Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Il post-game di FFXV mi sa è meglio del gioco :rickds:

 
Final Fantasy XV

Ok, fatto tutte le Mob Hunt al momento disponibili, credo tutte le Side Quest, direi che posso proseguire con la trama.

 
Il post-game di FFXV mi sa è meglio del gioco :rickds:
è un gioiello, ricorda molto il postgame GBA di Final Fantasy VI: tutto quello che, senza una guida, è facile missare nell'endgame + un fracco di roba che si sblocca apposta, challenging e longeva...

 
è un gioiello, ricorda molto il postgame GBA di Final Fantasy VI: tutto quello che, senza una guida, è facile missare nell'endgame + un fracco di roba che si sblocca apposta, challenging e longeva...
Con la storia della stanza royal ad Altissia che dà exp x3 sono salito di 16 livelli in un colpo solo :rickds: per oggi mollo, ho sfondato quota 51 ore :sisi: mi sa che prendo la guida a sto punto.

 
Final Fantasy XV

ok let me backtrack a little, l'altra volta non ho parlato della best fight per ora, quella col tirannosauro shrek, ero ancora nell'early run e stavo esplorando a random quando vedo un dislivello con una pozza e un cute little scherzo della natura che giocava nell'acqua... e quando vedo i mean ci sono caduto dentro cos era notte e non vedev ad un metro dal naso, quindi imbracciata l'artilleria gli siamo corsi incontro, abbiamo visto i 25 livelli di differenza, ci siamo voltati di 180 gradi e siamo fuggiti like true men.... backwards :gio:

cmq preparati un po' di thunder low potency con att down (il piano inizialmente era di killarlo con giga thundaga della morte quando entrava nella pozza ma il party non sarebbe mai sopravvissuto cos l'incredibile IA alleata sembra sempre sapere cosa voglia fare.. e fa il contrario e non volevo rimanere solo con quel bestio), siamo tornati to reclaim my honor

the actual fight è stata na mess, stavo ancora prendendo mano col bs, però so fun :bruniii: ste battaglie sporche ti fanno sentire come un conquistatore quando ne esci vivo col party che zoppica

video if u care, ma non è na bella fight da vedere :rickds:




[video=youtube;llJO8-KBlp8]


 
minchia che bellina la pausa tattica :tragic: alla prossima run gioco con quella e il dub jap a motore :tragic:

 
minchia che bellina la pausa tattica :tragic: alla prossima run gioco con quella e il dub jap a motore :tragic:
è un peccato che abbia poche funzionalità, tipo posso solo indirizzare le tecniche dei compagni, mentre avrei preferito potergli dire su cosa concentrare l'attacco in generale e hell anche dove posizionarsi non sarebbe stato male, soprattutto per prompto che in teoria è un ranged nella pratica spara a due metri dai nemici

anche potergli dare quando e che magie utilizzare non mi farebbe schifo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Perso 3 ore e una caterva di oggetti in un dungeon liv.55 ed io ero a liv.70 :sisi: ora sono salito a liv.80 ma non mi sento così più superiore :asd:

 
Perso 3 ore e una caterva di oggetti in un dungeon liv.55 ed io ero a liv.70 :sisi: ora sono salito a liv.80 ma non mi sento così più superiore :asd:
Nice. Questo mi piace, purché non sia difficoltà artificiosa o da impossibile game, cosa che però non credo... e spero

 
Nice. Questo mi piace, purché non sia difficoltà artificiosa o da impossibile game, cosa che però non credo... e spero
Non è artificiosa nè impossibile, è solo reale :asd: anche perchè dipende molto dai nemici. Ad esempio ho buttato giù con relativa facilità un nemico liv.65, ma faccio difficoltà con un mob liv.49 perchè magari ha resistenze, o infligge status, o ha dei pattern particolari. Vado liscio solo se affronto gente che è a metà del mio livello :asd: Poi il livello personale non boosta chissà quanto le statistiche, per averle al completo bisogna sbloccare le relative nell'ascension, e importantissimo è anche mangiare roba che te le boosti a dovere. Io ormai ho imparato che dungeon senza prima essermi scassato qualcosa non ne faccio più, è stato un salasso di oggetti.

 
Tales of Zestiria

Ok, stavolta penso di essere DAVVERO alla fine. Mi manca il dungeon finale, e credo le subquest comparse siano le ultimissime.

