Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
Questo mi consola parecchio, anche perchè ora finalmente ci sto prendendo la manoHo dato un'occhiata, sembra corretto, grazie.
Esatto. Assurdo però.
Tutto regolare allora. Non farti prendere dalla frustrazione, per padroneggiare Battlefield hai bisogno di tanto tempo.
Impara i movimenti, gli spot giusti, la mira e la sensibilità.
Finirai con l'amarlo ed odiarlo nello stesso momento.

, se sono morto di shotgun è solo perchè l'altro giocatore era più veloce a premere il grilletto (infatti con il shotgun ogni tanto faccia una serie di 7-8 kill
, a quanto pare una volta finisca il gioco stesso ti chiede se vuoi disinstallarla per fare più spazio.
Cioè è normale che usando un impianto 5.1/7.1 o cuffie 3D riesci a sentire meglio e invece con le casse della tv senti peggio dai...Credo tasto L1.Scusate ma non ho capito come spottare i nemici. Con il Cecchino vedo che lo fà in automatico, ma con le altre classi ? Mamma mia sento proprio mongolo dopo anni a non toccare più in BF![]()
Assolutamente d'accordo per le mappe, secondo me si salvano giusto Mirak e Picco della Liberazione, Sobek è scandalosa mentre quelle in città sono una peggio dell'altra...ma poi perché metterci i carri?Qualche considerazione sparsa qua e là.
Sono arrivato ad una quindicina di ore di giocato, su diverse modalità e direi che al momento il mio voto è di 7/10. (ma sarei più propenso al 6.5)
Parto dalle mappe che come gia scritto anche nel corso della beta non mi convincono per nulla, le uniche due che apprezzo sono Firestorm (che per me resta comunque abbastanza inaccettabile avere un remake di una mappa di 15 anni fa in un gioco nuovo inserita come mappa di partenza, cod ha insegnato bene su questo aspetto). In particolare trovo totalmente fatte malissimo new sobek city, manhattan bridge ed empire state.
New Sobek: non ha senso, seriamente non vedo una logica in questa mappa. Il team che parte dalla zona delle basi D e B ha un vantaggio in termini "strategici" e di dispiegamento che non ha senso, ed infatti dopo 2 minuti trovi gia metà team glitchato e campearato sui palazzi D, grazie all'uso degli elicotteri e delle scale, nonchè delle mine piazzate a ripetizione (grazie alle ammo infinite) messe negli unici due ascensori che servono per salire in cima. In questa mappa non sono mai riuscito a vincere una volta. Diventa una rincorsa alla kill del cecchino nel momento in cui vieni perennemente spottato, soppresso e instakillato dai palazzi D e B praticamente fin dentro la zona di spawn.
Manhattan bridge ma soprattuto empire state non hanno senso, bastava poco per capire che la gente avrebbe iniziato a camperare in ogni dove ma soprattuto non si sono resi minimamente conto che nel passaggio laterale destro, un corridoio delle migliori metro 2033 è niente in confronto, basta poco per fare degli ottimi spawnkill? Sia subirli che farli.
Empire state: la patria del camping e del glitching, sui due palazzi scarpinabili in croce bastano veramente minime accortezze per farci 20 minuti di partita piantati li sopra... e anche lì, i DMR sono ovviamente l'equip preferito del giocatore mediano a cui evidentemente ha puntato questo titolo. Non c'è partita in cui non ne trovi mediamente dai 2 ai 6 piazzati su quei tetti a fare spots, soppressioni, e instakill.
Gunplay: avevano detto che non era presente lo "slide cancel", stronzata bella e buona. Lo hanno mascherato ma c'è, soprattuto nelle mappe sopra citate ma in generale ovunque. Dare la possibilità di sparare in scivolata è una stronzata bella e buona ottenuta dai migliori cod ovviamente. Il risultato è trovarsi gente che ti corre nel muso con il fucile a pompa e ovviamente morire senza possibilità di appello.
A questo aspetto unisco un netcode pietoso, siamo sicuri di giocare nei server EU? Io ho qualche dubbio a riguardo, almeno prima due impostazioni per averne una minima certezza le avevo. Mi trovo spessissimo morto dopo aver trovato riparo, che sia entrare dentro un edificio, scivolare dietro un container o semplicemente buttarsi a terra dietro un riparo, poco da fare si muore comunque.
Altra "piccola" particolarità che ho notato è che il gioco conta 20/22/25 danni in base alla zona dove si colpisce, se la vita full è 100 significa che dovrebbero servire dai 4 ai 5 colpi per fare una kill no? Testato più volte contro gente afk, o camperata e presa alle spalle che il gioco conta si 5 colpi effettuati ma perchè io ne sparo mediamente sui 13/15 a bersaglio fermo? Gli altri dove finiscono?
In generale a me sembra che ci siano un sacco di magagne mascherati da "realismo", che vorrei capire che tipo di realismo ma tant'è. La pulizia a schermo ammenochè non si abbia la ps5pvo è fatta piuttosto male. I nemici non si vedono in presenza di scarsa visibilità, dietro le "finestre", negli angoli bui, se stanno dentro un edificio e noi si è fuori nelle immediate vicinanze. Questo comporta un camping presuntuoso dove ovviamente chi prima vede spesso prima vince. A ciò si unisce un aim assist non modificabile (stò smanettando da sabato con le impostazioni per cercare un rimedio), questo comporta come ho già potuto notare che se si è coinvolti in un 1v1 a breve distanza e nelle vicinanze passa qualcuno ovviamente l'automira andrà a non capirci più nulla e spesso equivale a crepare male.
Veicoli, sono una delle poche cose positive che ho trovato. Non sono immortali come nei precedenti bf3,4,2042 ma sono pesanti, ingombranti e finalmente servono da supporto alla fanteria e non il contrario: andare in giro serve a ben poco, ma con un minimo di team play possono svoltare la partita... concetto difficile da capire per una utenza che li usa come mezzo di trasporto personale per poi abbandonarli o peggio rendersi inutili andando costantemente all'assalto della kill.
Ultima postilla il sonoro, io credo sia "buggato" e chi ha l'impianto audio più potente e costoso molto spesso ha un vantaggio non indifferente, fintanto che mi funzionava la sounbar anche io mi accorgevo di chi avevo alle spalle, di chi usa le ziplane, di chi corre nelle vicinanze... Avendo soltanto l'audio TV è tutto più piatto e mi sono reso conto che moltissimo audio ambientale non viene emesso

