mercenari :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Capitolo 3 arrivato ad
Invidia/Uraya
Che location della m-a-d-o-n-n-a :bruniii:

Nello specifico ho raggiunto il villaggio di

Garfont.. Mi fa molto piacere non essere subito arrivato alla Capitale (che da quel che ho sentito da NPC dovrebbe chiamarsi Fonsa Myma).
Figo

Vandham... Molto caxxuto, e il suo Blade è veramente figo (:morris82::morris82::morris82:)... Futuro membro del party? O magari Guest character? Ce lo vedrei abbastanza bene.. Ha un età nettamente diversa dai 3 main character, e non ce lo vedrei male per sballare un po' l'età media del gruppo...

Scontro figo quello con i Driver... Più stimolante dei normali scontri coi mostri... Sono curioso a sto punto di affrontare i 2 agenti dell?ira/Torna che ci danno la caccia da inizio capitolo. Incredibile comunque che al Capitolo 3 (inoltrato) ci siano ancora tutorial di battaglia che aggiungono info:asd: Il CS ha una stratificazione impressionante:asd:
Sta sera continuo, voglio saperne molto di più di sti mercenari :sisi:
E' proprio dall'arrivo a Fonsa Myma che ho iniziato ad amare il gioco. Vedrai quant'è bella quella parte...

- - - Aggiornato - - -

Del CS non hai toccato niente :asd:

 
E' proprio dall'arrivo a Fonsa Myma che ho iniziato ad amare il gioco. Vedrai quant'è bella quella parte...
AIP :morris82:

Alla fine ti è piaciuto parecchio vedendo i tuoi post (spoiler free)... E' partito a scoppio ritardato:asd:

Del CS non hai toccato niente :asd:
WUT? :morristend: Seriamente?

Quindi si ingrosserà ancora, pensavo di essere abbastanza prossimo al completamente del Combat System :morris82:

La cosa che impressiona (e lo avete detto in molti) è la quantità (al di là dell'ovvia qualità:stema:)... Sto gioco ha "roba" (da fare. giocare, vedere, provare, usare...), tanta roba come non ne vedevo da tanto in un JRPG...:morris82:

Zaza goditi questo capitolo, perchè da qui in poi si parte.. sta per partire l'avventura:asd:
Lo avevo sentito dire che (più o meno) il capitolo 3 è "la svolta" a livello tramistico... Sono molto curioso, visto che finora gli ending dei capitoli sono stati uno meglio dell'altro, ergo.... Le aspettative sono altine :chris:

 
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Capitolo 3 arrivato ad
Invidia/Uraya
Che location della m-a-d-o-n-n-a :bruniii: Bellissima da vedere e da ascoltare (anche se i theme di Gura/Gormot per ora li preferisco:stema:).. Ma sopratutto: fighissima la scena

di Ophion/Serpent :ooo: Quella bestia meccanica è gasantissima... Chissà se ci si dovrà scontrare con essa :morristend:
Nello specifico ho raggiunto il villaggio di

Garfont.. Mi fa molto piacere non essere subito arrivato alla Capitale (che da quel che ho sentito da NPC dovrebbe chiamarsi Fonsa Myma).
Figo

Vandham... Molto caxxuto, e il suo Blade è veramente figo (:morris82::morris82::morris82:)... Futuro membro del party? O magari Guest character? Ce lo vedrei abbastanza bene.. Ha un età nettamente diversa dai 3 main character, e non ce lo vedrei male per sballare un po' l'età media del gruppo...

Scontro figo quello con i Driver... Più stimolante dei normali scontri coi mostri... Sono curioso a sto punto di affrontare i 2 agenti dell?ira/Torna che ci danno la caccia da inizio capitolo. Incredibile comunque che al Capitolo 3 (inoltrato) ci siano ancora tutorial di battaglia che aggiungono info:asd: Il CS ha una stratificazione impressionante:asd:
Sta sera continuo, voglio saperne molto di più di sti mercenari :sisi:
Grande Zaza :gab:

E non hai ancora visto la parte più bella di Uraya, soprattutto con una certa condizione atmosferica :sisi:

Beh, non vedo l'ora di leggere le tue impressioni sulla prossima parte dove succedono un paio di cose carine/belle e poi il finale :asd:

- - - Aggiornato - - -

AIP :morris82:Alla fine ti è piaciuto parecchio vedendo i tuoi post (spoiler free)... E' partito a scoppio ritardato:asd:

WUT? :morristend: Seriamente?

