Saga Atelier [Arland / Dusk / Mysterious Saga] | Atelier Resleriana - 26 Settembre |

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Ha venduto ancora meno di Atelier Firis. Versione Vita e Switch non ce l'hanno neanche fatta in top 20 della settimana.

A parte che i loro titoli sono in discesa come vendite da un pò ma tra NoA2 e L&S hanno preso un bel paio di bastonate.

 
Lo dici come se fosse una cosa cattiva :asd:

Quando peggiori tutto con i capitoli successivi non è che ti puoi aspettare chissà cosa dalla ricezione...praticamente stanno facendo tutto il contrario di quello che la gente vuole.

Non mi aspetterei numeri maggiori neanche da un blue reflection 2

 
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Ha venduto ancora meno di Atelier Firis. Versione Vita e Switch non ce l'hanno neanche fatta in top 20 della settimana.A parte che i loro titoli sono in discesa come vendite da un pò ma tra NoA2 e L&S hanno preso un bel paio di bastonate.
Ha venduto poco sopra i 20'000.

https://gematsu.com/2017/12/media-create-sales-12-18-17-12-24-17

C'è da dire che l'ultimo titolo in top 20 ha comunque venduto 16'000, quindi vale la pena di aspettare Famitsu per vedere la top30, le due versioni mancanti potrebbero aver fatto numeri dignitosi.

 
Lo dici come se fosse una cosa cattiva :asd:Quando peggiori tutto con i capitoli successivi non è che ti puoi aspettare chissà cosa dalla ricezione...praticamente stanno facendo tutto il contrario di quello che la gente vuole.

Non mi aspetterei numeri maggiori neanche da un blue reflection 2
Beh in teoria lo è.:asd:

Ma personalmente non sono scandalizzato. Con NoA2 era prevedibile lontano un miglio, qui anche è da mesi che dico di essere deluso considerato che per l'anniversario volevo l'Atelier più pimpante ma mi ritrovo quello che lo è di meno. Magari sarà un gioco con i cosiddetti ma se vuoi vendere devi ispirare.

Ha venduto poco sopra i 20'000.
https://gematsu.com/2017/12/media-create-sales-12-18-17-12-24-17

C'è da dire che l'ultimo titolo in top 20 ha comunque venduto 16'000, quindi vale la pena di aspettare Famitsu per vedere la top30, le due versioni mancanti potrebbero aver fatto numeri dignitosi.
Vero, però se è calata la versione PS4 mi aspetto che sia successo lo stesso con quella Vita. E Switch intorno a quelle Vita.

 
Posto anche quì il mio pensiero riguardo alle vendite e l'andazzo della saga:

Non mi sorprendo che abbia venduto poco, come l'interesse è scemato di capitolo in capitolo per noi (almeno per quanto riguarda la presentazione dei giochi), sarà scemato anche per i giapponesi.

La presentazione di questa nuova trilogia è senza dubbio la peggiore dell'intera saga, pare da un lato il disperato tentativo di scopiazzare dagli Arland ma senza l'inventiva di un tempo, e dall'altro si aggiungono elementi che fanno dubitare come i soli 6 pg del party in Lydie o il presunto allontanamento di Okamura a guidare le redini della saga.

è assurdo per esempio che il padre di Atelier abbia diretto Firis e loro l'abbiano quasi nascosto, mentre invece hanno "sponsorizzato" il director di Lydie che la gente se lo fila poco :asd:

Tra l'altro ho colto l'occasione di queste vacanze natalizie per iniziare Firis e non mi pare assolutamente sottotono rispetto a Totori a cui si ispira, mi sta convincendo molto e mi fa pensare che l'insuccesso dei titoli sia appunto per un fatto di presentazione e non di direzione sbagliata o mancanza di idee.

 
Firis è bello, ma come personaggi non c'è neanche paragone.

Se vuoi completare tutto al 100% senza rushare secondo me partono tranquillamente 150 ore.

 
Versione Switch e Vita non appaiono nemmeno nella top 30 di Famitsu.:asd:

Dai che è la volta buona che si concentreranno solo su una piattaforma.:sardjack:

 
Mi fa abbastanza piacere che ogni volta che provano a portare un titolo su una console nintendo finisce in maniera patetica :asd:

 
Firis è bello, ma come personaggi non c'è neanche paragone.Se vuoi completare tutto al 100% senza rushare secondo me partono tranquillamente 150 ore.
Si, il cast per ora mi sembra meh, un po' come quello della trilogia di Dusk (con Ayesha messo un po' meglio degli altri), ma il time management e l'esplorazione mi stanno sorprendendo davvero molto.Stò puntando a prendere tutte le lettere di raccomandazione+fare l'evento segreto finale alla prima run e prevedo che sarà tosta (non a caso tutti lo fanno alla seconda), poi tocca al post game e si, sarà lunga :asd:

Comunque mettendo un attimo da parte il discorso qualitativo, non so se la caratterizzazione dei personaggi sia tra i principali motivi che faccia vendere Atelier, insomma i Dusk e Sophie hanno fatto molto meglio di Totori, in più gli Iris non sono stati apprezzati granché nella terra del sol levante.

