Switch Xenoblade Chronicles 2

Sì, ha raggiunto le vendite del Wii U, ma ti pare che sia l'unico fattore da considerare? Dai un'occhiata ai tipi di giocatori (e alla loro fascia d'età) che hanno comprato Wii U, e mettili a confronto con quelli che hanno comprato Switch fino ad ora. Sicuramente l'utenza di Wii U, nonostante avesse gli stessi numeri che ha attualmente Switch, era più orientata a titoli "non-casual" come un JRPG del calibro di X. Fidati che molta dell'utenza che ama gli RPG non ha ancora acquistato la console, e quando lo farà recupererà sicuramente col tempo titoli come Xenoblade 2.
Quindi in conclusione sì, le vendite (in questo caso) si faranno col tempo :nev:
Tanto le nostre sono solo parole vuote: se non sappiamo quanto hanno investito rispetto agli altri ogni paragone conta purtroppo zero.

L'unico modo è appunto vedere se porteranno l'X su Switch

 
Per me arrivare a vendere meno di un milione su una console praticamente stravenduta come la.switch mi pare poco.Ma auguro di sbagliarmi. La conferma o smentita la avremo dall'uscita o meno di X su Switch. Se accadrà vorra dire che il publisher è soddisfatto del risultato
Sono numeri piccoli (tristemente piccoli, pensando ad altri JPRG, e al mercato tripla A in generale), ma mi paiono in linea con il primo Xeno (senza citare l'X) che ha fatto vendite ridotte, su una Console assurdamente gigante come base installata... Secondo me in questo prima metà dell'anno, smaltiti Mario e Zelda, e con Remastered e port all'orizzonte, molti di quelli che non han recuperato Xeno2 a Natale lo recupereranno (fosse uscito a Marzo secondo me avrebbe avuto una partenza migliore)... E alla fine andrà in linea sul totale dei precedenti..

Considera anche che (almeno sulla carta) Nintendo li aveva messi al lavoro anche su una nuova IP in parallelo (sono usciti giusto un paio di artwork).. Penso che Nintendo ci creda parecchio in sto team.:sisi: O quanto meno sia cosciente di quanto può vendere.:sisi:

 
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Sono numeri piccoli (tristemente piccoli, pensando ad altri JPRG, e al mercato tripla A in generale), ma mi paiono in linea con il primo Xeno (senza citare l'X) che ha fatto vendite ridotte, su una Console assurdamente gigante come base installata... Secondo me in questo prima metà dell'anno, smaltiti Mario e Zelda, e con Remastered e port all'orizzonte, molti di quelli che non han recuperato Xeno2 a Natale lo recupereranno... E alla fine andrà in linea sul totale dei precedenti..
Considera anche che (almeno sulla carta) Nintendo li aveva messi al lavoro anche su una nuova IP in parallelo (sono usciti giusto un paio di artwork).. Penso che Nintendo ci creda parecchio in sto team.:sisi:
Bisogna vedere quanto sia soddisfacente per la N che abbia venduto come gli altri.

Considerato il reparto tecnico e il marketing (che sono le voci che più influisocno) scommetterei proprio poco (e me lo auguro)

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Mi è venuto un flash: ricordo male o uscì una notizia che diceva che nel primo mese Xeno 2 aveva venduto più di X e Xeno messi insieme (a parità di tempo ovviamente)?

 
Per me arrivare a vendere meno di un milione su una console praticamente stravenduta come la.switch mi pare poco.
Ripeto, la maggior parte degli acquirenti di Switch (e sì, ha molti più "casual gamer" di quanti ne possedesse Wii U) non sono orientati verso titoli come gli Xeno. Fidati che col tempo, vista l'esponente crescita della console lato vendite, arriveranno anche acquirenti che masticano RPG (che, per ora, sono ancora focalizzati su altre piattaforme) e che acquisteranno sicuramente giochi come Xenoblade 2 :ahsisi:

 
Mi è venuto un flash: ricordo male o uscì una notizia che diceva che nel primo mese Xeno 2 aveva venduto più di X e Xeno messi insieme (a parità di tempo ovviamente)?
E' il best selling dei 3 nel medesimo lasso di tempo (poco meno di 100.000 contro 70.000 e 86.000... Ma non la somma dei 2 che ammonterebbe a 156.000 circa):sisi: Questo in Giappone, fonte Dengeki :sisi:

