Switch Xenoblade Chronicles 3

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Che rottura che siete a volte, in questo gioco persino le tombe dei mostri unici fanno da punto di teletrasporto

La mancanza di mezzi non si sente assolutamente e sapete quanto li volessi prima che uscisse
Massi piuttosto che mettere un mezzo rendiamo la mappa un viaggio rapido vivente?

Tanto dà lo stesso appagamento di uno skell vero? Che poi le lapidi molto spesso non capisci il livello in cui si trovano, visto che la mappa non è 3d e invece il gioco è ampiamente sviluppato in verticale, cosi capita di voler andare in un punto ma ti accorgi che poi in realtà il luogo di riferimento si trova su un livello completamente diverso.

Che poi nella main story non impattino per i motivi sopra citati è ovvio. Ma altresi nel post game almeno sarebbe stata una piacevole aggiunta e al di la di cio stona molto col fatto che praticamrnte trovi skell e mech ogni 2x3

Poi mi rendo conto che per diversi xenoblade è il gioco della vita da 10 ed è pure difficile stare a discutere.
 
1) forse ti sfugge che sono a 70h+....
2) Non è una questione di pesare o meno. Altrimenti non l'avrei finito e di certo uno non lo droppa per questo anche perchè la prima volta come detto è tutto nuovo quindi non pesa. SI parlava soprattutto di RIESPLORAZIONE.

Prima mi dici che è un jrpg e quindi è normale. Poi ti cito xenox e mi fai sto discorso dell'aggirare la montagna...

Semplicemente citando xenox o zelda anche li all'inizio esplori tutto a piedi...poi andando avanti e soprattutto a gioco finito diventa molto comodo e piacevole completare l'esplorazione con mezzi alternativi e anche velocizzare la stessa, per le aree gia esplorate invece che farti tutti i kilometri a piedi di aree GIA ESPLORATE. Non mi sembra difficile da capire
No non si stava parlando di riesplorazione, l'utente si era lamentato della scocciatura di dover fare il giro per raggiungere una zona per completare una side quest. E' italiano.

Come mi girano i c... quando ti danno una quest in un area irraggiungibile che basterebbe volare o arrampicarsi per 3 metri per arrivarci...questi nel 2022 ancora stanno a caro amico da questo pdv -_-
 
Ultima modifica:
Sono salito sulla falange. UN emozione unica ritrovarla.
 
Devo ancora finire il cap 2 e già mi sta prendendo da matti, le aree mi stanno restituendo i feels del primo.

Molto bene anche il CS, che pare da subito molto strategico, come posizionarsi nei campi di energia creati dagli alleati per maggior Elusione, Guarigione, Attacco ecc.
Non appena sbloccherò più classi sono sicuro che diventerà ancora più interessante, nonostante inizialmente fossi un po' preoccupato per la meccanica.
 
Ho toccato le 50 ore al capitolo 4.
Le subquest le ho fatte quasi tutte attualmente e sto cercando di portare le classi al massimo con ogni personaggio
 
Ci sono arrivato solo ora che i punti che vengono dati all'inizio degli assalti a catena corrispondono all'intelligenza dei personaggi... 15 Lantz e Sena :sard:
 
No non si stava parlando di riesplorazione, l'utente si era lamentato della scocciatura di dover fare il giro per raggiungere una zona per completare una side quest. E' italiano.
si ma io parlavo anche per me...sta questione l'avevo tirata in ballo qualche giorno fa e avevo specificato anche e soprattutto per l'endgame.
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Devo ancora finire il cap 2 e già mi sta prendendo da matti, le aree mi stanno restituendo i feels del primo.

Molto bene anche il CS, che pare da subito molto strategico, come posizionarsi nei campi di energia creati dagli alleati per maggior Elusione, Guarigione, Attacco ecc.
Non appena sbloccherò più classi sono sicuro che diventerà ancora più interessante, nonostante inizialmente fossi un po' preoccupato per la meccanica.
campi che è bene dirlo a nnormal te ne puoi completamente sbattere :asd:
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Comunque o mi sto perdendo qualcosa del postgame o altrimenti non capisco quali siano le attività piu divertenti e coinvolgenti da fare.

Perchè le classi le ho sbloccate e quindi che fare? Sto girando a caso in cerca di boss unici da sfidare ma non lo trovo molto appagante...anche perchè manca la sorpresa nello sfidare un nuovo nemico per il fatto che avendo una struttura da mmo nei combattimenti non è che la strategia cambi molto da mostro a mostro...bene o male è sempre la stessa, quindi non c'è lo "stupore" da un mostro all'altro, cambia giusto la "skin" per molti :asd: . . Cambiano solo hp, danni ma tu di base punti alla solita combo + attivare la fusione e fare il chain attack quando si riempie la barra. La strategia è sempre questa alla fine. Poi vabbe alcuni resistono di piu a fiaccamento come i mech (come è logico che sia essendo delle macchine)

C'è altro da fare?? Consigli???
 
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A normal puoi farti una pennica e svegliarti quando hanno finito.
Fidatevi, mi è successo:ohyess:
 
A normal puoi farti una pennica e svegliarti quando hanno finito.
Fidatevi, mi è successo:ohyess:
io l'ho fatto con un consul :asd:
Tanto gli healer curavano e gli altri picchiavano comunque, al di la che io giocassi o meno
 
io l'ho fatto con un consul :asd:
Tanto gli healer curavano e gli altri picchiavano comunque, al di la che io giocassi o meno
Esatto :sard:

Dai, il gioco diventa sfidante e anche impegnativo solo contro gli unici e i boss di trama
 
Esatto :sard:

Dai, il gioco diventa sfidante e anche impegnativo solo contro gli unici e i boss di trama
forse difficile (sperando non sia tremendamente punitivo invece)...ma di base la prima run la gioco comunque a normale in ogni gioco, perchè è la difficoltà standard pensata dagli sviluppatori.

Io non ho trovato nemmeno difficoltà con l'ultimo boss....perchè ho letto che era difficile e allora ho usato tutti i punti exp dell'accampamento che erano molti
 
Fate i Superboss di livello 100+ poi ne riparliamo
di base si puo dire pero che il gioco a normal sia estremamente facile perchè non è che 5 boss che puoi sfidare a fine gioco possano avere un'influenza sul giudizio di 70 e passa ore di main.

Comunque li ho segnalati sulla mappa. Ne ho visto uno al 95 che dovrebbe essere il piu scarso tra i superboss
 
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