Switch Castlevania: Belmont's Curse | 15 Ottobre

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
A me gasava già 34 anni fa quando uscì Super Castlevania 4
Partivano da un'ottima base, hanno fatto un bel remix.

Giocone, tra l'altro, nonostante ai Castlevania classici preferisca la strada presa con i Metroidvania.
Ne trovai per caso una copia boxata in un negozietto dell'usato alla periferia di Pisa in ottime condizioni che faceva capolino da una mensola.
15 euro e via nella mia collezione. Anni dopo ci feci una discreta plusvalenza :asd:
 
Ottimo la proverò per capire se è viabile la versione Switchone che mi rode il culo non ci sia la versione nativa
 
Che non sia nativa alla fine non é un grosso limite, come per il frame, possono tranquillamente sbloccare anche la risoluzione come Nintendo ha fatto con molto suoi giochi.
Fortuna lato portatile almeno Nintendo ha messo la boost mode, tra poco lo provo
 
Provata ieri alle due di notte al volo, infatti mi ricordavo che sarebbe girata a 30, invece andava bella fluida, quindi si ha senso che vada a 60 fps sbloccati su switch 2

Pare tanta roba
 
Provato proprio giusto velocemente sulle due console
-Vi confermo che su Switch 2 gira a 60fps, contro i 30 della versione 1
-I 60fps mi sono sembrati fluidi anche in boost mode, però nelle cutscene quando ci sono zoom di camera per dire quelli continuano ad andare a 30fps, ma in gameplay va bene

-Al di fuori del framerate, lato risoluzione non è stato fatto nulla, gira con le stesse configurazioni di Switch 1 e non credo neanche giri a 1080p in dock, ma sa siamo più vicini ai 900p, dovrei fare pixel counting ma gli screenshot vengono in 720p quindi ha poco senso.
-In dock non è bellissimo da vedere, in portatile in boost mode è già meglio ma si poteva fare di più sicuro.

-L'aliasing non è assolutamente AKAB-approved
 
Provato proprio giusto velocemente sulle due console
-Vi confermo che su Switch 2 gira a 60fps, contro i 30 della versione 1
-I 60fps mi sono sembrati fluidi anche in boost mode, però nelle cutscene quando ci sono zoom di camera per dire quelli continuano ad andare a 30fps, ma in gameplay va bene

-Al di fuori del framerate, lato risoluzione non è stato fatto nulla, gira con le stesse configurazioni di Switch 1 e non credo neanche giri a 1080p in dock, ma sa siamo più vicini ai 900p, dovrei fare pixel counting ma gli screenshot vengono in 720p quindi ha poco senso.
-In dock non è bellissimo da vedere, in portatile in boost mode è già meglio ma si poteva fare di più sicuro.

-L'aliasing non è assolutamente AKAB-approved
Si le stesse mie impressioni, non è sicuramente il casino visto con Shinobi (che infatti presi su PS5) ma si deve fare di più, soprattutto considerando che Evil Empire ha già i dev-kit Switch 2, ok non fare una versione nativa (che non dipende da loro) ma dovrebbero essere in grado di alzare un pò la res come il fame se giocato in retrocompatibilità.
 
In dock è bruttarello, ma in portatile va bene. Grandissima colonna sonora già dalle prime battute. Forse me lo aspettavo un pò più...pulito nei controlli e nelle collisioni, invece tradisce un pò la sua anima indie. I menù sono accompagnati da bellissime illustrazioni ma anche li, l'hud è un pò...da indie. Ma alla fine lo è.

C'e da dire che arrivo da Dread che è il non plus ultra dei metroidvania in fatto di animazioni/feeling.
Però sembra un gran gioco comunque.
 
Su ps5 decisamente più pulito, è davvero un peccato che non ci sia versione nativa per sw 2 al lancio (anche perché di sicuro non spendo soldi sul psn per comprarlo).
 
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