 
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Tanto le nostre sono solo parole vuote: se non sappiamo quanto hanno investito rispetto agli altri ogni paragone conta purtroppo zero.
L'unico modo è appunto vedere se porteranno l'X su Switch
Hanno investito meno rispetto a X, se si considera che molto dello staff che ha partecipato allo sviluppo di quest'ultimo (ovvero il team principale Monolith) non ha preso parte allo sviluppo di Chronicles 2. A quanto pare è stato fatto da un team secondario di Monolith, con probabilmente minori spese (hanno risparmiato sfruttando anche l'engine creato per X) :sisi:

Io non ci vedrei tutta questa negatività :ahsisi:

 
E' il best selling dei 3 nel medesimo lasso di tempo (poco meno di 100.000 contro 70.000 e 86.000... Ma non la somma dei 2 che ammonterebbe a 156.000 circa):sisi: Questo in Giappone, fonte Dengeki :sisi:
Ah ricordavo la notizia ma male. Va bene uguale

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Hanno investito meno rispetto a X, se si considera che molto dello staff che ha partecipato allo sviluppo di quest'ultimo (ovvero il team principale Monolith) non ha preso parte allo sviluppo di Chronicles 2. A quanto pare è stato fatto da un team secondario di Monolith, con probabilmente minori spese (hanno risparmiato sfruttando anche l'engine creato per X) :sisi:
Io non ci vedrei tutta questa negatività :ahsisi:
Il grosso del team che sta a fare? X2?

 
Sono numeri piccoli (tristemente piccoli, pensando ad altri JPRG, e al mercato tripla A in generale), ma mi paiono in linea con il primo Xeno (senza citare l'X) che ha fatto vendite ridotte, su una Console assurdamente gigante come base installata...
Vorrei ricordare che per il primo Chronicles erano state prodotte un numero davvero limitato di copie, in quanto era già stato un miracolo che grazie all'Operation Rainfall approdò in occidente (in America se lo sarebbero sognato, ad esempio) :ahsisi:

Le vendite furono castrate soprattutto per quello :sisi:

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Il grosso del team che sta a fare? X2?
Chi lo sa? ResetEra se lo sta chiedendo dall'uscita del gioco, e io spero sinceramente che sia così :sisi:

 
Di certo non Chronicles 3 (sarebbe ridondante, penso, lavorare su un 3 senza che sia uscito il 2)... O l'X-2 appunto, oppure il fantomatico altro progetto Fantasy...

Ma sicuramente qualcosa c'è... Ma tanto tra DLC nel 2018, e tempi medi di produzione prima del 2020 (inoltrato) secondo me non se ne riparlerà :tragic:

 
Di certo non Chronicles 3 (sarebbe ridondante, penso, lavorare su un 3 senza che sia uscito il 2)... O l'X-2 appunto, oppure il fantomatico altro progetto Fantasy...Ma sicuramente qualcosa c'è... Ma tanto tra DLC nel 2018, e tempi medi di produzione prima del 2020 (inoltrato) secondo me non se ne riparlerà :tragic:
Xenoblade Chronicles 3 non avrebbe senso, ma di questo ne discuteremo quando anche tu lo finirai :sisi: Per me, sinceramente, non aveva senso nemmeno il 2 come Xeno-gioco finché non sono arrivato a metà del capitolo 7 :ahsisi:

Io spero che almeno facciano un porting di X per Switch, almeno dimostrerebbero una volta per tutte che non se lo sono dimenticati nel cassetto :asd:

 
Vorrei ricordare che per il primo Chronicles erano state prodotte un numero davvero limitato di copie, in quanto era già stato un miracolo che grazie all'Operation Rainfall approdò in occidente (in America se lo sarebbero sognato, ad esempio) :ahsisi:
Le vendite furono castrate soprattutto per quello :sisi:

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Chi lo sa? ResetEra se lo sta chiedendo dall'uscita del gioco, e io spero sinceramente che sia così :sisi:
Che è l'operation Rainfall?

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Di certo non Chronicles 3 (sarebbe ridondante, penso, lavorare su un 3 senza che sia uscito il 2)... O l'X-2 appunto, oppure il fantomatico altro progetto Fantasy...Ma sicuramente qualcosa c'è... Ma tanto tra DLC nel 2018, e tempi medi di produzione prima del 2020 (inoltrato) secondo me non se ne riparlerà :tragic:
Madonna tutto questo tempo :sadfrog:

 
Informandomi un po' in giro pare che nel primo mese abbia venduto solo mezzo milione. Davvero poco
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Non so finché possono tirare la corda...non vorrei si fosse già spezzata...
Stimando i dati ha fatto oltre 700k ed è andato sold out in molti paesi

Non è così poco, anche considerando che ha tutta la gen davanti

 
Stimando i dati ha fatto oltre 700k ed è andato sold out in molti paesi
Non è così poco, anche considerando che ha tutta la gen davanti
Io avevo letto sui 400k, sinceramente mi pare esagerato 700.

