UFFICIALE PC ABSOLVER | Online Melee Action | Devolver Digital | 2017

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Arrivata anche a me questa email, dovrebbero averci assicurato l'ingresso alla beta entro fine giugno :predicatore:

 
Arrivata anche a me questa email, dovrebbero averci assicurato l'ingresso alla beta entro fine giugno :predicatore:
Non vedo l'ora di provarlo :predicatore: hype per il sistema di combattimento :sisi: poi son curioso di vedere anche come funziona la coop.

Quando arriverà il momento magari ci si organizza con chi lo sta provando.

 
Ok, stanno mandando gli inviti, prima mandano una email dove vi chiedono di accettare il NDA, subito dopo vi mandano il codice da riscattare su Steam, il gioco pesa 2,7Gb non vedo l'ora :predicatore:

 
Scaricato anche io, 6pm GMT+1 sono le 7 nostrane?

Stando a quello che hanno scritto sul canale discord la beta inizia un'ora prima di quello che dovrebbe.

Update di 700mb ora.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho provato la beta avendo le migliori speranze, forse ero troppo ottimista ma non mi ha convinto. Il combattimento è certamente vario e interessante, anche se c'è il rischio che troppa carne al fuoco possa poi generare problemi di bilanciamento. E' proprio il comparto online il fulcro di questo gioco dato il level design basilare e l'ia nemica sufficiente. Critico l'ia perchè, pur non essendo passiva ma anzi discretamente reattiva ai tuoi movimenti, ha un limite di aggro impressionante. Qualche passo e smettono di inseguirti, è veramente da tanto che non vedevo qualcosa di simile. E tutto questo arriva addirittura al comico quando si tratta di una coppia di nemici. Sembra, infatti, per qualche strana ragione, che i gruppi condividano lo stesso comportamento, iniziando ad inseguirti e a fermarsi (quando hai superato il loro aggro) perfettamente all'unisono. L'ambientazione ha un grado di interattività pari a zero, sembra sempre di stare percorrendo un corridoio con qualche bivio che confluisce infine nello stesso punto. Dai video avevo visto che le location era spoglie, ma giocandoci il difetto diventa pesante.

Per quanto riguarda l'online sono riuscito a fare un po' di coop e del pvp. La coop a tre faceva abbassare il framerate di 10-15 fps e laggando allo stesso tempo il risultato non era dei migliori. Il match pvp 1vs1 è stato più interessante. Ho vinto qualche round, ma l'avversario ha avuto la meglio. Usava un'arma ed aveva qualche livello in più, ma non ho sentito un eccessivo svantaggio. Colpendolo un po' di volte gli potevo far cadere l'arma ed usarla contro di lui. Può piacere o no come idea, ma io avrei preferito solo arti marziali senza armi.

Il matchmaking è stato forse l'aspetto peggiore. Ho perso un sacco di tempo per fare pochissimi match e coop. Unito questo a diversi freeze nella schermata di caricamento, ho valutato seriamente di disinstallare subito la beta.

Mi dispiace raccontare un'esperienza del genere ma per me rimane un'occasione sprecata. Il combat system sembra veramente valido, ma tutto quello che c'è intorno è mediocre al massimo.

 
Ultima modifica:
[video=youtube;V-t-NVdIZ4w]


 
Ho provato la beta avendo le migliori speranze, forse ero troppo ottimista ma non mi ha convinto. Il combattimento è certamente vario e interessante, anche se c'è il rischio che troppa carne al fuoco possa poi generare problemi di bilanciamento. E' proprio il comparto online il fulcro di questo gioco dato il level design basilare e l'ia nemica sufficiente. Critico l'ia perchè, pur non essendo passiva ma anzi discretamente reattiva ai tuoi movimenti, ha un limite di aggro impressionante. Qualche passo e smettono di inseguirti, è veramente da tanto che non vedevo qualcosa di simile. E tutto questo arriva addirittura al comico quando si tratta di una coppia di nemici. Sembra, infatti, per qualche strana ragione, che i gruppi condividano lo stesso comportamento, iniziando ad inseguirti e a fermarsi (quando hai superato il loro aggro) perfettamente all'unisono. L'ambientazione ha un grado di interattività pari a zero, sembra sempre di stare percorrendo un corridoio con qualche bivio che confluisce infine nello stesso punto. Dai video avevo visto che le location era spoglie, ma giocandoci il difetto diventa pesante.Per quanto riguarda l'online sono riuscito a fare un po' di coop e del pvp. La coop a tre faceva abbassare il framerate di 10-15 fps e laggando allo stesso tempo il risultato non era dei migliori. Il match pvp 1vs1 è stato più interessante. Ho vinto qualche round, ma l'avversario ha avuto la meglio. Usava un'arma ed aveva qualche livello in più, ma non ho sentito un eccessivo svantaggio. Colpendolo un po' di volte gli potevo far cadere l'arma ed usarla contro di lui. Può piacere o no come idea, ma io avrei preferito solo arti marziali senza armi.

Il matchmaking è stato forse l'aspetto peggiore. Ho perso un sacco di tempo per fare pochissimi match e coop. Unito questo a diversi freeze nella schermata di caricamento, ho valutato seriamente di disinstallare subito la beta.

Mi dispiace raccontare un'esperienza del genere ma per me rimane un'occasione sprecata. Il combat system sembra veramente valido, ma tutto quello che c'è intorno è mediocre al massimo.
Volevo provarla anche io la beta ma non ci sono riuscito. Volevo chiederti, da quel che hai visto dalla beta (anche se da una beta è difficile capirlo) esiste una trama da seguire? Ho notato dai vari trailer che non c'è mai stato un vero accenno alla trama, solo combattimenti. In più i personaggi indossano delle maschere e questo mi fa pensare non ci siano dialoghi in game? E' corretto?

 
Volevo provarla anche io la beta ma non ci sono riuscito. Volevo chiederti, da quel che hai visto dalla beta (anche se da una beta è difficile capirlo) esiste una trama da seguire? Ho notato dai vari trailer che non c'è mai stato un vero accenno alla trama, solo combattimenti. In più i personaggi indossano delle maschere e questo mi fa pensare non ci siano dialoghi in game? E' corretto?
Più che trama la definirei un pretesto per il gameplay. Qualche linea di dialogo c'è e da quel che so il mondo dovrebbe avere un minimo di lore, tuttavia sono aspetti veramente marginali. L'unico vero scopo del gioco è combattere, la base del titolo che ho visto nella beta non mi ha convinto. Spero che sistemino i problemi più evidenti, ma temo che possa essere - al massimo - un titolo simpatico in coop e PvP (sempre che non ci siano i problemi di lag e matchmaking della beta).

 
Ultima modifica:
[video=youtube;fPN-Odrachw]


 
Non mi ricordavo le texture ambientali così "stilizzate", mi fanno pensare a quando nei giochi unreal engine ci sono quelle texture super low res prima che quelle normali vengano caricate completamente

 
 
Se qualcuno lo ha comprato aspetti i pareri :ahsisi:

Ci sono delle recensioni online?

 
Io preso, tecnicamente è molto bello a vedersi, ottime animazioni e sembra avere una grande varietà nel sistema di combo. Il deck delle mosse è da imparare per bene, il sistema è intelligente.

Molto positiva la prima ora di gioco

 
Molto bene, attenderò i futuri aggiornamenti che ne verranno fuori man mano che accumulerai più ore sul titolo ;)

 
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