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É difficile?Fatte diverse ore ieri.
Devo dirvi che è proprio un bell'esperimento mescolare elementi roguelite con un beat em up a scorrimento classico. Anche la direzione artistica è veramente deliziosa.
Il combat system è abbastanza complesso da padroneggiare, nel senso che il tempismo delle schivate, delle deviazioni e dei contrasti è abbastanza arduo e talvolta di difficile lettura. E ovviamente a differenza degli arcade qui non hai il gettone per continuare a mazzuliare o riprendere dal livello X. Inoltre le "pozze" di cure sono poche così come gli oggetti curativi.
Con la pratica e gli upgrade costanti si migliora in breve tempo, ma non è da prendere sotto gamba menando e basta.
In coop online ( con uno sconosciuto) invece la progressione mi è sembrata più equilibrata potendosi aiutare a vicenda in caso di morte, e infatti siamo andati discretamente avanti con la mappa.
Consigliatissimo comunque prendetelo essendo anche a prezzo budget. Se avete amici con cui giocare in locale è ancora più godurioso.
Dipende come te la cavi con i beat em up e quanto sei in grado di capire il funzionamento delle build.É difficile?
Grazie sempre molto esaustivo. Quindi presuppongo che non ci siano livelli di difficoltàDipende come te la cavi con i beat em up e quanto sei in grado di capire il funzionamento delle build.
I personaggi sono molto diversi ed alcuni decisamente più complessi di altri. Io col terzo pg (molto easy da usare) ho scoppiato il gioco alla mia terza run, finendolo (probabilmente dovranno nerfare alcune cose, tipo gli oggetti da lancio)E l'ho finito poco fa con un altro pg, facendo il finale "vero". Non so se c'è altro di grosso da poter fare, la mappa l'ho completata ed i boss ad occhio li ho fatti tutti.
Ora probabilmente me lo tengo per fare delle run con amici, pizza e birre. Secondo me è estremamente divertente in coop.
Il gioco è fatto da Dio comunque. Il feeling pad alla mano è perfetto, i boss sono tanti e divertenti, così come le location che si suddividono in 4 macro settori con tanti bivi e segreti sparsi. Ogni run aggiunge pezzi, missioni secondarie da svoglere e boss che delle volte si modificano andando avanti.
Eh no. Però il sistema di livelli che accumuli ad ogni run ti potenzia veramente tanto il pg, al punto che arrivi a raddoppiare i punti vita alla partenza, per dire.Grazie sempre molto esaustivo. Quindi presuppongo che non ci siano livelli di difficoltà
Bene grazie, era giusto sapere se un "normodotato" poteva tranquillamente raggiungere il true endingEh no. Però il sistema di livelli che accumuli ad ogni run ti potenzia veramente tanto il pg, al punto che arrivi a raddoppiare i punti vita alla partenza, per dire.
Io avendo vinto 6 run complete in poco tempo ho praticamente farmato un milione di punti ed ho già tutto quasi maxato, la differenza con l'early game è notevole.
La gestione da roguelite tutto sommati è inserita con garbo e funziona, se ci pensi alla fine in un beat em up arcade è quasi complementare.![]()
in realtà c'è il modificatore di danniGrazie sempre molto esaustivo. Quindi presuppongo che non ci siano livelli di difficoltà
Ah ottima notiziain realtà c'è il modificatore di danni
Ha un combat molto tecnico da padroneggiare in base ai personaggi che scegli e i nemici picchiano forte.É difficile?
mamma mia immagino il casino a schermoIn coop si gode molto, ma i nemici raddoppiano e talvolta è difficile giocare tecnici, si menza e basta.![]()
Ma si se avrà buone vendite come street of rage 4 credo gli daranno un buon supporto.mamma mia immagino il casino a schermo
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cmq io avrei messo
speriamo in patch future perchè forse a livello contenutistico il gioco trova dei punti debolila principessa ribelle giocabile
perchè per il resto è perfetto
speriamo, purtroppo mi sa è passato un po' sotto tracciaMa si se avrà buone vendite come street of rage 4 credo gli daranno un buon supporto.