Beccati anche un paio di trofei durante la partita: trovati 40 normin, viste 250 skits. Sembra che io stia completando davvero tutto tutto, di quanto è possibile fare prima del postgame. Mi do SEMPRE alle subquest, ma raramente le trovo così stimolanti da preoccuparmici davvero così tanto! Tutte doppiate, legate alla trama... con dungeon nuovi... Oh, più di così...

 
let it die

mi ha sopreso ha delle buone idee però al momento ha un paio di problemi abbastanza grossi

vediamo come lo supportano, però per essere appena uscito è sulla buona strada c'ho giocato 2 3 h di fila e non me ne ero accorto :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Paper Mario: Color Splash (34 ore)

Ho preso tutte e 6 le Mega Vernistelle e adesso mi manca solo il dungeon finale con scontro decisivo annesso.

Ha alcuni piccoli difettucci qua e là, ma è stata davvero una bellissima esperienza.

:bruniii:

 
FFXV
Devo fare il favore a Dino, ma prima mi son fermato a dare da mangiare ad un gatto :sard:
Ci siamo passati tutti :sard:

 
Diciamo che la prima grase nel postgame ti fa girare quasi le palle, visto che ti apre un nuovo mondo di strategia. Farlo prima no eh :gio:

Cmq la localizzazione in italiano è terribile. Non per la scrittura, ma per come hanno cambiato le frasi.

Il doppiaggio eng è ottimissimo ci son parecchi momenti che ti spacca dalle risate :mah:

BS wise è molto simpatico, ti da tantissime possibilità per combattere come piace a te e con chi ti piace, in più c'è il turbo nelle battles che è essenziale. Se avessero messo il turbo pure nella schermata di vittorie avrebbe ridotto di non poco le noie dopo tante battaglie. È abbastanza facile il gioco, quindi difficilmente sei obbligato a usare combinazioni specifiche.

Story wise è 2/3 un continuo di battute e citazione e l'altro 1/3 plot, che a mio parere è stato più che soddisfacente per un gioco del genere. Potrebbe pure scendere qualche lacrimuccia nel finale.

L'unica pecca è l'esplorazione, praticamente è tutto dritto, pure i dungeon :asd: Forse anche che visto la marea di personaggi che ha FF non è che ne abbiano infilati così tanti...

Probabilmente il miglior spinoff di FF :unsisi:

 
Diciamo che la prima grase nel postgame ti fa girare quasi le palle, visto che ti apre un nuovo mondo di strategia. Farlo prima no eh :gio:Cmq la localizzazione in italiano è terribile. Non per la scrittura, ma per come hanno cambiato le frasi.

Il doppiaggio eng è ottimissimo ci son parecchi momenti che ti spacca dalle risate :mah:

BS wise è molto simpatico, ti da tantissime possibilità per combattere come piace a te e con chi ti piace, in più c'è il turbo nelle battles che è essenziale. Se avessero messo il turbo pure nella schermata di vittorie avrebbe ridotto di non poco le noie dopo tante battaglie. È abbastanza facile il gioco, quindi difficilmente sei obbligato a usare combinazioni specifiche.

Story wise è 2/3 un continuo di battute e citazione e l'altro 1/3 plot, che a mio parere è stato più che soddisfacente per un gioco del genere. Potrebbe pure scendere qualche lacrimuccia nel finale.

L'unica pecca è l'esplorazione, praticamente è tutto dritto, pure i dungeon :asd: Forse anche che visto la marea di personaggi che ha FF non è che ne abbiano infilati così tanti...

Probabilmente il miglior spinoff di FF :unsisi:
cool, contavo di recuperarlo prima o poi ma non sapevo quanto valesse la pena recuperarlo più prima che poi

 
cool, contavo di recuperarlo prima o poi ma non sapevo quanto valesse la pena recuperarlo più prima che poi
Cmq ho finito il primo dungeon postgame, la sfida si alza parecchio se non ti metti a farmare. Per buttare giù il boss opzionale ci ho messo tipo 25 minuti visto che aveva una marea di hp, autoaegis, autosphaera e per fare ancora il più simpatico più scendevano i suoi hp e più aumentavano la sua difesa e il suo attacco :gio:

EDIT: anzi no, tranne quel boss il resto era tutto facile :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top