PS5 Battlefield 6 | Battlefield: REDSEC (f2p BR) disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
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Il riparatore personale :sard:

A proposito di carri e mezzi in generale, ma perché cavolo non si vedono più i nomi di chi li sta usando? :morris2:
 
Almeno qui su BF6 riparano parecchio, in altri bf era quasi un miraggio
 
Almeno qui su BF6 riparano parecchio, in altri bf era quasi un miraggio
Ma stare appollaiati così dietro la cannoniera non mi serve più di tanto. :asd:
Stai invece dentro la torretta per proteggermi dalla fanteria e perr attivare le contromisure.

Oggi in 5 a ripararmi e non uno che andava a conquistare la bandiera C su Blackwall.

Il riparatore personale
:sard:


A proposito di carri e mezzi in generale, ma perché cavolo non si vedono più i nomi di chi li sta usando?
:morris2:
Io in partita vedo il nome sopra scritto di chi li usa. Anche della fazione nemica. :sisi:
 
Ultima modifica:
Campagna finita. Dura uno sputo, non è nemmeno malaccio (nemmeno un capolavoro, quello mi pare ovvio) ed è abbastanza variegata.
Ne ho giocate di peggio.
Ora lo posso vendere.
Terrò installato REDSEC, così una partita ad uno pseudo-Battlefield potrò sempre farla, a zero euro.

E con questo chiudo qui le mie esperienze con la serie. Dal 4 in poi - fatta eccezione per l'1 - è stata una disfatta.

Almeno qui su BF6 riparano parecchio, in altri bf era quasi un miraggio

Per le sfide e/o per il trofeo.
 
Oggi ho impostato la ricerca senza filtri per tentare la sorte, se avessi avuto la sfiga di beccare Sobek l'avrei giocata...ed è capitato con la 3a mappa.
Non ci giocavo dal D1 o D2 visto che dopo averci fatto 2 partite l'avevo eliminata per sempre (all'inizio il filtro non funzionava comunque uscivo subito appena partiva quella). Confermo quanto detto in precedenza, è la mappa peggiore del gioco e fa davvero cagare :uhmsisi:

Ma se dovessi pensare ad un modo facile per renderla decente allora eliminerei del tutto i mezzi aerei così da concentrare tutto a terra con fanteria e mezzi terrestri che effettivamente conquistano e non cazzeggiano come succede adesso. Ora come ora c'è questa sorta di corsa ai palazzi che parte da inizio partita e dura sino alla fine con ALMENO 30 giocatori che stanno esclusivamente sui tetti o sugli elicotteri (per andare sui tetti :asd:) e sostanzialmente nessuno conquista e in realtà nemmeno uccide perché appena ti affacci si sentono 500 colpi di cecchini ma poi se si va a vedere fanno 15 kill in tutta la partita con almeno altri 15 giocatori che rimangono lì a sparare con lo Stinger per far fuori gli elicotteri...ho visto i punteggi peggiori di sempre, i primi avevano 1-2 conquiste e appunto sulle 15 kill...:morris2:
Partita noiosissima ed inutile, se invece togliessero i mezzi aerei allora nessuno si buggerebbe sui palazzi o perderebbe tempo con lo stinger e allora forse verrebbero fuori partite decenti.
 
Oggi ho impostato la ricerca senza filtri per tentare la sorte, se avessi avuto la sfiga di beccare Sobek l'avrei giocata...ed è capitato con la 3a mappa.
Non ci giocavo dal D1 o D2 visto che dopo averci fatto 2 partite l'avevo eliminata per sempre (all'inizio il filtro non funzionava comunque uscivo subito appena partiva quella). Confermo quanto detto in precedenza, è la mappa peggiore del gioco e fa davvero cagare :uhmsisi:

Ma se dovessi pensare ad un modo facile per renderla decente allora eliminerei del tutto i mezzi aerei così da concentrare tutto a terra con fanteria e mezzi terrestri che effettivamente conquistano e non cazzeggiano come succede adesso. Ora come ora c'è questa sorta di corsa ai palazzi che parte da inizio partita e dura sino alla fine con ALMENO 30 giocatori che stanno esclusivamente sui tetti o sugli elicotteri (per andare sui tetti :asd:) e sostanzialmente nessuno conquista e in realtà nemmeno uccide perché appena ti affacci si sentono 500 colpi di cecchini ma poi se si va a vedere fanno 15 kill in tutta la partita con almeno altri 15 giocatori che rimangono lì a sparare con lo Stinger per far fuori gli elicotteri...ho visto i punteggi peggiori di sempre, i primi avevano 1-2 conquiste e appunto sulle 15 kill...:morris2:
Partita noiosissima ed inutile, se invece togliessero i mezzi aerei allora nessuno si buggerebbe sui palazzi o perderebbe tempo con lo stinger e allora forse verrebbero fuori partite decenti.
Secondo me ormai conviene lasciarla così, è proprio una mappa antiestetica.

