Saga Atelier | Atelier Karia - 25 Febbraio 2027 |

Sondaggio per i Mysterious DX:http://www.gamecity.ne.jp/form/mysteriousdx_eu

Penso di lasciare un feedback lo stesso anche se possiedo solo le versioni vanilla.:hmm: Sono stati ottimizzati da cani ma i giochi sono sempre quelli.
Ok mandato.
Come impostazione il sondaggio è pessimo. Chiede domande generiche per la collection ma sono tre giochi completamente diversi fra loro! Cosa andava bene in uno non va bene in un altro e così via per ogni elemento. Come faccio a far capire chi funzionava e dove? :azz: Ho sfruttato lo spazio finale.

Ho criticato il combat di Sophie e detto che devono pensare di più a quello a due linee tipo Lydie&Suelle. Suvvia, una volta che hai creato una base come quella già ai tempi della PS2 non è possibile fare passi indietro e poi avanti, poi indietro e poi avanti.
In generale ho detto in futuro di concentrarsi di più su storia, personaggi, varietà bestiario perchè comunque il gameplay nella sua semplicità funziona il più delle volte quindi andrei prima a ritoccare dove mostrano il fianco più spesso.
Ho chiesto di smetterla con i season pass giusto per non far finta di nulla su questo aspetto.

Poi ho fatto notare la carenza di disponibilità di copie fisiche di Atelier Lulua e Ryza. Dopo un anno dalla loro uscita sono spariti e loro non sono intervenuti come si deve nel restock. Scherziamo?

Mentre per il futuro ho chiesto di riportare Ar tonelico se possibile che sia come remaster o remake (non si devono dimenticare ._.), la domanda che non manca mai da parte mia su un nuovo Ar, un Nights of Azure 3 giusto per non lasciare il true ending del 2 così com'è e poi mi sono allargato nel chiedere un nuovo Ninja Gaiden dal Team Ninja o comunque più action su quello stile.:rickds:
Per citare Arland 5 ci saranno altre occasioni perchè adesso è inutile finchè siamo in mezzo alla Ryza saga imho, mentre chiedere nuove IP ero titubante. Quando avranno idee le faranno.
Mi sono scordato di chiedere di mettere da parte Fairy Tail ed altri progetti su licenza quando si tratta di Gust e lasciarli liberi di fare altro. Sarà per la prossima volta.:sadfrog:
 
Ho scoperto dal report finanziario appena uscito che i due Atelier Ryza usano un engine sviluppato internamente da Koei Tecmo chiamato Katana Engine.
Ora non ho ben chiaro se con Atelier Firis lo cambiarono visto il boost avuto perchè potrebbe anche essere l'effetto dovuto dall'averlo sviluppato per PS4 e non più su PS3. Ma se così non è significa che è stato il secondo cambio di engine da quando sono sotto KT e l'altro risale ad Escha&Logy nel 2013 (sei Atelier prima di Ryza).
 
Aggiunto al primo post Atelier Ryza 2:

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Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
Genere:
Jrpg a turni
Piattaforma: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, PC
Sviluppatore: Gust
Publisher: Koei Tecmo Games
Director: Shinichi Abiko
Character Design: Toridamono
Data di uscita: 3 Dicembre 2020 (JAP) - 26 Gennaio 2021 (USA) - 29 Gennaio 2021 (EU)
Sito ufficiale Jap: https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
Sito ufficiale Eng:
 
Confermato che il "pezzo" mancante dello streaming al TGS di Koei Tecmo riguarda Atelier.

A tal proposito:
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Avevo scordato che il 2022 avrebbe segnato i 25 anni della serie.
 
Ragazzi ci sono tutti i capitoli usciti su PS4 , remastered e non in sconto sul PSN per chi fosse interessato
 
Sito per il 25° anniversario.

Sei progetti dedicati all'anniversario. Mmmm, vediamo cosa mi viene in mente...
A sto punto sicuramente Atelier Sophie 2 ed immagino anche Atelier Ryza 3 ma più in là con i tempi. Cioè Sophie 2 può benissimo uscire fra pochi mesi mentre Ryza 3 nella seconda metà del 2022.
Di videoludico potrebbe starci ancora qualcosa di minore (remaster, riedizione, mobile, progettino alla Nelke dal team secondario).

Il resto boh. Molto probabilmente il classico concerto a tema o magari gli eventi dedicati nei locali di KT (il budino a forma di puni deve essere una cosa da mangiare una volta nella vita lol).
Non escluderei un anime.:azz: Se l'hanno fatto per Blue Reflection allora uno per Atelier magari proprio con Ryza incuriosirebbe molto di più.





Comunque non avevo proprio pensato all'anniversario.
Questo cambia tutto e mette Sophie 2 nel ruolo di semplice titolo celebrativo, magari per celebrare i 5 anni, senza pensare troppo sul motivo per cui abbiano ripreso i Mysterious.
Ed a dirla tutta mi stavo già ammorbidendo sulla decisione perchè per intervallare Ryza non avevano molta scelta in realtà. Arland è quasi fuori gioco perchè Kishida ha le mani piene con i progetti di Blue Reflection al momento. Invece Mysterious è molto più facile da recuperare di un Dusk parlando di asset, figuriamoci tutti gli altri. Se poi cade nei 5 anni di anniversario allora ci sta.
 
Ragazzi ci sono tutti i capitoli usciti su PS4 , remastered e non in sconto sul PSN per chi fosse interessato
Io sarei anche tentato da recuperare tutte e tre le trilogie. Vale la pena giocarli tutti - non solo per gameplay, ma anche per trama? Nessun problema con la grafica un po' vecchiotta di Rorona & Co. Inoltre, domanda: ho PS5 e ho visto da un video che mettendo i settaggi video della console a 1080p anziché "Automatici" l'ultimo della saga, Ayesha, dovrebbe andare a 60fps. Che voi sappiate questo trucchetto vale anche per gli altri titoli?

P.S.: sì, sono uno di quei giocatori che dopo essersi abituato ai 60fps fa fatica a tornare indietro.
 
Io sarei anche tentato da recuperare tutte e tre le trilogie. Vale la pena giocarli tutti - non solo per gameplay, ma anche per trama? Nessun problema con la grafica un po' vecchiotta di Rorona & Co. Inoltre, domanda: ho PS5 e ho visto da un video che mettendo i settaggi video della console a 1080p anziché "Automatici" l'ultimo della saga, Ayesha, dovrebbe andare a 60fps. Che voi sappiate questo trucchetto vale anche per gli altri titoli?

P.S.: sì, sono uno di quei giocatori che dopo essersi abituato ai 60fps fa fatica a tornare indietro.
Non è esattamente una serie da seguire per trama.:nono:

Per le domande tecniche non so ma mi chiedo perchè hai scritto Ayesha come ultimo della saga.
 
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