Sicuramente devono tornare agli standard di design di Ishida e Hidari, devono proporre idee nuove ma che non sappiano troppo di allontanamento dai canoni della saga e presentare il tutto in modo che non sembri un compitino con pg poco ispirati.

 
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Primo post per Atelier Firis finalmente fatto.

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Genere: Jrpg

Piattaforma: Playstation 4, Playstation Vita, Steam

Sviluppatore: Gust

Publisher: Koei Tecmo

Director: Shinichi Yoshiike

Character Design: NOCO - Yuugen

Data di uscita: 2 Novembre 2017 (JAP) - 7 Marzo 2017 (USA) - 10 Marzo 2017 (EU)

Sito ufficiale Jap:http://social.gust.co.jp/firis/

Sito ufficiale Eng:http://www.ateliergames.eu/firis/

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Firis Mistlud


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Liane Mistlud

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Ilmeria Von Leinweber

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Revy Berger

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Sophie Neuenmuller

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Plachta

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Oskar Behlmer

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Drossel Weissberg

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Angriff Dahlmann

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Ren Breitner

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Norbert Classen

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Dion Maier

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Aurelie Bluch

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Kald Lau

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Kirsche Litter

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Kai Holthaus

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Mea Holthaus

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Logy

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Escha

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Edel Hangstein

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Luis Bester

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Meklet

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Atomina

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Pamela Ibis

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Nanna Tremmel

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Henrikka Asmus

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Lukas Mistlud

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Nicola Mistlud

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Bernd Lederer

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Annelies Exner

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Tiana Paschen

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Fritz Weissberg

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Artwork

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Immagini

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Video

Trailer promozionale 1 (13/06/2016):






 
Ultima modifica da un moderatore:
E oggi ho completato Atelier Firis a difficile battendo (SPOILER fotonico, avvertiti)

Sophie
Alla prima run, sono soddisfazioni di time management con sfida tosta alla fine che non provavo dai tempi di Arland :asd:

Ora tocca al post game :gab:

 
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Immagino con le bombe a 999 :asd:
Magari! :asd: di qualità davvero ben fatta sono riuscito a fare giusto in tempo una Vio Ice Bomb con 800 e buoni trait, il problema era che senza usare guide nè nulla ho sbloccato la Stahl e la sua controparte elettrica quando mancavano pochi giorni all'esame e senza un livello skill decente avevano zero trait (che potevo portare a 2 con il catalizzatore), quindi ho deciso di fare così:
Ho equipaggiato Firis con Sunny Bird Staff, Knuckle Guard e Gunade Ring con effetti quasi maxati e qualità dai 100 ai 300 più buoni trait, in modo da avere circa 120 HP e una difesa solida, poi ho fatto una Stahl non male con No Heal per non far curare il boss e la Vio per attaccare, infine una razione con effetti maxati per (principalmente) aumentare la vita massima e una No-Doc per curarmi.
e non è andata esattamente come avevo previsto, infatti in un punto credevo di non farcela :rickds:

La Stahl faceva molto danno ma non ha mai impedito al boss di curarsi, non ho capito se è immune o cosa :asd: invece lei si che mi impediva di curarmi e mi causava status alterati, che non potevo rimuovere non avendo al momento nè un abilità, nè un oggetto per farlo.

Fatto sta che mi sono attenuto comunque al piano e mi sono curato negli unici due momenti in cui me l'ha permesso, uno all'inizio e l'altro verso la fine, credevo non me l'avrebbe più permesso e infatti tensione a mille :asd:
ma alla fine sono riuscito comunque a vincere lo scontro.

 
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Si ricomincia.

Ilmeria e Lucia sono due personaggi DLC che usciranno a Marzo. In più c'è un season pass che costa più del gioco esattamente come è successo con Blue Reflection.

Vediamo quanto ci mettono ad annunciare Plachta e Corneria adesso perchè sono prevedibili.

