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Non è un problema finire tutto, per me è un problema costringermi a raccogliere tutti gli oltre 200 trofei dell'Enigmista. In nessun Arkham sono mai riuscito a finirli perchè mi esasperavo, e difficilmente farò diversamente pure in questo caso. Che narrativamente abbia senso o no con lui potevano trovare qualche metodo senza passare per gli indovinelli, perchè con il ***** che sto ad ANNOIARMI per ore per il finale completo.
con una r9 280 e un fx 8320 (con 8gb di ram) riesco a fare da 40 a 60 fps (30/40 con la batmobile) SENZA stuttering pompando TUTTO al massimo (dalle ombre a persino la roba nvidia della pioggia e delle pozzanghere, le altre 2 non si possono attivare) tranne le texture da tenere a "basso" che poi alla fine tanto basso non è... e lockando a 30 fps il gioco si ha un framerate mostruosamente granitico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
questo dimostra che il reale problema del gioco sono le texture, tenerle a basso rende il gioco leggerissimo (e non affatto brutto, sfido chiunque a percepire la differenza tra basso e normale [il dettaglio alto non esiste per le texture visto che è esattamente uguale a normale] mentre andate a 250 km/h sulla batmobile ) come dovrebbe essere per il motore grafico che ha
Per me è nettamente il peggior Batman della trilogia Rocksteady, e di poco superiore ad Origin.
Per i primi due terzi della missione principale l'ho trovato molto noioso e poco interessante perché
si passa tutto il tempo a mazzulare scagnozzi anonimi, mentre negli altri capitoli era un tripudio di cattivoni storici dei fumetti
L'ultimo terzo invece è bellissimo,
da quando entra in azione Harley è un crescendo continuo fino alla fine
Per quanto riguarda le missioni secondarie, anche qui c'è lo stesso problema dei primi due terzi della missione principale
tra le missioni delle torri, degli APC, delle mine e dei posti di blocco, non si fa altro che vedersela con degli scagnozzi anonimi YAWWWWWN. Sono poche le secondarie con dei villain diversi, e di sicuro non sono missioni ispiratissime
Pure il doppiaggio inglese mi ha MOOOLTO deluso, gli attori (che adoro dai tempi della serie animata) mi son sembrati un po' sca**ati con questa ultima iterazione della saga, ed infatti l'unico a spiccare per me è John Noble nei panni di Scarecrow, uno dei pochi doppiatori "nuovi", e l'unico che si sia impegnato davvero con la sua interpretazione che reputo STREPITOSA!!!
Ovviamente non collezionerò i trofei dell'enigmista per il "vero" finale, non sono così masochista, lo guarderò su youtube.
Mi rimane l'amaro in bocca per un gioco che ha affinato il gameplay, ha creato una Gotham City convincente, ma si è perso per strada con una storia debole, scontata e senza mordente, almeno per i primi due terzi di essa.
P. S. Il gioco scatta anche con texture basse, basta avanzare con la storia e ve ne accorgerete, non cantate vittoria troppo presto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Finito.Per me è nettamente il peggior Batman della trilogia Rocksteady, e di poco superiore ad Origin.
Per i primi due terzi della missione principale l'ho trovato molto noioso e poco interessante perché
si passa tutto il tempo a mazzulare scagnozzi anonimi, mentre negli altri capitoli era un tripudio di cattivoni storici dei fumetti
L'ultimo terzo invece è bellissimo,
da quando entra in azione Harley è un crescendo continuo fino alla fine
Per quanto riguarda le missioni secondarie, anche qui c'è lo stesso problema dei primi due terzi della missione principale
tra le missioni delle torri, degli APC, delle mine e dei posti di blocco, non si fa altro che vedersela con degli scagnozzi anonimi YAWWWWWN. Sono poche le secondarie con dei villain diversi, e di sicuro non sono missioni ispiratissime
Pure il doppiaggio inglese mi ha MOOOLTO deluso, gli attori (che adoro dai tempi della serie animata) mi son sembrati un po' sca**ati con questa ultima iterazione della saga, ed infatti l'unico a spiccare per me è John Noble nei panni di Scarecrow, uno dei pochi doppiatori "nuovi", e l'unico che si sia impegnato davvero con la sua interpretazione che reputo STREPITOSA!!!
Ovviamente non collezionerò i trofei dell'enigmista per il "vero" finale, non sono così masochista, lo guarderò su youtube.
Mi rimane l'amaro in bocca per un gioco che ha affinato il gameplay, ha creato una Gotham City convincente, ma si è perso per strada con una storia debole, scontata e senza mordente, almeno per i primi due terzi di essa.
