PS4 Assassin's Creed III Remastered+AC Liberation Remastered

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Ma che è Gremio de las ombras che appare sulle foto? Il logo del sito da cui sono state prese? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
molto belle le nuove immagini, lo aspetto pure io, si può già preordinare?? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png però forse è meglio che aspetto la complete edition, magari la ubi tralascia qualche riga di dna, e la mettesu dlc, ac2 docet

 
molto belle le nuove immagini, lo aspetto pure io, si può già preordinare?? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png però forse è meglio che aspetto la complete edition, magari la ubi tralascia qualche riga di dna, e la mettesu dlc, ac2 docet
questi sono capaci di venderci il finale (ogni riferimento a giochi e cose è puramente casuale)

 
questi sono capaci di vederci il finale (ogni riferimento a giochi e cose è puramente casuale)
intendevi dire venderci?? se no non l'ho capita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
intendevi dire venderci?? se no non l'ho capita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Penso si riferisse a "venderci". Comunque molto belle le immagini //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Mamma mia che immagini O.o
Un AC come un Red Dead! Cosa volere di più? ;___;
Un gioco con un gameplay decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Un gioco con un gameplay decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Con un livello di difficoltà decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Con un livello di difficoltà decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ah è vero, se non è difficile non è hard de core //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Un gioco con un gameplay decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io mi sono goduto tutti gli AC usciti sino ad ora, e al massimo ho sempre richiesto una difficoltà un pò più elevata. Ma il gameplay non mi ha mai (e dico mai) stancato!

 
Ah è vero, se non è difficile non è hard de core //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Per il tuo livello di gioco penso che la difficoltà dei precedenti AC ti andrebbe più che bene :sasa:

 
Per il tuo livello di gioco penso che la difficoltà dei precedenti AC ti andrebbe più che bene :sasa:
Felice di essere casual se devo viverci sopra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
A new batch of details on Assassin's Creed III have surfaced, giving plenty of new information on the game's combat, cities, and storyline.
While we already knew that the game would begin by showing our Native American hero, Connor, as a child living with the Mohawk tribe, we now know a bit more about how he becomes involved with the Assassins. Apparently, his village is attacked and burnt to the ground early in the game, and the elders of the tribe tell him to seek out an ancient and mysterious order that help him take his revenge. We're going to go out on a limb here and say it's the Assassins. Call it a hunch.

Once Connor finds himself embroiled in the Revolution, the game will take its historical accuracy pretty seriously. The franchise has always been good about that, but the exact figures for the third game are a bit mind-blowing. More than 80% of the game's characters will be based on actual people who lived during the Revolution.

Some of the most famous figures of the era — George Washington, Ben Franklin, and the like — have already been confirmed to make an appearance, but Ubisoft has now confirmed that French general LaFayette will be joining them, ridiculous hairline and all.

Assassin's Creed III will be bringing some major changes on the gameplay side of things, too. Combat and free-running both have new control schemes (though it's not yet clear exactly what has changed), and the climbing system has been updated to ensure that everything you see will that looks climbale will be. No more running at the cliffside and wondering why you can't grab that rock that's sticking out.

But will the cities of Assassin's Creed III even be big enough to make freerunning fun? It's a common worry, and a well founded one given that New York and Boston weren't that impressive during the war, but Ubisoft has come up with a novel solution to that problem. Their recreation of Boston is actually three times larger than the real city was at the time. It's a bit of a departure for the series, sure, but if it gives us more to climb, that's all right by me.

In addition, each city in Assassin's Creed III should feel much more alive than in previous iterations, thanks to a brand new AI system. Rather than wandering around aimlessly, inhabitants will now go about their daily routines, working during the day and heading home at night. If someone needs your help, they'll come running up to ask you, and familiar NPCs will even acknowledge your presence from time to time with a greeting.

Despite what you might expect, Connor won't just be fighting British soldiers. Assassin's Creed 3 will offer a much wider variety of enemies than in previous titles. That includes other Native Americans, who can move around the wilderness just as swiftly as Connor. And once you're in a fight, don't expect the same button-mashing waltz from the last few games games. This time, enemies won't just wait around patiently to attack you one at a time, they'll give you everything they've got as soon as they get the chance.

To help level the playing field, Connor will have access to an expanded arsenal of weapons. We've already seen the tomahawk and longbow in action, but joining them will be a rope dart similar to those used in Chinese martial arts. With it, you'll be able to pin enemies from your perch above them, presumably allowing for long-rage stealth kills.
Fonte: http://www.gameranx.com/updates/id/5725/article/new-assassin-s-creed-iii-details-reveal-new-weapon-gameplay-changes-and-more/

 
Io mi sono goduto tutti gli AC usciti sino ad ora, e al massimo ho sempre richiesto una difficoltà un pò più elevata. Ma il gameplay non mi ha mai (e dico mai) stancato!
Punti di vista....io l'ho trovato, oltre che a prova di idiota, anche noioso e ripetitivo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

ancora mi chiedo perchè delle fottute guardie attacchino uno alla volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Tutte ottime notizie, soprattutto questa

But will the cities of Assassin's Creed III even be big enough to make freerunning fun? It's a common worry, and a well founded one given that New York and Boston weren't that impressive during the war, but Ubisoft has come up with a novel solution to that problem. Their recreation of Boston is actually three times larger than the real city was at the time. It's a bit of a departure for the series, sure, but if it gives us more to climb, that's all right by me.
 
Con un livello di difficoltà decente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ad esser sincero a me AC piace così com'è. L' unica cosa davvero essenziale per me è modificare il BS. Per il resto va tutto bene, certo mi piacerebbe avere un gameplay più articolato, alla Mirror's Edge. Ma se resta così com'è non mi lamento mica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Punti di vista....io l'ho trovato, oltre che a prova di idiota, anche noioso e ripetitivo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifancora mi chiedo perchè delle fottute guardie attacchino uno alla volta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
erano molto corretti e sportivi quindi facevano a turno per fare uno scontro 1 vs 1 leale.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ad esser sincero a me AC piace così com'è. L' unica cosa davvero essenziale per me è modificare il BS. Per il resto va tutto bene, certo mi piacerebbe avere un gameplay più articolato, alla Mirror's Edge. Ma se resta così com'è non mi lamento mica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si, ma nei precedenti AC non si moriva mai, era quasi impossibile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

 
Se cambiano il battle system, possono tirar fuori qualcosa di veramente ottimo. Nei precedenti ac difficilmente andavo a cercare lo scontro con le guardie, proprio perchè l'1 vs 1 non mi piaceva. Ora, potrei a volte anche cercare di cambiare approccio

 
Si, ma nei precedenti AC non si moriva mai, era quasi impossibile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.
Sì è verissimo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Però un gioco non deve essere necessariamente difficile per essere bello o per divertire.

 
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