PS5 Battlefield 6 | Battlefield: REDSEC (f2p BR) disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Oltre alle mappe più piccole di quasi 1/4 rispetto a Battlefield 4, sono riusciti pure a rendere Op Firestorm una merda

Qua si vede bene che la mappa di bf6 è più piccola. Grandissimi, spero che la lezione del 2042 si ripeta perché avere un titolo pagato 80€$ in questo stato è da criminali.


Oltre ad essere più piccole hanno aumentato la velocità e i movimenti, in pratica ne esce fuori uno scambiabare sulla falsa riga di Cod :asd:
 
Io gioco principalmente a Sfondamento e non ci siamo proprio con le mappe, c'è veramente poco spazio per aggirare il nemico con alcune scelte davvero discutibili. Siege of Cairo otto volte su dieci ci si blocca ai primi due obiettivi, Manhattan Bridge il primo punto di controllo sembra i DDay dove bisogna riversarsi ad ondate continue sperando di avere fortuna di arrivare subito all'obiettivo, altrimenti si rimane bloccati dietro le rocce, Empire State basta camperare in due, tre punti e non riesci a fare 2 metri.
 
Ieri su Blackwall sul carro ho centrato in pieno un elicottero, morti sul colpo lui e il gunner, finiscono contro una jeep già in fiamme e ne saltano in aria altri tre. :segnormechico: Jackpot
 
Ragazzi...era da anni e anni che non mi divertivo così in un multiplayer :bruniii: è una droga,ogni partita potenzialmente è una storia da raccontare, capitano sempre cose assurde che scenograficamente e anche nel concreto come gameplay sono pazzesche,potrebbero girarci dei cortometraggi con tutte le cose scenografiche sullo schermo :asd: sta mattina ho fatto una partita solo con il carro anti aerei ed è stato cinema,scontri nei cieli continui con me che davo supporto da terra cercando i punti più strategici sulla mappa godendomi anche le manovre evasive degli aerei,elicoteri che sparavano alla fanteria mentre io li buttavo giù,un altro carro pesante che mi faceva da scudo contro gli altri mezzi :ivan:
Ma poi è successa una cosa e non capisco come diavolo è possibile,giuro che non me lo sono sognato e non so se è una nuova feature,praticamente su un carro aleato quando sono salito c'era la musica rock a palla,ma come se ci fosse una radio all'interno e ho controllato più volte se fosse l'audio di un qualche compagno ma non lo era,è come se quel carro avesse avuto una radio con la musica rock/metal in stile gta,in 40 ore non mi era mai successa sta cosa e non so minimamente del perché c'era,forse era un easter egg o forse sto avendo le allucinazioni :segnormechico:
 
Ragazzi...era da anni e anni che non mi divertivo così in un multiplayer :bruniii: è una droga,ogni partita potenzialmente è una storia da raccontare, capitano sempre cose assurde che scenograficamente e anche nel concreto come gameplay sono pazzesche,potrebbero girarci dei cortometraggi con tutte le cose scenografiche sullo schermo :asd: sta mattina ho fatto una partita solo con il carro anti aerei ed è stato cinema,scontri nei cieli continui con me che davo supporto da terra cercando i punti più strategici sulla mappa godendomi anche le manovre evasive degli aerei,elicoteri che sparavano alla fanteria mentre io li buttavo giù,un altro carro pesante che mi faceva da scudo contro gli altri mezzi :ivan:
Ma poi è successa una cosa e non capisco come diavolo è possibile,giuro che non me lo sono sognato e non so se è una nuova feature,praticamente su un carro aleato quando sono salito c'era la musica rock a palla,ma come se ci fosse una radio all'interno e ho controllato più volte se fosse l'audio di un qualche compagno ma non lo era,è come se quel carro avesse avuto una radio con la musica rock/metal in stile gta,in 40 ore non mi era mai successa sta cosa e non so minimamente del perché c'era,forse era un easter egg o forse sto avendo le allucinazioni :segnormechico:
Sui mezzi quando sei tu il pilota premi R1 oppure la freccina in su :sard:
 