P. S. Il gioco scatta anche con texture basse, basta avanzare con la storia e ve ne accorgerete, non cantate vittoria troppo presto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sono pienamente d'accordo con te. In settimana dovrò fare uscire la recensione completa, ma un buon riassunto che ho già stilato secondo me è questo:
Batman: Arkham Knight è un paradosso. Se da un lato risulta il capitolo più ambizioso mai dedicato all'uomo pipistrello, dall'altro è il meno riuscito sul piano del gameplay e dell'intrattenimento. L'introduzione della batmobile non è riuscita pienamente a portare freschezza ad un sistema consolidato da molti anni e perfino la direzione artistica ha ceduto di fronte alle forte esigenze narrative di questo commovente epilogo. E l'ottimizzazione, dopo quattro mesi, è ancora lontana dal ritenersi completa. Tutta questa serie di motivi non me lo fanno certo bocciare in pieno, ma mi hanno lasciato un boccone davvero amaro in bocca, perchè per essere un titolo atteso da tutti, ha deluso troppe aspettative.
Finito.Per me è nettamente il peggior Batman della trilogia Rocksteady, e di poco superiore ad Origin.
Per i primi due terzi della missione principale l'ho trovato molto noioso e poco interessante perché
si passa tutto il tempo a mazzulare scagnozzi anonimi, mentre negli altri capitoli era un tripudio di cattivoni storici dei fumetti
L'ultimo terzo invece è bellissimo,
da quando entra in azione Harley è un crescendo continuo fino alla fine
Per quanto riguarda le missioni secondarie, anche qui c'è lo stesso problema dei primi due terzi della missione principale
tra le missioni delle torri, degli APC, delle mine e dei posti di blocco, non si fa altro che vedersela con degli scagnozzi anonimi YAWWWWWN. Sono poche le secondarie con dei villain diversi, e di sicuro non sono missioni ispiratissime
Pure il doppiaggio inglese mi ha MOOOLTO deluso, gli attori (che adoro dai tempi della serie animata) mi son sembrati un po' sca**ati con questa ultima iterazione della saga, ed infatti l'unico a spiccare per me è John Noble nei panni di Scarecrow, uno dei pochi doppiatori "nuovi", e l'unico che si sia impegnato davvero con la sua interpretazione che reputo STREPITOSA!!!
Ovviamente non collezionerò i trofei dell'enigmista per il "vero" finale, non sono così masochista, lo guarderò su youtube.
Mi rimane l'amaro in bocca per un gioco che ha affinato il gameplay, ha creato una Gotham City convincente, ma si è perso per strada con una storia debole, scontata e senza mordente, almeno per i primi due terzi di essa.
P. S. Il gioco scatta anche con texture basse, basta avanzare con la storia e ve ne accorgerete, non cantate vittoria troppo presto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sono arrivato esattamente a metà e l'unico modo di averlo fluido senza stuttering che ti blocca li la dannata immagine per mezzo secondo era proprio mettere le texture a basso :morristend:
con una r9 280 e un fx 8320 (con 8gb di ram) riesco a fare da 40 a 60 fps (30/40 con la batmobile) SENZA stuttering pompando TUTTO al massimo (dalle ombre a persino la roba nvidia della pioggia e delle pozzanghere, le altre 2 non si possono attivare) tranne le texture da tenere a "basso" che poi alla fine tanto basso non è... e lockando a 30 fps il gioco si ha un framerate mostruosamente granitico //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
questo dimostra che il reale problema del gioco sono le texture, tenerle a basso rende il gioco leggerissimo (e non affatto brutto, sfido chiunque a percepire la differenza tra basso e normale [il dettaglio alto non esiste per le texture visto che è esattamente uguale a normale] mentre andate a 250 km/h sulla batmobile ) come dovrebbe essere per il motore grafico che ha
Si okay, mentre vai alla velocità della luce non vedi una sega e il colpo d'occhio è ottimo in entrambe le impostazioni, ma appena ti fermi le differenze ci sono eccome e ci si ferma spesso in questo gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif A basso direi che buona metà delle texture e da gioco medio della scorsa gen mentre a normale siamo su livelli current gen.
Sono arrivato esattamente a metà e l'unico modo di averlo fluido senza stuttering che ti blocca li la dannata immagine per mezzo secondo era proprio mettere le texture a basso :morristend:
Io con texture a normale e effetti carta e fumo disattivati ho mantenuto i 60 quasi sempre. Piccoli cali con batmobile e rampino ma nulla di fastidioso, poi in un paio di occasioni ho perso 20 frame per almeno una decina di minuti. Ah giusto, ho pure avuto un crash in 26 ore.
Io con texture a normale e effetti carta e fumo disattivati ho mantenuto i 60 quasi sempre. Piccoli cali con batmobile e rampino ma nulla di fastidioso, poi in un paio di occasioni ho perso 20 frame per almeno una decina di minuti. Ah giusto, ho pure avuto un crash in 26 ore.
È un mattone, stop.
Sì ma tu se non ricordo male hai una scheda da 3GB di VRAM, io ce ne ho una da 2GB di VRAM. è anche normale che a te non scatti.Le texture a basso sono consigliate per le schede da 2 GB, ma scatta anche in quel modo, è uno schifo.
