Cosa c'è di nuovo?

Assassin's Creed Ragnarok/Kingdom (Rumor)

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Horizont

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A me gusterebbe giappone e samurai :/

Però vabbè per me AC sempre di grandimento. Son d'accordo con le critiche mosse ad Odyssey a rispetto di Origins. Più vero e autentico dal punto di vista sviluppo trama e personaggi principali il secondo; più stratificato col gameplay il primo. Maestosi entrambi ma Odyssey è veramente una cosa sontuosa.

 
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Rabum Alal

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nuovo leak da 4chan

With the recent amazon leak confirming that rumors about AC Ragnarok are true I’ve decided to give out some information I heard from members of the team. Posting anonymously so that my friends and I stay on Ubi’s good side. I’ll start with some obvious info and then get into potential story spoilers.
- Title of the next game is Ragnarok, codenamed Kingdom
- Will launch on Xbox One, PS4, PS5, and Xbox Series X
- Officially announced in february at the upcoming playstation event, release date September 29th, 2020.
- Up to 4 player drop in drop out co-op like Ghost Recon wildlands.
- Player can only play as a single character, Jora, who can be chosen to be male or female.
- Jora led a small band of 4 during their adventures which is why other players can drop in and out for co-op.
- Continues heavy RPG mechanics now including different classes and mild skill tree changes based on class. Player class can be changed by a specific character.
- Combat is upgraded with more weapon types and special abilities for every weapon grouping.
- Each weapon can have runes added, be upgraded, and durability increased.
- Weapon durability does now come into play, forcing players to use their weapon pool more effectively and forced to manage a smaller inventory that can be upgraded
- Replacing adrenaline is a berserker mode which also activates special runes like fire, frost, or lightning damage.
- Sailing returns is less combat intensive and more focused on exploration and travel including being able to navigate tight rivers and wetlands
- Parkour is upgraded with tree climbing and new animations
- The hidden blade is back and is far more customizable in terms of cosmetics. Can be upgraded to kill in one stab
- Stealth is upgraded by having physical stealth skills such as hiding in mud, snow, crouching in bushes, hiding in bales of hay, etc.
- Players can now also hide in crowds of civilians if their outfit/ armor is appropriate otherwise it can attract attention.
 
- Players now have a reputation system based on quests completed for people in cities, the town officials, clothing worn, crimes committed, etc. Some quests and story missions can only be completed after reaching a certain reputation with kingdoms.
- Conquest battles return to help capture some settlements from templars and players can approach them in a variety of ways.
- Players can also find battles between warring kingdoms occurring dynamically throughout the world.
- Multiple settlements throughout the world can be captured and controlled for trade and currency gains
- Players can organize large scale raids of forts and cities with nearby viking camps, wait for their own raids, or go in by themselves.
- The assassins are believed to have a connection to Odin and dub their raven drone as odin sight.
- Difficulty returns but focuses more on parry times, player health, and enemy reaction times rather than enemy health
- Levelling is overhauled to allow players to improve skillsets to gain experience, like in Skyrim. As a result, level locking regions and content is gone.
- Some skills are unlocked by reaching a high enough skillset level, some must be bought with skill points, and others are unlocked through game/ story progression.
- The map is massive. Like all of northern europe. My source mentioned big cities being York, London, Paris, and kiev. Every kingdom was meant to be really unique.

 
- Game begins in 845 CE at the siege of Paris with you playing as Jora’s father, Rorik who’s an ally of the viking leader Ragnar.
- We next cut to 863 as the teenage Jora living in Novagrad?. Eventually we meet assassins and are sent to deliver a package to Ragnar in Uppsala.
- Jora becomes a thane to Ragnar allowing the settlement system and we then follow him to northumbria where the templar Aella kills Ragnar.
- Jora returns to Ragnars sons where the army is formed to combat the templars that control most of europe
- We follow most of the invasion and war, becoming allies with Alfred, conquer kiev, help rollo in normandy, and overthrow fat charles in france.
- Then a templar named Bjorn has an eden piece that’s like a knife that gives him control over vikings and tries to invade england again (idk what this is, google translate may be screwing up).
- Then we kill Bjorn in a temple and give his knife to his mother’s who’s ragnar’s ex?
- Also there are a ton of temples that are each protected by a mythical beast like a giant snake, a dragon, kraken, and a giant.






weapon durability :dsax:

 
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Utente cancellato 124845

Ancora niente personaggio prestabilito, quindi. Scaffalone.

 
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saitama

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spero ci sia un editor di personaggi all'inizio :ahsisi:

voglio giocarmi ragnarok con un'asiatica

 

Horizont

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Ancora niente personaggio prestabilito, quindi. Scaffalone.
Brutta brutta notizia anche per quanto mi riguarda. Speravo dopo l'esperimento Odyssey tornassero indietro ma invece hanno deciso di intraprendere la strada dell'impossibile.