A me non pare tutto sto gran successo, ok nelle vendite si ma queste generate dallhype e dalla voglia di tornare in un nuovo BF, ma 65% di media valutazione non è un successo e aver perso gia piu o meno 3/400 mila giocatori idem, con minimi a 100 mila giocatori giornalieri, questo per un titolo appena uscito. Cioe ieri su ARC cerano 100k giocatori in piu, oggi praticamente gli stessi. Il nemico era lui non COD. :asd:

Io dico che se BF6 non avrà un supporto esemplare di contenuti e di ascolto verso i feedback delle community, sto gioco tempo 6 mesi non se lo caghera già più nessuno.

Da quello che leggo e opinione praticamente unanime tra forum e social, le mappe fanno tutte cagare, sia nel design che in tutte le modalità, il peggior BF di sempre per varietà e gioco, e questo un grande problema.
 
Per il momento come supporto stanno andando alla grande, avrei solo evitato di fare il ridicolo inserendo Battle Pass a nastro con cose esclusivamente a pagamento che è una roba che non si può vedere in un gioco da 80 euro.
Se invece di fare altre mappe buco da fanteria buttano dentro qualche mappa vecchia spaccano tutto, questo è chiaro.
 
Secondo me c'è un eccesso di severità per un titolo che, al lancio, è anni luce migliore degli ultimi capitoli per rifinitura, stabilità ed offerta ludica :asd:
Mi sa che si dimenticano troppo in fretta il disastro di 2042 o le incertezze di Battlefield V :asd:

Offerta ludica anni luce migliore sulla base di?


Ma comunque non è un fattore di severità, è semplice analisi di quello che oggi è BF.

Qui nel topic leggevo la certezza assoluta di un clamoroso successo di giocatori per la Battle Royale e invece cosi non è stato, non solo non ha mai più raggiunto il picco di giocatori ma ne ha persi davvero tanti, tolti i primi giorni di entusiasmo non sono più ritornati su BF, e questi per me sono dati che preoccupano ad un mese dal lancio.

Poi che BF sia spettacolare di grafica e di gameplay nessuno lo mette in dubbio ma non basta evidentemente.
Servono contenuti che possano invogliare le persone a tornare su BF, offrendo più varietà e grandezza nelle mappe in primis, oltre a risolvere diversi problemi che mi pare di capire che attualmente BF6 ha.
 
Offerta ludica anni luce migliore sulla base di?


Ma comunque non è un fattore di severità, è semplice analisi di quello che oggi è BF.

Qui nel topic leggevo la certezza assoluta di un clamoroso successo di giocatori per la Battle Royale e invece cosi non è stato, non solo non ha mai più raggiunto il picco di giocatori ma ne ha persi davvero tanti, tolti i primi giorni di entusiasmo non sono più ritornati su BF, e questi per me sono dati che preoccupano ad un mese dal lancio.

Poi che BF sia spettacolare di grafica e di gameplay nessuno lo mette in dubbio ma non basta evidentemente.
Servono contenuti che possano invogliare le persone a tornare su BF, offrendo più varietà e grandezza nelle mappe in primis, oltre a risolvere diversi problemi che mi pare di capire che attualmente BF6 ha.
La Battle Royale non era manco da mettere, apprezzo la prova, ma BF è sempre stato Conquista su media/larga scala.

Siamo ben lontani poi dai problemi che ci furono con BF 4, complice il fatto che il quarto capitolo uscì pure cross gen, su PS3 e PS4, ma non reggeva. Per non parlare del fatto che era un caos incredibile e squilibrato, sopratutto a terra.

Qui sicuramente qualcosa è da sistemare, non sapevo che in Blackwall i jet avessero cosi poco spazio di manovra, ma per il resto non vedo nulla di grave.
 
Ultima modifica:
Offerta ludica anni luce migliore sulla base di?


Ma comunque non è un fattore di severità, è semplice analisi di quello che oggi è BF.

