Cosa c'è di nuovo?

Blue Reflection | Blue Reflection Second Light Disponibile | Blue Reflection Sun Disponibile (Giappone) |

Clyde

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http://www.dualshockers.com/2016/10/16/ps4ps-vita-exclusive-blue-reflection-gets-charming-new-screenshots/

Immagini:

BlueReflection-14-1.jpg


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Artwork:

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Hinako Reflector Form:

BlueReflection-7-1.jpg

Yuzuki Reflector Form:

330s2et.jpg

Raimu Reflector Form:

BlueReflection-8-1.jpg

Shiori Sugamoto:

BlueReflection-17-1.jpg
 

Reinbach

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Un po' di info, in aggiunta alle immagini postate da Clyde.

■ Interact With Friends at School
Protagonist Hinako Shirai, who as an aftereffect of her injury cannot dance the ballet that she loves, meets two girls named Yuzuki Shijou and Raimu Shijou. Hinako, who goes to school each day with Yuzuki and Raimu, will repeatedly interact with a number of her female classmates and grow.

—By deepening your interactions and making friends, you can trigger special events both after school and on days off.

—Everyone has their own troubles, like love and human relations. There may also be situations where Hinako doesn’t grasp the sense of distance between people and upsets the other person…

■ The Girls’ Hearts and Reflectors

The worries and problems of the students cannot only be solved in the real world. There is a “Different World,” a world of the unconsciousness of the human collective, where the main causes of these latent troubles are lurking. For Hinako and friends, they jump into this world as Reflectors in order to resolve these problems.

To resolve these problems, it is necessary to seek out crystallized emotions that are causing a problem in the Different World. In this Different World, which is the human mind itself, various trials await Hinako and friends.

In addition to Fragments, you can also obtain items in the Different World. You can use the items you find to create items that will be useful in recovery and exploration.

When you encounter and enemy in the Different World, you’ll jump into battle.

■ Character

Shihori Sugamoto (voiced by Mikako Komatsu)

A sexy girl who likes pretty things.

Height: 162cm

Weight: 47.5kg

Likes: Accessories

A sexy girl with a unique atmosphere. She knows fashion and such very well, and will give advice when it comes to cosmetics. As a beautiful girl with excellent style, she is often rescued from men one way or another, and has little experience with facing hardships. She also has many male friends, and often hangs out with guys, just the two of them. For Shiori, however, everyone is an equal friend.

■ Limited Editions

Gust will release two limited editions of Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions in the form of a “Premium Box” and “Special Collection Box.”

Premium Box

A copy of the game

Hinako special costume download code

Blue Reflection official soundtrack (three discs)

Dengeki Hoshinomiya Bunko (booklet)

Special-illustrated B3 cloth poster

Photograph-style bromide set (set of three)

School calendar

Special Collection Box

A copy of the game

Hinako special costume download code

Blue Reflection official soundtrack (three discs)

Dengeki Hoshinomiya Bunko (booklet)

Special-illustrated B3 cloth poster

Photograph-style bromide set (set of three)

School calendar

Life-sized reversible cloth poster

Extra-large character poster 15 set
http://gematsu.com/2016/10/blue-reflection-details-different-world-shihori-sugamoto

 

Clyde

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Se non avessi nominato Persona così da farmi trovare delle somiglianze non li avrei mai accomunati nella vita.

Comunque la parte delle menti delle persone, il loro inconscio e le emozioni cristallizzate sa un pò di Ar nosurge.

 
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Reinbach

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Se non avessi nominato Persona così da farmi trovare delle somiglianze non li avrei mai accomunati nella vita.


Comunque la parte delle menti delle persone, il loro inconscio e le emozioni cristallizzate sa un pò di Ar nosurge.
E direi, non c'entrano praticamente niente l'uno con l'altro. :asd:

Non è che Persona ha l'esclusiva sulla combo vita scolastica + RPG. :asd:

Comunque devo dire che benché graficamente sia più curato degli altri titoli, come impatto visivo lo trovo molto meno accattivante degli altri titoli Gust.

 
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Deidara.

Se non avessi nominato Persona così da farmi trovare delle somiglianze non li avrei mai accomunati nella vita.