 

EdricWrath

Random Guy (Maybe) - AKA Deme80car (Cambiato Nick)
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Beh il pg custom ha i suoi pregi e i suoi difetti. Ho sempre apprezzato/preferito la possibilità di potermi creare un pg in linea con i miei gusti estetici. Ma negli AC è tutt'altra storia, se il pg principale non è fisso il gioco perde molto.

Mass Effect insegna, la differenza tra giocarlo con lo Shepard canonico o con lo Shepard custom cambia completamente tutto il gioco. (può anche andare a gusti ma la differenza di qualità, non solo estetica, ci sarà sempre)

Tutti i giochi dovrebbero essere come i Mass Effect, cioè che puoi scegliere tra lo Shepard canonico o lo Shepard Custom  :ahsisi:  

Vedremo come sarà anche questo AC, l'ambientazione c'è tutta, spero che inseriscano anche qualche elemento gestionale perché ho sempre apprezzato dover ''gestire'' elementi secondari negli AC

 

Horizont

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Sì ma infatti non c'è alcun problema nel creare archi narrativi "personalizzati" in base ad un character creator più dettagliato. Il punto è la serie di AC ha sempre funzionato in altro modo e dovevano semplicemente continuare così. Soprattutto perchè, al netto di tutti i discorsi che si possono fare sui buchi di trama, alcune scelte sloppy e tutto quello che vogliamo,  son giochi imponenti e quindi secondo me è evidente che non è la scelta corretta tarare tutto quanto su scelte e immedesimazione dell'utente.

E infatti per quanto Odyssey non sia da buttare è naturale che soffre molto dal punto di vista narrativo/cinematico.

Altair, Ezio, Edward, Bayek....vivono di vita propria e il giocatore sa che gli sviluppatori hanno sviluppato tutto intorno a loro scegliendo precise caratteristiche fisiche, psicologiche, caratteriali.

La domanda che potrebbe sorgere invece è...Ma quando cavolo fanno un AC con protagonista una donna! Con una bella personalità forte, carismatica...sarebbe stupendo...invece pensano a sfilacciare tutto...

 

Dalfi

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Sì ma infatti non c'è alcun problema nel creare archi narrativi "personalizzati" in base ad un character creator più dettagliato. Il punto è la serie di AC ha sempre funzionato in altro modo e dovevano semplicemente continuare così. Soprattutto perchè, al netto di tutti i discorsi che si possono fare sui buchi di trama, alcune scelte sloppy e tutto quello che vogliamo,  son giochi imponenti e quindi secondo me è evidente che non è la scelta corretta tarare tutto quanto su scelte e immedesimazione dell'utente.

E infatti per quanto Odyssey non sia da buttare è naturale che soffre molto dal punto di vista narrativo/cinematico.

Altair, Ezio, Edward, Bayek....vivono di vita propria e il giocatore sa che gli sviluppatori hanno sviluppato tutto intorno a loro scegliendo precise caratteristiche fisiche, psicologiche, caratteriali.

La domanda che potrebbe sorgere invece è...Ma quando cavolo fanno un AC con protagonista una donna! Con una bella personalità forte, carismatica...sarebbe stupendo...invece pensano a sfilacciare tutto...
C'è Liberation  :trollface:

 
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Rabum Alal

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screen leakato, la qualità è quella che è( :asd: ), ma dovrebbe mostrare la protagonista femminile

 

Bubu

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Ma non possono fare una donna preimpostata cazzuta come 

Aya
Quella donna la porterò sempre nel ❤ 

 
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Horizont

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Ma infatti secondo me con Aya siamo a livelli alti. Bayek + Aya e rispettive storie sono stati fantastici da seguire.

La loro relazione e i continui abbandoni le profonde differenze tra i due ma alla radice la stessa bontà d'animo 
Trovato questo quote in spoiler che riassume benissimo il legame ma nello stesso tempo la conflittualità, la tensione e il modo tutto personale di ognuno dei due di raggiungere gli obiettivi che si sono prefissati.

Aya: We must serve greatness. What greatness do we serve now?
Bayek: We are parents.
Aya: We were parents.
I love you, Bayek of Siwa. But what are you of now?
TOP!

C'è Liberation  :trollface:
:nono:

 
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Bubu

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Ma infatti secondo me con Aya siamo a livelli alti. Bayek + Aya e rispettive storie sono stati fantastici da seguire.

La loro relazione e i continui abbandoni le profonde differenze tra i due ma alla radice la stessa bontà d'animo 
Trovato questo quote in spoiler che riassume benissimo il legame ma nello stesso tempo la conflittualità, la tensione e il modo tutto personale di ognuno dei due di raggiungere gli obiettivi che si sono prefissati.

Aya: We must serve greatness. What greatness do we serve now?
Bayek: We are parents.
Aya: We were parents.
I love you, Bayek of Siwa. But what are you of now?
TOP!

:nono:
Era troppo bello vederli assieme si vedeva proprio che si amavano in maniera profonda :bruniii:

 
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