Switch Xenoblade Chronicles 3

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non mi manca molto alla fine del 5 capitolo.
Chec per ora, reputo sia il migliore.
(senza ombra di dubbio.)

Non ho mai giocato ad un jrpg, così profondo.
Ti entra dentro e non ti molla più.
Il modo con cui lo fa poi..
Il modo come ti fa empatizzare con i protagonisti, i personaggi, grandioso.

94 ore, di estasi emozionale.
Goty 2022. (continuerò a ripeterlo ad ogni post. )

Grazie Monolith.
Grazie Nintendo.
:bruniii:

La vita.

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Immagini potenti, per chi ha raggiunto e superato quel pezzo, sa di cosa parlo.
È proprio vero cmq..

Se non affronti certi percorsi di vita, non potrai mai capirli fino infondo.
Se non li vivi in prima persona.
 
A parte che la loro età è ufficiale :asd:
Poi non è che
nascono normalmente. Nel caso di Noah e dei suoi amici li abbiamo visti nascere attorno agli 8/10 anni, anche mentalmente rispecchiano quell'età
vabbe ovvio che non nascono normalmente, ma non avendo ricordi è come se hanno 9 anni...cioè si vede che fisicamente non sono bambini su :D
 
ma la vastità del mondo me ne faccio poco...ci sono decine di open world vasti ma se non sono ispirati ci fai poco...appunto manca il sense of wonder...ma nelle ambientazioni stesse...alla fine pure mira di X è un pianeta, eppure è fatto meglio del mondo di xeno 3

sul cs infatti non ho detto che fa schifo, solo che preferisco il cs degli altri xeno, troppa roba a schermo anche togliendo i numeri
Ma sinceramente questo è un tuo problema (e nn del gioco.)
Anche perché, se ti danno fastidio tutti quei numeri a schermo, basta che vai in impostazioni e puoi toglierli. (mantenendo per esempio solo i numeri a schermo dei danni, che fa il tuo pg che comandi.)

Il gioco ti ha deluso perché "eri hyppato troppo", avevi troppe aspettative, troppo alte.
(ed è lo stesso errore che feci io con cyberpunk2077).
Il gioco se preso per quello che è, non può far restare deluso un appassionato di jrpg e tanto meno un fan degli xenoblade chronicles. :)
 
vabbe ovvio che non nascono normalmente, ma non avendo ricordi è come se hanno 9 anni...cioè si vede che fisicamente non sono bambini su :D
Non hanno 9 anni mentalmente :asd:

Altrimenti non penserebbero neanche a fare bambini :rickds:
 
Non hanno 9 anni mentalmente :asd:

Altrimenti non penserebbero neanche a fare bambini :rickds:
quindi per te tra loro e ghondor non c'è differenza? a me invece sembra proprio che ce n'è
 
Ultima modifica:
Devi giocarlo con la mentalità che come Xeno è più basato sull'esplorazione e sulle mazzate, se ti aspetti uno Xeno numerato parti con il piede sbagliato.

Per il resto lo ho veramente amato X, meriterebbe una seconda chance da parte del pubblico


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Scrivo l’ultima cosa su X e poi chiudo l’OT, però è proprio per quello che lo vorrei giocare un casino.
Conosco bene tutte le critiche mosse (e parliamoci chiaro, certi difetti sono evidenti perfino per me che non l’ho giocato, in primis il pedale meno pressato sul lato cutscenes), ma quel mondo mi affascina terribilmente.
La loro creatività penso sia esplosa lì, e non averlo giocato è una lacuna da videogiocatore che spero di risolvere al più presto.
Dài, speriamo che si sbrighino con qualche bella sorpresa.
 
Iniziato e per adesso mi sta piacendo molto, CS semplice, intuitivo, ma che richiede una certa strategia. Ovviamente è ancora presto per dare giudizi, ma sembra molto più in linea con il primo capitolo, a partire dal chara design dei personaggi.

Una domanda, mi potete aiutare, ma le schede di registrazione ho visto che si possono sempre registrare gli oggetti richiesti fino all'esaurimento, ma conviene farlo una volta sola o sempre?
 
Iniziato e per adesso mi sta piacendo molto, CS semplice, intuitivo, ma che richiede una certa strategia. Ovviamente è ancora presto per dare giudizi, ma sembra molto più in linea con il primo capitolo, a partire dal chara design dei personaggi.

Una domanda, mi potete aiutare, ma le schede di registrazione ho visto che si possono sempre registrare gli oggetti richiesti fino all'esaurimento, ma conviene farlo una volta sola o sempre?
Conviene solo una prima volta, se si ripete il guadagno di punti affinità o oggetti diventa minimo
 
Conviene solo una prima volta, se si ripete il guadagno di punti affinità o oggetti diventa minimo
Thx, ma tra le ricompense ci sono pure PE, ma ogni volta che registro i materiali i PE della squadra non aumentano
 
Scrivo l’ultima cosa su X e poi chiudo l’OT, però è proprio per quello che lo vorrei giocare un casino.
Conosco bene tutte le critiche mosse (e parliamoci chiaro, certi difetti sono evidenti perfino per me che non l’ho giocato, in primis il pedale meno pressato sul lato cutscenes), ma quel mondo mi affascina terribilmente.
La loro creatività penso sia esplosa lì, e non averlo giocato è una lacuna da videogiocatore che spero di risolvere al più presto.
Dài, speriamo che si sbrighino con qualche bella sorpresa.
Purtroppo X non ha solo una problematica nel raccontare la storia é un gioco ricco di difetti

