Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Dark Souls III

Bazzico da un personaggio all'altro, ho finito il secondo DLC, mi manca solo Midir.

Nell'ultima patch hanno potenziato la spada del sole, che ora è un po' "fortina" :asd:





 
mi sono iniziato un pò di robba in questo weekend pasquale peccato non aver potuto approfondire nulla troppo, ma mi hanno colpito tutti positivamente Starhawk, Warhammer Space Marines e sopratutto Remember Me:sasa::morristend:

 
Granblue Fantasy

avevo lasciato il gioco un po' cos mi ero bruciato un po' perchè mi si era sloggato e non riuscivo a risalire alla password but dopo un ondata di nostalgia ho passato quasi 2 ore a provare password e finally sono riuscito a riaccedere :sadfrog:

primo draw una SRR :bruniii:

Metera_%28Fire%29_A.png


mo per quanto riguarda il team building non ho ancora abbastanza materiale per decidere in che elemento specializzarmi, i miei team più forti sono fuoco e dark al momento, con acqua al secondo posto... wind terra e light prolly finirò per ignorarli però sto cercando cmq di mettere su qualcosa per farmare deboli a quegli elementi

ho anche iniziato a fare le coop però meh :sadfrog: cioè le missioni sembrano divertenti ma ti joinano highlevel guys che nukano everything

poi mhm sto gridando qualche job per sbloccare il dark fencer nel mentre che penso a che classe voglio sbloccare del quarto ed extra tier e sto cercando di ottenere qualche summon per i miei elementi ma con la roba che ho è un processo lentino cos mi fermo solo a very hard negli shodown

mo c'è lo shodown contro fenrir e cerbero che sto farmando sperando di ottenere ababstanza drops per tirarne fuori qualcosa, mainly le weapon ma anche le summon non mi dispiacerebbero visto che di fuoco non ho niente e cerbero boosta contemporaneamente fire e dark

 
Final Fantasy X-2 Last Mission

Finito e così platinato FFX-2.

Per me Last Mission è stata un'esperienza nuova (mai giocato un roguelike) ma a parte questo mi ha lasciato poco. Diventa ripetitivo in fretta, OST terribile, storia che forse era meglio non mettere. Per farmi voler saltare delle cutscene in cui sono presenti Yuna e Rikku si dovevano impegnare veramente molto.

Ma è andata bene che non è stato frustrante grazie alla preparazione e strategia che ho avuto in mente quando l'ho ricominciato in fretta dopo aver capito che non sarei andato lontano così come stavo facendo. Puntare tutto sulla looksfera samurai = a fine gioco abbatti tutto con soli attacchi fisici senza quasi mai subire danno. Domatrice + bandita fissa per vedere le trappole. Cavaliere nero + pistolera per difendersi da caos ed insieme e alle altre citate pure da sentenza. Problemi praticamente nulli.:sisi:

Ora devo ascoltare l'audio drama ed ho finito.

 
WoFF

Arrivato a Saronia Harbor :ahsisi:

 
Persona 5

Stanotte l'ho finito, solo ora lo realizzo :asd: Andando in ordine che dire, la trama ha temi maturi sullo sfondo portati avanti bene con una morale parecchio riuscita, ma è anche lineare e dalla scrittura semplice, che poi sia voluto o meno non ci è dato saperlo. Sta di fatto che per quanto mi riguarda ha parecchi momenti di pacing sbagliati, oltre un paio di punti oscuri, diciamo che chiudo un occhio anche e soprattutto perché alla fine mi ha soddisfatto più del 3 e del 4, quello chiedevo e quello ho avuto.Non chiedetegli di azzeccare gli eventi però a questo gioco, vuoi perché il cast è impostato in una certa maniera (e qualche personaggio preso singolarmente annichilisce i cast dei precedenti giochi) nell'insieme fa abbastanza il compitino riuscendoci, però senza emozionare. Sotto spoiler due cose le dico

la prima è che ancora ce l'ho in mente la gestione della vicenda di Haru, l'è morto il padre ed hanno avuto il coraggio di gestire tutto così :|, una cosa da ABC e mi ritrovo un personaggio che non puoi neanche dire che è forte caratterialmente, neanche un robot, ma la via di mezzo perfetta. La vicenda di Ryuji miracolosamente salvo, già lì pacing sbagliatissimo per quanto i personaggi apparevano finti nel dispiacersi (lo erano più per Akechi, cristo), ma poi lui che appare "Yo che succede?" "Ah boh mi sono ritrovato sul prato lol" Sei serio?

