PS5 Battlefield 6 | Battlefield: REDSEC (f2p BR) disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sto giocando la campagna, è molto bella, ottima distruttibilità e audio devastante ! :dajee:Però i miei compagni in certi punti hanno delle animazioni davvero brutte, poi mi è capitato che si compenetrassero o di dovergli passare attraverso per poter proseguire !:chris: ma possibile che si perdano in cose del genere ? Perchè gli posso passare attraverso ? E' orribile, mi sembra nettamente meno curato e rifinito dei Call of Duty. -_-

"Hai centrato in pieno il tasto dolente, e il paragone che hai fatto con Call of Duty è chirurgico ed esatto.
Quella cosa del "passare attraverso i compagni" (in gergo tecnico si chiama disattivare le collisioni dei personaggi) è una scelta deliberata degli sviluppatori di DICE, ma è anche il sintomo di una cura per i dettagli che nei Battlefield è sempre stata un gradino sotto rispetto a CoD.
Ecco perché succede e perché si perdono in queste piccolezze:



1. Perché ti fanno passare attraverso i compagni? (Il "male minore")​

Nei giochi con corridoi stretti o porte, gli sviluppatori hanno solo due scelte per l'intelligenza artificiale dei compagni:

Opzione realistica (con collisione): Il compagno è solido come un muro. Il problema? L'intelligenza artificiale di Battlefield è storicamente un po' "tonta". Se si ferma davanti a una porta o in una trincea, ti blocca completamente la strada, tu non riesci più a passare, ti incastri e devi ricaricare il checkpoint tirando giù i santi.

  • Opzione pigra (quella che hanno scelto loro): Tolgono la collisione. Così, se l'alleato si pianta come un palo in mezzo a un corridoio, tu puoi "attraversargli l'anima" come un fantasma e continuare la missione.
    È una soluzione salva-vita a livello di gameplay, ma da vedere è orribile e ti distrugge completamente l'immersione."
 
Mi ero anche dimenticato ci fosse la campagna, non l'ho nemmeno aperta pur giocandoci dal D1...
Quindi è almeno un pochino valida? :morristenda:
 
Hanno nerfato di brutto i carriarmati, ora li hanno fatti diventare una barzelletta. Penalità di movimento in fase di incendio, autoriparazione più lenta, salute massima diminuita. Ditemi voi
 
Neanche il tempo di esultare per il tema ritrovato che lo tolgono per un crossover con Dead Space...ma porca miseria. Che rottura.
1 una nuova(european casino, solo fanteria, fase 2 ) 2 remake fase 3(quella dei palazzi e quelle dei pozzi petroliferi) piu operazione a las vegas
 
1 una nuova(european casino, solo fanteria, fase 2 ) 2 remake fase 3(quella dei palazzi e quelle dei pozzi petroliferi) piu operazione a las vegas
Aspetta, non ho capito :morristenda:
Sarebbe l'evento di Dead Space?

Non l'ho provato e parlavo solo della musica del tema di BF che mi son rotto di sentire una volta all'anno perché c'è un evento estraneo alla serie che lo cambia :bah!:
 
Aspetta, non ho capito :morristenda:
Sarebbe l'evento di Dead Space?

Non l'ho provato e parlavo solo della musica del tema di BF che mi son rotto di sentire una volta all'anno perché c'è un evento estraneo alla serie che lo cambia :bah!:
Ho quotato il messaggio sbagliato, quello che chiedevi altre mappe era quello che volevo quotare
 
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