ovviamente noto la differenza contro chi ha connessioni migliori della mia, ma quando becco i server europei (1 volta su 5 perché non hanno messo il diamine di browser server, brutti stronzi
) va davvero molto 
L1 o R1, diciamo che siccome nella beta era esagerato hanno frugato facendo un po' un casino e non si capisce più bene, ora li segnala per poco, non da nemmeno più punti e non funziona più se si è a terra in attesa di essere rianimati...Non so se fa più schifo ora o com'era prima.Scusate ma non ho capito come spottare i nemici. Con il Cecchino vedo che lo fà in automatico, ma con le altre classi ? Mamma mia sento proprio mongolo dopo anni a non toccare più in BF![]()

La tavola è già bella che apparecchiata tra ciondoli, adesivi e certe mimetiche/skin con colori accesi che non appartengono in alcun modo ad un contesto bellico del genere.Forse non italia? Comunque in quelli buoni pingo 30-33 mentre negli altri 48-50 e la differenza la vedo tuttaNo asp si può finire in server non EU?

Esiste Conquista Fanatico, l'ho provata giusto primap.s.2 ma si possono creare partite personalizzate o bisogna per forza crearle con portal da pc? ( si può scaricare già? ).
Necessito di una modalità senza HUD o più milsim

Non la trovo fanatico.Forse non italia? Comunque in quelli buoni pingo 30-33 mentre negli altri 48-50 e la differenza la vedo tutta
Esiste Conquista Fanatico, l'ho provata giusto prima![]()
Mi dici per favore i passaggi per attivarlo?Ah e consiglio di attivare nelle impostazioni il valore di ping nella classifica, cosi si ha anche un idea del proprio ping
La trovi nella sezione Community, non MultiplayerNon la trovo fanatico.
Avevo visto un server che non c'è più e cmq in quelli personalizzati non mi fa entrare