Come dicevo realizzo solo ora di averlo finito perché io che comunque sono uno che pretende parecchio da certi giochi avrei gestito alcune cose nelle fasi finali in modo molto migliore, la scena dell'arrivo di Satanael è stata bellissima, il piano una discreta genialata eppure il picco emotivo è fermo al palazzo di Futaba, peccato. Morgana che se ne va, due lacrime in croce, poi si parte con l'idea di fare un ultimo meeting, mah. Torni tu dal carcere ok, torna Morgana "oh ma sei vivo, come è possibile?" "eh, è la mia cognizione che è schiattata asdlol" "bene bene", eh bene :asd:. Di Igor non me l'ero data, però mesi fa avevo notato il cambio di doppiatore in uno dei primi trailer, forse avrei potuto ragionarci un attimo :asd:, carina come cosa. Il finale è molto anonimo, soprattutto se si considerano quelli del 3 e del 4, questo è un gran peccato. Sembro una lamentela continua, eppure cose che mi sono piaciute ce ne sono parecchie, come dicevo i temi trattati, l'arco di Futaba che è davvero bellissimo, a cui non può non unirsi Sojiro (Lui>>>>>>>>>>>>>>>>>Dojima), un paio di Confidant stupendi e la gestione degli stessi all'interno del plot, ogni volta che ne porti al massimo uno capiscono che sei un Phantom Thief, bellissimo.

Sul gameplay c'è poco o nulla da dire, la perfezione per quanto mi riguarda, una formula di per se già perfetta partendo dal 4 ulteriormente impreziosita da novità rilevanti azzeccate, dungeon design avanti di almeno una generazione, difficilissimo tornare indietro, se penso che da questo punto di vista mi è capitato Berseria di recente e a breve Neptunia VII inizierò a piangere. Per come è confezionato Persona 5 è un nuovo punto di partenza per il genere, sono soddisfatissimo.

La OST alla fine la divido esattamente in due parti, la prima sono i brani cantati, decisamente sotto a quelli del 4 (ed in alcuni casi pure del 3), quelli strumentali invece sono ottimi, anche superiori ai precedenti per molte tracce se messe a confronto. Alla fine ci ho passato sopra 129 ore e qualche minuto, mo vediamo di prendere davvero sto platino che altrimenti non avrò pace :asd:

 
Persona 5

Credo sia il primo jrpg che non mi prosciuga le energie. Normalmente dopo un tot di ore devo staccarmi, vuoi per la ridondanza, vuoi per le piaghe alla schiena. P5 invece ha la capacità di farmi andare avanti senza nessun tipo di sforzo. Ieri supersession da non so quante millanta ore

finito il quinto palace, lv 43. Ho maxato il confidant di Makoto (relazione amorosa annessa :cuore: ), ora è tempo di maxare gli altri compagni per vedere come si evolvono i loro pokemon.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Io mi son portato la playstation in trasferta e l'ho appena finita di montare, non vedo l'ora di giocarci stasera :predicatore:

 
Yooka-Laylee, ho sbloccato il terzo tomo. Negli altri 2 ho preso il 95% delle piume e 3/4 delle pagie. Nel primo ho lasciato perdere perché per entrare in una porta mi manca l'abilità, nel secondo boh, ho visto un posto con una pagie ma non ho idea di come arrivarci.

 
Fate/Stay Night

Finito Heaven's Feel

Molto bella come route, piena di rivelazioni... metà della quale però già conoscevo perché tempo fa passai un po' ore sulla wiki.

