Switch Xenoblade Chronicles 3

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il 2 con il numero di gladius dava davvero una estrema varietà di strategie, in Xeno 3 devo ancora approfondire bene il Battle System da post game, ma le classi le sto trovando estremamente differenziate tra loro, c'è anche la possibilità di ereditare le abilità poi, per cui sono sicuro si svilupperanno strategie estremamente dettagliate :unsisi:


Vista la descrizione ero pronto a vedere quanta trama avrebbero spoilerato, fortunatamente sono solo scene ambientali :asd:
Hai già sbloccato
Pirata dell' anima?
Perché quella è definitiva per varietà se uno ci si mette dietro, e giustifica pure i mostri unici.
 
La zona
desertica
del capitolo 2 inizia a darmi problemi di stabilità :hmm:
Da quando è comparsa
la colonia 4
 
Mi sento un traditore pezzente, mai avrei pensato in vita mia di trovarmi a dubitare nel dare il mio goty personale a Elden Ring. Mai.
Tetsuya cosa mi stai facendo, lurido dannato.
Stiamo sulla stessa barca allora :asd:
 
Appena finita la prima Hero quest...

Ora si che iniziamo a ragionare con le classi :nev:
E soprattutto tantissima roba Ethel nel party :iwanzw:
 
per chi aveva dubbi come me

destrezza aumenta la precisione ( e nulla di attacco come in altri giochi)
agilità aumenta la schivata

essendo il primo che gioco magari lo gestisco male io il livellamento, fino ad ora andava tutto bene( non farmo ), adesso sto al liv 31 e sto seguendo le missioni principali trovandomi contro avversari delle missioni al liv 25 il che mi rende tutto estremamente facile

ps: la quantità industriale di video mi sta annoiando , alcuni non dico siano inutili ma invece di fare un video poi mi mandano 20metri più avanti e parte il video, finisce faccio 50metri e video e tuttidiscorsi di contorno ,potevano farne uno unico per evitare di spezzare continuamente il gioco

per il resto il gioco è piacevole

devo ancora ben assimilare (imparando le mosse) le varie combo di atterramento stordimento ecc usate in modo consecutivo
 
Ho notato che, rispetto ai vecchi Xeno, spesso ci sono più colpi andati a vuoto. Confermate che la "destrezza" è più importante che in passato?
 
rece del corriere dello sport su xeno3 (ma recensiscono pure i giochi ora?) un jrpg con un ottimo sistema di combattimento ma con personaggi piatti, storia dimenticabile e mondo di gioco scialbo...e parla del primo xeno come inarrivabile...ma sono io che l'ho scritta! :asd:

cmq credo che a forza di fare subquest ho overlivellato...sto al cap 4 all'inizio e sono livello 45 lol
 
Quando capirete che il primo non ha bei personaggi ma si appoggia a una trama ben scritta sarà troppo tardi.
Ritenendola parte fondamentale di questo medium, forse perfino più del gameplay, sono estremamente critico nei confronti della narrativa.
Rigiocatevelo XBC, che male non vi farà. E rigiocatevelo XBC2, che la nostalgia fa brutti scherzi.

Iniziato il capitolo 4, comunque. Dovrei essere a poco più di 1/3 e i tanti odiati momenti intimi di questa parte stanno cementando ancora di più i rapporti tra i ragazzi.
Forse ad alcuni sfugge che qui si incomincia fin da subito con un party completo, la lentezza che si percepisce è ASSOLUTAMENTE necessaria per “recuperare” lo sviluppo che per ovvi motivi non è potuto essere presente nelle prime ore.
Non voglio tornare sempre ai soliti discorsi, ma il volgersi della trama segue un pattern ben preciso: quello della conoscenza reciproca.
 
Tutto molto interessante ma.. intrattiene?
Diverte?

O è l’ennesimo slice of life in un mondo di SoL più facili da comporre e realizzare rispetto al trovare e mettere in opera un’idea originale?
 
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