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Tranquillo... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifDomani compito di Greco.:tragic:
Ho studiato ma ho paura lo stesso.
Datemi good luck.:tragic:
Che palle, non ne posso piu'... Menomale che siamo a venerdi...
Impegnati bene a Latino e recupererai //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifGuarda me.Oggi abbiam fatto 5 ore.
Poi dovevo fare il corso di recupero, doveva incominciare alle 2 invece è cominciato alle 13.30 (20 minuti dopo l'uscita dalla scuola :bah!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png mi so strozzato il panino nel bar della scuola e subito a far altre due belle ore di latino.
Pure domani recupero.

Good luck //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.pngDomani compito di Greco.:tragic:
Ho studiato ma ho paura lo stesso.
Datemi good luck.:tragic:
Diciamo che Doom è lo sparatutto puro per eccellenza, niente nome al protagonista, una storia ideata per giustificare il gioco e non un gioco ideato adeguandosi a una storia, e tanta, tanta, possibilità di mapping e modding, a dimostrazione che l'ambiente di gioco è anche uno spazio creativo e non solo un recipiente per finalizzare in gioco una trama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifGiocato a DooM3 e pure l'espansione.Bel gioco, peccato che non dia molto spazio ai personaggi, dato che non hanno nome, a parte quello che gli diamo noi, ed una storia che li caratterizza.
O le sentinelle robot che in alcuni tratti ti danno una mano con le loro mitragliatrici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifQuake 4 è concentrato più che altro sulla squadra, cosa che manca in DooM3, dato che sei quasi sempre solo. A parte qualche scienziato che ti accompagna livello per livello e dopo muore o si perde.
Nel 2004, alla vigilia dell'uscita di Doom III, e con Quake IV di lì a venire nel giro di poco più di un anno, Todd Hollenshead disse "With Doom III, it is horror. With Quake IV, it is war.". Credo che questa frase sintetizzi più di tutte la differenza che gli sviluppatori hanno voluto che ci fosse tra D3 e Q4 e che c'è effettivamente stata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifIn media mi è piaciuto di più Quake, ma come sfondo horror direi DooM. Quest'ultimo mi ha fatto balzare dalla sedia in certi livelli.
Beh, possono capitare partite del generePerò loro non hanno mai perso contro Cavese e Taranto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ho il video di Taranto-Milan 3-0, 7 dicembre 1980, serie B... doppietta di Mutti, e gol in mezzo di Cassano che ubriaca Baresi di finte fino a farlo cadere:whawha:
Intanto abbiamo vinto più scudetti di voi e siamo i campioni d'europa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifUguale anche per me. Periodaccio da dimenticare U_UTornato, sono davvero stanco... Non mi reggo in piedi![]()
Io sono molto stressatoUguale anche per me. Periodaccio da dimenticare U_U
Poi non so se anche te hai periodi di stanchezza eccessiva...


Ti posso capire dato che per un anno e mezzo avevo stress e nervosismo alle stelle.Io sono molto stressato
6 ore e mezza di basket alla settimana, scuola, sveglia alle 5:15...![]()
Doom III vuole essere un retelling della storia vista nel primo Doom, la trama infatti ricalca quella del primo capitolo della saga, con qualche piccola differenza: la storia principale ha luogo su Marte invece che sulle sue lune Phobos e Deimos, all'Inferno è ambientato un solo livello nel corso del gioco (il ventesimo) invece che un intero episodio, e il nemico finale dell'invasione è il Cyberdemon in Doom III e Betruger in RoE, mentre non c'è traccia dello Spider Mastermind che in Doom era stato detto essere la mente dell'invasione, nonchè nemico finale del terzo e quarto episodio del gioco originale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifAvendo giocato solo al 3, e non avendo fatto i precedenti, sapresti spiegarmi che collegamento c'è tra D3 e i capitoli precedenti?I personaggi cambiano se non sbaglio...
P.S.: Comunque afulo concordo. Le differenze ci sono ma sarò anche fifone ma D3 mi ha letteralmente fatto strizzare in certi punti del gioco, senza contare che col buoi che c'è avrò perso 5 decimi di vista a furia di sforzarmi di vedere ;p