Switch Xenoblade Chronicles 2

la
doppia boss fight jin-malos era una scemenza, perchè l'importante era portare a metà energia malos :ahsisi: praticamente una boss fight al limite del troll

però nel capitolo 8 sono rimasto di cacca riguardo una cosa....

nell'avventura vediamo jin che dice di muoversi alla velocità della luce, che afferra e annulla un raggio laser dal cielo con una sola mano, ci mancava solo che dicesse che aveva i pugni nelle mani e poi quando lo puoi contorllare tu è un pippone :bah!: pure sottolivellato in confronto agli altri personaggi :bah!:

cmq io sto al capitolo 8 e il contatore mi segna 61 ore, e il gioco già mi sta stancando parecchio (subquest ne ho fatte a bizzeffe, altrimenti adesso non sarei quasi a lv.60) come avete fatto ad essere al mio stesso punto nel doppio del tempo? :rickds:

cmq il personaggio principale del gioco è nia, altro che rex :bah!: se non ci fosse nia nel party nessuno sopravviverebbe più di un minuto in una boss fight
quando lo controlli tu

jin è ferito quasi a morte...

e cmq lo ridico...non è affatto vero io nia dalla fine del cap 7 non l'ho + messa nel party ma cmq ho arato quasi tutti i mob/boss

 
Ultima modifica da un moderatore:
Una curiosità. Dopo aver concluso il gioco, è possibile continuare a giocare normalmente? Perché ho cominciato un paio di giorni fa il capitolo 8, oggi il 9, e mi dispiacerebbe "spezzare" la storia per andare a fare quest secondarie ed altro, sono troppo curioso!

 
AAA cerco aiuto per prendere la blade Herald ç.ç

Una curiosità. Dopo aver concluso il gioco, è possibile continuare a giocare normalmente? Perché ho cominciato un paio di giorni fa il capitolo 8, oggi il 9, e mi dispiacerebbe "spezzare" la storia per andare a fare quest secondarie ed altro, sono troppo curioso!
Finito il gioco riparti prima del boss finale

 
Magari hai usato più volte la locanda o hai combattuto mostri più grossi
- - - Aggiornato - - -

Esplora bene

la capitale del



Tantal
Non hai capito XD

Mi mancano gli oggetti per risvegliarla

 
Farma :asd: Vai di Black Pomegrate in Uraya, ti metti qualche Persona con la field skill Botany così da aumentare il drop :ahsisi:

Capitolo 8 e stare a 61 ore per me è averlo rushato :asd:
secondo me invece è che ho capito da subito come è strutturato il gioco nel suo progredire. Nel senso che ho capito la progressione livellare e tra una parte della storia e l'altra ho fatto 3-4 sub quest di fila per permettermi un livellaggio di poco superiore al livello medio dei boss, andando spedito nei dungeon della storia e della boss fight.

Rushare un rpg per me significa proseguire la storia senza saper leggere e scrivere ignorando completamente tutto il resto :ahsisi:

considera anche però che ho tempi serratissimi per giocare e cerco di sfruttarli al meglio. Prima dell'arrivo di bayonetta 2 devo finire xenoblade 2 e zelda BOTW. Dopodichè prima dell'arrivo di yakuza 6 (20 marzo mi pare) devo ancora decidere se fare il ng+ di xenoblade 2 o andare direttamente di skyrim :l4gann:

e meno male che il Q1 di quest'anno per quanto mi riguarda è abbastanza moscio (lo sò che escono MH, DBzf e altri giochi ma non sono interessato) l'anno scorso da fine gennaio è stata una maratona di AAA dopo l'altro fino ad aprile :l4gann:

 
Sì mi piace moltissimo... Dal design, al modo di agire... Veramente un antagonista caxxuto...

Anche se mi dite di tener d'occhio Shin/Jin che dovrebbe regalare belle soddisfazioni :morris82:
Concordo: Malos sa svolgere bene il suo ruolo di nemico:sisi: Un vero cattivo:sasa:

Era il cambio ora :sisi:L'orologio del gioco gira anche durante le cutscene (credo)

Non esattamente... E' solo perchè quando sei dentro un edificio il gioco rimuove la luce esterna, ma appena guardi fuori da una finestra la riattiva, per questo si vedeva la luce accendersi e spegnersi se durante il cambio di inquadratura c'è una finestra :asd:
Ah non lo sapevo:rickds:

 
Sì mi piace moltissimo... Dal design, al modo di agire... Veramente un antagonista caxxuto...Anche se mi dite di tener d'occhio Shin/Jin che dovrebbe regalare belle soddisfazioni :morris82:
Malos è uno di quei villain realmente spietati (così come lo è il suo fine, vista la sua natura) che però allo stesso tempo mostrano una calma nei modi di fare/agire tale da farti capire indirettamente quanto in realtà abbiano la situazione costantemente sotto controllo.. basti vedere il suo atteggiamento rispetto agli altri membri della Torna, è praticamente (quasi) sempre calmo e pacato. Ad esempio.. (capitolo 8)

quando la Torna arriva nelle Terre di Morytha e tutto l'equipaggio è praticamente a bocca aperta davanti a quella vista mentre lui se ne sta in disparte, appoggiato alla parete con le braccia conserte e un sorriso appena accennato :ahsisi:
Però dopo aver scoperto la storia di Jin credo di aver cambiato preferenza.. Mentre Malos si tinge solo di un colore scuro per i motivi descritti sopra, secondo me Jin rivela gradualmente quelle sfumature grigie, grazie al suo background, che pian piano ti portano a vederlo in un modo completamente diverso, e nel mio caso anche a preferirlo :sisi:

 
Secondo me il problema di Malos è uno solo...

Però preferisco dirla dopo l'ultimo capitolo (anches se non riguarda il finale)

 
Secondo me il problema di Malos è uno solo...Però preferisco dirla dopo l'ultimo capitolo (anches se non riguarda il finale)
Io non vedo l'ora di proseguire :paura: Mi sono fermato un attimo per farmare le batterie da 50 volt :chris:

 
Malos è uno di quei villain realmente spietati (così come lo è il suo fine, vista la sua natura) che però allo stesso tempo mostrano una calma nei modi di fare/agire tale da farti capire indirettamente quanto in realtà abbiano la situazione costantemente sotto controllo.. basti vedere il suo atteggiamento rispetto agli altri membri della Torna, è praticamente (quasi) sempre calmo e pacato. Ad esempio.. (capitolo 8)cut

Però dopo aver scoperto la storia di Jin credo di aver cambiato preferenza.. Mentre Malos si tinge solo di un colore scuro per i motivi descritti sopra, secondo me Jin rivela gradualmente quelle sfumature grigie, grazie al suo background, che pian piano ti portano a vederlo in un modo completamente diverso, e nel mio caso anche a preferirlo :sisi:
Non posso ancora aprire lo spoiler (sono al Capitolo 4), ma questa cosa mi piace molto: Metsu/Malos come nemico più scuro, più estremo, dopotutto [spoiler inizio Cap 4]

E' un Tennou, ed incarna il potere dell'Oscurità.. E a quanto detto mira allo sterminio di massa dell'umanità
E dall'altra parte uno Shin/Jin più grigio umano, e... Motivato (diciamo..).

Avere 2 villain diversi, nei modi, negli obiettivi, e nel carattere mi piace molto:sisi:

E come dici: Metsu è sempre calmo (finora), e la cosa mi piace molto... Come se stesse su un piano totalmente diverso da coloro che affronta o coloro che lo seguono (vedi lo stesso Yoshi/Akhos).:sisi:

Poi per carità a livello di figaggine ignorante (quindi parlando di pura estetica), son tutti spettacolari, lo stesso Jin/Shin nella scena (capitolo 3)

In cui stermina un plotone di soldati di Superbia con un colpo, è stato da applausi:asd:
Ste tamarrate (in senso buono) Giapponesi le adoro:asd:

In un JRPG un villain solido fa già un 30% del lavoro della vicenda per quanto mi riguarda, e qui devo dire che le premesse per gli antagonisti sono più che rosee :morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sta sera pescato 2 Blade rare dai cristalli Comuni... Finalmente un po' di fortuna con sti spacchettamenti :bruniii:

Ibuki/Finch sbloccata con Nia... Ma essendo una DEF non so quanto mi garbi su Nia... Vedremo.

E Vasara/Perceval su Rex.. Anche qui DEF, boh... Però esteticamente mi piace da morire :ivan:

E con questa siamo a 4 Blade rare estratte dai Cristalli (le altre 2 sono Uka/Nim su Nia [ottima healer], e Zakuro/Kora su Rex [healer, c'entra poco con Rex, vedrò che farne in futuro]).. In game comunque mi piacciono tutte molto di più rispetto agli artwork (la stessa Nim che schifai tantissimo quando la presentarono:asd: Per quanto la trovi comunque abbastanza meh come estetica:asd:)... Ma Perceval mi fa impazzire, design bellissimo :ivan: Se solo fosse un ATTacker:dsax:

4 spacchettate, ora ne restano solo centordici :sard:

 
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