Switch Xenoblade Chronicles 2

Sisi morti lo so, però davvero la ost di X la ritengo un qualcosa di inarrivabile e quello che ho sentito fino ad ora è bello,ma non ce la fa :asd:

Alla fine sono gusti perchè X va molto più sull'elettronica di 2 :sisi:

Però il theme di Noctilum, almeno fin'ora, non è stato pareggiato da nulla in 2 :sisi:

non c'entra nulla il piacere o meno, a me il rap piace... in GTA, in X faceva compassione, aggiungici cori a caso per "ribilanciare" l'epicità ed ecco il minestrone :reggie:
Va bè ma dove sta il rap in X? :asd:

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Poi beh nel 2 ci sono quelle dei tanti villaggi che non si possono paragonare direttamente poiché in X non ci sono villaggi :unsisi:

Ditemi che queste non sono bellissime







A conferma che il mio avatar è il best villain ever :sisi:

 
In portatile non l'ho giocato ma, ripeto, in modalità dock non c'è nulla che dia fastidio.
Ho già intravisto un paio di ambientazioni dove non sono ancora arrivato, passo mi spiace :asd:

Ma quale oggettivamente, a colpo d'occhio, ripeto, aveva tutte le pecche che ho citato, poi ovvio che la grafica fosse "bella" quando era carente in tutti gli altri aspetti (che ho citato) :asd:

No, attraverso le piante ci passavi anche a piedi, lo ricordo bene, una volta arrivato a Sylvalum (si chiamava così?) volai tutto dalla finestra visto che non si capiva una mazza proprio grazie alle piante "intoccabili" :asd:

Il "chara design" volendo ci rientra eccome, erano espressivi come tavole di legno e, soprattutto, brutti da vedere, con quelle texture oscene, tutti personaggi creati con l'editor (cosa che Xeno 2 non ha).

Gli escamotage fanno comunque parte del "comparto tecnico", perché tanti giochi hanno una grafica spaccamascella però scendono a compromessi pesantissimi, per questo Xeno2 è infinitamente meglio.
Su X si "passava dentro a tutto" per rendere l'engine molto più leggero, ovviamente non era scelta di design, d'altronde l'hardware di Wii U quello è, non potevano mica far magia. Xeno 2 ovviamente fa uso di tecniche più moderne come shader ecc, cosa che rende il comparto tecnico di quest'ultimo capitolo quello migliore. Anche qui ovviamente XD

 
Sì dai, dove non arriva con la qualità, lo supera in quantità almeno :trollface:

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La mia classifica è Xenoblade 2, Xenoblade e............ Xenoblade X.

I puntuni sono lasciati di proposito per i futuri xeno che sicuramente si collocheranno sopra a X :rickds::rickds::rickds:

Comunque Xenoblade 2 ha tutto quello che ho sempre desiderato (nonostante i bug), Xeno 1 lo reputo leggermente sotto (a causa del character design dei personaggi) ma all'epoca e stato un'esperienza trascendetale .

Xeno X dal punto grafico fa sfigurare Xeno 2, ma non ho mai apprezzato la struttura del protagonista creato (in un JRPG avere un protagonista inespressivo è un pugno in occhio) :asd:

 
Xeno X dal punto grafico fa sfigurare Xeno 2, ma non ho mai apprezzato la struttura del protagonista creato (in un JRPG avere un protagonista inespressivo è un pugno in occhio)
Certo che alcuni hanno proprio disprezzato X :asd:

Comunque penso che la pecca principale di X fosse il pacing del gioco è la qualità media delle cutscene...

Preciso che comunque il protagonista di X è Elma :sisi:

 
Xeno X dal punto grafico fa sfigurare Xeno 2, ma non ho mai apprezzato la struttura del protagonista creato (in un JRPG avere un protagonista inespressivo è un pugno in occhio) :asd:
E infatti non è il protagonista :asd:

 
A proposito di Ost ma non c'è nulla a pianoforte?
Si è rotto dopo BotW, ne devono comprare un altro :asd:

Edit

Scusa ma é la stanchezza, ci sono almeno due pezzi che li usano in maniera preponderante :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bè se rimani nella schermata di avvio c'è un bellissimo pezzo al pianoforte :sisi:

Xeno X dal punto grafico fa sfigurare Xeno 2, ma non ho mai apprezzato la struttura del protagonista creato (in un JRPG avere un protagonista inespressivo è un pugno in occhio) :asd:
È vero ma siccome il protagonista di Xeno X è un pianeta, è dura che sia espressivo :morristend:

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Stesso discorso per i dungeon, in X il tema era unico per le varie grotte o luoghi al chiuso mentre qua...






Va bene tutto, però non mi citate Old Factory che è praticamente la brutta copia di Mechonis Field :asd:

 
Ah ho trovato finalmente questo masterpiece







Peccato duri così poco :sadfrog:

 
E infatti non è il protagonista :asd:
possiamo anche chiamarlo avatar, ma in un jrpg stonera sempre (anche se non è il protagonista) e poi gli altri personaggi non è che mi fanno gridare al miracolo :asd:

Cambiando discorso, non mi è ancora chiaro come li guadagno i punti abilità per i vari tipi di armi :asd:

Ho il sospetto che li gudagno con le quest e combattendo ne guadagno praticamente zero :asd:

 
possiamo anche chiamarlo avatar, ma in un jrpg stonera sempre (anche se non è il protagonista) e poi gli altri personaggi non è che mi fanno gridare al miracolo :asd:
Se si parla di protagonisti, continuo a preferire Elma e Shulk a Rex :ahsisi: Se invece si parla del cast in generale, allora sì, e l'avevo detto anch'io nelle pagine scorse :sisi:

 
Ma perchè Xenoblade X è un vero e proprio gioco, con trama e tutto?

Io, senza averlo giocato ho avuto sempre l'idea che fosse un gioco filler, con grandi spazi, e un simulatore di robottoni. Non chiedetemi perchè ma ho sempre avuto queste sensazioni:rickds:

 
Ma perchè Xenoblade X è un vero e proprio gioco, con trama e tutto?Io, senza averlo giocato ho avuto sempre l'idea che fosse un gioco filler, con grandi spazi, e un simulatore di robottoni. Non chiedetemi perchè ma ho sempre avuto queste sensazioni:rickds:
No fidati ;)

Era un titolo davvero profondo e disseminato di cose da fare... a livello di contenuti/personalizzazione/missioni non ha rivali :sisi:

 
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