Ma ambientazioni, grado di personalizzazione, musiche gli skell... Ripagano le tante pecche...che belli gli skell, per me restano una delle più grosse figate viste in un videogioco

Forse é lo xeno che, guardando a posteriori, che mi ha convinto meno ma é quello dove ho passto più tempo :sisi:

Detto ciò, ho finito il capitolo 5.... Tanta roba, dal 4 a 5 c'è una accelerazione nello sviluppo di trama incredibile
 
Penso di potermi avviare alle fasi finali,
la nave è pronta.
ottenuti tutti gli eroi, ascensione fatta per tutti i protagonisti e qualche eroe. visti tutti i punti interrogativi e le lenti su ogni mappa (forse ne resta una nel mare che non ho ancora capito come raggiungere, ma voglio credere sia qualcosa da poter rimandare :asd:
tempo di rompere qualche moebi@ss

unica nota stonata
come può essere la missione di ascensione di sena, quella?
perchè un insulto così? :bruniii:
e dire che sarebbe stato anche facile farne una per lei, (a meno che non avvenga post battaglia finale) del tipo che guadagnasse finalmente fiducia in se stessa, o banalmente il rispetto dei vecchi commilitoni della colonia.
invece diamo due missioni a ghondor.
ma dov'era ghondor quando sena veniva bullizzata?
dov'era ghondor quando i suoi capelli hanno iniziato a bruciare?
dov'era ghondor quando l'unico strumento per allenarsi era un tondo nopon? :bruniii:
 
Comunque hanno fatto bene a non mettere 1000 costumi inutili.
Certo ,il design di alcuni abiti è osceno (tipo uniforme militare taion) ma preferisco averne pochi e non migliaia solo per fare le foto fighe
 
Penso di potermi avviare alle fasi finali,
la nave è pronta.
ottenuti tutti gli eroi, ascensione fatta per tutti i protagonisti e qualche eroe. visti tutti i punti interrogativi e le lenti su ogni mappa (forse ne resta una nel mare che non ho ancora capito come raggiungere, ma voglio credere sia qualcosa da poter rimandare :asd:
tempo di rompere qualche moebi@ss

unica nota stonata
come può essere la missione di ascensione di sena, quella?
perchè un insulto così? :bruniii:
e dire che sarebbe stato anche facile farne una per lei, (a meno che non avvenga post battaglia finale) del tipo che guadagnasse finalmente fiducia in se stessa, o banalmente il rispetto dei vecchi commilitoni della colonia.
invece diamo due missioni a ghondor.
ma dov'era ghondor quando sena veniva bullizzata?
dov'era ghondor quando i suoi capelli hanno iniziato a bruciare?
dov'era ghondor quando l'unico strumento per allenarsi era un tondo nopon? :bruniii:
Dov’era Ghondor punto :asd:

Concordo al 100%, Takahashi non le vuole bene :bruniii:
 
Un'altra critica alla qol del gioco...va bene la cosa del poter abbassare i livelli ma perchè non poterlo fare da menu invece che dall'accampamento, non essendo possibile predire il livello necessario a priori durante l'esplorazione di una zona

Esempio pratico: metti che voglio esplorare una certa zona, e in tale zona scopro esplorando che ci sono mostri al 70...sono troppo alto e voglio abbassarlo sul 70...non potendo dal menu devo tornare a un accampamento modificare il livello e riandare nuovamente nella zona, ripetendo il tragitto.

Poi metti che dopo pochi passi trovi un mostro al 90 e devi nuovamente tornare all'accampamento. Iterare cio per tutte le mappe e ci metti il quintuplo del tempo quando mettendola accessibile da un menu come qol era questione di secondi. é un allungamento non necessario che poteva essere evitato.
 
Ultima modifica:
Minchia raga ma a momenti vorreste pure i trucchi old school alla San Andreas, quanta pretenziosità con questo capitolo. :asd:
Ma in un gioco si valuta tutto. Non solo i feelzzz (per quanto per xenobalde sembri andare cosi). MA anche tutto quello che ci sta attorno.
Se metti una features e la metti male si evidenzia. é come quando in pokemon dovevi andare nel centro pokemon ("L'accampamento analogo di qua") per spostare i pokemon e non potevi farlo da un menu.

A volte sembra che gli sviluppatori non l'abbiano giocato sto gioco, altrimenti certi accorgimenti sarebbero stati presi (e si tratta quasi sempre di cose non cosi insormontabili da applicare , bastava solo un po piu di logica)...di base le ""criticità"" che ha il gioco sono legate alla qol e sono quelle che piu emergono (dovrebbero) in fase di beta testing
 
Ultima modifica:
Si ma Akab, capisci che ogni tuo post è un continuo lamentarsi per qualche cosa di davvero minimale e che sinceramente non pesa così tanto :asd:
Se dobbiamo fare così tanto le pulci su certi dettagli, ogni gioco avrebbe dei problemi.
 
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