Vabbè ma Days gone, al netto di problemi al lancio sul fronte ottimizzazione (U4 open world), per il resto non presentava chissà quali difetti da definirlo un “casino” asd
L’ip ha pagato il non riuscire ad essere avvincente agli occhi del pubblico, e il fiato sul collo di The Last of us 2 che essendo per certi versi “simili” lo ha fatto mettere in secondo piano. In un periodo poi che tutti, e lo ricordo bene sui forum, aspettavano la triade (GoT, DS e appunto Tlou2), questo era il meno atteso ahimè. Che poi al netto di tutto questo, mi sembra di capire che sia stato apprezzato, lato storia e struttura delle secondarie in particolare. Toh avrà forse pagato l’essere un open world che non innova come struttura o dinamiche, ma diciamo pure che sarebbe stato pure pretenzioso chiederlo ( essendo poi loro stessi al lavoro sul primo AAA ow).