Switch Xenoblade Chronicles 3

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io 100, ho iniziato il sesto ma ho ancora strascichi del quinto, le missioni "secondarie" sembrano non finire mai :D
 
Inizio Capitolo 6
Voglio la droga che hanno loro perché porca la miseria se è di qualità :sard:
 
ho ripreso un po' per fare le missioni ascensione
xeno non vuole lasciarmi andare :bruniii:
 
io ho la malattia di voler sbloccare tutta la mappa e mannaggia a loro e al
il mare e quella barca che mi sembra uscita fa ff7/8 sia come grafica che come morbidezza dei comandi

In ogni caso non so perché ma più volte durante l'esplorazione avevo sensazioni da final fantasy ps1
 
Sapete la Destrezza a cosa serve?
Influisce sulla precisione degli attacchi. Ad esempio se un avversario usa delle tecniche di elusione avrai più possibilità di non andare a vuoto.

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Influisce sulla precisione degli attacchi. Ad esempio se un avversario usa delle tecniche di elusione avrai più possibilità di non andare a vuoto.

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Stavo pensando se sviluppare o meno Noah come Healer, troppo complicato e faccio molta fatica nelle battaglie (avendo una classe bassa come Vitalità). E un Healer con pochi HP non so quanto convenga.

Conviene proprio specializzarlo come classi Healer?
 
Stavo pensando se sviluppare o meno Noah come Healer, troppo complicato e faccio molta fatica nelle battaglie (avendo una classe bassa come Vitalità). E un Healer con pochi HP non so quanto convenga.

Conviene proprio specializzarlo come classi Healer?
Renderlo healer può essere utile per fare classi miste in futuro. Per esempio masterare la classe di Valdi al livello 10 da una tecnica magistrale di cura a tutte le classi Agnus. Così come Teach ne da una a quelle Keves.
Così puoi fare ad esempio un attaccante o difensore capace di curare ogni tanto.

Un consiglio è non fissarsi troppo sull'idea di buildare un personaggio con una tipologia di classi.
 
Renderlo healer può essere utile per fare classi miste in futuro. Per esempio masterare la classe di Valdi al livello 10 da una tecnica magistrale di cura a tutte le classi Agnus. Così come Teach ne da una a quelle Keves.
Così puoi fare ad esempio un attaccante o difensore capace di curare ogni tanto.

Un consiglio è non fissarsi troppo sull'idea di buildare un personaggio con una tipologia di classi.
Ok, poi riprovo

Il fatto è che come Healer fatica troppo sia in danni e sia in vitalità. Per dire in Healer a liv 34 arriva a 1700 HP, come Difensore 3700 HP.
 
Ok, poi riprovo

Il fatto è che come Healer fatica troppo sia in danni e sia in vitalità. Per dire in Healer a liv 34 arriva a 1700 HP, come Difensore 3700 HP.
Beh è normale. Il difensore è il tank, di base un healer non dovrebbe ricevere l'aggro dei nemici.
 
Ok, poi riprovo

Il fatto è che come Healer fatica troppo sia in danni e sia in vitalità. Per dire in Healer a liv 34 arriva a 1700 HP, come Difensore 3700 HP.
Io posso dirti che per i super boss di fine gioco almeno 3 healer li ho sempre messi in campo (di solito eroe + 2 del tuo team). Più in là ne sbloccherai uno molto efficace, non tanto per le cure ma i buff.

In generale almeno 1 o 2 fanno comodo :)

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I brividi

Sono nel castello di Melia, il rilievo della lotta tra Mechanis e Bionis....
 
Raga aiuto, consigli sul boss finale? Sto a livello 78, conviene andarci più buildato? Dritte eventuali su classe migliore da selezionare ed equipaggiamento? Grazie mille!!!
 
Stavo pensando se sviluppare o meno Noah come Healer, troppo complicato e faccio molta fatica nelle battaglie (avendo una classe bassa come Vitalità). E un Healer con pochi HP non so quanto convenga.

Conviene proprio specializzarlo come classi Healer?
il problema è che gli healer sono gli unici che ressano...
 
Here are the full patch notes for Xenoblade Chronicles 3’s version 1.1.1 update:
  • Changed the behaviour of Perilwing Ryuho so that it cannot be defeated if it’s located in an area that cannot be reached during intended story progression.
  • Fixed an issue where the first battle in Teach’s Ascension Quest, “Shadow of Enmity”, would not end.
  • Fixed an issue in the quest “The Illusion Returns” where the battle against the Mysterious Raiders would not end.
  • Fixed an issue where the Gogol Vuaga and Gogol Dalm items, required some for some Collectopaedia Cards, could not be obtained.
  • Fixed an issue where the effects of dishes other than the Baked Spongy Spud and Kerfluffled Torpedo Wrap would not be applied correctly.
  • Fixed an issue causing the Talent Art button not to appear and preventing players from pressing it in certain circumstances. If you have already encountered this issue, you can fix it by loading the save data after updating the game.
  • Fixed an issue where the word “Verkaufen” in the Shop menu would overlap with the text right next to it when the language was set to German.
  • Various other issues have been fixed in order to improve the gameplay experience.
 
Sono a 13 ore, lv 22 del party e ho appena sbloccato le 3 "fusioni"
Non mi sono però chiare alcune cose:
-come aumento la sintonia?
-come funzionano gli assalti? nel senso, come funzionano l'ho capito, ma non capisco come collegare i vari attacchi, mi sembra di andare un po' a casaccio

grazie a chi vorrà rispondere :)
 
Niente, dovevo solo dormirci sopra e riprovare. Finito. Meraviglioso
 
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