PS4 Assassin's Creed: Syndicate

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
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Le missioni con Marx... e chi se lo sarebbe mai aspettato di camminarci accanto in un videogioco. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

inviato dal mondo della fantasia, dove i peti sono rutti e i rutti sono peti

 
Finita la Sequenza 8. Superlativa :morris82::morris82::morris82:

Il personaggio di

Maxwell Roth

assolutamente superbo. Applausi ad Ubisoft per averlo sviluppato in questo modo. Unica nota negativa IMHO

avrei voluto durasse di più anche se ha saputo dare del filo da torcere a Jacob. Una mente criminale completamente anarchica, che fa quello che fa solo per il gusto di farlo. Solo io ho notato una citazione velata a Joker? :morris82:

Ovviamente la missione finale della Sequenza 8 da applausi. Fino ad ora tutte le missioni assassinio sono risultate varie, diverse fra loro e ben stratificate. Hanno fatto un grosso lavoro, e solo da applausi! Ora se alla Sequenza 9 mi sparano una qualità ancora più alta ed un finale da spaccamascella, Syndicate diviene il migliore della saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ve lo anticipo :rickds:

 
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Finita la Sequenza 8. Superlativa :morris82::morris82::morris82:
Il personaggio di

Maxwell Roth

assolutamente superbo. Applausi ad Ubisoft per averlo sviluppato in questo modo. Unica nota negativa IMHO

avrei voluto durasse di più anche se ha saputo dare del filo da torcere a Jacob. Una mente criminale completamente anarchica, che fa quello che fa solo per il gusto di farlo. Solo io ho notato una citazione velata a Joker? :morris82:

Ovviamente la missione finale della Sequenza 8 da applausi. Fino ad ora tutte le missioni assassinio sono risultate varie, diverse fra loro e ben stratificate. Hanno fatto un grosso lavoro, e solo da applausi! Ora se alla Sequenza 9 mi sparano una qualità ancora più alta ed un finale da spaccamascella, Syndicate diviene il migliore della saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ve lo anticipo :rickds:
Potresti rispondermi al pm, please?

 
per chi ha apprezzato unity con tutti i suoi difetti, lo consigliate? domani dovrei prenderlo e vorrei dei pareri

 
per chi ha apprezzato unity con tutti i suoi difetti, lo consigliate? domani dovrei prenderlo e vorrei dei pareri
Essendo migliore in molti aspetti direi di sí //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Solo graficamente é stato fatto un passo indietro.

 
Essendo migliore in molti aspetti direi di sí //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSolo graficamente é stato fatto un passo indietro.
si nota molto la diferenza?? parlo graficamente dai video non ci faccio molto caso

ci sono fasi steahlt come unity?

 
Mi è arrivato oggi. C'è un modo per rifare le missioni? Stavo tranquillamente andando in giro aprendo forzieri e mi ha completato una missione da solo praticamente (caccia ai templari). Ovviamente non ho fatto al sfida aggiuntiva... dato che non era mia intenzione fare la missione. :bah!:

 
si nota molto la diferenza?? parlo graficamente dai video non ci faccio molto casoci sono fasi steahlt come unity?
Mah, sinceramente questa enorme differenza non l'ho notata, anzi proprio perché più stabile sia nella grafica sia nel frame io lo vedo anche più bello da guardare rispetto allo Unity sinceramente, forse anche grazie alla direzione artistica che mi sta piacendo di più rispetto al precedente capitolo :kep88:

 
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le missioni storie di londra coi vari personaggi storici mi piacciono molto. Sono fatte veramente bene.In particolare ho apprezzate quelle con dickens e il suo ghost club.
Le missioni di Dickens sono bellissime :rickds: Adoro queste missioni a tema paranormale che sono state inserite anche in altri capitoli della saga, tipo quelle in AC III che erano bellissime //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

