News BREAKING NEWS: CHIUDE BIOWARE

  • Autore discussione Autore discussione Hell
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Nel caso, se volete rivivere Dragon Age Origins, su GOG sta a meno di 7€ in sconto ora.

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L'unico vero RPG Bioware degno di nota: Dragon Age Origins.

Da lì in poi è tutto colato a picco, già Dragon Age 2 era un titolo sufficiente e all'epoca si capiva che avevano sbagliato qualcosa, Inquisition un filo meglio, Veilguard è una roba veramente no sense (infarcita di Woke gratuito e insensato proprio).

Prendi invece Blood of Dawnwalker, sviluppato da alcuni scappati di CDP, e capisci come deve essere fatto un gioco di ruolo.
 
Mi spiace per chi ha perso il lavoro, anche se di fatto era già stato decimato da tempo quindi la chiusura in se non cambia poi molto.

Non posso dire di sentirne la mancanza al contrario di altre chiusure recenti per ovvi motivi -i seguiti spirituali dei loro giochi arrivano da altri studi, e non gioco un loro titolo da Inquisition che personalmente non ho apprezzato. Di certo è un peccato aver perso un altro studio storico per la corsa al live service dello scorso decennio. Quanto si stanno trascinando ancora i danni...
 
Decisione attesa già da tempo, con una gestione oscena di ip fortissime era ovvio che prima o poi li chiudevano.
Mi dispiace per i lavoratori, ma almeno ci risparmiamo un altro Andromeda ( o peggio ).
 
Purtroppo dubito fortemente la si possa chiamare "Breaking News".
Dopo Ve-pardon Failguard, cosa ci si poteva aspettare esattamente?

Si lo so.
Un dieci/quindici anni fa parlare di una chiusura di Bioware era PURA follia.

Spiace per tutti coloro che hanno perso il lavoro ed un plauso ad i tanti ricordi che i titoli di questo studio mi hanno regalato.
Days forever gone.
 
È come se prima dell'arrivo della NG stessero facendo tutti pulizia
 
EA deve vendere le ip di dragon age e mass effect , far uscire Jedi 3 e poi può toglierei bellamente dalle bolas per quanto mi riguarda

I fan hanno tutto il diritto di non vedere morire due ip cosi.

Io saprei cosa fare, prenderei Dragon Age e uscirei con un bel remake fatto bene di Origin in modo da farlo tornare giocabile e
Compatibile con hardware moderno, così da far tornare fiducia ed interesse nei fan dopo quel flop di veilguard ( scelta più ovvia )

Con Mass Effect invece continuerei il progetto che stavano portando avanti perche a livello di lore secondo me poteva essere figo ( da quel poco che era trapelato)

EA vendesse le ip a qualcuno seriamente interessato, tenerle lì non serve a nulla, tanto con loro dietro non uscirà mai nulla di buono.

Ancora spero che i veterani di Bioware si riuniscono trovando investitori per appropriarsi delle due ip, ma rimarrà un sogno bagnato .
 
... :sadfrog:

Tristezza e basta.
 
Da quello che ho letto in giro,il nuovo Mass Effect stava venendo bene(a detta loro) e ci lavoravano anche persone nuove e di un certo rilievo.A breve(forse,se possono) parleranno dei lavori fatti.
In tutto questo,la serie tv pare proseguire e non subire la stessa sorte del gioco.È quasi un paradosso.
Le basi per rilanciare l'IP erano fatte.Peccato.
 
Probabilmente chiedono un botto di soldi
Non vogliono proprio darle ad altri a prescindere per principio, anche se non le usano da anni e non le riprenderanno in mano mai piú. Ci aveva giá provato American McGee per riprendersi Alice e non c'è stato alcun verso di venire a patti con EA

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Non vogliono proprio darle ad altri a prescindere per principio, anche se non le usano da anni e non le riprenderanno in mano mai piú. Ci aveva giá provato American McGee per riprendersi Alice e non c'è stato alcun verso di venire a patti con EA

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EA sono imho il peggio del peggio ci possa essere nel settore e dal peggio del peggio mi aspetto l obiettivo di massimizzare il profitto alle loro condizioni spremendo lo spremibile . Probabile abbiano chiesto una cifra sproposita o con qualche % altissima sulle vendite ed abbiano lasciato perdere.
 
