Switch Xenoblade Chronicles 2

Guarda che prima ho citato sommariamente i giudizi per me esagerati sul personaggio. Questi giudizi secondo me sono già di per sé esagerati quando si elogia il personaggio indipendentemente dai confronti, pertanto già dal ''benissimo'' in poi si entra nel campo dell'immotivato. Credo sia naturale fare, anche soltanto inconsciamente, dei confronti con i giochi simili che abbiamo provato o con altri personaggi che si è visti in altri contesti.
Non ho nessuna pretesa di oggettività in questo. All'origine della discussione odierna ho chiesto da dove nasce questo entusiasmo in alcuni per Nia.

Il gioco approfondisce il passato di Nia

in una sola cutscene (correggimi se sbaglio) non troppo lunga, tra l'altro neanche chiarissima e non a caso alcuni utenti non avevano capito cosa fosse esattamente successo, e il suo passato in toto è riassunto per sommi capi

Per me ci sono delle incongruenze nelle sue reazioni e in quello che lei sa o meno. Difficile raggiungere dell'oggettività.

Ti ripeto però una cosa: posso benissimo dire che voi non cogliete certi elementi di superficialità nella sua storia che a me sembrano evidenti e che voi siete in difetto quando vi emozionate per una storia stereotipata così malamente costruita. Non è niente di tragico; è la natura delle opinioni.

Certo che se ci si emoziona per

la morte di Vandham
allora alzo le mani. Sarò io che sono strano :rickds:
Parlo per me: io non elogio la sua storia o il suo passato, quelle cose non mi hanno detto molto e non do loro del peso. Elogio il suo personaggio, la sua "persona", il suo saper fare emozionare in certe scene. Lascia perdere le rivelazioni

Per lei come per gli altri.

A parte per Jin. Lui per me è proprio fra i migliori personaggi mai fatti in tutto.

 
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Già, stupendo quel passaggio :sisi:
Ma daltronde tutta l'opera è così, è raccontata nel modo più naturale possibile, più verosimile se vogliamo. Sono dialoghi troncati a metà, gesti, espressioni e sguardi che raccontano più di uno spiegone random

Pensate al finale del capitolo 9.

Malos e jin non si dicono nulla. Stanno li, sotto la pioggia, e noi capiamo ogni cosa solo grazie ad uno sguardo.


Madonna che gioco, a ripensarci:paura:
Ho finito il capitolo 9 l'altro ieri e devo dire che da quella scena, effettivamente, si capiscono tante cose:sisi:

 
sono al capitolo 9 e ho alcune domande sulla formazione del party

ho rex con nia, pyra e roc; morag con brighid, aegeon (non ricordo come si scrive) ed electra; zeke con pandy, perun e boreas

ma vorrei un team in grado di fare lanci e schianti a profusione; cosa mi consigliate quindi? non ho zenobia ma ho anche agate, vale, wulfric, herald, vess, adenine e la blade orso
 
sono al capitolo 9 e ho alcune domande sulla formazione del party

ho rex con nia, pyra e roc; morag con brighid, aegeon (non ricordo come si scrive) ed electra; zeke con pandy, perun e boreas

ma vorrei un team in grado di fare lanci e schianti a profusione; cosa mi consigliate quindi? non ho zenobia ma ho anche agate, vale, wulfric, herald, vess, adenine e la blade orso

Fai un team con Morag e Nia, assegni ad entrambi un avversario in grado di ridurre la resistenza all'affiacamento al nemico. Te controlli Rex con Mythra, Roc e Agathe e assegni l'accessorio che riduce il tempo di ricaricare delle Gladius.

A questo punto aspetti che una tra morag e mia affatichi il memico, poi con Mythra lo atteri, con Agathe lo lanci e subito dopo lo schianti con roc e ritorni subito a Mythra.