I mezzi aerei servono proprio per fare fuori la fanteria (meglio quelli camperati sui palazzi) e sopratutti i mezzi terrestri.
Senza quelli, i carri ti aprono il ciulo in fanteria.
 
Secondo me ormai conviene lasciarla così, è proprio una mappa antiestetica.

I mezzi aerei servono proprio per fare fuori la fanteria (meglio quelli camperati sui palazzi) e sopratutti i mezzi terrestri.
Senza quelli, i carri ti aprono il ciulo in fanteria.
Ma se tagli via i mezzi aerei elimini anche i cecchini sui tetti visto che in Sobek le bandiere sono tutte a terra, no?
Quindi la possibilità di salire sui tetti non serve a niente se non a smezzare i giocatori...e lo si farebbe decisamente meglio allargando la mappa per aggiungere un'altra bandiera :sisi:

Poi con i carri semplicemente non andresti sulla bandiere dove non hai visuale, ma questo è sempre valso per ogni mappa e in ogni capitolo, ci sono sempre state le bandiere per la fanteria (di solito sono le due più vicine) e quelle per i mezzi. Se vai in quelle sbagliate magari sono kill facili ma è anche morte certa :asd:
Vabbè che in questo gioco sono praticamente tutte bandiere per fanteria visto che le mappe sono un buco e quindi rischi sempre con i carri...infatti non vedo nemmeno il problema, tanto qua è lo standard non avere visuale e venire colpiti da ogni dove :sard:

PS: Non c'entra niente ma visto che l'avevo scritto vi aggiorno, finalmente quelli di Games&Movies mi hanno dato i soldi per il preorder annullato :gab:
Per forza come credito sul sito per non perderci 5 euro ma mi accontento, tanto prima o poi prenderò altro.
 
Con queste mappe impossibile usare carri armati e jeep, arrivi in un punto che rimani bloccato, sono proprio le mappe ridicole che non lo permettono :asd: c'ho proprio rinunciato.
Ricordo che su Bf1 nelle mappe del deserto con la jeep andavi da un punto all'altro a conquistare le zone, bei ricordi :asd:
 
Oggi ho impostato la ricerca senza filtri per tentare la sorte, se avessi avuto la sfiga di beccare Sobek l'avrei giocata...ed è capitato con la 3a mappa.
Non ci giocavo dal D1 o D2 visto che dopo averci fatto 2 partite l'avevo eliminata per sempre (all'inizio il filtro non funzionava comunque uscivo subito appena partiva quella). Confermo quanto detto in precedenza, è la mappa peggiore del gioco e fa davvero cagare :uhmsisi:

Ma se dovessi pensare ad un modo facile per renderla decente allora eliminerei del tutto i mezzi aerei così da concentrare tutto a terra con fanteria e mezzi terrestri che effettivamente conquistano e non cazzeggiano come succede adesso. Ora come ora c'è questa sorta di corsa ai palazzi che parte da inizio partita e dura sino alla fine con ALMENO 30 giocatori che stanno esclusivamente sui tetti o sugli elicotteri (per andare sui tetti :asd:) e sostanzialmente nessuno conquista e in realtà nemmeno uccide perché appena ti affacci si sentono 500 colpi di cecchini ma poi se si va a vedere fanno 15 kill in tutta la partita con almeno altri 15 giocatori che rimangono lì a sparare con lo Stinger per far fuori gli elicotteri...ho visto i punteggi peggiori di sempre, i primi avevano 1-2 conquiste e appunto sulle 15 kill...:morris2:
Partita noiosissima ed inutile, se invece togliessero i mezzi aerei allora nessuno si buggerebbe sui palazzi o perderebbe tempo con lo stinger e allora forse verrebbero fuori partite decenti.

Secondo me ormai conviene lasciarla così, è proprio una mappa antiestetica.

I mezzi aerei servono proprio per fare fuori la fanteria (meglio quelli camperati sui palazzi) e sopratutti i mezzi terrestri.
Senza quelli, i carri ti aprono il ciulo in fanteria.

Ma se tagli via i mezzi aerei elimini anche i cecchini sui tetti visto che in Sobek le bandiere sono tutte a terra, no?
Quindi la possibilità di salire sui tetti non serve a niente se non a smezzare i giocatori...e lo si farebbe decisamente meglio allargando la mappa per aggiungere un'altra bandiera :sisi:

Poi con i carri semplicemente non andresti sulla bandiere dove non hai visuale, ma questo è sempre valso per ogni mappa e in ogni capitolo, ci sono sempre state le bandiere per la fanteria (di solito sono le due più vicine) e quelle per i mezzi. Se vai in quelle sbagliate magari sono kill facili ma è anche morte certa :asd:
Vabbè che in questo gioco sono praticamente tutte bandiere per fanteria visto che le mappe sono un buco e quindi rischi sempre con i carri...infatti non vedo nemmeno il problema, tanto qua è lo standard non avere visuale e venire colpiti da ogni dove :sard:

PS: Non c'entra niente ma visto che l'avevo scritto vi aggiorno, finalmente quelli di Games&Movies mi hanno dato i soldi per il preorder annullato :gab:
Per forza come credito sul sito per non perderci 5 euro ma mi accontento, tanto prima o poi prenderò altro.
Il problema di sobek è tipo tutto, il caos è totale perchè tutto concentrato, la mappa è mega lineare che non lascia spazio per aggirare nulla ( se una squadra cattura tutti i punti tranne uno non si passa più e diventa sfondamento, tanto per dire quanto male è fatta) per quanto riguarda i palazzi, non sono gli elicotteri il problema ma che i palazzi non hanno quasi altre vie d'accesso.
B su manatthan ( il punto di cattura sul palazzo) non ha alcun problema e perchè? perchè ci sono tipo 6/8 zipline. Su sobek quasi ogni palazzo non ha via d'accesso se non lanciarsi dall'elicottero e quei pochi che hanno altri modi sono 1 o al massimo 2 zipline facilmente controllabili.

E comunque la mappa che sto creando proprio su sobek city sta venendo su proprio bene. Ho costrutio da zero o quasi due nuovi punti in zone lasciate fuori dal gioco base, ne sto creando un terzo, la mappa è MOLTO più ampia, totalmente irriconoscibile ed esteticamente d'impatto, appena riesco faccio un video per mostrarla.
 
Provata una volta Eastwood.
La proverò meglio, ma per ora è un no categorico. Imho :nono: Bella esteticamente.

Pare uscita da Dead Island, troppo dispersiva per la fanteria. Puoi nasconderti e camperare ovunque.

Non riescono a regolarsi tra mappe cqc e altre più ampie.
 
Provata una volta Eastwood.
La proverò meglio, ma per ora è un no categorico. Imho :nono: Bella esteticamente.

Pare uscita da Dead Island, troppo dispersiva per la fanteria. Puoi nasconderti e camperare ovunque.

Non riescono a regolarsi tra mappe cqc e altre più ampie.
La sto provando e devo dire che la sto apprezzando, ovviamente ci sono molti pro e contro...
I pro è passare con i tank sopra i coddini che si camperano dentro le casette, oppure i cecchini idioti che si prendono un colpo di tank da 200m :iwanzw:

Hanno aumentato a 5 i razzi del geniere e ridotto il danno, cosi come hanno ridotto il danno al Bradley... Sia mai che i nutellaboys piangono perché asfaltati dai mezzi in un gioco coi mezzi :asd:
 
Ultima modifica:
Il problema di sobek è tipo tutto, il caos è totale perchè tutto concentrato, la mappa è mega lineare che non lascia spazio per aggirare nulla ( se una squadra cattura tutti i punti tranne uno non si passa più e diventa sfondamento, tanto per dire quanto male è fatta) per quanto riguarda i palazzi, non sono gli elicotteri il problema ma che i palazzi non hanno quasi altre vie d'accesso.
B su manatthan ( il punto di cattura sul palazzo) non ha alcun problema e perchè? perchè ci sono tipo 6/8 zipline. Su sobek quasi ogni palazzo non ha via d'accesso se non lanciarsi dall'elicottero e quei pochi che hanno altri modi sono 1 o al massimo 2 zipline facilmente controllabili.

E comunque la mappa che sto creando proprio su sobek city sta venendo su proprio bene. Ho costrutio da zero o quasi due nuovi punti in zone lasciate fuori dal gioco base, ne sto creando un terzo, la mappa è MOLTO più ampia, totalmente irriconoscibile ed esteticamente d'impatto, appena riesco faccio un video per mostrarla.
Togli gli elicotteri e anche quelle zipline, intendo proprio che andrebbe eliminata del tutto la verticalità della mappa perché è tutto troppo dispersivo e senza un reale punto dove ci si concentra (è tipo la mappa più lenta e noiosa che c'è, non succede nulla e sono tutti concentrati su cecchini ed elicotteri), semplicemente non funziona così com'è. Senza tutti sui tetti CREDO migliorerebbe rendendola solo fanteria + mezzi terrestri, insomma come lo sono le altre tipo Cairo che fa sempre cagare come mappa ma almeno funziona come mappa da casino e serve per fare le assegnazioni :asd:


Dopo scarico l'aggiornamento con la mappa nuova, avevo dimenticato uscisse oggi. Ma sbaglio è quella della Battle Royale? Dalle immagini che ho visto sembra quella :hmm:
Ah ma quindi la terza mappa del 9 Dicembre in realtà non è una mappa nuova ma è solo Manhattan con la neve e pure a tempo limitato? :morristenda:
Già questo BF al lancio aveva il peggior pacchetto mappe di sempre (e forse pure di numero minore), in più il Season 1 ha dentro solo 2 mappe? Ok che le hanno rilasciate vicine tra loro ma che schifezza :morris2:
[automerge]1763474762[/automerge]
Con queste mappe impossibile usare carri armati e jeep, arrivi in un punto che rimani bloccato, sono proprio le mappe ridicole che non lo permettono :asd: c'ho proprio rinunciato.
Ricordo che su Bf1 nelle mappe del deserto con la jeep andavi da un punto all'altro a conquistare le zone, bei ricordi :asd:
Eh ma quelle erano mappe come si deve, non robaccia forse pure fatta con l'IA :patpat:
 
Sui carri hanno ristabilito la ricarica rapida dei colpi, finalmente. :asd:
Ora non devo ogni volta recarmi presso i punti di rifornimento, anche se la cosa mi dispiace un poco. Mi piaceva l'idea delle casse di rifornimento per i colpi lasciate dalla squadra.
Non so se la cosa è stata stabilita pure per l'Anti-Fanteria.

Sta cosa non sanno manco mai loro come impostarla, l'avranno modificata un sacco di volte da quando esiste BF.
 
é uscito il nuovo sdk di portal che sembra avere aggiunto altre 2 porzioni della mappa battle royal ed una mappa completamente vuota per creare da zero.
[automerge]1763487054[/automerge]
Hanno cambiato anche il sistema di mira, dovrebbero averlo riportato a quello della beta.
[automerge]1763487807[/automerge]
Non ce la fanno a non aggiungere cagate che continuano a smentire la premessa iniziale del gioco " grounded ".
In giro per le mappe adesso si possono trovare armi futuristiche così de botto senza senso :facepalm:
 
Ultima modifica:
Ma la nuova minigun che si raccoglie ha il rinculo al contrario xD spari e l arma si abbassa wtf.
 
Confermo, Eastwood bocciata. :asd:

Lo dico dopo averci fatto punteggi da 17-0 e 22-0. Non c'è strategia, a tal punto che nessuno rianima o ripara.
Vedo solo una gran confusione tra fanteria e mezzi terrestri.

Fanteria camperata ovunque.
 
Confermo, Eastwood bocciata. :asd:

Lo dico dopo averci fatto punteggi da 17-0 e 22-0. Non c'è strategia, a tal punto che nessuno rianima o ripara.
Vedo solo una gran confusione tra fanteria e mezzi terrestri.

Fanteria camperata ovunque.
Io la sto adorando, ci faccio delle belle partite... Mi sembra abbastanza equilibrata, becco spesso gente che non sa come di giocano mappe larghe e li vedi saltellare e scivolare per fare un controfuoco e/o scappare... Non ha prezzo :sard:
 
Ma c'è un bug sul DRS-IAR che se metto il laser verde non lo equipaggia, a qualcuno altro è capitato ? -.-
 
Ultima modifica:
Dopo una certa ora bisogna staccare perchè vedo che gira della gente che fa pietà :asd:.

Solo buoni a rubarti kill, non avete idea in una partita di quanti assist danno e uccisione faccio, ma: di aiutarti, supportare, riparare, muoversi insieme, manco po' cazz.
Corrono tutti a vanvera come zombi.
 
Ultima modifica:
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