Comunque la parte delle menti delle persone, il loro inconscio e le emozioni cristallizzate sa un pò di Ar nosurge.
Lol, pensa che io la parte delle menti/inconcio manco l'avevo letta.

Ho solo letto del contesto scolastico e immaginato la "doppia vita", visto che in alcuni screen sono a scuola con divise e tutto il resto, e lo screen dopo c'è il fantasy, le spade e le armature.

E direi, non c'entrano praticamente niente l'uno con l'altro. :asd:Non è che Persona ha l'esclusiva sulla combo vita scolastica + RPG. :asd:

Comunque devo dire che benché graficamente sia più curato degli altri titoli, come impatto visivo lo trovo molto meno accattivante degli altri titoli Gust.
Non ha l'esclusiva, ma è la saga che l'ha lanciata, se non inventata addirittura.

 

Clyde

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Artwork per il calendario di Gust, mesi Luglio/Agosto:

7-8.jpg


 

bigocelot

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N'altro Persona dei poveri, sembrerebbe.
Affermazione che in questo caso è di quanto più sbagliato.Uno perchè Gust ha fatto titoli che mischiano quotidianità (slice of life) a mondo magico molto prima di Persona 3, quindi sarebbe la più giustificata a proporre qualcosa che ha sempre fatto ma in tema scolastico.

E due perchè Gust è nota per battle system ottimi e giochi dalla grande profondità, quindi non va assolutamente bollato già da ora come "dei poveri".

Anche dal punto di vista stilistico tra l'altro si discosta completamente, proponendo uno stile da Shoujo come ha sempre fatto.

 
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Deidara.

Affermazione che in questo caso è di quanto più sbagliato.Uno perchè Gust ha fatto titoli che mischiano quotidianità (slice of life) a mondo magico molto prima di Persona 3, quindi sarebbe la più giustificata a proporre qualcosa che ha sempre fatto ma in tema scolastico.

E due perchè Gust è nota per battle system ottimi e giochi dalla grande profondità, quindi non va assolutamente bollato già da ora come "dei poveri".

Anche dal punto di vista stilistico tra l'altro si discosta completamente, proponendo uno stile da Shoujo come ha sempre fatto.
1) un conto è lo slice of life, e un conto è creare un theme scolastico con tanto di doppia vita e doppio setting (realistico conteporaneo - "fantasy")

2) non credevo di dover precisare che "dei poveri" non significa che sarà unammerd@ di gioco, ma che -dato di fatto- ha un budget inferiore, sarà un gioco inferiore e meno ambizioso... di un Persona 5. Se non al 100%, almeno al 98%.

 

bigocelot

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Devo dire che se da un lato mi hyppa per il gameplay, dall'altro lo stile è talmente femminile che ho paura di non reggerlo :rickds: Gli Atelier per un motivo o per un altro sono sempre riuscito ad apprezzarli appieno, ma quì la cosa si fa più complicata :asd:

1) un conto è lo slice of life, e un conto è creare un theme scolastico con tanto di doppia vita e doppio setting (realistico conteporaneo - "fantasy")2) non credevo di dover precisare che "dei poveri" non significa che sarà unammerd@ di gioco, ma che -dato di fatto- ha un budget inferiore, sarà un gioco inferiore e meno ambizioso... di un Persona 5. Se non al 100%, almeno al 98%.
1) è chiaro che le intenzioni siano quelle di fare una specie di Persona by Gust, ma questo non significa che sia un gioco senza una propria identità come i Persona clones visti negli ultimi anni.Oltretutto l'idea della doppia vita con dimensioni parallele annesse a cui si rifà è quella del Magi-Shoujo per eccellenza: Sailor Moon, e sembra ispirarsi decisamente più a quello di quanto possa aver preso da un Persona :asd: (che poi è tutto da vedere come sarà integrato a livello di gameplay).

2) Sul budget c'è da dire che Persona 5 è di base su PS3 e non sembra sfoggiare una grafica di alto livello neppure su quella console, questo invece nasce su PS4 ed è low budget ma per gli standard PS4 (che sono estremamente più alti di quelli PS3) e come comparto tecnico (dagli screen) sembra difendersi benissimo confrontandolo con P5 su PS4 (anzi ho l'impressione che sia addirittura migliore ma non voglio sbilanciarmi prima di vedere un video).

