PS4/PS5 Yooka-Laylee

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Rufy21100

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Pagina Kickstarter


Video


IGN News - Reveal dei personaggi (30/04/2015):

Video gameplay (01/05/2015):

Gameplay Trailer (06/06/2016):

Video Gameplay (06/06/2016):

[video=youtube;A99-IYExCHA]https://www.youtube.com/watch?v=A99-IYExCHA[/video]
Gamescom 2016 Trailer (16/08/2016):

Character Trailer (25/09/2016):

B-Roll Footage (25/09/2016):

Capital Cashino Trailer (13/12/2016):

Multiplayer Trailer (19/01/2017):

Glitterglaze Glacier Trailer (28/02/2017):

Video gameplay (28/02/2017):

Immagini


30/04/2015:

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01/05/2015:

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20/05/2016:

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06/06/2016:

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16/08/2016:

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13/12/2016:

6O8vKTSE
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19/01/2016:

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GOog8E01
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E512YJNu
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M9fsZES4
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Modelli


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Artwork


30/04/2015:

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20/05/2016:

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Ultima modifica da un moderatore:
molto curioso, se non ho capito male dovrebbero esserci dei vecchi membri rare coninvolti. Spero ne venga fuori qualcosa di buono che ormai i platform 3D scarseggiano.

 
E andiamo così :paul92: :paul92: :paul92:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Good :ooo://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/av-572584.gif

 
http://www.playtonicgames.com/

Since Playtonic’s official “coming out” last week , there’s been a brass band-load of speculation around who will weave musical fabric for our debut game – and pretty much all of it was accurate.
To be fair, that’s mostly thanks to our own relentless teasing on social media (oh, we do love a tease), which in particular caused the messiah-like Twitter status of a certain former-Rare composer to come crashing down on our doors, like a violent mob demanding steel drum melodies and catchy A cappella tunes.

But you can put down your shovels now, because today we can officially confirm that one Grant Kirkhope, legendary composer of Banjo-Kazooie, Viva Piñata and more, has agreed to make music for our first game. And what’s more, he’s agreed to do it for a regular wage of Yorkshire Teabags, which we’ll ship directly to his bleak, Tetley-free sound suite in rainy California (we may have hidden this detail in the small print).

But wait, there’s more! As charitable types, we don’t like to see any of our former noise makers go without work, and so we’ve managed to convince David Wise, equally legendary composer of 20-years-worth of Rare games including the Donkey Kong Country series, to contribute tunage to our first game. And all for a bumper box of Werther’s Originals.

Pulling it all together is the esteemed sound man Steve Burke, best known for his magical score for Kameo: Elements of Power and all manner of sound effects , voices and fart noises for Banjo-Kazooie: Nuts ‘n Bolts. Sadly, Steve insists on being paid in real currency.
 
Project Ukulele, il successore spirituale di Banjo-Kazooie, verrà presentato ufficialmente questo mese, più precisamente il 14 marzo durante l'evento EGX Rezzed. Playtonic Games, lo studio creato da ex sviluppatori Rare, terrà un pannello dalla durata di circa 30 minuti e intitolato “A Rare reunion: Rebirth of the 3D Platformer.”All'evento saranno presenti Gavin Price e Chris Sutherland e verranno diffusi dettagli sulla creazione dello studio e del primo progetto in sviluppo presso Playtonic Games.

Restate con noi per conoscere tutte le novità su Project Ukulele.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/212870/project-ukulele-verra-presentato-ufficialmente-nel-corso-di-questo-mese.aspx

 
Playtonic Games held a stage event for Project Ukulele, its rebirth of the 3D platformer, at EGX Rezzed in London today.
The team at Playtonic is formed of Rare veterans who worked on the original Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country, and other platforming classics.

Playtonic provided the first screenshots of the game’s worlds:

p-u.jpg


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According to the studio, the game will feature a “whole new universe of characters,” with each capable of having future games. The game itself will be a “huge celebration” of 3D platformers. There will be collectibles, such as “Pages,” and “lots” of secrets to discover. There will be “lots” of special moves for the heroes to learn. And there will be “beautiful-themed worlds.” The Pages you collect can be used to unlock future worlds and expand current ones.

