Il mio unico dubbio, considerato che è comunque un gioco da 70€ che, oggi come oggi, è un prezzo che i giocatori pc medi considerano astronomico, è che a parte le sfide (tipo landing e altre) non ci sia reale possibilità di percepire una progressione nel gioco e che alla lunga l'effetto relax e esplorativo del gioco possa stancare.
Infatti, alcuni post fa, quando speravo che questo potesse diventare l'Eurotruck Simulator dei cieli non lo dicevo solo in termini di "difficoltà" e di sua modulazione più capillare...bensì anche l'aspetto progressione e motivazione nel volare, magari anche per tratti molto lunghi. Eurotruck simulator ha tutto un aspetto di carriera che di certo è fondamentale nel fidelizzare il giocatore. Il viaggio è direttamente collegato al lavoro di consegna, rispettivo guadagno e gestione del proprio mezzo. Non dico di voler aerografare un 787 ma magari fare missioni da aereo cargo o, chessò, sganciare aiuti umanitari in qualche posto sperduto del mondo potrebbe essere decisamente interessante...e magari unire tutto ad un profilo personale che ricompensi il giocatori in base alle performance.
Un gioco esplorativo come FS va bene così com'è ma per chi non è iper-appassionato di volo, che quindi gode anche semplicemente dell'aspetto simulativo, temo che possa stancare abbastanza presto.
Per fare un confronto secondo me piuttosto calzante è come provare Google Earth in VR...lo provi 10 minuti e ti senti come se fossi 30 anni avanti....ci passi un ora ancora ti piace....ce ne passi 5 e inizi a perdere interesse...nonostante in realtà potresti starci anni ad esplorare ogni singolo posto...
Senza nulla togliere all'avanzamento tecnologico che questo titolo porta con se che è semplicemente da ricordare. Se non fosse costato 70€ l'avrei presto senza batter ciglio...invece ci sto pensando...
Intanto:
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Ovviamente c'è stato un esodo di massa in Kiribati ahahah
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