 
Mah, sinceramente questa enorme differenza non l'ho notata, anzi proprio perché più stabile sia nella grafica sia nel frame io lo vedo anche più bello da guardare rispetto allo Unity sinceramente, forse anche grazie alla direzione artistica che mi sta piacendo di più rispetto al precedente capitolo :kep88:
ok mi avete convinto, domani lo prendo......sperando ci siano anche delle fasi stealth che a unity ho pienamente apprezzato

 
ok mi avete convinto, domani lo prendo......sperando ci siano anche delle fasi stealth che a unity ho pienamente apprezzato
Lo stealth c'è ed è tipo cento volte migliorato visto che finalmente c'è un level design che me lo valorizza anche grazie a cose come il rampino, gli oggetti dello scenario da sfruttare, il ritorno del fischio ecc... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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ok mi avete convinto, domani lo prendo......sperando ci siano anche delle fasi stealth che a unity ho pienamente apprezzato
Ci sono e sono fatte leggermente meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Lo stealth c'è ed è tipo cento volte migliorato visto che finalmente c'è un level design che me lo valorizza anche grazie a cose come il rampino, gli oggetti dello scenario da sfruttare, il ritorno del fischio ecc... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ok se prima non avevo hype per sto gioco...ora non vedo l'ora che sia domani, tanto lo scambio con fifa che non sopporto più :rickds:

 
Mi è arrivato oggi. C'è un modo per rifare le missioni? Stavo tranquillamente andando in giro aprendo forzieri e mi ha completato una missione da solo praticamente (caccia ai templari). Ovviamente non ho fatto al sfida aggiuntiva... dato che non era mia intenzione fare la missione. :bah!:
Si devi andare in progressi e ti da tutti i ricordi con relative percentuali di completamento scegli la missione che desideri e la rigiochi...
- - - Aggiornato - - -

Finita la Sequenza 8. Superlativa :morris82::morris82::morris82:
Il personaggio di

Maxwell Roth

assolutamente superbo. Applausi ad Ubisoft per averlo sviluppato in questo modo. Unica nota negativa IMHO

avrei voluto durasse di più anche se ha saputo dare del filo da torcere a Jacob. Una mente criminale completamente anarchica, che fa quello che fa solo per il gusto di farlo. Solo io ho notato una citazione velata a Joker? :morris82:

Ovviamente la missione finale della Sequenza 8 da applausi. Fino ad ora tutte le missioni assassinio sono risultate varie, diverse fra loro e ben stratificate. Hanno fatto un grosso lavoro, e solo da applausi! Ora se alla Sequenza 9 mi sparano una qualità ancora più alta ed un finale da spaccamascella, Syndicate diviene il migliore della saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ve lo anticipo :rickds:

Finito!
Gran bel gioco, ragazzi. E' stato confezionato molto bene... Prima di tutto la storia non è troppo corta, come dicono in molti, ma dura davvero il giusto per non venire a noia (cosa che potrebbe succedere facilmente, considerando che talune meccaniche è da 8 anni che le giochiamo). Talune, ma non tutte. Questo gioco ha il mirabile pregio di aver dato una sincera ventata di aria fresca a questa serie... A parte tutti gli elementi del gameplay (carrozze, rampino, switch personaggi, nuovo sistema di combattimento, attività secondarie ect ect), ci sono alcune missioni davvero ben studiate, bellissime e che sicuramente rimarranno tra le più memorabili e degne di nota della saga. Il senso di progressione e liberazione di Londra è reso davvero benissimo, complice il fatto che, facendo tutto secondo uno schema logico, la liberazione dei quartieri coincide perfettamente con le cut-scenes di fine sequenza, che mostrano il nemico dapprima impavido e beffeggiante, poi titubante e paranoico e infine totalmente disperato.