Qui nel topic leggevo la certezza assoluta di un clamoroso successo di giocatori per la Battle Royale e invece cosi non è stato, non solo non ha mai più raggiunto il picco di giocatori ma ne ha persi davvero tanti, tolti i primi giorni di entusiasmo non sono più ritornati su BF, e questi per me sono dati che preoccupano ad un mese dal lancio.

Poi che BF sia spettacolare di grafica e di gameplay nessuno lo mette in dubbio ma non basta evidentemente.
Servono contenuti che possano invogliare le persone a tornare su BF, offrendo più varietà e grandezza nelle mappe in primis, oltre a risolvere diversi problemi che mi pare di capire che attualmente BF6 ha.
Sulla base dell'evidenza rispetto al precedente che aveva quasi ucciso il franchise :asd:
Il 2042 seppur aveva ottimi numeri di lancio quanto alle mappe disponibili, la loro qualità era molto discutibile... decisamente più del 6, visto che avevano praticamente i problemi opposti. Per non parlare degli specialisti che non sono piaciuti a nessuno. Ci vollero ben sette mesi per vedere la prima stagione di contenuti extra, a causa di un lancio disastroso (per vendite, stabilità tecnica e fallimento delle nuove idee ludiche) e della mancanza di funzionalità fondamentali. Il gioco era così problematico che le prime quattro stagioni (fino a febbraio 2023, il gioco era uscito a novembre 2021...) hanno dovuto rincorrere le mappe esistenti rielaborandole per farle funzionare meglio. Il supporto è stato più lungo, ma il progetto era morto già al lancio.

A leggere alcuni commenti qui dentro pare che Battlefield 6 sia lammerda quando invece mi sembrano le tipiche situazioni di lancio tra alcuni imbarazzi tecnici (ma nulla a che vedere con il passato...), mappe controverse (che ci stanno in ogni Battlefield ma qui almeno siamo tutti d'accordo che son un po' troppo piccole) e flow nervoso delle partite (che a volte è colpa delle lobby, a volte è colpa anche di un non essere in partita soggettivo, diciamocelo chiaramente) :asd:
Son gusti eh ma mi sembra che abbiano portato in porto un mezzo miracolo visto che la serie era praticamente sepolta.
 
La Battle Royale non era manco da mettere, apprezzo la prova, ma BF è sempre stato Conquista su media/larga scala.

Siamo ben lontani poi dai problemi che ci furono con BF 4, complice il fatto che il quarto capitolo uscì pure cross gen e su PS3, ma manco PS4, non reggeva. Per non parlare del fatto che era un caos incredibile e squilibrato, sopratutto a terra.

Qui sicuramente qualcosa è da sistemare, non sapevo che in Balckwall i jet avessero cosi poco spazio di manovra, ma per il resto non vedo nulla di grave.

Condivido per la BR, invece di sprecare tempo, soldi e risorse per quella modalità e per quella mappa, forse era meglio investire su qualche mappa in più per le modalità core del gioco fin dal lancio, e per chi magari aspetta la guerra su larga scala.
 
Ma il gioco sta viaggiando su una media di oltre 400k CCU di picco ogni giorno solo su Steam. Ad oltre un mese dal lancio sono numeri enormi, parlare di situazione preoccupante mi sembra essere un po’ scollati dalla realtà :asd:

Nessun Battlefield ha mai fatto questi numeri

Su PS5 il gioco non solo non è sceso nelle chart dei più giocati, ma addirittura continua a scalare la classifica, passando dal 7° al 3° posto

 
Qui nel topic leggevo la certezza assoluta di un clamoroso successo di giocatori per la Battle Royale e invece cosi non è stato,
Boh io ho avuto l'impressione che qui la BR o la davano per spacciata o non l'hanno cagata proprio fino a quando non è uscita :asd:
 
Ma poi, oltre ai numeri iniziali, sono stati furbi a chiamarlo BF 6 Stagione 1, come Diablo. Inserendo anche la durata in settimane.