Sono veramente deluso dal fatto che dopo l'ottimo atteggiamento avuto con Atelier Sophie ed Atelier Firis riguardo i DLC sono tornati a comportarsi così, se non in modo peggiore e sgamabile da lontano un miglio.

Artwork della mamma di Lydie e Suelle. L'ho visto su twitter e mi pare non l'abbiano mai pubblicato prima.

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Ma allora si vogliono proprio male :rickds: Lydie ha fatto vendite scandalose in Giappone nonostante sia stato spinto dal ventesimo anniversario, mo pensano che questo migliori la situazione? Si stanno bruciando tutta la fanbase, complimenti! :asd: che amarezza..

 
Artwork per un poster di Suelle:

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Hanno anche rilasciato una patch che oltre a sistemare un paio di bug ha aumentato il level cap fino a 100 (si fermava a 50) ed ha aggiunto tre skills a personaggio.:loris:

Immagini:

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Pare che il gioco abbia molte meno ricette alchemiche rispetto a Firis e nonostante sia ad oggi l'Atelier meno discusso tra gli importer, sono riuscito a trovare il parere di un fan della saga (da prendere con le pinze ovviamente) che lo definisce piuttosto ripetitivo rispetto sempre a Firis e ad altri capitoli, poi scopro che il DLC del Season pass aggiunge (oltre ai già noti pg giocabili) nuove mappe, equipaggiamenti, ricette alchemiche e quest (oltre ai soliti pacchetti di OST e costumi vari, tra cui quelli da bagno).

Va vista la natura di questi contenuti, ma ho come il presentimento che quello che c'é nel season pass servirebbe per non renderlo ripetitivo o comunque è andato ad inficiare in qualche modo su questo aspetto.


Alla luce di questo non voglio supportare queste pratiche commerciali e non lo prenderò finchè non trovo gioco+season pass a prezzo estremamente ridotto.


 
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La situazione dei DLC è sfuggita di mano. Soprattutto perchè sono passati da un estremo all'altro per una fanbase che non era affatto abituata così.

https://www.rpgsite.net/news/6563-atelier-lydie-suelle-adds-lucia-ilmeria-to-the-party-with-dlc-in-march-2018-in-japan

Qua c'è il dettaglio dei contenuti che rilasceranno.

Oggetti, ricette e quest che vanno dal gratis al basso prezzo. Non sarebbe tanto problematico se non ci fossero lamentele sul gioco alleggerito nei contenuti (da vedere se intendono rispetto a Firis che era massiccio o in generale).

Le nuove mappe fino ad un capitolo fa ne rilasciavano un paio gratis mentre qua ne hanno addirittura cinque in programma a pagamento. Poi quella che ricicleranno da Firis e fanno pagare 1000yen è il top.

I personaggi DLC nei capitoli di Dusk costavano 500yen, quelli di Firis costavano 750yen ma almeno c'era la scusante dei nuovi modelli da creare ad esempio, ma Lucia ed Ilmeria costano già 1000yen.

I costumi sono passati da 200yen l'uno a 300yen l'uno.

Bene.

 
Mah, non vedo che effetti possa avere una mossa commerciale del genere oltre a far comprare a 20 euro invece che a prezzo pieno il gioco o non comprarlo affatto...

Poi n'altra roba che non ho mai capito sono i DLC a tappe, una volta che compri il gioco, lo giochi, e poi lo metti via, non è che ti metti a fare una nuova run perché è uscito un nuovo personaggio...

 
La situazione dei DLC è sfuggita di mano. Soprattutto perchè sono passati da un estremo all'altro per una fanbase che non era affatto abituata così.
https://www.rpgsite.net/news/6563-atelier-lydie-suelle-adds-lucia-ilmeria-to-the-party-with-dlc-in-march-2018-in-japan

Qua c'è il dettaglio dei contenuti che rilasceranno.

Oggetti, ricette e quest che vanno dal gratis al basso prezzo. Non sarebbe tanto problematico se non ci fossero lamentele sul gioco alleggerito nei contenuti (da vedere se intendono rispetto a Firis che era massiccio o in generale).

Le nuove mappe fino ad un capitolo fa ne rilasciavano un paio gratis mentre qua ne hanno addirittura cinque in programma a pagamento. Poi quella che ricicleranno da Firis e fanno pagare 1000yen è il top.

I personaggi DLC nei capitoli di Dusk costavano 500yen, quelli di Firis costavano 750yen ma almeno c'era la scusante dei nuovi modelli da creare ad esempio, ma Lucia ed Ilmeria costano già 1000yen.

I costumi sono passati da 200yen l'uno a 300yen l'uno.

Bene.
Pessimi...

 
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