Magari alla fine P5 avrà comunque un budget superiore speso per il solo gioco (escluso il marketing), ma questo conta relativamente in un discorso qualitativo, ricordiamo che Persona 3 e 4 al tempo non erano gioconi grazie al budget (che era infimo per quando sono usciti) ma grazie alle idee ed un team coi controc. :icebad:

Secondo me ha un gran potenziale e non ha niente a che fare con l'appellativo di "Persona clone".

 
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Razgriz

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urge un trailer di sto Blue Reflection:l4gann: mi sta salendo non poco l'hype:fire:

 

Clyde

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Devo dire che se da un lato mi hyppa per il gameplay, dall'altro lo stile è talmente femminile che ho paura di non reggerlo :rickds: Gli Atelier per un motivo o per un altro sono sempre riuscito ad apprezzarli appieno, ma quì la cosa si fa più complicata :asd:1) è chiaro che le intenzioni siano quelle di fare una specie di Persona by Gust, ma questo non significa che sia un gioco senza una propria identità come i Persona clones visti negli ultimi anni.

Oltretutto l'idea della doppia vita con dimensioni parallele annesse a cui si rifà è quella del Magi-Shoujo per eccellenza: Sailor Moon, e sembra ispirarsi decisamente più a quello di quanto possa aver preso da un Persona :asd: (che poi è tutto da vedere come sarà integrato a livello di gameplay).

2) Sul budget c'è da dire che Persona 5 è di base su PS3 e non sembra sfoggiare una grafica di alto livello neppure su quella console, questo invece nasce su PS4 ed è low budget ma per gli standard PS4 (che sono estremamente più alti di quelli PS3) e come comparto tecnico (dagli screen) sembra difendersi benissimo confrontandolo con P5 su PS4 (anzi ho l'impressione che sia addirittura migliore ma non voglio sbilanciarmi prima di vedere un video).

Magari alla fine P5 avrà comunque un budget superiore speso per il solo gioco (escluso il marketing), ma questo conta relativamente in un discorso qualitativo, ricordiamo che Persona 3 e 4 al tempo non erano gioconi grazie al budget (che era infimo per quando sono usciti) ma grazie alle idee ed un team coi controc. :icebad:

Secondo me ha un gran potenziale e non ha niente a che fare con l'appellativo di "Persona clone".
Io dico che neanche Gust stessa sta notando di fare qualcosa di "simile" a Persona.:asd: I mahou shoujou appunto ragionano su queste dualità di doppia vita da tipo sempre.

Se con Blue Reflection vogliono fare un gioco graficamente migliore ad esempio di Atelier Firis (cosa di cui tuttora dubito, magari avrà la telecamera fissa o le location più piccole nel Different World ma do ancora il beneficio del dubbio) allora di conseguenza sarà migliore di Persona 5 versione PS4 compresa, visto che l'ultimo Atelier è evidente che sia meglio tecnicamente. Il budget di P5 non è stato speso chissà quanto nel comparto tecnico, quello che avvalora il suo impatto visivo è che sputa stile ad ogni screen anche con effetti fumettosi ed altri accorgimenti.

 
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bigocelot

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Io dico che neanche Gust stessa sta notando di fare qualcosa di "simile" a Persona.:asd: I mahou shoujou appunto ragionano su queste dualità di doppia vita da tipo sempre.
Se con Blue Reflection vogliono fare un gioco graficamente migliore ad esempio di Atelier Firis (cosa di cui tuttora dubito, magari avrà la telecamera fissa o le location più piccole nel Different World ma do ancora il beneficio del dubbio) allora di conseguenza sarà migliore di Persona 5 versione PS4 compresa, visto che l'ultimo Atelier è evidente che sia meglio tecnicamente. Il budget di P5 non è stato speso chissà quanto nel comparto tecnico, quello che avvalora il suo impatto visivo è che sputa stile ad ogni screen anche con effetti fumettosi ed altri accorgimenti.
Certo vedere elementi come: risolvere i problemi di tutti i giorni distruggendone la causa nel mondo magico, la ragazza che...evoca? L'orsetto, e la torre nell'artwork mi fa pensare che sia una precisa mossa di marketing racchiudere tutti questi elementi comuni a Persona.C'é da dire che Persona ha il merito di averli presi dal mondo anime e proposti in ambito JRPG, ma in parte già c'erano nei videogiochi (tipo nelle visual novel), oltretutto Atlus ha preso l'idea del calendario che é stata introdotta per la prima volta da Gust.

