Switch 2 Borderlands 4 | Rinviato


imho questo non lo vedremo più, verrà proprio cancellato...
ma con queste dichiarazioni può stare li dov'è:asd:
 
Mai fregato nulla, il mondo lo ha già dimenticato, però Nintendo dovrebbe fare qualcosa, il danno d'immagine qui è importante
 
Mai fregato nulla, il mondo lo ha già dimenticato, però Nintendo dovrebbe fare qualcosa, il danno d'immagine qui è importante
Ma la figura barberina l' hanno fatta loro. Probabilmente credevano di fare il port con un click o di poter vendere un prodotto non rifinito, vedendo i difetti che aveva su console più potenti chissà cosa succedeva su nsw2, gli serviva ottimizzare e probabilmente non hanno voluto investirci risorse, peccato, perché uscire a vicino all' uscita della console in genere aiuta a comprare sulla scia dell'entusiasmo
 
Ma la figura barberina l' hanno fatta loro. Probabilmente credevano di fare il port con un click o di poter vendere un prodotto non rifinito, vedendo i difetti che aveva su console più potenti chissà cosa succedeva su nsw2, gli serviva ottimizzare e probabilmente non hanno voluto investirci risorse, peccato, perché uscire a vicino all' uscita della console in genere aiuta a comprare sulla scia dell'entusiasmo
No perché ovviamente la narrazione è che la console non ce la fa, però gli è stato dato parecchio spazio da Nintendo ponendoli come un partner di punta, ora se ne escono pure che switch 2 non è mai stato il loro focus...
Ma stesso discorso, meno vergognoso, per 007, Ci sono riusciti con con Cyberpunk, ci è riuscita Ubisoft senza neanche avere il palcoscenico...bha.
 
No perché ovviamente la narrazione è che la console non ce la fa, però gli è stato dato parecchio spazio da Nintendo ponendoli come un partner di punta, ora se ne escono pure che switch 2 non è mai stato il loro focus...
Ma stesso discorso, meno vergognoso, per 007, Ci sono riusciti con con Cyberpunk, ci è riuscita Ubisoft senza neanche avere il palcoscenico...bha.
in realtà hanno detto che il gioco regge su console "is doable"
pare proprio essere una questione di budget
Rimane ancora più sconcertante la situazione devkit, tra questo ed elden ring
 
in realtà hanno detto che il gioco regge su console "is doable"
pare proprio essere una questione di budget
Rimane ancora più sconcertante la situazione devkit, tra questo ed elden ring
Non c'era nessuna situazione devkit né con gearbox né con bamco, semplicemente li hanno beccati con delle versioni manchevoli e hanno fatto marcia indietro
 
No perché ovviamente la narrazione è che la console non ce la fa, però gli è stato dato parecchio spazio da Nintendo ponendoli come un partner di punta, ora se ne escono pure che switch 2 non è mai stato il loro focus...
Ma stesso discorso, meno vergognoso, per 007, Ci sono riusciti con con Cyberpunk, ci è riuscita Ubisoft senza neanche avere il palcoscenico...bha.
Quando ci metteremo in test che cyberpunk per quanto bello è un titolo cross gen che gira in modo egregio su steam deck pure mentre b4 è orripilante su steam deck. Cyberpunk è un piccolo miracolo tecnico del red engine, non puoi fare i confronti con un titolo in ue5.

Mettetevi in testa che cyberpunk a low settings è piu leggero della maggior parte dei current gen.
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in realtà hanno detto che il gioco regge su console "is doable"
pare proprio essere una questione di budget
Rimane ancora più sconcertante la situazione devkit, tra questo ed elden ring
Le loro dichiarazioni senza fatti o prove evidenti lasciano il tempo che trovano. L'unica build era di una istanza separata dall'ow, in una grotta. Non abbiamo idea di come giri nell'ow ma sicuramente è almeno 2x/3x volte esoso rispetto a quell'area confinata separata dall'ow.
 
Quando ci metteremo in test che cyberpunk per quanto bello è un titolo cross gen che gira in modo egregio su steam deck pure mentre b4 è orripilante su steam deck. Cyberpunk è un piccolo miracolo tecnico del red engine, non puoi fare i confronti con un titolo in ue5.

Mettetevi in testa che cyberpunk a low settings è piu leggero della maggior parte dei current gen.
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Le loro dichiarazioni senza fatti o prove evidenti lasciano il tempo che trovano. L'unica build era di una istanza separata dall'ow, in una grotta. Non abbiamo idea di come giri nell'ow ma sicuramente è almeno 2x/3x volte esoso rispetto a quell'area confinata separata dall'ow.
Togli cyberpunk e metti AC shadow
 
Togli cyberpunk e metti AC shadow
Non mi sembri giri bene in portable. A leggere questo topic è peggio pure di pragmata in portatile, quindi immagino quianto sia sfocato e quindi osceno (sempre che non abbia anche problemi di frame rate).

E ac gira su un motore proprietario maggiormente ottimizzato Borderlands4 è UE5. C'è questa piccola differenza a livello di performance :asd:

Quindi si fanno questi paragoni c'è da tenere in conto anche il motore su cui gira che di certo n9n può essere cambiato per un port su switch
 
Se non arriva più sarà dovuto all'evidente flop commerciale che già ha avuto sulle altre piattaforme. Ad oggi non sappiamo nemmeno quanto abbia venduto ma di sicuro non ha fatto il boom come i precedenti.
 
