PS5 Beast of Reincarnation | GameFreak | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
Oddio, se il gioco sarà valido e ben fatto non è una falsità :asd: , e al massimo è The Pokèmon Company che gli tarpa le ali, non Nintendo.
Vedo che sei nuovo di qui. Ti lascio gentilmente un elenco delle cose che non devi fare quando sono in modalità PR:

1. Non devi contraddirmi
 
Vedo che sei nuovo di qui. Ti lascio gentilmente un elenco delle cose che non devi fare quando sono in modalità PR:

1. Non devi contraddirmi
Jeff Goldblum What GIF by The Late Late Show with James Corden
 
Un giorno capirò perché la derivatività diventa magicamente un pregio o un problema a secondo di come gira il sentiment dell’utenza verso il titolo :asd: .
 
Un giorno capirò perché la derivatività diventa magicamente un pregio o un problema a secondo di come gira il sentiment dell’utenza verso il titolo :asd: .
In che senso? Dov'è che è un pregio? Mai sentito, personalmente, qualcuno dire "che bello che sto gioco sembra un clone di quell'altro".
 
Un giorno capirò perché la derivatività diventa magicamente un pregio o un problema a secondo di come gira il sentiment dell’utenza verso il titolo :asd: .
Per me essere pescare da altri titoli non è un problema finché il titolo poi mantiene una sua identità. Bisogna sempre provare con mano in ogni caso :sisi:
 
In che senso? Dov'è che è un pregio? Mai sentito, personalmente, qualcuno dire "che bello che sto gioco sembra un clone di quell'altro".
Clone é un conto. Che prende elementi di altri giochi é un altro. Sennò metaphor fa schifo perché é un clone di persona :asd:
 
 
In che senso? Dov'è che è un pregio? Mai sentito, personalmente, qualcuno dire "che bello che sto gioco sembra un clone di quell'altro".
Ma derivativo mica è essere un clone dai. Per me essere derivativo vuol dire "Trarre ispirazione da" ed è qualcosa di neutro il cui risultato è da valutare in base alla riuscita finale del gioco. Non mi pare Beast of Reincarnation, al momento, sia un clone di 1:1 di nessuno dei giochi citati come ispirazione.
 
Secondo me se dovessimo giocare roba solamente "originale" allora facciamo prima a posare il joypad.
In questi ultimi anni giochi veramente nuovi ne sono usciti pochissimi se no tra gli indi.
 
Più che altro sinceramente non mi aspetto innovazioni da Gamefreak, anzi da un certo punto di vista sorprende che abbiano tirato fuori un titolo del genere sul piano artistico e tecnico e che sul fronte del gameplay abbiamo pure preso spunto da alcuni dei miglior titoli di quel genere. Ipotizzando che il gioco dovesse vendere bene e avere un buon responso di critica, chissà, capace pure che diventerà una serie e mano a mano ci metteranno sempre più del loro.
 
Clone é un conto. Che prende elementi di altri giochi é un altro. Sennò metaphor fa schifo perché é un clone di persona :asd:
Sì, con la "piccolissima" differenza che Metaphor è dagli stessi creatori, che non possono certo copiare sé stessi: quello è il loro stile e l'hanno inventato loro. Discorso diverso ammiccare fortemente a produzioni altrui, che può essere segno di mancata creatività, non saper creare.
Ma derivativo mica è essere un clone dai. Per me essere derivativo vuol dire "Trarre ispirazione da" ed è qualcosa di neutro il cui risultato è da valutare in base alla riuscita finale del gioco. Non mi pare Beast of Reincarnation, al momento, sia un clone di 1:1 di nessuno dei giochi citati come ispirazione.
Vedremo a gioco uscito. Ma la sensazione di "Automata meets Sekiro" deve essere al momento molto molto forte, se siamo in mezzo mondo ad averla. :asd:
 
Sì, con la "piccolissima" differenza che Metaphor è dagli stessi creatori, che non possono certo copiare sé stessi: quello è il loro stile e l'hanno inventato loro. Discorso diverso ammiccare fortemente a produzioni altrui, che può essere segno di mancata creatività, non saper creare.

Vedremo a gioco uscito. Ma la sensazione di "Automata meets Sekiro" deve essere al momento molto molto forte, se siamo in mezzo mondo ad averla. :asd:

Ma il problema non è se sia realmente "Automata meets Sekiro", ma se questo "Automata meets Sekiro" ha qualcosa di suo da dire, se è divertente e se ha altre caratteristiche che lo rendono un prodotto valido.
 
Ma il problema non è se sia realmente "Automata meets Sekiro", ma se questo "Automata meets Sekiro" ha qualcosa di suo da dire, se è divertente e se ha altre caratteristiche che lo rendono un prodotto valido.
Ni.
Perchè una cosa non esclude l'altra. Puoi essere un buon prodotto, divertente e con cose tue da dire... ma se sei derivativo, quello ti resta come (piccolo, in quel caso) difetto.
Un esempio perfetto? Ragazzi, Lies of P. Gioco veramente bello, che persino io, da non amante dei Souls, ho preso, finito e apprezzato molto. Però, cristo, pure le animazioni riprese da Bloodborne, tra le varie coae... certo non gli fanno troppo onore.
Zorba Owl88 ragazzi, discorso interessantissimo. Dovreste prenderlo al D1 per sviscerare meglio la cosa.
:adrian:
 
Ni.
Perchè una cosa non esclude l'altra. Puoi essere un buon prodotto, divertente e con cose tue da dire... ma se sei derivativo, quello ti resta come (piccolo, in quel caso) difetto.
Un esempio perfetto? Ragazzi, Lies of P. Gioco veramente bello, che persino io, da non amante dei Souls, ho preso, finito e apprezzato molto. Però, cristo, pure le animazioni riprese da Bloodborne, tra le varie coae... certo non gli fanno troppo onore.

:adrian:
Quasi quasi lo compro per sfregio:galliani4: poi come ti sei permesso a offendere Er P che con il DLC bisognerebbe solo stare muti
Silence Stop Talking GIF
 
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