Nelle classifiche di vendita nei paesi che contano non l'ho proprio visto...

 
E' il best selling dei 3 nel medesimo lasso di tempo (poco meno di 100.000 contro 70.000 e 86.000... Ma non la somma dei 2 che ammonterebbe a 156.000 circa):sisi: Questo in Giappone, fonte Dengeki :sisi:
Con il digitale sarà certamente già sui 200,000 in Jap :ahsisi:

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Io avevo letto sui 400k, sinceramente mi pare esagerato 700.
Nelle classifiche di vendita nei paesi che contano non l'ho proprio visto...
280k in US a Dicembre senza il Digitale (che su Switch è molto più alto che su U o 3DS)... 700k ad oggi sono il minimo fidati

 
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Con il digitale sarà certamente già sui 200,000 in Jap :ahsisi:
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280k in US senza il Digitale (che su Switch è molto più alto che su U o 3DS)... 700k ad oggi sono il minimo fidati
Se è così in qualche mese dovrebbe sfondare la porta del milione.

Come ho scritto il punto però è sempre o stesso: basterà a soddisfare la Nintendo? Ai posteri l'ardua sentenza :asd:

 
Che è l'operation Rainfall?
Chronicles rischiava (con tutta probabilità) di non uscire fuori dal Giappone. Improvvisamente (seppur con molto ritardo) la divisione Europea di Nintendo decise, viste le lamentele di molti utenti, di rilasciarlo nel nostro territorio un anno più tardi (2011). Mentre la divisione Americana rimaneva in silenzio, un gruppo di persone iniziò a muoversi per cercare di fare qualcosa a riguardo, e così fu fondata Operation Rainfall, ovvero una campagna nata per promuovere l'uscita americana di alcuni titoli esclusivi in Giappone (come Xenoblade, The Last Story e Pandora's Tower). Un anno più tardi (2012), grazie alla campagna, il gioco fu rilasciato anche in America :ahsisi:

 
Chronicles rischiava (con tutta probabilità) di non uscire fuori dal Giappone. Improvvisamente (seppur con molto ritardo) la divisione Europea di Nintendo decise, viste le lamentele di molti utenti, di rilasciarlo nel nostro territorio un anno più tardi (2011). Mentre la divisione Americana rimaneva in silenzio, un gruppo di persone iniziò a muoversi per cercare di fare qualcosa a riguardo, e così fu fondata Operation Rainfall, ovvero una campagna nata per promuovere l'uscita americana di alcuni titoli esclusivi in Giappone (come Xenoblade, The Last Story e Pandora's Tower). Un anno più tardi (2012), grazie alla campagna, il gioco fu rilasciato anche in America :ahsisi:
Ma...ma...è bellissimo :rickds: :rickds:

Devono farci un film :ahsisi:

 
Ehm... il livello delle tecniche arriva fino a 5 :ahsisi:Non confondere con il livello dei personaggio, aumentare il livello delle tecniche permette di ridurre i tempi di attesa e potenziare un po' i danni
Poca roba hai fini del gameplay :sard:

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Ma se X, nel primo mese, mi pare neanche ci fosse arrivato a mezzo milione :asd:
Le vendite si fanno col tempo, considerando che è una console con ancora poca base installata (a differenza di X, che era al penultimo anno di vita di Wii U) :ahsisi:
Ma infatti X il milione l'ha visto con il binocolo :asd:

Xenoblade su wii ha fatto 800k, il milione l'ha superato grazie al port del 3ds :stema:

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Se è così in qualche mese dovrebbe sfondare la porta del milione.
Come ho scritto il punto però è sempre o stesso: basterà a soddisfare la Nintendo? Ai posteri l'ardua sentenza :asd:
Se non sono bastate le vendite di schifo di Xeno X e Bayonetta 2 a fermare i brand da far uscire Xeno 2 e annunciare Bayonetta 3 :asd:

Al limite se sarà sodisfatta delle vendite, forse per il prossimo Xeno gli aumentano il badget ai monolith e gli fa usare usare un buon engine grafico (tipo UE4 per Yoshy :chris:):stema:

 
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Io non capisco perchè il primo ebbe così tanti problemi ad arrivare, eppure è un titolo first party e il primo titolo di Monolith Soft (Disaster) arrivò senza problemi.
Forse perché in quel periodo Nintendo aveva "abbandonato" Wii e non credeva che un progetto, soprattutto jrpg, avrebbe avuto tale richiesta... e non voleva investire sulla localizzazione e doppiaggio

 
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