Switch 2 Yoshi and the Mysterious Book

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma da ignorante mi spiegate qual è il criterio per cui un hollow knight su monitor 22 pollici mi veniva fuori sgranato mentre su 55 pollici è una bomba, mentre uno yoshi su monitor piccoli non sfoca e su un 55 invece sì?
Mi scuso per la domanda eventualmente ingenua ma sono un cane :asd: (immagino banalmente siano questioni diverse)
 
Ma da ignorante mi spiegate qual è il criterio per cui un hollow knight su monitor 22 pollici mi veniva fuori sgranato mentre su 55 pollici è una bomba, mentre uno yoshi su monitor piccoli non sfoca e su un 55 invece sì?
Mi scuso per la domanda eventualmente ingenua ma sono un cane :asd: (immagino banalmente siano questioni diverse)

HK su Switch 1 girava a 720p una volta, per quello era un po' sgranato. Di recente col drop della versione Switch 2 hanno ottimizzato anche quella versione aumentandone la risoluzione. O ti riferisci direttamente alla versione Switch 2?
 
HK su Switch 1 girava a 720p una volta, per quello era un po' sgranato. Di recente col drop della versione Switch 2 hanno ottimizzato anche quella versione aumentandone la risoluzione. O ti riferisci direttamente alla versione Switch 2?
Nono è una cosa che ho notato anni fa, quindi prima della versione switch 2. E infatti era la versione sw1 su TV 55 a risultare perfetta
 
Nono è una cosa che ho notato anni fa, quindi prima della versione switch 2. E infatti era la versione sw1 su TV 55 a risultare perfetta
Hollow Knight va a comunque 720p nativi, che non è altissima, ma almeno nativa, mentre Yoshi, va a 540p, quindi sub-HD, poi da lí, rozzamente upscalato, neanche col DLSS. Che in ogni caso, anche venisse usato, creerebbe per forza una risoluzione morbida, partendo da questa risoluzione.l nativa. Come, comunque, appunto fa.

Fortunatamente smussato dallo stile grafico, ma è del tutto naturale che si possa trovare non pulita l'immagine, perché non lo è.

Questo in docked.

In portatile Yoshi, visto i 1080p della console, ha senso che si veda meglio che in TV.
Mentre Hollow Knight, non saprei, visto che va a 720p fissi. Forse, non fa un buon uso dell'AA, che rende un po' soft l'immagine.
 
Hollow Knight va a comunque 720p nativi, che non è altissima, ma almeno nativa, mentre Yoshi, va a 540p, quindi sub-HD, poi da lí, rozzamente upscalato, neanche col DLSS. Che in ogni caso, anche venisse usato, creerebbe per forza una risoluzione morbida, partendo da questa risoluzione.l nativa. Come, comunque, appunto fa.

Fortunatamente smussato dallo stile grafico, ma è del tutto naturale che si possa trovare non pulita l'immagine, perché non lo è.

Questo in docked.

In portatile Yoshi, visto i 1080p della console, ha senso che si veda meglio che in TV.
Mentre Hollow Knight, non saprei, visto che va a 720p fissi. Forse, non fa un buon uso dell'AA, che rende un po' soft l'immagine.
Yoshi usa il DLSS, non uno upscaler rozzo.
Hollow Knight funziona bene anche a 720p perchè è tutto sprite 2D e ha uno stile comunque poco dettagliato sui personaggi
 
Yoshi usa il DLSS, non uno upscaler rozzo.
Hollow Knight funziona bene anche a 720p perchè è tutto sprite 2D e ha uno stile comunque poco dettagliato sui personaggi
Ricordavo male su Yoshi, ma come ho detto, anche con il DLSS, a 540p, upscalato, non può far miracoli, su una TV 4K.
720P o 1080P pieni, e puliti, su un 4k a 55 polici, non si vedono male. Si vedrà un po' di aliasing magari, non del gioco ma data dalla differenza di risoluzione di input e output, e sicuramente di vedrà la non risoluzione piena, ma non si vedono male.

Se si vede male, può essere per motivi vari.
 
Samsung S95F da 55 pollici. Comunque artisticamente è divino, è bellissimo da vedere, ripeto, peccato per la bassa risoluzione
Pure a me da un po' fastidio specialmente nel menu principale quando si vede il libro e i vari Yoshi, ma quando sono in gioco non ci faccio caso per fortuna
 
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