Switch Xenoblade Chronicles 3

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma c'è roba missabile?

Si, la domanda sorge spontanea dopo la minaccia della regina a Ethel :asd:
 
yunia dice "fa caldino, è asfissiante" e intanto in game piove da due ore. Poi parte cut scenes col sole

comunque le prime amibientazioni del 2, il gormott e l'uraya, sono duemila volte piu belle e ispirate. Queste non mi dicono nulla. Solo tanti moob buttati a caso. E il map design quasi non c'è (penso a SMTV): la verticalità per ora è sfruttata malissimo. Per raggiungere certi posti tocca fare dei giri dell'oca perche il pg salta manco mezzo metro. Poi mi chiedo se ci sarà qualcosa di magico che ti lascia a bocca tipo la palude di satorI del primo, o
nella sua inaspettata decadenza l'elysium
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah la parte finale è estenuante, sconsiglio assolutamente di farla tutta d'un fiato
Ma intendi
da quando hai la nave e devi raggiungere l'origine in poi?Sono a quel punto e me lo volevo lasciare per domani, assieme ad una manciata di quest oltre a quelle esclusive del postgame da fare dopo :sisi:
 
yunia dice "fa caldino, è asfissiante" e intanto in game piove da due ore. Poi parte cut scenes col sole

comunque le prime amibientazioni del 2, il gormott e l'uraya, sono duemila volte piu belle e ispirate. Queste non mi dicono nulla. Solo tanti moob buttati a caso. E il map design quasi non c'è (penso a SMTV): la verticalità per ora è sfruttata malissimo. Per raggiungere certi posti tocca fare dei giri dell'oca perche il pg salta manco mezzo metro. Poi mi chiedo se ci sarà qualcosa di magico che ti lascia a bocca tipo la palude di satorI del primo, o
nella sua inaspettata decadenza l'elysium

Si vero, i titani dei vecchi episodi sono più ispirati delle prime aree di Xeno 3. Dopo troverai degli scorci interessanti ma i titani restano superiori al momento. Direi che anche le field music non sono all'altezza, non ti restano troppo in mente. Strumentalmente son ben eseguite ma manca qualcosa.

Per quanto riguarda la verticalità dovrai sbloccare prima un paio di mosse di gruppo (alla metroid) per accedere a nuove aree.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Si vero, i titani dei vecchi episodi sono più ispirati delle prime aree di Xeno 3. Dopo troverai degli scorci interessanti ma i titani restano superiori al momento. Direi che anche le field music non sono all'altezza, non ti restano troppo in mente. Strumentalmente son ben eseguite ma manca qualcosa.

Per quanto riguarda la verticalità dovrai sbloccare prima un paio di mosse di gruppo (alla metroid) per accedere a nuove aree.
se penso al pezzo del gormott...quando parte quel coro nel bel mezzo che esplori...o la delicatezza delle musica del tantal, che accompagna la lenta caduta dei fiocchi di neve rendendo tutto magico... il quasi silenzio dell'elysium...là ogni pezzo è calzante...
.....e rimangono impresse come dici
 
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se penso al pezzo del gormott...quando parte quel coro nel bel mezzo che esplori...o la delicatezza delle musica del tantal, che accompagna la lenta caduta dei fiocchi di neve rendendo tutto magico... il quasi silenzio dell'elysium...là ogni pezzo è calzante...
.....e rimangono impresse come dici
Il pezzo che parte nel gormott è il mio pezzo preferito in assoluto negli xeno, evocativo ed epico.. Non può essere superato da nessuna soundtrack del 3
 
Cominciato ieri sera, ho staccato alle due passate nonostante la sveglia alle 6 :draper:


Mannaggia a voi e ai Monolith :asd:
[automerge]1660113484[/automerge]
A me la colonna sonora sta piacendo molto, sia le parti oniriche dell'overworld, sia quelle malinconiche legate alla storia, sia quelle incalzanti delle battaglie.

Non ho il paragone con i precedenti capitoli, però.
 
Cominciato ieri sera, ho staccato alle due passate nonostante la sveglia alle 6 :draper:


Mannaggia a voi e ai Monolith :asd:
[automerge]1660113484[/automerge]
A me la colonna sonora sta piacendo molto, sia le parti oniriche dell'overworld, sia quelle malinconiche legate alla storia, sia quelle incalzanti delle battaglie.