Se hai l'oggetto che riduce il tempo di ricarica dovresti riuscire a fare un ciclo piuttosto continuo
 
Niente per cui strapparsi i capelli, per me il promo XC è un gradino sopra.
:rickds:

vabbè alzo le mani

cioè il PROMO di X sarebbe meglio della trama di xeno2? manco l'intera trama che è una delle peggiori mai viste su un jrpg in quanto a lentezza (ff15 se la batte)

mah

 
:rickds:
vabbè alzo le mani

cioè il PROMO di X sarebbe meglio della trama di xeno2? manco l'intera trama che è una delle peggiori mai viste su un jrpg in quanto a lentezza (ff15 se la batte)

mah
Hai letto male :asd:

Sicuramente voleva scrivere che il primo Xenoblade, che è chronicles su Wii, ha la trama che è un gradino sopra.

In parte lo condivido anche io se si guarda la trama a grandi linee, mentre se devo guardare la caratterizzazione dei personaggi preferisco il 2

 
Vediamo, facciamo la conta degli entusiasti: Morthiper, Thelucap97, Io, Acidburn, Silverchariot, Izumi, Akab, Ivaizen e tanti altri che ora non ricordo, ma che hanno finito il gioco con le lacrime agli occhi. Ovviamente tutti noi non abbiamo mai giocato un jrpg, perchè non può essere che un gioco entusiasmi. Bisogna essere freddi, lucidi, razionali, bisogna giocare NON per divertirsi, farsi emozionare e sorprendere, ma per trovare il difetto, per smontare le opere ludiche multimediali, così da potersene lamentare su internet. Chi non lo fa non è nient'altro che un fanboy:sisi:
ahahah quoto

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Hai letto male :asd:Sicuramente voleva scrivere che il primo Xenoblade, che è chronicles su Wii, ha la trama che è un gradino sopra.

In parte lo condivido anche io se si guarda la trama a grandi linee, mentre se devo guardare la caratterizzazione dei personaggi preferisco il 2
a ok no perchè sennò siamo al delirio

si la trama di xeno1 forse è superiore però mi ha emozionato di più il 2...boh sarà la colonna sonora o forse ho legato di più con i personaggi visto che sono tutti caratterizzati da *** e hanno un ottima crescita (si perfino rex e tora) e di jrpg ne ho giocati a decine...

 
Sto gioco è un cavolo di capolavoro,sto al cap 7 .. Onestamente me ne frego dei difetti e di esaminarli,mi sta emozionando troppo tutto..alcuni miei amici ieri hanno voluto risentire il tema del gormott per quanto è bello.

Storia,pg, gameplay, soundtrack,esplorazione,quest ecc.ecc. per me siamo al top. Un gioco deve emozionarti e divertirti, questo fa xeno a me,stacco dalle difficoltà della vita e della quotidianità,quelle due ore la sera in giro per alrest non le dimenticherò facilmente una volta finito tutto.GODIAMOCI i grandi giochi.

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Comunque devo ammettere che la Lefhteria sarebbe stata perfetta da esplorare in X, a bordo di uno Skell, qui è un po' """sprecata""" dato la sua struttura.

 
Percival al 4 personaggio bisogna darlo giusto?

Comunque con tutti sti gladius assegnati non ce sto a capi più niente:rickds: Voglio svilupparli tutti quelli assegnati ma c'è cosi tanta roba che me si impiccia il cervello:rickds:

 
Percival al 4 personaggio bisogna darlo giusto?
Comunque con tutti sti gladius assegnati non ce sto a capi più niente:rickds: Voglio svilupparli tutti quelli assegnati ma c'è cosi tanta roba che me si impiccia il cervello:rickds:
Perceval è il difensore vero? Allora si ;)

È.meglio concentrarsi uno/due alla volta per i diagrammi intesa :asd:

 
Guarda che prima ho citato sommariamente i giudizi per me esagerati sul personaggio. Questi giudizi secondo me sono già di per sé esagerati quando si elogia il personaggio indipendentemente dai confronti, pertanto già dal ''benissimo'' in poi si entra nel campo dell'immotivato. Credo sia naturale fare, anche soltanto inconsciamente, dei confronti con i giochi simili che abbiamo provato o con altri personaggi che si è visti in altri contesti.
Non ho nessuna pretesa di oggettività in questo. All'origine della discussione odierna ho chiesto da dove nasce questo entusiasmo in alcuni per Nia.

