PS5 Battlefield 6 | Battlefield: REDSEC (f2p BR) disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Ma quali funerali, si leggono solo i dati in modo imparziale.
A Zampella devo uno dei miei FPS preferiti, quindi non mettermi in bocca cosa che non dico.
Ah Fà tranquillo, sto a scherzà... non serve che ti indisponi subito. :facepalm:

Vi ricordo che è pur sempre il thread di Battlefield 6 e forse parlar un pò più del gioco e meno di Arc Raiders, degli Awards, ecc non sarebbe sbagliatissimo :asd:
 
Il soggetto c'è Alby-91
Vero, avrei dovuto precisare "il nome del soggetto".
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Ma quali funerali, si leggono solo i dati in modo imparziale.
A Zampella devo uno dei miei FPS preferiti, quindi non mettermi in bocca cosa che non dico.
In modo imparziale in che senso? Sono giochi diversi, uno è uscito dopo e costa pure la metà.
 
Ma quali funerali, si leggono solo i dati in modo imparziale.
Misto a cherry picking. Come la cosa di Expedition fatto da ex Ubisoft che è strano che si porti ancora avanti come narrativa, visto che diciamo già smontata, o meglio non corretta esposta in questo modo, visto che erano 4 nel team di Ex Ubisoft, tra cui ovviamente il Director, ma che aveva passato solo 3 anni in Ubisoft rispetto ai 5 per sviluppare Expedition, in cui aveva fatto cose marginali in The Division 2 o Ghost Recon, neanche cacciato ma che giustamente andato via lui per creare qualcosa di suo visto che quello che faceva in Ubisoft non lo stimolava. Molto similarmente gli altri 3, di cui poi tutti gli altri dello studio o giovani alle prime esperienza o che venivano da altri studi. C'è anche uno di Yager, quindi volendo che si può dire che sia anche un gioco fatto da ex-Yager.

Ripeto, si può dire che sia fatto da ex-Ubisoft, sono 4 su 33/34, diciamo corretto, ma esposto cosi puro cherry picking o per portare avanti una certa narrativa, visto che taglia fuori delle precisazioni abbastanza importanti su questa cosa, che se non specificate non da piena correttezza all'esortazione. Di certo non analizzata in modo imparziale.

Di per se Outlast era un gioco fatto da ex-Ubisoft, più di quanto non lo sia mai stato Expedition.
Se dobbiamo avere questa logica probabilmente in ogni studio ci sono ex di qualcosa. Magari proprio in Ubisoft potremmo trovare ex-CDP, come anche in Naughty Dog.

Half Life Alyx è stato fatto da molti ex Campo Santo, quindi il gioco è fatto dai Campo Santo ? Take that, Valve.
Ovviamente sono il primo a dire che l'esempio mio sopra non reggerebbe.

Stiamo parlando di un medium dove molto spesso (purtroppo ultimamente più licenziamenti che per voglia di cambiare aria) si cambia studio o progetti, è un ambiente molto liquido di certo, quindi questa narrativa è anche abbastanza sminuente, per il medium, studi o videogiochi, soprautto per portare avanti questa narrativa un po' benaltrista sinceramente.
Perché al contrario abbiamo anche esempi negativi, come MindsEye ex Rockstar non andato per niente bene, primo esempio di cui se ne potrebbero fare molti, quindi in questo caso possiamo dire che il pesce grande avesse più ragione del pesce piccolo.

Niente, solo una precisazione. Poi ognuno porti avanti la sua narrativa.
 
Ultima modifica:
SteamDB è considerabile una maledizione e una benedizione contemporaneamente ai fini dei discorsi nel forum :O
 
A me continua a sembrare assurdo che il dopo l'uscita di COD non abbia perso nessun giocatore...Quanto fa cagare BO7? O forse il fatto che sia nel Game Pass incide più di quanto pensassi?