Non vi dico nient'altro riguardo Londra, perché mi sono già espresso nei giorni scorsi e, per fortuna, il mio parere positivo non è cambiato. Per me non solo è una delle più belle città della saga, ma anche una delle migliori rappresentazioni mai realizzate in campo open-world videoludico (non oso immaginare come sarebbero Firenze e Venezia rifatte ora). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

Per quanto riguarda le fratture dell'helix... Davvero una bella sorpresa, soprattutto per le dimensioni della nuova zona e nuovo periodo storico esplorabile. L'unica cosa è che mi aspettavo, quantomeno, che taluni elementi storicamente coerenti nell'800 non si ripresentassero tali e quali in quel determinato spazio-tempo, risultando dunque totalmente fuori luogo e decontestualizzati.

In generale, il gioco è di buona fattura e merita quell'8 complessivo che gli è stato affidato.

Spero che continuino su questa linea, anche per quanto riguarda il presente (presente solo in video, ma decisamente meglio così. Anche perché, a differenza di quanto visto in Unity, ha un senso e un plot narrativo che progredisce parallelamente alle nostre avventure ottocentesche).

Il solo pensiero di avere un Assassin's Creed ambientato nel presente mi fa rabbrividire... Sarebbe di una noia mortale.
Concordo su tutto...
 
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ok se prima non avevo hype per sto gioco...ora non vedo l'ora che sia domani, tanto lo scambio con fifa che non sopporto più :rickds:
Posso chiederti dove lo prendi scambiandolo con Fifa?

 
da un privato, gli do fifa, lui mi da assassin creed
Ah ok niente promozioni di negozi quindi...

 
Finito!
Gran bel gioco, ragazzi. E' stato confezionato molto bene... Prima di tutto la storia non è troppo corta, come dicono in molti, ma dura davvero il giusto per non venire a noia (cosa che potrebbe succedere facilmente, considerando che talune meccaniche è da 8 anni che le giochiamo). Talune, ma non tutte. Questo gioco ha il mirabile pregio di aver dato una sincera ventata di aria fresca a questa serie... A parte tutti gli elementi del gameplay (carrozze, rampino, switch personaggi, nuovo sistema di combattimento, attività secondarie ect ect), ci sono alcune missioni davvero ben studiate, bellissime e che sicuramente rimarranno tra le più memorabili e degne di nota della saga. Il senso di progressione e liberazione di Londra è reso davvero benissimo, complice il fatto che, facendo tutto secondo uno schema logico, la liberazione dei quartieri coincide perfettamente con le cut-scenes di fine sequenza, che mostrano il nemico dapprima impavido e beffeggiante, poi titubante e paranoico e infine totalmente disperato.

Non vi dico nient'altro riguardo Londra, perché mi sono già espresso nei giorni scorsi e, per fortuna, il mio parere positivo non è cambiato. Per me non solo è una delle più belle città della saga, ma anche una delle migliori rappresentazioni mai realizzate in campo open-world videoludico (non oso immaginare come sarebbero Firenze e Venezia rifatte ora). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

Per quanto riguarda le fratture dell'helix... Davvero una bella sorpresa, soprattutto per le dimensioni della nuova zona e nuovo periodo storico esplorabile. L'unica cosa è che mi aspettavo, quantomeno, che taluni elementi storicamente coerenti nell'800 non si ripresentassero tali e quali in quel determinato spazio-tempo, risultando dunque totalmente fuori luogo e decontestualizzati.

In generale, il gioco è di buona fattura e merita quell'8 complessivo che gli è stato affidato.

Spero che continuino su questa linea, anche per quanto riguarda il presente (presente solo in video, ma decisamente meglio così. Anche perché, a differenza di quanto visto in Unity, ha un senso e un plot narrativo che progredisce parallelamente alle nostre avventure ottocentesche).

Il solo pensiero di avere un Assassin's Creed ambientato nel presente mi fa rabbrividire... Sarebbe di una noia mortale.
Bel post tranne per le righe finali. L'ultimo AC deve essere ambientato nel presente, magari con Shaun e Rebecca giocabili o chi per loro.

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

 
Ah ok niente promozioni di negozi quindi...
no no , di nessun tipo...io spesso compro e scambio alla pari....e ora uno mi da la versione (non vendibile separatamente) però che me frega //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
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