PS5 Castlevania: Belmont's Curse

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Shirrako ha già pubblicato la walkthrough completa (tutti i finali e tutti i boss) 😂
 
Shirrako bloccato dall'alba dei tempi, dopo che entrando su yt uno dei suoi video mi aveva spoilerato un boss di un gioco.

:asd:
Uso DeArrow, quindi sono immune da certe situazioni. Comunque tutti i finali e tutti i boss in 14 ore e 50 minuti.

Per chi è interessato ai trofei, per quello che richiede la speedrun non è concesso il bad ending.

P.S. curiosando su YT ho visto che ci sono run complete in poco piú di 6 ore e mezza.
 
Ultima modifica:
preso anche io...il bello è che questo è arrivato subito che tanto ho mille giochi da fare prima ahahha
 
Quel pezzo di merda del corriere ha letteralmente lanciato a mò di pallone da football i pacchi dentro, di due steelbook non se n'è salvata una, una è piegata l'altra è graffiata.

Amazon coi suoi corrieri dimmerda, madonna che nervoso.
 
ma se non hai avuto problemi tu non vuol dire che è semplicissimo :asd:

alcuni boss di quel gioco sono atroci
Per carità, è impegnativo Dead cells a tratti, alcune cose sono anche RNG dato che bisogna essere fortunati a trovare oggetti in giro, però boh, nelle prime 3 difficoltà non ho trovato chissà che difficoltà, e poi alcune alcune build sono davvero rotte e si va in scioltezza shottando tutto quanto.

Comunque sono partito :hype:
 
Provate il Konami code
 
Ieri ci ho giocato un'oretta ripartendo da dove mi sono fermato nella demo.Troppo godurioso da giocare e poi, sarà che sono fan della serie Netflix, ma artisticamente mi fa impazzire.In alcuni punti l'ho trovato anche tostarello... :sisi:
 
Fatta una sessione di poco più di un paio d'ore, scoppiati i primi 3 boss che fungono un po' da tutorial.

Scenari veramente bellissimi, la musica anche fa il suo e cerca di prendere il sound di alcuni vecchi Castlevania con i suoi motivetti ripetuti. Va detto che è una rielaborazione della saga e si discosta un po' dal filone di igarashi, ma anche il feeling pad alla mano, da come fluisce il BS ai movimenti platform, rimanda una sensazione parzialmente diversa.

Per ora mi sembra rock solid, non inventa la ruota e non è un take sulla saga che né cerca di ribaltarla completamente né cerca un riproposizione 1:1 dei più rinomati capitoli. Mi sta piacendo molto il platforming e come si muove Rose, fin da subito ti vengono concessi i mezzi per avere un bel range di movimento in and out le battaglie.

Appunto personale è piuttosto facilotto lasciato normale quindi dovrò modificare un po gli slider della difficoltà. Scelta, quella della difficoltà modificabile in questo modo, un po' del cazzo a mio parere. Cioè mo mi devo mettere a vedere a quanti decimali mi devo fermare con i danni fatti e subiti per avere una roba accettabile, quando spetterebbe allo sviluppatore trovare le quadra corretta.
 
Fatte circa 3 ore e sto praticamente solo andando in giro ad esplorare :asd: , ho fatto solo un boss per ora, non semplicissimo anche alla difficoltà base, certi nemici se li si prende sottogamba puniscono, e i boss menano come dei fabbri.
Tutto bellisismo, l'unica cosa un pò "strana" è la schivata, che ancora non ho ben capito il tempismo degli IF (Invincibility Frame) per non prendere danno, avrei preferito una schivata più classica.
E comunque meno male che c'è la possibilità di personalizzare la difficoltà, non ho più 20 anni e personalmente mi sono anche stancato di giochi troppo impegnativi, non ho più la pazienza :asd:, un conto se devo giocare un Souls/GDR/JRPG, che giocando con la parametria si puossono rompere, ma in altri casi preferisco giocare easy.
 
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Per me c'è dell'input lag. Rende il gioco ingiocabile? No, ma c'è.
 
E comunque meno male che c'è la possibilità di personalizzare la difficoltà, non ho più 20 anni e personalmente mi sono anche stancato di giochi troppo impegnativi, non ho più la pazienza
Ci sta mettere scelte differenziate in un gioco del genere, ma pensaci tu (sviluppatore) a inserire e bilanciare i vari step, no? Facile/normale/difficile/estremo/etc..

Invece mi devo arrangiare io a spostare un barra coi decimali e cercare di capire come e quando fermarmi per avere una quadra buona. Non mi fa impazzire, anche perché non è che ci sia chissà quale ampia personalizzazione a riguardo, sono i danni che ricevi, quelli che fai, qualche vantaggio con i salvataggi, e poco altro.

Cioè mo sto provando 0,75 fatti e 1,5 ricevuti. E non mi stanno pagando per fare testing :morris2:
 
Ho provato là demo, la difficoltà base mi sembra ok, se lo prendo metto solo il respaw davanti ai boss
 
Ho il gioco ancora da installare perchè ho provato Valar Mortis pensando che fosse una mezza ciofeca invece sono rimasto piacevolmente sorpreso tanto che non ho ancora provato Castlevania. Nel weekend penso di rimediare in tal senso...La cover del gioco è molto bella anche se penso che spoileri i boss del gioco...
 
Me lo hanno regalato.
In questi giorni lo si inizia. Si sa quanto dura?
 
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