Faccio due partite a BF6 va, che ormai son vicino a sbloccare il sacchetto di BFV :iwanzw:
Spero funzioni anche su di noi e non solo sugli altri :asd:
 
Non funziona su sé stessi ma solo sui compagni e oltretutto ha un limite di 3 lanci e poi cooldown lungo come quello della sacca...come rendere totalmente inutile un qualcosa che ci vuole pure un casino per sbloccarla :bah:


Ma gli assist stordenti sbaglio o devono essere fatti su nemici storditi da alleati? Cioé devono essere storditi e noi dobbiamo fare assist dandogli due colpetti o uccidendoli, giusto?
Perché ho provato sia a stordirli io e ucciderli da solo e sia a farlo fare agli altri dopo averli storditi ma non li conta :tristenev:
Come cacca le hanno fatte queste assegnazioni? Una peggio dell'altra, stupidissime e proprio anti-gioco...ma questi ci hanno giocato? :facepalm:
 
Ho iniziato la campagna. Avevo aspettative bassissime, invece non sembra peggiori delle solite vecchie campagne di Battlefield.
Graficamente è pure piacevole da vedere, il colpo d'occhio perdona altre imperfezioni.
 
A me continua a sembrare assurdo che il dopo l'uscita di COD non abbia perso nessun giocatore...Quanto fa cagare BO7? O forse il fatto che sia nel Game Pass incide più di quanto pensassi?

Faccio due partite a BF6 va, che ormai son vicino a sbloccare il sacchetto di BFV :iwanzw:
Spero funzioni anche su di noi e non solo sugli altri :asd:
Che pacchetto dici?
 
Che pacchetto dici?
Il sacchetto che si lancia direttamente addosso agli alleati e che da vita e munizioni, insomma come quello che in BFV curava la vita ma reso quasi inutile :sisi:
Avessero lasciato la possibilità di usarlo su noi stessi o all'infinito allora ancora ancora sarebbe anche stato utile, ma così com'è è solo uno spreco di tempo sbloccarlo, tanto non serve, molto meglio il riparo o il fumogeno.
 
Ho iniziato la campagna. Avevo aspettative bassissime, invece non sembra peggiori delle solite vecchie campagne di Battlefield.
Graficamente è pure piacevole da vedere, il colpo d'occhio perdona altre imperfezioni.
Terribile, anche tecnicamente sembra un lavoro lasciato a metà. I volti poi sono di una bruttura che manco nella scorsa gen si vedevano certi scempi. Su quello la campagna di Cod è anni luce avanti. Stavo guardando i visi degli attori su BO7 e le espressioni facciali sono stupende. Qui invece pare un gioco di due generazioni fa'. Manco MOH Warfighter aveva espressioni facciali così brutte :tristenev:
 
Il sacchetto che si lancia direttamente addosso agli alleati e che da vita e munizioni, insomma come quello che in BFV curava la vita ma reso quasi inutile :sisi:
Avessero lasciato la possibilità di usarlo su noi stessi o all'infinito allora ancora ancora sarebbe anche stato utile, ma così com'è è solo uno spreco di tempo sbloccarlo, tanto non serve, molto meglio il riparo o il fumogeno.
Grazie mille, gentilissimo. Devo ancora sbloccarlo... XD
 
Qualcuno che usa parecchio il supporto utilizza la Ultimax100 come lmg ? A me pare una mezza schifezza :morristenda:
 
È ottimo il pacco gigante che rilascia non so quale classe che ricarica le munizioni dei mezzi. Fantastico

Penso lo rilasci il Supporto? Solo che spesso lo tocco con il carro e scoppia subito :asd:
 
Sto usando i fucili Dmr, mediamente ci vogliono due colpi per buttarne giù uno e caso strano entrano entrambi invece con le mitragliette e le armi d'assalto ne entrano la metà..incredibile ci siano ancora questi problemi
 
Terribile, anche tecnicamente sembra un lavoro lasciato a metà. I volti poi sono di una bruttura che manco nella scorsa gen si vedevano certi scempi. Su quello la campagna di Cod è anni luce avanti. Stavo guardando i visi degli attori su BO7 e le espressioni facciali sono stupende. Qui invece pare un gioco di due generazioni fa'. Manco MOH Warfighter aveva espressioni facciali così brutte :tristenev:

Sì, se ti soffermi nel dettaglio ci sono certe brutture degne di due generazioni fa. Però nel complesso le ambientazioni, gli effetti luce e tutto il resto, hanno un non so che di piacevole.
Storia, scrittura e tutto il resto inutile e banale come sempre. Ma è tradizione :asd:

COD mai giocati, quindi non saprei.
 
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