Il gioco approfondisce il passato di Nia

in una sola cutscene (correggimi se sbaglio) non troppo lunga, tra l'altro neanche chiarissima e non a caso alcuni utenti non avevano capito cosa fosse esattamente successo, e il suo passato in toto è riassunto per sommi capi

Per me ci sono delle incongruenze nelle sue reazioni e in quello che lei sa o meno. Difficile raggiungere dell'oggettività.

Ti ripeto però una cosa: posso benissimo dire che voi non cogliete certi elementi di superficialità nella sua storia che a me sembrano evidenti e che voi siete in difetto quando vi emozionate per una storia stereotipata così malamente costruita. Non è niente di tragico; è la natura delle opinioni.

Certo che se ci si emoziona per

la morte di Vandham
allora alzo le mani. Sarò io che sono strano :rickds:
C'è chi si emoziona per le opere di taniguchi (lo conosci?) che sono il massimo del minimale, vuoi non emozionarti per questo?

Direi che roba come le emozioni in un videogioco è roba soggettiva:sisi:

 
Comunque le ultime scene fanno parte anch'esse della crescita del suo personaggio... Quando
guarda Rex durante la scena sul ponte, o quando lo spinge verso Pyra e Mythra alla fine. Sono parti indubbiamente toccanti sapendo ciò che prova.

quella parte è fenomenale :stema:

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Certo che se ci si emoziona per

la morte di Vandham
allora alzo le mani. Sarò io che sono strano :rickds:
mi sa tanto di si

e grazie a *** almeno io riesco ad emozionarmi ancora con situazioni del genere anche dopo 25 anni di videogiochi, nulla di originale ma fatto come *** comanda tutta quella parte, se non fosse + così smetterei domani

e cmq non è nemmeno la parte più alta del gioco emotivamente quella, è solo una delle tante

- - - Aggiornato - - -

Comunque devo ammettere che la Lefhteria sarebbe stata perfetta da esplorare in X, a bordo di uno Skell, qui è un po' """sprecata""" dato la sua struttura.
tutto è sprecato senza skell purtroppo, io avrei fatto diventare le blade una sorta di veicoli o qualcosa di guidabile almeno per muoversi...alla fine nia gira in groppa a dromach però la velocità è la stessa...

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intanto oggi è il primo giorno senza xeno2 dopo 1 di un mese e ho un vuoto dentro assurdo :tragic:

prima di finire cmq ho maxato gli alberi di tutti e 5 i pg e mi sono beccato 5 trasfer...comodi per il new game +

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque devo ammettere che la Lefhteria sarebbe stata perfetta da esplorare in X, a bordo di uno Skell, qui è un po' """sprecata""" dato la sua struttura.
Io una struttura del genere, ovvero corridoi riempiti di nemici (e mi riferisco anche all'area sotto Leftheria), non ce la vedo per nessuno Xenoblade, sinceramente.. lo vedo molto più caratterizzato dagli "open field" alla Gaur Plains e Gormott (tanto per citarne due di diversi capitoli) :ahsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
C'è chi si emoziona per le opere di taniguchi (lo conosci?) che sono il massimo del minimale, vuoi non emozionarti per questo?
Direi che roba come le emozioni in un videogioco è roba soggettiva:sisi:
Il problema non è di certo la quantità ma la qualità. Parliamo di una stereotipizzazione estrema e di un personaggio che definire piatto è anche troppo.

 
Comunque con tutti sti gladius assegnati non ce sto a capi più niente:rickds: Voglio svilupparli tutti quelli assegnati ma c'è cosi tanta roba che me si impiccia il cervello:rickds:
eheheh

sono tanti, ma è anche questo il bello.

all'inizio abituarmi al diverso timing dei pattern d'attacco dei tanti gladius mi pareva eccessivo; poi l'ho trovato interessante

 
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