Switch Xenoblade Chronicles 2

Io subivo molto meno, devi farti un paio di "gradini" alla volta. Quando perdi tutta la vita per danno da caduta ti fa vedere al massimo la salute del pg, in realtà potresti morire anche se aumentassi la vita
ok, ti mette il danno sufficiente a farti morire :asd:

stasera riprovo...

se non riesco leggo lo spoiler di Charlie :asd:

 
Brighid
stessa cosa.

Basterà toglierli dalla posizione in alto e poi darli a Rex
Ahhh ora ho capito grazie, secondo te qualè il gladius curatore più forte?

 
Ahhh ora ho capito grazie, secondo te qualè il gladius curatore più forte?
cap 7

Nia
 
Gli healer più forti per me sono Boreas (per le cure e la capacità di caricare in fretta la barra di gruppo) e Nim (per la capacità di fare danni immani).

 
Sono andato avanti e sono arrivato alla città

dei gatti
molto belle le ambientazioni.

Ho una domanda: come si fa a togliere il lock on su un nemico? Anzi anche un'altra: stavo combattendo con un lupo nella pianura, uso l'attacco di Rex che mi spamma pozioni, mi avvicino ad essa per raccoglierla ma... il combattimento si interrompe, WTF? Ero andato troppo lontano o il mob è fuggito di sua volontà?

 
Sono andato avanti e sono arrivato alla città
dei gatti
molto belle le ambientazioni.

Ho una domanda: come si fa a togliere il lock on su un nemico? Anzi anche un'altra: stavo combattendo con un lupo nella pianura, uso l'attacco di Rex che mi spamma pozioni, mi avvicino ad essa per raccoglierla ma... il combattimento si interrompe, WTF? Ero andato troppo lontano o il mob è fuggito di sua volontà?
Se tieni premuto R, al posto delle arts vedi dei comandi diversi. Per togliere il lock on devi tenere premuto R e premere B.

Riguardo all'interruzione dei combattimenti, i nemici ti prendono di mira se ti trovi all'interno di una certa area dal punto in cui spawnano. Immaginati un cerchio centrato nel punto in cui si trovano normalmente i nemici: tu inizi il combattimento al centro e nel frattempo ti sposti verso il bordo del cerchio. A quel punto basta che ti sposti di un pelo appena fuori dal cerchio e anche se il nemico ti sta vicino il combattimento si interrompe. E' il metodo che hanno usato per darti la possibilità di scappare da combattimenti indesiderati

 
per cambiare il lock devi tenere premuto zr o zl più una freccia direzionale per cambiare nemico, oppure r più a (o b, non ricordo:asd:) per togliere l'aggro:sisi:

 
Se tieni premuto R, al posto delle arts vedi dei comandi diversi. Per togliere il lock on devi tenere premuto R e premere B.Riguardo all'interruzione dei combattimenti, i nemici ti prendono di mira se ti trovi all'interno di una certa area dal punto in cui spawnano. Immaginati un cerchio centrato nel punto in cui si trovano normalmente i nemici: tu inizi il combattimento al centro e nel frattempo ti sposti verso il bordo del cerchio. A quel punto basta che ti sposti di un pelo appena fuori dal cerchio e anche se il nemico ti sta vicino il combattimento si interrompe. E' il metodo che hanno usato per darti la possibilità di scappare da combattimenti indesiderati

per cambiare il lock devi tenere premuto zr o zl più una freccia direzionale per cambiare nemico, oppure r più a (o b, non ricordo:asd:) per togliere l'aggro:sisi:
Grazie :sasa:

Però tipo gli uccelli maledetti mi inseguivano sempre mentre in quell'occasione manco una pozione sono riuscito a prendere :sad:

E c'è un modo per capire quali nemici ti attaccano a vista e quali no?

 
Grazie :sasa:
Però tipo gli uccelli maledetti mi inseguivano sempre mentre in quell'occasione manco una pozione sono riuscito a prendere :sad:

E c'è un modo per capire quali nemici ti attaccano a vista e quali no?
Dipende dal livello. Ti consiglio di non andare in esplorazione all'inizio perché ti attaccano tutti :asd: vai avanti con la storia e dopo il capitolo 3 l'esplorazione sarà più piacevole

 
Ragazzi scusate, avrei due domande sul finale

Il filmato finale mi è piaciuto un sacco:tragic: E' stato molto triste vedere Mythra che si separa dal gruppo per sacrificarsi:tragic:

Ma alla fine quando Mythra e Pyra si risvegliano sopra il titano(il nonno di Rex) e rivedono gli altri si ricordano di loro o hanno perso i ricordi?

Una volta caricata la partita ho visto che ti fa riprendere sempre prima della battaglia finale e quindi puoi compiere tutto quello che hai lasciato in sospeso, ma il new game plus in cosa consisterà che non ho ben capito?