Mi sa che passero i prossimi giorni in attesa di TitS 3rd

 
Ragazzi, mo che ho finito al 100% Zelda BotW (Ottimo ma non è quello che voglio da Zelda) e Yooka-Layle (bellissimo), sto finalmente per mettere le mani su The Last Remant mò che ho un PC per farlo andare. E' da troppissimo tempo che lo voglio iniziare, da quella volta che sto gioco del ***** su 360 mi si rovino per colpa di un allagamento. :sadfrog:

Al di là dei discorsi sulla qualità, son un po' spaventato perchè ne sento parlare come di un JRPG con un sistema di crescita stranissimo che se lo gestisci male può fotterti il gioco intero bloccandoti, o cose del genere. Pure di una difficoltà disumana.

Consigli o rassicurazioni su sta cosa?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi, mo che ho finito al 100% Zelda BotW (Ottimo ma non è quello che voglio da Zelda) e Yooka-Layle (bellissimo), sto finalmente per mettere le mani su The Last Remant mò che ho un PC per farlo andare. E' da troppissimo tempo che lo voglio iniziare, da quella volta che sto gioco del ***** su 360 mi si rovino per colpa di un allagamento. :sadfrog:Al di là dei discorsi sulla qualità, son un po' spaventato perchè ne sento parlare come di un JRPG con un sistema di crescita stranissimo che se lo gestisci male può fotterti il gioco intero bloccandoti, o cose del genere. Pure di una difficoltà disumana.

Consigli o rassicurazioni su sta cosa?
nessuna rassicurazione, è così.

armati di guida, vedi sulla wikia di the last remnant.

goditelo comunque, è vecchio stampo ma bello assai assai assai

 
In giro leggo robe tipo questa e mi viene l'angoscia. :asd: Vorrei capire quanto son vere affermazioni di questo tipo.

. Essentially, the best way to level up your characters is to avoid all random encounters and only fight when absolutely necessary and only grind at a few key moments.

 


Cioè vorrei giocarlo in modo abbastanza sereno senza farmi troppe teghe o ricerche sulla wiki. E' abbastanza fattibile come cosa o devo mettermi in testa che devo farmi il **** e stop?





 
Ultima modifica da un moderatore:
Non ricordo neanche come finisce :hmm:

cmq P5, mezza serata nel takeshi's castle, ho salvato dopo il mid boss. I dungeon ti sciupano :sadfrog: più che altro sono io che li voglio spremere quanto più per tenermi i giorni liberi e fittiare con le gal

AJEtASEl.jpg


Mi ricordo che facevo la stessa cosa con P4 e finiva per pesarmi anche li. Con P3 me la giocai meglio

- - - Aggiornato - - -

In giro leggo robe tipo questa e mi viene l'angoscia. :asd: Vorrei capire quanto son vere affermazioni di questo tipo.
. Essentially, the best way to level up your characters is to avoid all random encounters and only fight when absolutely necessary and only grind at a few key moments.

 


Cioè vorrei giocarlo in modo abbastanza sereno senza farmi troppe teghe o ricerche sulla wiki. E' abbastanza fattibile come cosa o devo mettermi in testa che devo farmi il **** e stop?



Giocalo normale. Avevo letto robe del genere per poi scoprire che mi avevano fatto progredire male. Se non sbaglio, la cosa era tipo che i random enemy crescono di livello assieme a te. I boss però no, quindi non conveniva a non battagliare. E' passato un po' e non ricordo di preciso, ma all'epoca feci un po' di ricerche e mi pare fosse una roba del genere. Forse l'unica cosa che può convenire fare è di rimanere sempre con lo stesso tipo di arma per ogni pg, visto che fai level up sulla proficiency delle armi ed è meglio tenerne una forte che tante scarse