Non ho il paragone con i precedenti capitoli, però.

Benvenuto :sisi:
E' per questo motivo cmq, per ora la colonna sonora (se pur sempre bella) la reputo inferiore ai primi 2 xc.
 
Doveva rimanere incelofanato fino ad un periodo migliore, ma alla fine non ho resistito ed è ormai 5 giorni che ci sto giocando. Ho finito ieri sera il capitolo 2 e posso dire intanto alcune cose preliminari:
  • "Sprazzo!" e "Porca Scintilla" sono ormai entrati nel mio vocabolario di imprecazioni;
  • Esplorare è molto più divertente rispetto a Xeno 1 e 2 (ma non rispetto a X :asd:);
  • Il combat system rende le battaglie molto più divertenti da giocare rispetto a tutti gli altri xenoblade (questo volta anche superiore all'X);

Avrei solo una domanda che metto sotto Spoiler
Verrà spiegata un pò meglio la lore di "Settebello"? La spiegazione di riki non mi basta:asd:. E sempre a proposito di riki: verrà spiegato come mai possiede una spada più potente della fusione uroboros?
 
Cominciato ieri sera, ho staccato alle due passate nonostante la sveglia alle 6 :draper:


Mannaggia a voi e ai Monolith :asd:
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A me la colonna sonora sta piacendo molto, sia le parti oniriche dell'overworld, sia quelle malinconiche legate alla storia, sia quelle incalzanti delle battaglie.

Non ho il paragone con i precedenti capitoli, però.
Ad esempio questa ti parte appena entri in-game in Xeno 1. Prima location del gioco.



Anche nel 2 ci sono ottime tracce:



Magari è proprio un cambio di stile voluto quello di Xeno 3. Hanno puntato su una tipologia di tracce più oniriche.
 
Ad esempio questa ti parte appena entri in-game in Xeno 1. Prima location del gioco.



Anche nel 2 ci sono ottime tracce:



Magari è proprio un cambio di stile voluto quello di Xeno 3. Hanno puntato su una tipologia di tracce più oniriche.


Probabile, visto i temi trattati e "l'incipit generale" del gioco, più maturo e adulto.
 
è normale, a difficile, che al livello 15 trovo praticamente impossibile con le classi "invertite" e al rango 5, non riuscire a obliterare dall'universo due alligatore che mi attaccano insieme? Manco il mostro unico al livello 15 a inizio di quella mappa riesco a tirar giù

No per capire se devo migliorare io nella gestione del party o effettivamente il gioco in questa fase è molto punitivo
 
Capitolo 5, sono appena arrivato
alla Città e penso di aver assistito a uno dei momenti apparentemente banali ma più soddisfacenti di queste mie 50 ore: la salita in cima, dandoti modo di vedere Aionios dall’alto.

Non so perché, ma nonostante le limitazioni tecniche dovute all’hardware, il darmi modo di osservare tutto ciò che c’era da osservare…boh, è stato meraviglioso. Percepisci la grandiosità del mondo che hanno creato.
Non ci sono dettagli, solo landmarks. Eppure che fascino…
 
è normale, a difficile, che al livello 15 trovo praticamente impossibile con le classi "invertite" e al rango 5, non riuscire a obliterare dall'universo due alligatore che mi attaccano insieme? Manco il mostro unico al livello 15 a inizio di quella mappa riesco a tirar giù

No per capire se devo migliorare io nella gestione del party o effettivamente il gioco in questa fase è molto punitivo
La seconda, è molto punitivo
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Capitolo 5, sono appena arrivato
alla Città e penso di aver assistito a uno dei momenti apparentemente banali ma più soddisfacenti di queste mie 50 ore: la salita in cima, dandoti modo di vedere Aionios dall’alto.

Non so perché, ma nonostante le limitazioni tecniche dovute all’hardware, il darmi modo di osservare tutto ciò che c’era da osservare…boh, è stato meraviglioso. Percepisci la grandiosità del mondo che hanno creato.
Non ci sono dettagli, solo landmarks. Eppure che fascino…
Sta per arrivare una cutscene unica
 
ormai ho perso il conto di quante volte son morte giu nei burroni a causa del drift :lol:
 
Chiedi qui che è meglio

Ci sono città? Le mappe sono enormi?
 
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