PS5 Castlevania: Belmont's Curse | By Evil Empire | 15 Ottobre 2026

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Un altro capitolo 2d o proveranno a rimettere in gioco anche la serie 3d? :hmm: Se daranno sempre a terzi la licenza, spero che un giorno magari riescano a tornare a collaborare con Iragashi, ok bloodstained 2 ma una collaborazione di entrambi la vedrei molto bene.
 
Blackcat73
Eccoti la dichiarazione ufficiale.

"Questo è l'inizio di numerosi nuovi prodotti su Castlevania"

Screenshot 2026-08-22 at 19-27-36 Castlevania Portal Site.png
 
~ Suppongo che, per i 40 anni (della mia saga preferita) Stiano facendo qualcosa di più grosso.
E quel qualcosa è Gekka, aka SOTN. Di questo ne sono abbastanza sicuro.
SOTN è in assoluto il gioco più famoso, amato, popolare di sempre e il 2027 segnerà il trentesimo anniversario del gioco.

Fate voi.
Un bel Remeke di SOTN ci starebbe, ma anche un capitolo nuovo in 3D non mi dispiacerebbe.
 
Un altro capitolo 2d o proveranno a rimettere in gioco anche la serie 3d? :hmm: Se daranno sempre a terzi la licenza, spero che un giorno magari riescano a tornare a collaborare con Iragashi, ok bloodstained 2 ma una collaborazione di entrambi la vedrei molto bene.

Iga è escluso. Prima di tutto, ha problemi di salute, gli stessi che gli hanno impedito di venire al Comicon a Napoli questa estate.
Inoltre è ormai dentro al tunnel dello sviluppo per Bloodstained 2, quindi non tornerà mai da Konami, per adesso.

C'è da fare un appunto, essendo - in pratica - uno stalker di Konami a tempo perso.
Nel 2026, non hanno ancora studi interni operativi AAA (ricrearli richiede tempo dopo aver smantellato nel 2017 ogni cosa...) ci sono ancora troppi pochi artisti/registi che possono lavorare in un devteam AAA stand alone, quindi suppongo che anche un progettone AAA debba essere affidato in outsourcing come Silent Hill, affidato a Neo Bards e pure Blooper Studio. Stessa cosa Castlevania.

2) Konami è tornata a investire massicciamente nello sviluppo interno dei giochi, dopo un periodo di relativa pausa dai grandi titoli AAA e attualmente il colosso dispone di diversi poli produttivi e centri di ricerca attivi come il Konami Osaka Studio e il Konami Creative Front Tokyo Bay, questi nuovi centri di ricerca e sviluppo hanno anche studi interni mocap. KCET con sede a Tokyo, conta oltre 2.100 dipendenti dedicati allo sviluppo di videogiochi però non so quanti siano effettivamente impegnati nel franchise di CV, dopotutto Konami ha un casino di IP (da Yu-Gi-Oh a Metal Gear, fino a PES) quindi non lo sappiamo.

In sostanza, per rispondere alla tua domanda, Konami per adesso adotta oggi un modello ibrido collaborando con studi esterni per i suoi franchise storici ed inoltre il nuovo CEO di Konami è uno con la schiena dritta, a differenza di Hayakawa (responsabile dell'invasione mobile e Pachinko per cui Konami è diventata tristemente nota)
Kimihiko Higashio è un CEO con la testa sulle spalle, quindi non è escluso un AAA su Castlevania.

"Il nostro obiettivo è creare contenuti che siano amati dai clienti in tutto il mondo, puntando all'eccellenza attraverso l'innovazione tecnologica e la creatività. [...] Continueremo a investire nelle nostre proprietà intellettuali storiche per offrire esperienze di gioco uniche."
 
~ Suppongo che, per i 40 anni (della mia saga preferita) Stiano facendo qualcosa di più grosso.
E quel qualcosa è Gekka, aka SOTN. Di questo ne sono abbastanza sicuro.
SOTN è in assoluto il gioco più famoso, amato, popolare di sempre e il 2027 segnerà il trentesimo anniversario del gioco.

