PS5 Call of Duty Modern Warfare 4 | 23 Ottobre 2026

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma queste duravano davvero 4 orette se la memoria non mi frega, si fanno agilmente dai :unsisi:
Mah, io ricordo ad esempio che Infinite Warfare che ho giocato 2-3 anni fa mi durò una dozzina di giorni. Semplicemente facevo una missione al giorno invece di spararmi tutto il gioco, quindi 30/45 minuti a sessione. se la campagna dura 7-8 ore come IW e magari skippi per n-mila motivi un giorno o due allora dovresti capire come mai mi durano così tanto :asd:

Però un tempo me le facevo in effetti in un colpo solo, ma oggi non ho né la forza mentale di fare sessioni lunghe in giochi che tendono ad essere ripetitivi per forza di cose, né la volontà di consumarli subito. Anche se ci rimango un po' male a vedere altri compari qui nel forum che invece giocano ore ed ore e fanno fuori giochi così come hai descritto :dsax:
 
Mah, io ricordo ad esempio che Infinite Warfare che ho giocato 2-3 anni fa mi durò una dozzina di giorni. Semplicemente facevo una missione al giorno invece di spararmi tutto il gioco, quindi 30/45 minuti a sessione. se la campagna dura 7-8 ore come IW e magari skippi per n-mila motivi un giorno o due allora dovresti capire come mai mi durano così tanto :asd:

Però un tempo me le facevo in effetti in un colpo solo, ma oggi non ho né la forza mentale di fare sessioni lunghe in giochi che tendono ad essere ripetitivi per forza di cose, né la volontà di consumarli subito. Anche se ci rimango un po' male a vedere altri compari qui nel forum che invece giocano ore ed ore e fanno fuori giochi così come hai descritto :dsax:
Guarda mi ricordo quando usci dark souls 1, su m.it ero il primo ad averlo tipo 2 giorni prima del D1. In 3 giorni feci 36 ore di gioco :asd:, bei tempi.

Generalmente quando andavo a scuola me li mangiavo i giochi, una volta iniziato a lavorare il tempo si e' dimezzato ma in ogni caso non uscivo tanto, finche' non avevo la ragazza o sport/attivita' fisica riuscivo a fare un buon quantitatvo di ore.

Ora?

Se riesco a fare 1/2 ore giornalmente e' grasso che cola, nei weekend posso giocare ma anche li dipende da altri piani e attivita', e francamente preferisco andare in spiaggia con la mia ragazza o comunque passare il tempo insieme (magari pure giocando a qualcosa di easy ).

Insomma sono sempre compromessi e scelte. Ce chi riesce a fare 100 ore su un gioco in 2 settimane, io Crimson desert l'ho finito qualche giorno fa sfondando le 100 ore (gioco uscito a marzo ).

Ho anch'io diversi amici che macinano giochi su giochi, quando io nel frattempo ne gioco/finisco uno. E va bene cosi'.

I cod e le centinaia di ore passate e campagne finite in un giorno sono un bel ricordo, anche se devo dire che nel 2020 quando usci warzone le ore piccole le feci (ogni tanto per qualche release mi capita di farle, tipo silksong ) e sicuro accadra' con GTA6.

Scusate l'OT e il Wot ma e' un discorso e sensazioni che ho provato piu' volte anch'io, e piu' che a pensare a quello che non ho (il tempo per giocare come un tempo ) penso a quello che ho rispetto ad anni fa che non avevo.
 
Mah, io ricordo ad esempio che Infinite Warfare che ho giocato 2-3 anni fa mi durò una dozzina di giorni. Semplicemente facevo una missione al giorno invece di spararmi tutto il gioco, quindi 30/45 minuti a sessione. se la campagna dura 7-8 ore come IW e magari skippi per n-mila motivi un giorno o due allora dovresti capire come mai mi durano così tanto :asd:

Però un tempo me le facevo in effetti in un colpo solo, ma oggi non ho né la forza mentale di fare sessioni lunghe in giochi che tendono ad essere ripetitivi per forza di cose, né la volontà di consumarli subito. Anche se ci rimango un po' male a vedere altri compari qui nel forum che invece giocano ore ed ore e fanno fuori giochi così come hai descritto :dsax:
Ma ci sta alla grande, ognuno gioca nei suoi tempi ed è giustissimo così :sisi:

Io, lavoro/tempo permettendo, quando esce qualcosa che mi interessa tendo a divorarmelo (e il prossimo a subire questo trattamento sarà GTA :rickds:), però capita tranquillamente poi di staccare tutto e non giocare pure per 2 mesi :unsisi:
 
Mi permetto un ultimo up OT per condividere l'articolo di DF sui port Playstation 4/5 dei primi due Black Ops per coloro a cui interessa:


Purtroppo confermato sostanzialmente tutto delle opinioni negative, anche a fronte dei numeri freddi e crudi. Meglio della versione originale PS3 in pratica, questo è vero, ma non abbastanza da essere considerato accettabile su PS5 in particolare, e considerato il prezzo richiesto.

Aggiungo che, stando a quel che ho letto sul web nelle scorse settimane (reddit, bluesky) anche questa nuova versione sta avendo problemi per quanto riguarda il cheating o più genericamente l'hacking (dove gli "hacker" sono gli host di lobby custom che alterano aspetti del gioco e della progressione, con o senza il consenso dei giocatori client), cioè una delle cose la cui assenza poteva rappresentare un selling point interessante per chi voleva giocare al multiplayer competitivo :dsax:
 
Mi permetto un ultimo up OT per condividere l'articolo di DF sui port Playstation 4/5 dei primi due Black Ops per coloro a cui interessa:


Purtroppo confermato sostanzialmente tutto delle opinioni negative, anche a fronte dei numeri freddi e crudi. Meglio della versione originale PS3 in pratica, questo è vero, ma non abbastanza da essere considerato accettabile su PS5 in particolare, e considerato il prezzo richiesto.

Aggiungo che, stando a quel che ho letto sul web nelle scorse settimane (reddit, bluesky) anche questa nuova versione sta avendo problemi per quanto riguarda il cheating o più genericamente l'hacking (dove gli "hacker" sono gli host di lobby custom che alterano aspetti del gioco e della progressione, con o senza il consenso dei giocatori client), cioè una delle cose la cui assenza poteva rappresentare un selling point interessante per chi voleva giocare al multiplayer competitivo :dsax:
Le custom lobby che esistono da mw2 (gioco del 2009 ) :asd:

Si perle ai porci :asd:
 
Le custom lobby che esistono da mw2 (gioco del 2009 ) :asd:

Si perle ai porci :asd:
Forse non hai capito a cosa mi riferisco? Sorry, magari ho capito male io a cosa stai rispondendo :morristenda: ma provo a rispiegarmi nel caso in cui ci sia stato un errore di comunicazione.

Chiamandole "custom lobby" forse faccio confusione anche se è tecnicamente corretto per il fenomeno su CoD, forse "modded lobby" è meglio (anche se un po' impreciso). Comunque, io intendo proprio quelle situazioni dove un giocatore "hacker" (uso la parola impropriamente ma è per semplificare la spiegazione) partecipa ad una partita come host o come client: nel multiplayer p2p di CoD, l'host è scelto generalmente in modo arbitrario dal matchmaking, e dal momento in cui la lobby si forma la connessione tra i giocatori è completamente p2p, i server reggono solo matchmaking e archivio delle statistiche di progressione dei giocatori. Una volta nella lobby, l'hacker poi usa un qualcosa (gioco modificato, console alterata oppure una console devkit, alterazioni a livello del router, e altre robe varie) che gli permette di modificare il comportamento del gioco e come questo dialoga sia coi server del gioco che con tutti i giocatori che si agganciano all'hacker in quanto presente della partita, risultando quindi affetti da queste "mod".

Non sto parlando quindi di "custom lobby" nel senso di una partita privata con opzioni personalizzate, che questi fanno con modi più particolari diciamo. Quello a cui faccio riferimento io sono qualcosa di non previsto dal gioco e per il 90% dei casi dannoso per l'esperienza, senza contare i casi estremi (ad esempio per queste nuove versioni, se finisci in una custom lobby che ti altera la progressione maxandoti livelli e sblocchi c'era settimane fa anche la possibilità di vedere—nei limiti di BO1 e BO2—il tuo account "brickato" cioè il gioco vede che qualcosa di anormale è successo e ti impedisce di giocare online da quel momento in poi kickandoti dal menu del multiplayer LINK).

Questo genere di problema era (ed è presente) anche sulle versioni console di CoD4 e WaW originali (purtroppo), giochi del 2007/2008 usciti prima del MW2 che hai citato. In generale affligge tutti i CoD su PS3 (su 360 credo che la situazione sia migliore ma non sono informatissimo in merito). E appunto la rottura è ritrovarsi sta cosa pure in versioni di questi classici uscite nel 2026 a caro prezzo :dsax:

Ad ogni modo come spiegato anche nel link che ho messo alla fine del paragrafo 3 qui sopra, in teoria Activision sta rilasciando patch per ovviare a questo problemi, anche se un po' troppo lentamente. Rimane la rottura di vedere questa cosa accadere, quando giocando su PS5 nel 2026 onestamente uno giustamente non si aspetta di vedere questo genere di cadute di stile manco al D1.
 
Forse non hai capito a cosa mi riferisco? Sorry, magari ho capito male io a cosa stai rispondendo :morristenda: ma provo a rispiegarmi nel caso in cui ci sia stato un errore di comunicazione.

Chiamandole "custom lobby" forse faccio confusione anche se è tecnicamente corretto per il fenomeno su CoD, forse "modded lobby" è meglio (anche se un po' impreciso). Comunque, io intendo proprio quelle situazioni dove un giocatore "hacker" (uso la parola impropriamente ma è per semplificare la spiegazione) partecipa ad una partita come host o come client: nel multiplayer p2p di CoD, l'host è scelto generalmente in modo arbitrario dal matchmaking, e dal momento in cui la lobby si forma la connessione tra i giocatori è completamente p2p, i server reggono solo matchmaking e archivio delle statistiche di progressione dei giocatori. Una volta nella lobby, l'hacker poi usa un qualcosa (gioco modificato, console alterata oppure una console devkit, alterazioni a livello del router, e altre robe varie) che gli permette di modificare il comportamento del gioco e come questo dialoga sia coi server del gioco che con tutti i giocatori che si agganciano all'hacker in quanto presente della partita, risultando quindi affetti da queste "mod".

Non sto parlando quindi di "custom lobby" nel senso di una partita privata con opzioni personalizzate, che questi fanno con modi più particolari diciamo. Quello a cui faccio riferimento io sono qualcosa di non previsto dal gioco e per il 90% dei casi dannoso per l'esperienza, senza contare i casi estremi (ad esempio per queste nuove versioni, se finisci in una custom lobby che ti altera la progressione maxandoti livelli e sblocchi c'era settimane fa anche la possibilità di vedere—nei limiti di BO1 e BO2—il tuo account "brickato" cioè il gioco vede che qualcosa di anormale è successo e ti impedisce di giocare online da quel momento in poi kickandoti dal menu del multiplayer LINK).

Questo genere di problema era (ed è presente) anche sulle versioni console di CoD4 e WaW originali (purtroppo), giochi del 2007/2008 usciti prima del MW2 che hai citato. In generale affligge tutti i CoD su PS3 (su 360 credo che la situazione sia migliore ma non sono informatissimo in merito). E appunto la rottura è ritrovarsi sta cosa pure in versioni di questi classici uscite nel 2026 a caro prezzo :dsax:

Ad ogni modo come spiegato anche nel link che ho messo alla fine del paragrafo 3 qui sopra, in teoria Activision sta rilasciando patch per ovviare a questo problemi, anche se un po' troppo lentamente. Rimane la rottura di vedere questa cosa accadere, quando giocando su PS5 nel 2026 onestamente uno giustamente non si aspetta di vedere questo genere di cadute di stile manco al D1.
No no ho capito benissimo di cosa parli, io stesso ero finito in mw2 nelle custom lobby, mi avevano fatto tutti i prestigi in 2 min :asd:

So che non ti riferisci a lobby private.

Con perle ai porci intendevo che ancora non hanno delle contromisure per questo tipo di cosa facendo uscire dei remaster dei giochi vecchissimi :asd:

Appunto come dici era presente su quasi tutti i cod su ps3, quindi quando ho visto dei video appunto delle custom lobby di sti due black ops su ps5 mi sono messo a ridere :asd:
 
Come volevasi dimostrare, si ritorni allo SBMM e alle disbanding lobbies :asd:



I maiali, come pensavo, hanno solo finto di ascoltare i feedback della community con BO7 (il peggior capitolo della storia del franchise) per cercare di salvare la baracca, fallendo miseramente.

Ora forti del nome di MW, reintroducono tutto. Inutile dire che la reazione della community è stata già al vetriolo, basta vedere le community notes e addirittura i litigi con CharlieIntel lol




Anche quest’anno mi sa che si salta l’acquisto
 
Io proverò come ogni anno la open beta settimana prossima, ma ormai la voglia di acquistare un CoD è passata alla grande dopo l’ultimo capitolo atroce, per non parlare dello schifo che diventa dalla season 1 in poi :asd:
 
Vabbe' si prova la beta, mi interessa un po' la campagna che pare figa e FORSE DMZ, ma dubito di prenderlo.

Su PC e' uscito Wardogs che pare una roba figa e fresca, e mi sa che virero' su quello (e nel frattempo ogni tanto mi faccio qualche partita su bf6 :asd: ).

Purtroppo cod e' e rimarra cod.

Penso che cod 2019 era stata una botta di culo enorme, da li la discesa e si pensava che si fossero ripresi :asd:
 
Ragazzi io l'ho fatto adesso non ci avevo pensato mi ero completamente scordato.

Preordinate su Amazon annullate tanto non si paga e avrete il codice della beta in anticipo.

Magic Fingers Family GIF
 
ho visto diversi video,ma devo dire che l'online è veramente dedicato a chi si fa di strisce lunghe quanto Salerno-Reggio Calabria,time to kill infimo che non lascia il minimo errore e si viene laserati da quelli che slidano partendo direttamente dai server della mappa successiva,con mappe grosse quanto un monolocale a Milano e da quanto ho capito è ritornato il SBMM,che appiattisce qualsivoglia progressione e confronto (che sta alla base di un gioco online)
 
ho visto diversi video,ma devo dire che l'online è veramente dedicato a chi si fa di strisce lunghe quanto Salerno-Reggio Calabria,time to kill infimo che non lascia il minimo errore e si viene laserati da quelli che slidano partendo direttamente dai server della mappa successiva,con mappe grosse quanto un monolocale a Milano e da quanto ho capito è ritornato il SBMM,che appiattisce qualsivoglia progressione e confronto (che sta alla base di un gioco online)
Avevo visto un video gameplay r gia avevo capito, ora ne ho la conferma. :sard:
 
Mi aspettavo un upgrade grafico dato che era solo current gen, e invece un cazzo come sempre
 
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