Quindi si ingrosserà ancora, pensavo di essere abbastanza prossimo al completamente del Combat System :morris82:

La cosa che impressiona (e lo avete detto in molti) è la quantità (al di là dell'ovvia qualità:stema:)... Sto gioco ha "roba" (da fare. giocare, vedere, provare, usare...), tanta roba come non ne vedevo da tanto in un JRPG...:morris82:
Diciamo che hai praticamente una buona base ma ancora non hai il pieno potenziale del combat sysytem, soprattutto per quanto riguarda le combo gladius (quelle speciali) e il loro pieno potenziale

 
Grande Zaza :gab:E non hai ancora visto la parte più bella di Uraya, soprattutto con una certa condizione atmosferica :sisi:

Beh, non vedo l'ora di leggere le tue impressioni sulla prossima parte dove succedono un paio di cose carine/belle e poi il finale :asd:
:ivan:

Ecco una cosa che mi ero dimenticato di citare... Ho notato che ad Uraya le condizioni "atmosferiche" sono diverse... Come quella

pioggia di petali rossi
Corrispondenti all'icona che nel Gura/Gormot coincideva con le "Maree" (che per la cronaca: adoro come impattino pure sul gameplay :morris82:

Sta cosa mi stupisce tantissimo... Una cura del dettaglio non indifferente, anche a livello di HUD, e (ovviamente) di personalizzazione della singola location.. Ci si sente su un Titano "realmente" diverso dal precedente, non semplicemente in un'altra schermata..

Diciamo che hai praticamente una buona base ma ancora non hai il pieno potenziale del combat sysytem, soprattutto per quanto riguarda le combo gladius (quelle speciali) e il loro pieno potenziale
Capisco... Molto interessante, avevo la sensazione che proprio le Combo Gladius/Blade avessero ancora qualcosa da "dire" (anche se ovviamente non ho idea di cosa:asd:)... Ma immagino che questo "qualcosa" renderà il tutto ancor più complesso e profondo...:sisi: Come dicevo: è stratificato da morire sto gioco :sisi:

 
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Comunque, per chi l'ha finito, spero siamo tutti d'accordo sul fatto che

Pneuma > Mythra >>>>> Pyra

e che Jin sia fra i migliori personaggi dei videogiochi mai fatti.

- - - Aggiornato - - -

Ma pure

Poppi :bruniii: mi ha fatto emozionare moltissimo in due-tre scene, mai l'avrei detto.
 
alla fine del capitolo 5 jin inizia a rivelare un pò delle sue intenzioni; adesso non sò se nei capitoli successivi il quadro verrà ampliato, ma sinceramente i suoi temi esistenzialisti li trovo un pò cheap..... o forse il problema è che nier automata ha esplorato e approfondito quei temi in modo così profondo e tragico da rendere superficiale qualsiasi altro gioco

in spoiler mie considerazioni iniziali riguardo jin

 
Comunque, per chi l'ha finito, spero siamo tutti d'accordo sul fatto che

Pneuma > Mythra >>>>> Pyra

e che Jin sia fra i migliori personaggi dei videogiochi mai fatti.

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Ma pure

Poppi :bruniii: mi ha fatto emozionare moltissimo in due-tre scene, mai l'avrei detto.

Non so... forse preferisco Mythra :asd: Diciamo che metterei un Uguale...

Poppi è proprio un bel personaggio, inizialmente aveva una personalità abbastanza clichè con le battute tipiche "Non comprendo" perchè sono un computer, fortunatamente diventa praticamente subito un grandissimo personaggio e anche a me ha fatto emozionare in un paio di cutscene (immagino sai già quali :asd:

A proposito dopo il capitolo 8

hai fatto la missione per sbloccare


la sua ultima versione?



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alla fine del capitolo 5 jin inizia a rivelare un pò delle sue intenzioni; adesso non sò se nei capitoli successivi il quadro verrà ampliato, ma sinceramente i suoi temi esistenzialisti li trovo un pò cheap..... o forse il problema è che nier automata ha esplorato e approfondito quei temi in modo così profondo e tragico da rendere superficiale qualsiasi altro gioco

in spoiler mie considerazioni iniziali riguardo jin
Non sai ancora nulla su di lui e delle sue motivazioni :asd:

 
ho un piccolo problema. il gioco è molto ravvicinato e taglia alcune scritte. come posso sistemare ? lo fa pure nel menu.

 
ho un piccolo problema. il gioco è molto ravvicinato e taglia alcune scritte. come posso sistemare ? lo fa pure nel menu.
Non è il gioco ma la tua Switch impostata male :asd:

Devi andare nelle impostazioni di Sistema, da qualche parte ci sarà una opzione che ti permette di ampliare o ridurre i bordi ;)

 
Possibile che per raggiungere la fabbrica abbandonata, mi devo buttare dai tubi per sperare di arrivarci? Avevo provato ad andare nel cancello della parte inferiore ed era chiuso, ho dovuto vedere su youtube e alcuni si buttano dai tubi :asd:

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ho un piccolo problema. il gioco è molto ravvicinato e taglia alcune scritte. come posso sistemare ? lo fa pure nel menu.
dipende dalle impostazioni, ad esempio a me in sala si vede bene e in cameretta con le stesse impostazioni si vede tagliata, vai in impostazioni schermo del switch

 
Possibile che per raggiungere la fabbrica abbandonata, mi devo buttare dai tubi per sperare di arrivarci? Avevo provato ad andare nel cancello della parte inferiore ed era chiuso, ho dovuto vedere su youtube e alcuni si buttano dai tubi :asd:
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dipende dalle impostazioni, ad esempio a me in sala si vede bene e in cameretta con le stesse impostazioni si vede tagliata, vai in impostazioni schermo del switch
La strada migliore è scendere per le scale del magazzino dove ci sono i barili ;)

 
Finito... Per ora solo una considerazione (ovviamente non legga chi non l'ha portato a termine):

Mi sono emozionato molto ma l'ultimissima scena dopo i titoli di coda non l'ho realmente digerita. In questi giochi raramente mi piace il "e vissero felici e contenti"...mi fai tutta quella parte toccante ("sono contenta di averti conosciuto", "te la caverai anche senza di me" etc) e poi due minuti dopo è ancora viva e torna insieme a loro? Ma perché? :facepalm: doveva finire senza di lei. Oppure col Cristallo Aegis che finiva in fondo al mare per poi brillare due secondi dopo i titoli di coda e chiudere così il tutto. Non mi ci trovo in questa scelta...

Mi è piaciuto molto sia chiaro, sicuramente molto meglio dello scempio fatto col finale no-sense di BOTW

Però se proprio volevano lasciare Pyra/Mythra/Pneuma in vita potevano far sacrificare Nia, forse sarebbe stato anche più toccante e coerente
sei cattivo dentro :stema:

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Bene, ora sai perché per me il primo Xeno rimane quello con la trama migliore. Ci son una serie di cose che secondo me con superiori al 2. Peccato perché per tutto il resto è perfetto

perchè sul primo muoiono tutti? :asd:

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Spoiler finale
però non si vedono neanche da dove arrivano e dalla reazione di Nia sembra che siano apparsi all'improvviso.

La scena inoltre ha questo andamento...

Azurda dice attraversiamo la fenditura (lo interpreto come, attraversiamo un varco "dimensionale", infatti se 3 secondi prima erano a Morytha (con Nia che dice che non c'è piu nessuno e che quindi hanno fallito) dopo sono in un mare praticamente infinito, non si vedono più le rovine dietro ai personaggi, ma solo due isole di fronte (come nel finale del primo).

Inoltre nella meraviglia di tutti i protagonisti non si vedono i titani quando fanno la visuale panoramica, Ma solo dopo che nia grida "guardate", che come ho detto prima, potrebbero essere stati "trasferiti" all'improvviso
mi sa che hai ragione

...a questo punto uno xeno3 con i mondi uniti ci vorrebbe :asd:

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cmq sarò ******** io ma quando sento la musica del finale mi commuovo ancora

ormai sto a 180 ore e tranne trovare sti benedetti conix con la mazza a gormot e sbloccare gli ultimi due sigilli per la quest di zenobia ho fatto veramente tutto

sarà dura abbandonare sta meraviglia :tragic:

 
sei cattivo dentro :stema:
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perchè sul primo muoiono tutti? :asd:

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mi sa che hai ragione

...a questo punto uno xeno3 con i mondi uniti ci vorrebbe :asd:
Beh (spoiler finale)

un personaggio che muore o si sacrifica realmente viene ricordato di più e diventa un eroe, una leggenda. Lasciare Pyra/Mythra in vita rende molto meno questa cosa...sminuisce incredibilmente quello che ha fatto alla fine...

Però se è vero quanto dice Acidburn, ossia che rinasce da zero dal cristallo e quindi perdendo la memoria, avrebbe sicuramente più senso. Ma sinceramente non credo sia così perché quando ricompaiono guardano i compagni emozionate e col sorrriso, quindi no, non credo sia così...


 
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