 
Non ricordo neanche come finisce :hmm:
cmq P5, mezza serata nel takeshi's castle, ho salvato dopo il mid boss. I dungeon ti sciupano :sadfrog: più che altro sono io che li voglio spremere quanto più per tenermi i giorni liberi e fittiare con le gal

AJEtASEl.jpg


Mi ricordo che facevo la stessa cosa con P4 e finiva per pesarmi anche li. Con P3 me la giocai meglio

- - - Aggiornato - - -

Giocalo normale. Avevo letto robe del genere per poi scoprire che mi avevano fatto progredire male. Se non sbaglio, la cosa era tipo che i random enemy crescono di livello assieme a te. I boss però no, quindi non conveniva a non battagliare. E' passato un po' e non ricordo di preciso, ma all'epoca feci un po' di ricerche e mi pare fosse una roba del genere. Forse l'unica cosa che può convenire fare è di rimanere sempre con lo stesso tipo di arma per ogni pg, visto che fai level up sulla proficiency delle armi ed è meglio tenerne una forte che tante scarse
no anche i boss crescono con te, arrivano pure a sbloccare nuove mosse alcune pure oscene se aumetni troppo il BR

quello che bisogna assolutamente assicurarsi di fare è di spammare skill e farle crescere, a fare attacchi normali non ci si guadagna niente quindi anche se i nemici crescono con te finisci per mangiare ***** perchè a livello di skill ti surclassano

 
no anche i boss crescono con te, arrivano pure a sbloccare nuove mosse alcune pure oscene se aumetni troppo il BR
quello che bisogna assolutamente assicurarsi di fare è di spammare skill e farle crescere, a fare attacchi normali non ci si guadagna niente quindi anche se i nemici crescono con te finisci per mangiare ***** perchè a livello di skill ti surclassano
Po' feci una ricerca, te labpostai pure somewhere, Sono abbastanza assicuro che i boss non crescono o comunque crescono entro certi limiti (si forse era questo, avevano un level cap, mi pare nella Wikia ti dicevq anche quale). Per combattere poco mi son ritrovato molto underlevelled coi boss avanzati, ho dovuto recuperare poi un po' di terreno. Parlo della versione PC, mi sa che dalla 360 han cambiato un po' di cose e questo avrà generato la confusione ch c'è

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

 
In giro leggo robe tipo questa e mi viene l'angoscia. :asd: Vorrei capire quanto son vere affermazioni di questo tipo.
. Essentially, the best way to level up your characters is to avoid all random encounters and only fight when absolutely necessary and only grind at a few key moments.

 


Cioè vorrei giocarlo in modo abbastanza sereno senza farmi troppe teghe o ricerche sulla wiki. E' abbastanza fattibile come cosa o devo mettermi in testa che devo farmi il **** e stop?



Meeeeeh, alla fine te la cavi anche senza seguire una guida (se non alla fine per qualcosa), almeno cosi ho fatto io, se ricordo bene.

TLR l'ho apprezzato alla fine, sebbene la trama mi sembrò quasi monca. Tipo quando mi aspettavo il "twist" di metà gioco... viene fuori che quello è il boss finale e finisce.

 
WoFF

Fine capitolo 10 :ahsisi:

 
Po' feci una ricerca, te labpostai pure somewhere, Sono abbastanza assicuro che i boss non crescono o comunque crescono entro certi limiti (si forse era questo, avevano un level cap, mi pare nella Wikia ti dicevq anche quale). Per combattere poco mi son ritrovato molto underlevelled coi boss avanzati, ho dovuto recuperare poi un po' di terreno. Parlo della versione PC, mi sa che dalla 360 han cambiato un po' di cose e questo avrà generato la confusione ch c'è
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
si avranno dei limiti ma la fight cambia a lot dal beccarlo al suo minimo possibile o al suo massimo BR perchè ripeto non è tanto na questione di stat ma di skills nuove che si sbloccano, sopratutto i boss extra tirano fuori cheap shit ma mano che crescono... questo non è per dirgli che diventano impossibili ma deve stare attento a portare su le sue own skills per stare al passo del BR che progredisce

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top