Ma quali funerali, si leggono solo i dati in modo imparziale.
Misto a cherry picking. Come la cosa di Expedition fatto da ex Ubisoft che è strano che si porti ancora avanti come narrativa, visto che diciamo già smontata, o meglio non corretta esposta in questo modo, visto che erano 4 nel team di Ex Ubisoft, tra cui ovviamente il Director, ma che aveva passato solo 3 anni in Ubisoft rispetto ai 5 per sviluppare Expedition, in cui aveva fatto cose marginali in The Division 2 o Ghost Recon, neanche cacciato ma che giustamente andato via lui per creare qualcosa di suo visto che quello che faceva in Ubisoft non lo stimolava. Molto similarmente gli altri 3, di cui poi tutti gli altri dello studio o giovani alle prime esperienza o che venivano da altri studi. C'è anche uno di Yager, quindi volendo che si può dire che sia anche un gioco fatto da ex-Yager.
Ripeto, si può dire che sia fatto da ex-Ubisoft, sono 4 su 33/34, diciamo corretto, ma esposto cosi puro cherry picking o per portare avanti una certa narrativa, visto che taglia fuori delle precisazioni abbastanza importanti su questa cosa, che se non specificate non da piena correttezza all'esortazione. Di certo non analizzata in modo imparziale.
Di per se Outlast era un gioco fatto da ex-Ubisoft, più di quanto non lo sia mai stato Expedition.
Se dobbiamo avere questa logica probabilmente in ogni studio ci sono ex di qualcosa. Magari proprio in Ubisoft potremmo trovare ex-CDP, come anche in Naughty Dog.
Half Life Alyx è stato fatto da molti ex Campo Santo, quindi il gioco è fatto dai Campo Santo ? Take that, Valve.
Ovviamente sono il primo a dire che l'esempio mio sopra non reggerebbe.
Stiamo parlando di un medium dove molto spesso (purtroppo ultimamente più licenziamenti che per voglia di cambiare aria) si cambia studio o progetti, è un ambiente molto liquido di certo, quindi questa narrativa è anche abbastanza sminuente, per il medium, studi o videogiochi, soprautto per portare avanti questa narrativa un po' benaltrista sinceramente.
Perché al contrario abbiamo anche esempi negativi, come MindsEye ex Rockstar non andato per niente bene, primo esempio di cui se ne potrebbero fare molti, quindi in questo caso possiamo dire che il pesce grande avesse più ragione del pesce piccolo.
Niente, solo una precisazione. Poi ognuno porti avanti la sua narrativa.