Playtonic describes these worlds as giant navigational puzzles. They promise that long after the story is finished, there will still be secrets embedded into the game that take “will take months, maybe even years” for everyone to discover.

As for things the game won’t be, Playtonic says it won’t be free-to-play, it won’t have mico-transactions or in-game ads, and there won’t be whale-hunting. Because everyone hates that.

A Kickstarter for Project Ukulele is planned for launch in May. Playtonic wants to build a relationship with the fans and spread the word. A forum is also opening on Playtonic’s official website. They want to hear what fans want from the Kickstarter, whether it be things like Amiibos, simultaneous launch on multiple platforms, etc. Whatever it is, they’ll look at it.
GEMATSU

 
Ultima modifica da un moderatore:
si parla già di Amiibo, quindi in teoria dovrebbe arrivare per primo su WiiU, poi dipende pure da come va il kickstarter.

comunque ispira a bestia, sia per come ne parlano, sia per la gente che ci lavora.

 
Gli sviluppatori sono maestri del genere, molto fiducioso riguardo il progetto, potrebbe uscirne un titolo old style d'alta qualità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
immagino che per il lancio del kickstarter avranno un video gemplay pronto così avrò le idee più chiare, non posso che stare ottimista visto chi è coninvolto però voglio prima vedere qualcsa di concreto. Se fanno un ks probabilmente metteranno anche come obiettivo ps4/one mentre pc e wiiu credo siano le piattaforme di partenza.

Serve davvero un platform 3D fatto come si deve al di fuori delle piattaforme nintendo.

 
immagino che per il lancio del kickstarter avranno un video gemplay pronto così avrò le idee più chiare, non posso che stare ottimista visto chi è coninvolto però voglio prima vedere qualcsa di concreto. Se fanno un ks probabilmente metteranno anche come obiettivo ps4/one mentre pc e wiiu credo siano le piattaforme di partenza.
Serve davvero un platform 3D fatto come si deve al di fuori delle piattaforme nintendo.
ma io penso che con questi chiari di luna, raggiungeranno tutti gli obiettivi di release multipiattaforma senza problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ma io penso che con questi chiari di luna, raggiungeranno tutti gli obiettivi di release multipiattaforma senza problemi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Già, spero con tutto il cuore che esca pure per PS4/PSVITA:kep88:

 
Sulla carta pare tantissima roba, speriamo davvero che arrivi pure su PS4/PSVita che abbiamo un forte bisogno di qualche platform fatto come si deve //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Lo sviluppatore Playtonic Games ha annunciato ufficialmente che la campagna Kickstarter dedicata all'interessante progetto Project Ukulele partirà il primo maggio. Probabilmente nella pagina Kickstarter del titolo troveremo molte nuove informazioni, immagini e magari anche video.

Spaziogames

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ottimo!

 
Considerando che i platform 3D sono il mio secondo genere preferito e che non se ne vedono (almeno su ps3) in numero soddisfacente da troppo tempo attendo con ansia nuove notizie!! Banjo ho giocato i primi 2 (anche il Tooje) e sono fantastici!

 
Per celebrare il raggiungimento dei 30.000 follower su Twitter, Playtonic Games ha pubblicato, tramite il celebre social network, un piccolissimo assaggio di ciò che sarà il successore spirituale di Banjo-Kazooie, denominato Project Ukulele.


Il personaggio mostrato dallo studio sviluppatore e visibile poco sotto, non sarà uno dei protagonisti principali del gioco; ricordiamo infine che la campagna Kickstarter di Project Ukulele partirà il primo maggio.


http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/215006/project-ukulele-playtonic-games-rivela-un-piccolo-assaggio-di-un-personaggio.aspx

 
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ecco i personaggi, come in banjo e kazzoie faranno coppia nel gioco.

Su ign ci sono anche i primi spezzoni di gameplay



Credo che domani parta il kickstarter e nelle piattaforme c'è anche ps4.

 
Ultima modifica da un moderatore:
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