Tra poco scriverò qualche riga su spaziocritic:sisi:

Aggiungo anche che il mio personaggio preferito di xeno 2 è Jin:sisi:

 
Dipende dal livello. Ti consiglio di non andare in esplorazione all'inizio perché ti attaccano tutti :asd: vai avanti con la storia e dopo il capitolo 3 l'esplorazione sarà più piacevole
Ah ecco, perché i lupi non mi attaccano però gli uccelli che sono tipo 10 liv sopra si :asd: Poi è passato pure un DK gigante di liv 83 e mi sono cagato addosso :sard:

 
mmh... no, quello direi di no ma non ho mai avuto problemi in tal senso... si forse gli unici che danno noie sono proprio gli uccelli grandi, che a volte non si vedono. ma sono casi rari, e quasi tutti limitati alla prima area del gormott, dove immagino tu sia:sisi:

comunque il sistema di combattimento è bello profondo, ti verrà spiegata ogni meccanica fin quasi alla fine del gioco, quindi se non capisci qualcosa all'inizio non ti preoccupare, è normale:asd:

 
Ah ecco, perché i lupi non mi attaccano però gli uccelli che sono tipo 10 liv sopra si :asd: Poi è passato pure un DK gigante di liv 83 e mi sono cagato addosso :sard:
Sai la regola: più sono grossi, più fanno rumore mentre quando cadono?

...

...

Non è valida... Più sono grossi più ti shottano... Scappa e basta, che le piane del Gura/Gormoth sono un inferno :sard:

Invece devo dire che passeggiando sul secondo titano (fino a Fonsa Myma) non ho trovato roba mostruosamente overlivellata... Per fortuna:asd:

 
Ragazzi scusate, avrei due domande sul finale
Il filmato finale mi è piaciuto un sacco:tragic: E' stato molto triste vedere Mythra che si separa dal gruppo per sacrificarsi:tragic:

Ma alla fine quando Mythra e Pyra si risvegliano sopra il titano(il nonno di Rex) e rivedono gli altri si ricordano di loro o hanno perso i ricordi?

Una volta caricata la partita ho visto che ti fa riprendere sempre prima della battaglia finale e quindi puoi compiere tutto quello che hai lasciato in sospeso, ma il new game plus in cosa consisterà che non ho ben capito?

Tra poco scriverò qualche riga su spaziocritic:sisi:

Aggiungo anche che il mio personaggio preferito di xeno 2 è Jin:sisi:
per il new game plus non l'ho capito neanch'io, ma hanno già detto che si potranno usare fin da subito "quei" gladius. quindi quello che spero è un innalzamento della difficoltà dei nemici e l'aggiunta sporadica di qualche nemico unico, drop raro e quest line. un po' come in ds:asd:

sarebbe un bell'incentivo per rigiocarlo da capo, in attesa della parte corposa del dlc prevista per fine anno (:tragic:)

ah, ho letto in giro che quella parte tratterà di

adam, che sarà giocabile, mythra, la guerra degli aegis e il pretore amalthus. non vedo l'ora:cat:
 
Secondo me il New game plus sarà come il gioco precedente, ovvero identico all'avventura di base ma avrai tutto ciò che hai sbloccato fin da subito :sisi:

A proposito Ken, dove hai letto quelle notizie sulla nuova storia?

 
Sai la regola: più sono grossi, più fanno rumore mentre quando cadono?...

...

Non è valida... Più sono grossi più ti shottano... Scappa e basta, che le piane del Gura/Gormoth sono un inferno :sard:

Invece devo dire che passeggiando sul secondo titano (fino a Fonsa Myma) non ho trovato roba mostruosamente overlivellata... Per fortuna:asd:
la soddisfazione di girare per il gormot con la sua lapide in bella vista al centro della piana? non ha prezzo:asd:

- - - Aggiornato - - -

Secondo me il New game plus sarà come il gioco precedente, ovvero identico all'avventura di base ma avrai tutto ciò che hai sbloccato fin da subito :sisi:
A proposito Ken, dove hai letto quelle notizie sulla nuova storia?
sito concorrente Luca se non sbaglio:sisi:

 
per il new game plus non l'ho capito neanch'io, ma hanno già detto che si potranno usare fin da subito "quei" gladius. quindi quello che spero è un innalzamento della difficoltà dei nemici e l'aggiunta sporadica di qualche nemico unico, drop raro e quest line. un po' come in ds:asd: sarebbe un bell'incentivo per rigiocarlo da capo, in attesa della parte corposa del dlc prevista per fine anno (:tragic:)

ah, ho letto in giro che quella parte tratterà di

adam, che sarà giocabile, mythra, la guerra degli aegis e il pretore amalthus. non vedo l'ora:cat:
Ah ho capito, grazie Ken:gab:

 
la soddisfazione di girare per il gormot con la sua lapide in bella vista al centro della piana? non ha prezzo:asd:
- - - Aggiornato - - -

sito concorrente Luca se non sbaglio:sisi:
Vero le lapidi regalano un'enorme soddisfazione...:ivan: Anche se quella del Kong devo ancora sbloccarla per ovvie ragioni :rickds:

Sul DLC Storia avevo letto che il Taka disse di aver lavorato da molto allo script, e che richiede tanto tempo di sviluppo... Non ho indagato sul contenuto (per evitare spoiler), ma se gli occhi non mi ingannano il Simbolo del DLC è il Simbolo dell'Ira/Torna :morristend:

 
Vero le lapidi regalano un'enorme soddisfazione...:ivan: Anche se quella del Kong devo ancora sbloccarla per ovvie ragioni :rickds:
Sul DLC Storia avevo letto che il Taka disse di aver lavorato da molto allo script, e che richiede tanto tempo di sviluppo... Non ho indagato sul contenuto (per evitare spoiler), ma se gli occhi non mi ingannano il Simbolo del DLC è il Simbolo dell'Ira/Torna :morristend:
si, ci sono tanti collegamenti col primo xeno, più evidenti man mano che giochi:asd:

 
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