Con tutti gli altri giochi usciti fino ad oggi gioco ad alto, pensa te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Appunto, e io per giocare (con, esatto, 3 GB di VRAM disponibili e pure una scheda Overclocckata di fabbrica) decentemente devo usare le texture BASSE. Non è normale, è uno schifo per me così come per te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io, stando a loro, potrei tranquillamente usare le Texture normali!
Ora capisco come mai le configurazioni con schede da 2 GB han i problemi più grossi ancora oggi col gioco: perchè le texture bisogna settarle aumentando di 1 GB quello che loro consigliano, perciò se non si han minimo 3 GB col brazz che si riesce a giocare bene. Ne avevo già il sospetto dopo le mie esperienze, ma ora che mi dici come va a te mi sembra palese la cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Siccome devo prenderlo a breve voglio proprio vedere se cambia qualcosa con un SSD, anche se mi sa che dovrò arrendermi a giocarlo così e via.
A me sta piacendo un casino, ma evidentemente non ne capisco un brazzo visto che vado contro il 95% dei giocatori //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Origin per me era il migliore e questo sta sopra :sasa:
sono arrivato all'ultimo terzo, figatona.
Ovviamente sorvolando che se mi discosto dalle opzioni consigliate il gioco mi stuttera/crasha. E ho una 290 tri x :morris82:
A me sta piacendo un casino, ma evidentemente non ne capisco un brazzo visto che vado contro il 95% dei giocatori //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifOrigin per me era il migliore e questo sta sopra :sasa:
sono arrivato all'ultimo terzo, figatona.
Ovviamente sorvolando che se mi discosto dalle opzioni consigliate il gioco mi stuttera/crasha. E ho una 290 tri x :morris82:
A dire la verità è piaciuto come sempre a molti eh Fiammy, sicuramente a sto giro ci sono più delusi ma l'indice di gradimento è sempre alto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Porca zozza, il gioco in sè non è affatto male sull'aspetto narrativo. E' tutto il "contorno" che è insoddisfacente.
Non prendo in considerazione Origins visto che non è di Rocksteady ma i livelli di Arkham City qua non sono lontanamente paragonabili.
E no, per quanto l'ultima parte della storia abbia delle soluzioni incredibilmente d'effetto, non è sufficiente a stare dietro a quella che era la concatenazione di eventi nel City.
Come già detto, gli sviluppatori hanno realizzato qualcosa di molto ambizioso, ma sono inciampati qualche volta di troppo per riuscire a superare il loro precedente lavoro.
Come ho detto pagine addietro la cosa che mi è piaciuta di più di questo capitolo è la fase di indagine, che finalmente si svolge in modo attivo, anche se piuttosto semplice nell'esecuzione. Quello che ho odiato di più invece è stata la preponderanza delle fasi con la batmobile, che prese singolarmente hanno perfino meno profondità dell' ormai stantio sistema di combattimento. La storia invece ha degli alti e bassi, con alti davvero geniali e purtroppo i bassi che si presentano nell' ultimo terzo dell'avventura.
Come ho detto pagine addietro la cosa che mi è piaciuta di più di questo capitolo è la fase di indagine, che finalmente si svolge in modo attivo, anche se piuttosto semplice nell'esecuzione. Quello che ho odiato di più invece è stata la preponderanza delle fasi con la batmobile, che prese singolarmente hanno perfino meno profondità dell' ormai stantio sistema di combattimento. La storia invece ha degli alti e bassi, con alti davvero geniali e purtroppo i bassi che si presentano nell' ultimo terzo dell'avventura.
Ecco perchè fino a dove arrivai io la trovai la trama migliore della Quadrilogia, ero a metà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Per ora se la gioca con Origins, la miglior storia della serie Arkham a conti fatti.
WBIE rinuncia al supporto Multi-GPU per Batman Arkham Knight
Non so se ridere o piangere :glenn:
In pratica stanno ammettendo che manco loro sanno che ***** toccare perchè il codice è stato scritto così tanto a **** che per sistemare una roba potrebbero peggiorarne 10
WBIE rinuncia al supporto Multi-GPU per Batman Arkham Knight
Non so se ridere o piangere :glenn:
In pratica stanno ammettendo che manco loro sanno che ***** toccare perchè il codice è stato scritto così tanto a **** che per sistemare una roba potrebbero peggiorarne 10
Io ci sono notti che spero vivamente di svegliarmi e rendermi conto che è stato tutto un bizzaro sogno questa faccenda, non penso di aver mai assistito a una stronzata più grande in tipo 15 anni di gaming :morris82:
Io ci sono notti che spero vivamente di svegliarmi e rendermi conto che è stato tutto un bizzaro sogno questa faccenda, non penso di aver mai assistito a una stronzata più grande in tipo 15 anni di gaming :morris82: