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se vuoi leggere del perché non riesci a interagire con lui apri lo spoilerComunque, boh, sto girando in tondo, continuerò ad esplorare.dopo aver finito Notre Dame, l'orologio maledetto in cima alla torre non sambra andare via boh,
Ah ok, magari non ho notato l'interazione, ci tornerò.se vuoi leggere del perché non riesci a interagire con lui apri lo spoiler
da quello che ho notato dalla mia run si deve battere la morte prima,poi vai dall'orologio e spunta l'interazione con esso,che ti fa avanzare nel castello
Io no,è una tipologia di gioco che per me si gusta al meglio nella prima blind run cercando di scoprire il più possibileAh ok, magari non ho notato l'interazione, ci tornerò.
Ma la speedrun qualcuno di voi l'ha provata?
Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate utilizzando Tapatalk
Mi interessa sapere il tuo giudizio come neofita, come ti sei dichiarato.Io no,è una tipologia di gioco che per me si gusta al meglio nella prima blind run cercando di scoprire il più possibile
La BGM non esiste quasi.No dai non si possono paragonare suvvia XD
A me sta piacendo molto perché mi piace il mood molto "pop" e colorato, anche le musiche che state criticando ogni tanto mi gasano un sacco ahah ma non sono un fan di castlevania, anzi mi ha messo voglia di prendere le collection e farmi una cultura
Come ho già detto mi sembra la fusione dei due prince of persia usciti di recente, anche se ho notato in qualche occasione delle sbavature tecniche, sopratutto nelle cutscene di trama che non sono animate ma sembrano un susseguirsi di concept, sembrano troppo i placeholder messi li in attesa di fare una bella cutscene animata ma il budget è finito prima del tempo e quindi sono rimaste cosi ahah
Per il resto concordo che ormai questo genere ha dei picchi mostruosi e fare qualcosa di nuovo è tosto.
allora,vado per ordine:Mi interessa sapere il tuo giudizio come neofita, come ti sei dichiarato.
Per capire, non sei giudicato o altro. Una curiosità semplice da forum, niente di che.
Tu ne giocheresti un altro tra qualche anno su questa stessa impostazione? Chiaramente fatte le debite distinzioni di tempo, stile e cazzi vari.
Pensi di recuperare BloodStained? Oppure Bloodstained 2?
Le morti, le molte morti su spuntoni, dischi sfilettanti, raggi iperuranici, ti hanno dato fastidio o sono state un aspetto piacevole?
Cosa hai percepito come atmosfera da questo Vania? Se dovessi descriverlo a qualcuno che non conosce CV, come gli presenteresti questo primo Castlevania per convincerlo a giocarlo? Che termini useresti?
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Lancio la bomba.
Su alcune cose, ha ragione.
Si, le ost blande probabilmente sono il difetto maggiore, l'art direction è strana ma poi ci si abitua, in effetti non capisco perchè non abbiano usato lo stile grafico di Dead cells.Su art direction e soundtrack sono i punti che stiamo sottolineando un pó tutti.
Mi sento di condividere anche sulla verità dei nemici (pochi considerando la vastità della mappa e zone) e sui troppi particellari che spesso compromettono la leggibilità dell’azione.
Meno allineato sulle scelte di game design, mi sembra che l’autore del video lo valuti per quello che avrebbe voluto lui trovarci (fino a rimpiangere il farming per cercare il drop rate al 5% del pezzo x di equipment) e sia fossilizzato su quell’impostazione, in quest’ottica è una battaglia persa in partenza approcciarsi a questo titolo.
Lo dico da fan assoluto di tutti Castlevania di Iga, rigiocati cento volte, ma per me la discussione dovrebbe focalizzarsi su cosa funziona o meno non su quanto sia Castlevania nelle scelte di gameplay , serie tra l’altro che si è reinventata varie volte in quarant’anni.