Ma la figura barberina l' hanno fatta loro. Probabilmente credevano di fare il port con un click o di poter vendere un prodotto non rifinito, vedendo i difetti che aveva su console più potenti chissà cosa succedeva su nsw2, gli serviva ottimizzare e probabilmente non hanno voluto investirci risorse, peccato, perché uscire a vicino all' uscita della console in genere aiuta a comprare sulla scia dell'entusiasmo
Eh, la figura barbina l'ha fatta pure Nintendo che gli ha dato spazio al Direct (e ci sta) ma addirittura un Creator's Voice solo per loro che sta ancora sul sito Nintendo mentre dovrebbe essere bruciato dai server.
Comunque non mi sembra una grandissima perdita (ma non ne ho mai giocato uno di Borderland), mi fa più incazzare la situazione Elden Ring.
 
Ultima modifica:
No bè io tra pc e ps4 li ho giocati praticamente tutti, tranne il 3 che ho droppato dopo poche ore
 
No bè io tra pc e ps4 li ho giocati praticamente tutti, tranne il 3 che ho droppato dopo poche ore
il 3 per me è il piu bello. B4 ha probabilmente il miglior shooting che esista in un looter shooter en on solo...la mobilità raggiunta con rampino jetpack scatto è pari a quella di doom eternal. Lato gameplay è incredibile, il suo problema è la struttura open world che ha diluito troppo e ha portato meno diversificazione di location
 
Non so il 4, ma borderland 3 era COSÌ palloso che non toccherò mai più un titolo della serie. Oltre ad avere una delle scritture più insopportabili di sempre in un videogioco, battutacce e humor millenial da graffi sulla lavagna.

Che petto di gioco.
 
No perché ovviamente la narrazione è che la console non ce la fa, però gli è stato dato parecchio spazio da Nintendo ponendoli come un partner di punta, ora se ne escono pure che switch 2 non è mai stato il loro focus...
Ma stesso discorso, meno vergognoso, per 007, Ci sono riusciti con con Cyberpunk, ci è riuscita Ubisoft senza neanche avere il palcoscenico...bha.
E la volpe quando non arriva a l'uva, dice che non la vuole :asd:

Si presentati con un gioco con zero ottimizzazione su qualsiasi piattaforma e pretendevano che i giocatori se lo sarebbero fatti andare bene.

007 non lo metterei esattamente allo stesso piano, visto quanto tardi Nintendo si è mossa a distribuire i dev kit, ci sta tutto che abbiamo bisogno qualche mese in più per rifinirlo (in pratica si sono scusati per il ritardo).
 
Ultima modifica:
E la volpe quando non arriva a l'uva, dice che non la vuole :asd:
Obiettivamente l'uva per giochi come borderlands o gta sono le vers playstation e quella pc. Il resto è un di piu. I numeri li fanno con quelle due versioni là. Se va male con quelle versioni certamente le vendite della vers switch o xbox non risolvono nulla visto che sono sempre una minima parte
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dovrei riprenderlo è li fermo da anni:asd:
per me da giocare oggi giorno resta il migliore...il 4 purtroppo è penalizzato dalla ripetitività di missioni e location per quanto lo shooting sia incredibile. Ma un netto passaggio a livello di shooting c'è stato dal 2 al 3 (oltre che tecnico e che come varietà di armi: nel 3 le maliwan sono stupende). Ora sinceramente lo shooting del due e la sua maggiore staticità mi pesano un po' per quanto all'epoca fosse un grandissimo gioco e forse il piu bilanciato

Anzi paradossalemtne borderlands 4 come effettistica è peggio del 3. Le armi maliwan nel 3 erano stupendi come effetti ora i particellari con l'ue5 sono stati ridimensionati e portati in bassa definizione
 
Obiettivamente l'uva per giochi come borderlands o gta sono le vers playstation e quella pc. Il resto è un di piu. I numeri li fanno con quelle due versioni là. Se va male con quelle versioni certamente le vendite della vers switch o xbox non risolvono nulla visto che sono sempre una minima parte
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per me da giocare oggi giorno resta il migliore...il 4 purtroppo è penalizzato dalla ripetitività di missioni e location per quanto lo shooting sia incredibile. Ma un netto passaggio a livello di shooting c'è stato dal 2 al 3 (oltre che tecnico e che come varietà di armi: nel 3 le maliwan sono stupende). Ora sinceramente lo shooting del due e la sua maggiore staticità mi pesano un po' per quanto all'epoca fosse un grandissimo gioco e forse il piu bilanciato

Anzi paradossalemtne borderlands 4 come effettistica è peggio del 3. Le armi maliwan nel 3 erano stupendi come effetti ora i particellari con l'ue5 sono stati ridimensionati e portati in bassa definizione
Obbiettivamente e un gioco che è partito in sordina da subito, e se trattano così la loro Uva Ps5 e PC, non mi sembrano così furbi.

In sto momento non ne parla più nessuno e non avevano altro modo per guadagnare 5 minuti di visibilità parlando male di switch 2 :asd:
 
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