Fate voi.
Stavano mica facendo un Reimagining?
 
A bruciapelo, vi chiedo: vi piacerebbe un remake di SOTN in 3D?
 
A bruciapelo, vi chiedo: vi piacerebbe un remake di SOTN in 3D?
Sì, ma non un 3D classico, mi piacerebbe un ibrido, uno di quei progetti che mixano arte 2D e arte 3D

Avevo fatto delle prove, potete sputazzarmi, comunque spostiamoci su tredd retro di CV, prima che arrivi qualche ModeraMorte

CastleVania - La Saga

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Ultima modifica:
Iga è escluso. Prima di tutto, ha problemi di salute, gli stessi che gli hanno impedito di venire al Comicon a Napoli questa estate.
Inoltre è ormai dentro al tunnel dello sviluppo per Bloodstained 2, quindi non tornerà mai da Konami, per adesso.

C'è da fare un appunto, essendo - in pratica - uno stalker di Konami a tempo perso.
Nel 2026, non hanno ancora studi interni operativi AAA (ricrearli richiede tempo dopo aver smantellato nel 2017 ogni cosa...) ci sono ancora troppi pochi artisti/registi che possono lavorare in un devteam AAA stand alone, quindi suppongo che anche un progettone AAA debba essere affidato in outsourcing come Silent Hill, affidato a Neo Bards e pure Blooper Studio. Stessa cosa Castlevania.

2) Konami è tornata a investire massicciamente nello sviluppo interno dei giochi, dopo un periodo di relativa pausa dai grandi titoli AAA e attualmente il colosso dispone di diversi poli produttivi e centri di ricerca attivi come il Konami Osaka Studio e il Konami Creative Front Tokyo Bay, questi nuovi centri di ricerca e sviluppo hanno anche studi interni mocap. KCET con sede a Tokyo, conta oltre 2.100 dipendenti dedicati allo sviluppo di videogiochi però non so quanti siano effettivamente impegnati nel franchise di CV, dopotutto Konami ha un casino di IP (da Yu-Gi-Oh a Metal Gear, fino a PES) quindi non lo sappiamo.

In sostanza, per rispondere alla tua domanda, Konami per adesso adotta oggi un modello ibrido collaborando con studi esterni per i suoi franchise storici ed inoltre il nuovo CEO di Konami è uno con la schiena dritta, a differenza di Hayakawa (responsabile dell'invasione mobile e Pachinko per cui Konami è diventata tristemente nota)
Kimihiko Higashio è un CEO con la testa sulle spalle, quindi non è escluso un AAA su Castlevania.

"Il nostro obiettivo è creare contenuti che siano amati dai clienti in tutto il mondo, puntando all'eccellenza attraverso l'innovazione tecnologica e la creatività. [...] Continueremo a investire nelle nostre proprietà intellettuali storiche per offrire esperienze di gioco uniche."
Se non sbaglio il nuovo CEO è anche un Gamer lui stesso, quindi ne guadagniamo tutti quanti.
 
Sì, ma non un 3D classico, mi piacerebbe un ibrido, uno di quei progetti che mixano arte 2D e arte 3D

Avevo fatto delle prove, potete sputazzarmi, comunque spostiamoci su tredd retro di CV, prima che arrivi qualche ModeraMorte

CastleVania - La Saga

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Aku, usa meno IA (anzi, non usarla proprio) che sono terribili sti screen. Un affronto al gioco, artisti e arte stessa. :asd:

Ma é una riskinnata di the lost crown :asd:
Non vedo difetti :morty:
 
Aku, usa meno IA (anzi, non usarla proprio) che sono terribili sti screen. Un affronto al gioco, artisti e arte stessa. :asd:


Non vedo difetti :morty:
Boiate. L'IA è il futuro.
 
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