Ad ogni cambio Stagione basta sbandierare ai quattro venti le nuove aggiunte e modifiche, anche solo un veicolo o mappa in più, vedi come torna la gente. :asd:
 
Boh io ho avuto l'impressione che qui la BR o la davano per spacciata o non l'hanno cagata proprio fino a quando non è uscita :asd:

Pagina 68.

"Farà il botto" cit

Non solo il botto non c'è stato ma ha solo perso una valanga di giocatori dal lancio, non ha creato nessun interesse.
 
Pagina 68.

"Farà il botto" cit

Non solo il botto non c'è stato ma ha solo perso una valanga di giocatori dal lancio, non ha creato nessun interesse.
Lo so eh che hai visto almeno un post dove effettivamente gente ha detto che la BR sarebbe andato bene. Il mio punto è che hai preso quei post e fatto una affermazione applicandola all'intero topic, ignorando le altre risposte più diffidenti nei confronti di questa modalità. Io ho avuto l'impressione opposta, ma è solo un esempio.
 
Lo so eh che hai visto almeno un post dove effettivamente gente ha detto che la BR sarebbe andato bene. Il mio punto è che hai preso quei post e fatto una affermazione applicandola all'intero topic, ignorando le altre risposte più diffidenti nei confronti di questa modalità. Io ho avuto l'impressione opposta, ma è solo un esempio.

Ho scritto, qui leggevo nel topic la br come successo, e così non è stato.
Semplicemente questo.

Non ho tirato in ballo la gente o applicato a tutto il topic.
Solo un pensiero che ho letto NEL topic.
 
Ma il gioco sta viaggiando su una media di oltre 400k CCU di picco ogni giorno solo su Steam. Ad oltre un mese dal lancio sono numeri enormi, parlare di situazione preoccupante mi sembra essere un po’ scollati dalla realtà :asd:

Nessun Battlefield ha mai fatto questi numeri

Su PS5 il gioco non solo non è sceso nelle chart dei più giocati, ma addirittura continua a scalare la classifica, passando dal 7° al 3° posto

Per me persi 200+ mila di giocatori ad un solo mese da lancio e con una Battle Royale lanciata settimane dopo, non è un bel segnale. Non ho detto che il gioco è un flop, da folli anche solo pensarlo visto le vendite, ma solo preoccupante sul lungo andare se già oggi per molti si è già perso l'interesse di ritornare sul gioco, da 700 mila a 3/400 non sono pochi, in un mese. In più su PC è stato massacrato nella valutazione e questo a volte influisce molto sull'interesse.

Tu con la BR immaginavi il botto, ovvero sopra il picco, ovvero molti più giocatori su BF, e cosi non è stato.
Ma pure io in sincerità come te convinto del botto per la BR, cazzo i segnali per questo cerano tutti visto le vendite, eppure.


Cmq vediamo tra 6 mesi, la data che ho scritto.
Ora ancora troppo presto.
 
Per me persi 200+ mila di giocatori ad un solo mese da lancio e con una Battle Royale lanciata settimane dopo, non è un bel segnale. Non ho detto che il gioco è un flop, da folli anche solo pensarlo visto le vendite, ma solo preoccupante sul lungo andare se già oggi per molti si è già perso l'interesse di ritornare sul gioco, da 700 mila a 3/400 non sono pochi, in un mese. In più su PC è stato massacrato nella valutazione e questo a volte influisce molto sull'interesse.

Tu con la BR immaginavi il botto, ovvero sopra il picco, ovvero molti più giocatori su BF, e cosi non è stato.
Ma pure io in sincerità come te convinto del botto per la BR, cazzo i segnali per questo cerano tutti visto le vendite, eppure.


Cmq vediamo tra 6 mesi, la data che ho scritto.
Ora ancora troppo presto.
Onestamente bisognerebbe vedere quali erano le aspettative di EA. 7 milioni di copie vendute nei primi tre giorni sono semplicemente dei numeri folli, soprattutto considerando da che base partivano. Se REDSEC dovesse rivelarsi un flop non la supporteranno più e bon, ma credo sia praticamente impossibile non reputare un successo assoluto Battlefield 6,
 
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