Resta il fatto che questo gioco già da ora mantiene una propria identità stilistica e che il gameplay va visto effettivamente come sarà.

 
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Clyde

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Certo vedere elementi come: risolvere i problemi di tutti i giorni distruggendone la causa nel mondo magico, la ragazza che...evoca? L'orsetto, e la torre nell'artwork mi fa pensare che sia una precisa mossa di marketing racchiudere tutti questi elementi comuni a Persona.C'é da dire che Persona ha il merito di averli presi dal mondo anime e proposti in ambito JRPG, ma in parte già c'erano nei videogiochi (tipo nelle visual novel), oltretutto Atlus ha preso l'idea del calendario che é stata introdotta per la prima volta da Gust.

Resta il fatto che questo gioco già da ora mantiene una propria identità stilistica e che il gameplay va visto effettivamente come sarà.
No beh, l'orsetto è usato come un'arma così come faceva Lulu coi pupazzi in Final Fantasy X o senza andare troppo lontani Pamela in Mana Khemia.

In effetti la combo vita quotidiana scolastica + mondo creato nell'inconscio collettivo è una combo non da poco, però in rete vedo che non è un collegamento così diffuso (mi consola non essere stato l'unico.:rickds:). Insomma ispirazione sì a sto punto, ma come mossa di marketing tale da attirare la fanbase di Persona direi che ha perso in partenza per questo non so quanto sia "voluto". Vabbè, non posso sapere cosa pensavano.

 

Igniz83

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Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions will launch for PlayStation 4 and PS Vita in Japan on March 30, the latest issue of Dengeki PlayStation reveals.
Here is the pricing:

Standard Edition – 7,800 yen (PS4) / 6,800 yen (PS Vita)

Premium Box – 10,800 yen (PS4) / 9,800 yen (PS Vita)

Special Collection Box – 16,800 yen (PS4) / 15,800 yen (PS Vita)

The Premium Box includes the following:

A copy of the game

First-print bonus costume downloadable content

Official soundtrack

Booklet featuring episodes written by Keiichi Sigsawa, Yusaku Igarashi, and Kouji Natsumi

Special-illustrated B3 cloth poster

Bromide photo x3

School calendar

The Special Collection Box includes:

All the content from the Premium Box

Life-sized reversible cloth poster

Extra-large character poster
Read more at http://gematsu.com/2016/11/blue-reflection-launches-march-30-japan#C8FxZda1RTPOGHXW.99

Blue Reflection in Giappone il 30 marzo.:Bigboss:

 

Reinbach

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6 nuovi scan di Blue Reflection (PS4/PSV).

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|Ryuuku

Just Monika
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BR a me hypa abbastanza anche se non s'è visto un cazz lol

sono fiducioso lol

 

Razgriz

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tantissima robba quel mostrone:occhi::panic::occhi::panic::occhi::panic::occhi::panic::occhi::panic::occhi::panic::occhi::panic::iwan:

 
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Deidara.

Sinceramente, se fosse davvero di qualità, e non troppo "esagerato" su certe cose, Blue reflection potrei prenderlo anche io.

Mi ispira l'art style e soprattutto il setting.

 

Reinbach

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Sinceramente, se fosse davvero di qualità, e non troppo "esagerato" su certe cose, Blue reflection potrei prenderlo anche io.
Mi ispira l'art style e soprattutto il setting.
Non ci crede nessuno. :asd:

Gli sfondi durante le scene in città mi sembrano troppo di qualità per non esserci dietro qualche trucco o inganno. :hmm:

 
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