Per me Bioware è stata Neverwinter Nights (Forgotten Realms - D&D)


Peccato sia anni 2000, dunque non è più tanto ricordato oggi, ma non ha assolutamente nulla da invidiare a BG 3. Per me fu uno dei RPG old school più della mia vita, un'esperienza immensa.
 
Mi sono visto il trailer di mass effect , lo so che è una roba in engine però si percepisce cosa volevano fare

Le animazioni facciali se fossero riusciti a renderle così beh sarebbero state di altissima qualità come ci avevano abituato ai tempi

L’incipit narrativo mi pare molto tempo dopo il periodo della trilogia ( conferma del fatto che probabilmente pure la lore di Andromeda avrebbe fatto parte di ciò come da rumors) perché si vede liara molto invecchiata , e sembra che il mood sia quello dello spionaggio o delle azioni sotto copertura , cosa che a me affascina da matti perché poi mi immagino tutti i risvolti che ci sono dietro, indagini , furtività , hacking ,missioni coinvolgenti, scelte , tradimenti

Il Combat, beh se volevano proporre una cosa simile sarebbe stata tanta roba, lo shooting che ricorda quello classico di mass effect , ma il combattimento corpo a corpo davvero figo e spettacolare , ricorda molto una via di mezzo tra 007 con i poteri di control , un connubio molto figo secondo me ( lo so che è solo un filmato in engine , però un risultato del genere avrebbe gasato si può dire ?)

Le musiche vabbè nemmeno le commento perché emanano vibes potenti

Il protagonista beh non ha l’impatto scenico di Shepard che rimarrà iconico , ma è sicuramente più impattante di Ryder, ha un certo stile

Le asari sono strepitose a fare le cattivone ammaliatrici


Posso dire? Per me ci si poteva lavorare, già quando l’incipit narrativo ed il mood sono intriganti c’è sempre margine di manovra, per me le idee che avevano su mass effect universe erano molto interessanti, davvero molto , era meglio se non lo vedevo perché davvero non mi capacito di come puoi buttare al cesso una visione così con potenziale

Tra l’altro il dev aveva citato Baldur’s gate e cd Projekt come punti saldi da seguire ed emulare , probabilmente non avrebbero raggiunto i loro livelli , ma avrebbero fatto sicuramente una componente ruolistica all’altezza dei primi capitoli .

Non accadrà mai ma spero davvero che qualcuno creda in questo progetto
 
hanno cannato troppi giochi di ultima uscita con scelte infelici, produzioni che comunque come costi èrano a tutti gli effetti dei grossi investimenti, mi dispiace perchè avevano qualità ma me lo aspettavo, il settore è questo non generi profitto chiudi.

mi dispiace perchè certe volte chi lavora, e lavora comunque bene, e ha in mano i progetti ma deve stare alle scelte di chi tira le fila e ci mette i soldi traducendo il risultato finale in cose discutibili.

l'ultimo titolo loro che ricordo con enorme piacere è dragon age 2, poi c'è un evidente calo qualitativo legato a diversi fattori, athem, dragon age inquisition, mass effect andromeda, veillguard...tutti giochi che tecnicamente non sono brutti, funzionano ma con idee di base ridicole....athem su tutti bellissimo sotto tanti aspetti, fatto come dio comanda su certe cose ma una idea di base mal gestita e ridicola nel proseguo
 
hanno cannato troppi giochi di ultima uscita con scelte infelici, produzioni che comunque come costi èrano a tutti gli effetti dei grossi investimenti, mi dispiace perchè avevano qualità ma me lo aspettavo, il settore è questo non generi profitto chiudi.

mi dispiace perchè certe volte chi lavora, e lavora comunque bene, e ha in mano i progetti ma deve stare alle scelte di chi tira le fila e ci mette i soldi traducendo il risultato finale in cose discutibili.

l'ultimo titolo loro che ricordo con enorme piacere è dragon age 2, poi c'è un evidente calo qualitativo legato a diversi fattori, athem, dragon age inquisition, mass effect andromeda, veillguard...tutti giochi che tecnicamente non sono brutti, funzionano ma con idee di base ridicole....athem su tutti bellissimo sotto tanti aspetti, fatto come dio comanda su certe cose ma una idea di base mal gestita e ridicola nel proseguo

Calo qualitativo Inquisition? Eh?

Inquisition secondo me è due spanne sopra dragon age 2, ma nemmeno di poco , infatti ha vinto pure il GOTY cosa che molti dimenticano , boh vabbè

Caso strano quando il GOTY lo vincono gli altri sono tutti capolavori , lo vince Inquisition sminuito e bestia , ma seriamente facciamo ? Era un gran gioco diciamolo, e Dragon Age 2 era il vero calo dopo quel capolavoro del primo , e diciamolo pure questo

Dragon Age 2 forse ti sei dimenticato che quando uscì non piacque alla gran parte della community eh , Inquisition aveva il Combat più action e dinamico ( e fatto meglio oserei dire) e questo fece storcere il naso ai nerd veterani ma di fatto su tantissimi aspetti era nettamente più bello del 2 e con un supporto da urlo con pure bei dlc , non scherziamo su per non parlare del comparto tecnico che ancora oggi tiene botta

Andromeda non era all’altezza della trilogia, per qualche tentennamento tecnico come le animazioni facciali , le cinematics, il cast non iconico a livello di personalità come quelli della trilogia , e la scrittura magari non era su altissimi livelli, ma non era un brutto mass effect , non lo definirei un vero flop perché comunque io l’ho giocato 3 volte, e mi è piaciuto alla fine , tra alti e bassi del buono lo aveva , e la lore era pure interessante nonostante non fosse scritta da Dio , però vabbè la gente lo ha visto come una ciofeca eh ok, cataloghiamolo come calo

Veilguard buon action , ma il peggior dragon age di sempre . qua a differenza di Andromeda hanno proprio snaturato tutto, a partire dalle classi e dai rami abilità, che davvero dimostrano che non ci hanno capito nulla , e quelli sono errori madornali da principianti proprio, e la trama era ancora più debole rispetto Andromeda , molto molto di più , pure il combat gradevole secondo me a livello di animazioni ma molto semplificato rispetto inquisition e con i compagni praticamente inutili quasi , ed i nemici che facevano aggro solo su di noi, di tattico sparito tutto

Ma io la penso diversa da voi, il punto più basso è stato Anthem , non perché fosse peggio di veilguard , ma perché è quello che ha rovinato tutto

Bioware stava lavorando ad Andromeda e hanno dovuto rallentare tutto perché dovevano fare anthem, un gioco che non aveva chiesto nessuno se non i dirigenti che volevano fare soldi con i looter shooter che andavano di moda, per colpa di Anthem ci ha rimesso pure Dragon age , perché c’era in ballo il progetto di Dragon age single player che era molto vecchio stampo e dalla scrittura sembrava interessante, ma loro lo volevano trasformare in progetto online , ergo cancellato pure quello, stessa storia per veilguard che poi sappiamo bene come è finita

Anthem che con Bioware non c’entrava nulla è stato l’inizio vero del declino perchè tutta la priorità le aveva quello , e abbiamo perso anni preziosi per avere un mass EFFECT ed un dragon age all’altezza , tutta per colpa di EA.

Addirittura ho letto in giro che l’errore di Bioware è stato smettere di puntare su Anthem , cioè follia pura cristo santo

Bioware doveva fare Mass Effect e dragon age stop, è come se io mi svegliassi andassi da Cd Projekt e gli chiedessi di stoppare the witcher 4 e cyberpunk perché voglio un Fortnite nel velen , ma stiamo scherzando ?? Boh
 
Ultima modifica:
Calo qualitativo Inquisition? Eh?

Inquisition secondo me è due spanne sopra dragon age 2, ma nemmeno di poco , infatti ha vinto pure il GOTY cosa che molti dimenticano , boh vabbè

Caso strano quando il GOTY lo vincono gli altri sono tutti capolavori , lo vince Inquisition sminuito e bestia , ma seriamente facciamo ? Era un gran gioco diciamolo, e Dragon Age 2 era il vero calo dopo quel capolavoro del primo , e diciamolo pure questo

Dragon Age 2 forse ti sei dimenticato che quando uscì non piacque alla gran parte della community eh , Inquisition aveva il Combat più action e dinamico ( e fatto meglio oserei dire) e questo fece storcere il naso ai nerd veterani ma di fatto su tantissimi aspetti era nettamente più bello del 2 e con un supporto da urlo con pure bei dlc , non scherziamo su per non parlare del comparto tecnico che ancora oggi tiene botta

Andromeda non era all’altezza della trilogia, per qualche tentennamento tecnico come le animazioni facciali , le cinematics, il cast non iconico a livello di personalità come quelli della trilogia , e la scrittura magari non era su altissimi livelli, ma non era un brutto mass effect , non lo definirei un vero flop perché comunque io l’ho giocato 3 volte, e mi è piaciuto alla fine , tra alti e bassi del buono lo aveva , e la lore era pure interessante nonostante non fosse scritta da Dio , però vabbè la gente lo ha visto come una ciofeca eh ok, cataloghiamolo come calo

Veilguard buon action , ma il peggior dragon age di sempre . qua a differenza di Andromeda hanno proprio snaturato tutto, a partire dalle classi e dai rami abilità, che davvero dimostrano che non ci hanno capito nulla , e quelli sono errori madornali da principianti proprio, e la trama era ancora più debole rispetto Andromeda , molto molto di più , pure il combat gradevole secondo me a livello di animazioni ma molto semplificato rispetto inquisition e con i compagni praticamente inutili quasi , ed i nemici che facevano aggro solo su di noi, di tattico sparito tutto

Ma io la penso diversa da voi, il punto più basso è stato Anthem , non perché fosse peggio di veilguard , ma perché è quello che ha rovinato tutto

Bioware stava lavorando ad Andromeda e hanno dovuto rallentare tutto perché dovevano fare anthem, un gioco che non aveva chiesto nessuno se non i dirigenti che volevano fare soldi con i looter shooter che andavano di moda, per colpa di Anthem ci ha rimesso pure Dragon age , perché c’era in ballo il progetto di Dragon age single player che era molto vecchio stampo e dalla scrittura sembrava interessante, ma loro lo volevano trasformare in progetto online , ergo cancellato pure quello, stessa storia per veilguard che poi sappiamo bene come è finita

Anthem che con Bioware non c’entrava nulla è stato l’inizio vero del declino perchè tutta la priorità le aveva quello , e abbiamo perso anni preziosi per avere un mass EFFECT ed un dragon age all’altezza , tutta per colpa di EA.

Addirittura ho letto in giro che l’errore di Bioware è stato smettere di puntare su Anthem , cioè follia pura cristo santo

Bioware doveva fare Mass Effect e dragon age stop, è come se io mi svegliassi andassi da Cd Projekt e gli chiedessi di stoppare the witcher 4 e cyberpunk perché voglio un Fortnite nel velen , ma stiamo scherzando ?? Boh
Sono d'accordo

Secondo me comunque Anthem è stata un'ottima idea dal punto di vista strettamente videoludico ma da studio che non era assolutamente pronto per un GaaS. Infatti sono usciti senza roadmap e questa cosa in un titolo del genere ti distrugge. Tirando la riga comunque un fallimento senza se e senza ma
 
Sono d'accordo

Secondo me comunque Anthem è stata un'ottima idea dal punto di vista strettamente videoludico ma da studio che non era assolutamente pronto per un GaaS. Infatti sono usciti senza roadmap e questa cosa in un titolo del genere ti distrugge. Tirando la riga comunque un fallimento senza se e senza ma

Si ma come idea di gioco era figa, la parte del volo acrobatico , la verticalità esplorativa, il colpo d’occhio , però non doveva essere sviluppato da Bioware , io non Cel’ho con Anthem , cel’ho con EA che lo ha fatto sviluppare a loro che avevano in corso d’opera due ip iconiche che necessitano di tempo e abnegazione ( che i fan aspettavano da tempo )

EA poteva darlo a tanti altri studi, perché imporlo a Bioware che doveva pensare a mass effect e dragon age?

EA non guarda in faccia nessuno, gli premeva mass effect ma come hanno visto che il looter shooters faceva guadagnare Activision potenzialmente più soldi di quanti mai ne avrebbero fatti loro con mass effect , sono passati sopra a tutto per brama di soldi e dato priorità a quello, roba no sense

Il gioco ovviamente non è andato bene perché bioware non era pronta per quella tipologia di gioco lì che necessita di continuo supporto sennò ti muore in seduta stante, e cosa ne abbiamo guadagnato noi?

-Mass Effect posticipato di anni con sviluppo travagliato

-dragon age posticipato di anni con cancellazione di progetti

- un looter shooter che alla fine ha fatto una finaccia e siccome non tirava più soldi lo hanno abbandonato a se stesso

E per me tutto ciò è colpa dei dirigenti EA e la loro mentalità tossica

Quindi adesso che EA faccia la fenomena chiude lì, licenzia là come se avessero risolto il problema non mi sta bene, perché il problema sono loro

adesso si terranno le ip , non le cederanno a nessuno perché lo sanno bene che se finiscono in altre mani torneranno a brillare , e non se lo possono permettere .
 
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